|
Ufo: enemy unknown Ufo: enemy unknown , to gra strategiczna , której akcja rozgrywa się od 1999 roku. Kosmici niespodziewanie atakują Ziemię , której mieszkańcy nie są w stanie przeciwstawić się supernowoczesnej technologii obcych. Bogatsze narody globu jednoczą się i wspólnie tworzą X-COM , nad którym ty przejmujesz dowodzenie. X-COM musi chronić przed najazdami obcych państwa , które mu za to płacą. Im mniej ufo lata nad terenem danego państwa , tym jego mieszkańcy bardziej zadowoleni , a rząd płaci więcej. Na początku rozgrywki ustalamy miejsce , w którym ma się znajdować pierwsza baza X-COM'u - ja polecam pogranicze Afryki i Europy. Na początku mamy drobne fundusze , które można rozporządzić następująco : wynająć żołnierzy , konstruktorów lub naukowców , zakupić trochę sprzętu dla żołnierzy , czołgi , pojazdy latające oraz nowe komponenty bazy , można także po wynalezieniu produkować własne bronie itp. Ja radzę wynająć 2 żołnierzy , 20 naukowców , kupić pokój dla obcych , kwatery dla nowych mieszkańców oraz magazyn , następnie rozpocząć prace nad bronią laserową , tak aby zdobyć po krótkim czasie laser rifle , do którego nie potrzebna jest amunicja i można używać ataku serią do woli ( 2-3 strzały za ok. 20 pkt. czasu ) , zarządzić produkcję ok. 50 karabinów laserowych i nadal badać wszystko co związane jest z laserem , kiedy otrzymamy laser cannon każmy wyprodukować 2 sztuki czołgów laserowych i zapakujmy jeden do naszego statku z załogą. W międzyczasie jeśli mamy fundusze wynajmujemy więcej naukowców. po wyprodukowaniu 10 laser rifle zabieramy i sprzedajemy całą "zwykłą" broń i wyposażamy żołnierzy w karabiny laserowe. Jeśli jakiś żołnierz zginie , lub zostanie ranny wynajmujemy innego na jego miejsce. Nie radzę badania żywych , lub martwych obcych , kiedy możemy badać jakąś broń itp. Ufo oznaczone są jako poruszające się czerwone + , lub zielone ( statek wylądował ). Aby zestrzelić statek po zauważeniu go wysyłamy odrzutowiec i zestrzeliwujemy obcych ( dostępne są 3 rodzaje ataków: ostrożny - przeciw małym ufo , aby ich nie zniszczyć , zwykły przeciwko średnim i średnio-małym ufo oraz agresywny - przeciw większym ufo ) , następnie wysyłamy grupę , która ma się pozbyć ufoków i zaopiekować się ich bronią, ciałami oraz statkiem. Ufoki można ogłuszać , albo zabijać , co jest o wiele łatwiejsze. Pozyskaną broń możemy badać , dzięki czemu będziemy mogli ją produkować , oraz swobodnie używać. Jeżeli będziemy likwidowali dużo ufo , otrzymamy więcej funduszy , ale ufoki zaczną napada na nasze bazy i terroryzować mieszkańców ziemi. Aby się bronić należy budować wyrzutnie rakiet itp. , które dadzą nam częściową ochronę. Do pokonania paru ufoli ze statku badawczego wystarczy wysłać czołg - niech oczyści teren i ok. 2 ludzi , którzy wejdą do ufo i zlikwidują przebywających tam obcych , ale aby zdobyć średni , lub duży statek potrzebna będzie interwencja całej grupy. Kiedy obcy poczują się zagrożeni z twojej strony wyślą specjalna jednostkę złożoną z doborowych żołnierzy aby sterroryzowała jakieś miasto - profity dla X-COM'u z odbicia miasta są niewielkie ( nie dostajemy żadnych komponentów ufo , do sprzedania , lub produkcji zaawansowanych technologicznie broni itd. ) , ale jeśli się nie wybierzemy na pomoc biednym obywatelom , to możemy się spodziewać spadku przyznawanych nam funduszy. Innym sposobem ufo jest wysłanie dużego ( large lub very large ) statku na naszą bazę - zwykle są to bardzo wytrzymali , inteligentni i dobrze wyposażeni "zieloni" , więc radzę mieć parę czołgów w bazie ( najlepiej laserowych , lub z rakietami ) , bo inaczej nawet przy bardzo inteligentnym rozporządzaniu naszymi jednostkami może być ciężko.
Podsumowując uważam Ufo: enemy unknown za jedną z najlepszych strategii , które kiedykolwiek się ukazały i polecam tę znakomitą grę wszystkim. Ufo nie jest grą łatwą , ani "szybką" , więc zapewni wam na pewno wiele godzin dobrej zabawy.
Walczmy o naszą planetę ...
Dragonknight
dragonknight25@wp.pl
|
|