|
Rozmieszczenie przedmiotów na
DM-Deck16 Siedziałem sobie w domu i się nudziłem pomyślałem, że mógłbym zrobić coś pożytecznego po dłuższej chwili rozmyślania wpadł mi do głowy pewien pomysł. Pewnie wiecie już jaki jeżeli nie wystarczy spojrzeć na tytuł. Ci którzy zajmują się FPP domyślają się że jest to mapa Unreal Tournament natomiast ci którzy mają w du... ten rodzaj gier niech poczytają inne artykuły. Żeby nie przedłużać zaczynamy.
Na pierwszy ogień idzie Enforcer (pistolet) na mapie nie występuje można go jedynie zabrać przeciwnikowi, ale nie trzeba po respawnie mamy go pod "2" jeżeli jednak zabierzemy będziemy mieli dwa :). Amunicję do niego znajdziemy tylko w jednym miejscu jest ona taka sama jak amunicja do Miniguna (pistolet maszynowy, przypomina wulkan), zaraz zaraz tytuł zaczyna się od słowa rozmieszczenie a jeszcze nic na temat położenia przedmiotów nie było? to się zaraz naprawi. Mapa nie jest skomplikowana, ale żeby to jakoś przejrzyście wyglądało musicie znaleźć miejsce z dwoma windami ponieważ od tego zaczynamy wycieczkę. Jeżeli już jesteś obróć się tak, żebyś widział kładkę mam na myśli betonowy "most". Gdy zejdziesz po schodach na prawo masz wspomnianego wyżej Miniguna a na lewo dwa magazynki do niego. Idź prosto tak długo aż buchniesz w skrzynię, na prawo jest szczelina a za nią masz Shock Rifle imagazynki, na skrzyniach jest wzmocnienie do broni, obróć się w lewo idąc prosto znajdziesz dwie apteczki. Wyjdziesz na mały plac przed tobą jestFlak Cannon i d. m. Obok masz małą i dużą skrzynię, za nimi sąma. do S.R, Snaiper Rifle, Rocket Launchera. Podejdź po schodach na lewo są d. m. do Pulse Blaster (przypomina kolorem strzału spawarkę z Q1) idąc prostow niszy n. p. masz R. L. i m. na lewo są d. m. do P. B. i sam wspominany P. B. Pomiędzy skrzyniami a ścianą naprzeciw P. B. masz ampułki (3). Na pewno zauważyłeś kładki prowadzące do góry na samej górze jest GES Bio Fifle i d. m. za skrzynią są jeszcze dwa ma. i wzmocnienie w nisz obok jest S. R. i cztery magazynki. Wracamy na trasę podróży idąc prosto widzimy wspaniały okaz Niedźwiedzia Brunatnego ups! to nie ta bajka. Idąc dalej spotykamy ;-) Rippera i d. m. wychodząc za zakrętu zobaczymy kładkę na górze jest Sn. R. i d. m. na wprost niego jest F. C. i d. m. a pomiędzy skrzyniami ampułki (5). Wróć do wind i zjedź jedną z nich w dół. Na dole znajdują się dwie apteczki jak również S. R. i d. ma. obok jest osłona, na pewno zauważyłeś skrzynie na nich są trzy magazynki do R. L. Kiedy wyjdziesz z tego miejsca zobaczysz nad sobą złotą osłonę i ampułki (4). a przed sobą R. L. i d. m. w niszy na wprost R. L. zobaczysz odrzutowe buty. Wchodząc w błękitne światło (teleport) dotrzesz do skarbu tej areny czyli do Redeemera (zbawiciela :) ).
No to wszystko co chciałem napisać mam nadzieję, że ten opis pomoże chociaż nie którym z was, starym wyjadaczom na pewno się nie przyda, ale nie wszyscy mamy kompa czy raczej gramy od czasówZX Spectrum 48.
Ps. W tekście stosowałem skróty pewnie większość z was domyśliła się o co chodzi, ale...
pewnie nie wszyscy. Dlatego macie poniżej objaśnienie.
"m" - magazynek
"ma" - magazynki
"d. m. " - dwa magazynki
"n. l. " - na lewo
"n. p. " - na prawo
"F. K. " - Flak Cannon
"M. " - Minigun
"P.B. " - Pulse Blaster
"R. L. " - Rocket Launcher
"S. R. " - Shock Rifle
"Sn. R. " - Sniper Rifle
Zybo
zybo2@wp.pl
|
|