Activation De Module

Pour activer un module sur votre vaisseau, il suffit d'un clic-gauche de la souris. Quelques modules, tels que les armes et les lasers d'extraction, vous exigeront d'abord de cibler un objet. Une fois que vous avez rΘalisΘ a cibler une cible, un clic-gauche sur un module d'arme ouvre le feu. Les armes α feu, etant les armes d'Θnergie, hybride, et de projectile continueront α ouvrir le feu jusqu'α ce que vous le dΘcommandiez, manquiez d'Θnergie, ou manquiez de munitions. Ceci est une commande α bascule: un clic-gauche l'enclenche, un second clic-gauche le dΘclenche.

Les armes α missile nΘcessitent une mise a feu manuelle α chacque tir. Leur temps de recharge est considΘrablement plus ΘlevΘ que pour les armes α feu. Ciblez un objet d'abord, apres un clic-gauche ouvrira le feu.

les modules de Mi-puissance exigent souvent d'un simple clic pour les activer. Un bon nombre d'entre eux, tels que les afterburners, fonctionneront pour une durΘe limitΘe avant qu'ils s'Θteignent. Vous devrez les cliquer manuellement pour les rΘactiver.



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