Turbo Sliders -ongelmanratkaisu
Tavallisesti pelin pitΣisi toimia sulavasti oletusasetuksilla.
Jos sinulla on kuitenkin ongelmia pelin kanssa, tΣmΣ opas
pyrkii auttamaan.
Mene kappaleeseen:
- Kaatumiset,
jos peli kaatuilee tai ei kΣynnisty lainkaan.
- Grafiikka,
jos grafiikan kanssa on ongelmia tai peli lagaa (autot
eivΣt liiku sulavasti). VerkkopeleissΣ, lagi voi my÷s
johtua verkko-ongelmista.
- ─Σnet,
jos sinulla on ongelmia ΣΣnien kanssa.
- Verkko,
mikΣli sinulla on verkko-ongelmia.
- Lisenssi,
jos sinulla on lisenssiin liittyviΣ ongelmia.
- Sekalaista,
jos ongelmat liittyvΣt johonkin muuhun asiaan.
- Jos mikΣΣn ei auta, ole hyvΣ ja kirjoita ongelma
Turbo Sliders -foorumille tai ota yhteyttΣ kehittΣjiin.
- Manuaali voi tietysti auttaa my÷s.
Peli ei kΣynnisty tai kaatuu
- Tarkista ensimmΣiseksi tiedoston
output.txt loppu pelihakemistossa.
Kyseinen tiedosto luodaan aina, kun peli kΣynnistetΣΣn
ja se voi antaa vinkkiΣ, mikΣ menee pieleen. Voit my÷s lisΣtΣ
debug-tietoa kΣynnistΣmΣllΣ pelin komentoriviparametrillΣ "-d 2".
- Kun kΣytΣt verkkoa ensimmΣistΣ kertaa (esimerkiksi
haet serverilistaa, otat yhteyden serveriin tai kΣynnistΣt
oman serverin), palomuuriohjelmasi saattaa laukaista popup-ikkunan,
jossa se kysyy, pitΣisik÷ peli blokata. On tunnettu bugi,
ettΣ joskus palomuuriohjelmat eivΣt onnistu nΣyttΣmΣΣn popuppia
ja kokoruudun tilassa oleva Windows-ohjelma menettΣΣ tΣll÷in
joskus aktiivisuutensa (focuksen). Jos et onnistu saamaan
focusta takaisin alt+tabilla, voit joutua tappamaan ohjelman
(ctrl+alt+del) ja kΣynnistΣmΣΣn pelin uudestaan. Ongelma ratkeaa,
jos kerrot etukΣteen palomuurillesi, ettΣ sliders.exe saa
kΣyttΣΣ verkkoa.
- Joskus Windows saattaa tarvita yhden rebootin, jotta hommat pelittΣisivΣt.
- Varmista, ettΣ sinulla on kirjoitusoikeudet pelihakemistoon.
- Varmista, ettΣ alihakemistot kuten data, cars, tracks jne.
ovat pelihakemistossa. Jos olet vain purkanut tiedostot paketista,
joku purkuohjelma on saattanut jΣttΣΣ alihakemistot tekemΣttΣ.
- PΣivitΣ ΣΣnikortin ja nΣyt÷nohjaimen ajurit.
- YritΣ kΣynnistΣΣ peli ilman ΣΣniΣ (komentoriviparametri "-snd 0").
- YritΣ kΣynnistΣΣ peli ikkunatilassa ("-f 0").
Assertion failure
- Jos nΣet tekstin "Assertion failed" tai
output.txt sisΣltΣΣ
kyseisen rivin kaatumisen jΣlkeen, olet l÷ytΣnyt ohjelmointivirheen.
Ole hyvΣ ja raportoi tiedosto ja rivinumero
Turbo Sliders -foorumissa tai ota yhteyttΣ kehittΣjiin, jotta
ongelma voidaan korjata. Tilannetta auttaa, jos pystyt toistamaan
bugin ja kertomaan, milloin se tarkalleen tapahtuu.
Autot eivΣt liiku tasaisesti
Grafiikat sekoilevat
- Kun vaihdat kokoruutumoodista Windowsiin ja takaisin Alt+tabilla,
grafiikat voivat joskus sekoilla. YleensΣ Escin painaminen auttaa.
- Jos nΣyt÷nohjaimellasi ei ole paljon muistia, jotkut radat voivat
tuottaa ongelmia. Jos grafiikka-asetuksia on muutettu, ne kannattaa
palauttaa oletuksiin. Resoluution ja zoom-tason laskeminen voi
my÷s auttaa.
Jotkut radat nΣyttΣvΣt rikkinΣisiltΣ
- Jotkut voivat tehdΣ ratoja, jotka eivΣt nΣy oikein kaikilla
nΣyt÷n asetuksilla. Oletusarvojen kΣyttΣminen voi auttaa.
Palomuuriongelmat
- Jos kΣytΣt palomuuria, varmista, ettΣ se hyvΣksyy pelin
lΣhettΣΣ TCP- ja UDP-paketteja sisΣΣn ja ulospΣin porteista
6655 ja 6654. Palomuuri voi kysyΣ, blokataanko ohjelma
ensimmΣistΣ kertaa kΣytettΣessΣ. ─lΣ blokkaa, jos tahdot
pystyΣ pelaamaan peliΣ. Windowsissa voit joutua kΣyttΣmΣΣn
alt+tabia nΣhdΣksesi popupin. Lue palomuurin manuaali, jos
tahdot ottaa blokkauksen pois jΣlkikΣteen.
- Jos client ei pysty ottamaan yhteyttΣ serveriin, clientin TCP-viestit eivΣt saavuta serveriΣ.
- Jos client saa yhteyden ja voi lΣhettΣΣ viestejΣ, mutta pelin aikana
toiset autot eivΣt liiku, client ei saa vastaanotettua
UDP-paketteja serveriltΣ. "Yhteys poikki?"-viestin pitΣisi
nΣkyΣ ruudulla.
- Jos client saa yhteyden ja voi lΣhettΣΣ viestejΣ, mutta pelin aikana
clientin oma auto ei liiku (tai nytkyttΣΣ paikallaan),
clientin UDP-viestit eivΣt mene perille serverille.
Ping ja Serv ero ovat pysyvΣsti "???" (F10:llΣ nΣkee).
- Jos pΣΣserveri ei nΣe IP:tΣsi (IP:si on virheellinen listassa ja ping on todennΣk÷isesti "???"), voit lisΣtΣ IP-tiedon serveri-infoon. Aloita info (numeerisella) IP:llΣsi tΣhΣn tyyliin: IP:xxx.xxx.xxx.xxx
Lagaus tai pomppivat liikkeet
- Kun valitset serveriΣ, suosi sellaisia, joissa on pieni ping.
MitΣ enemmΣn pingiΣ on tai mitΣ enemmΣn se vaihtelee,
sitΣ todennΣk÷isemmin pelissΣ on lagia ja warppailua.
Serverit, joiden ping on alle 100 ms ovat parhaita, yli 200 ms:n
ajat ovat erittΣin huonoja.
- Kun pelaat peliΣ, ΣlΣ aja muita verkkoa kΣyttΣviΣ ohjelmia.
- Jos nΣet punaisen "Serv ero"-tekstin oikeassa alakulmassa
pelin aikana, yhteyden kanssa on ongelmia. F10:llΣ voit
debugata tilannetta enemmΣn. Ennustusaikoja muuttamalla
(PageUp ja PageDown oletuksena) voit sΣΣtΣΣ "Serv ero"-aikaa
siedettΣvΣksi (positiiviseksi mutta ei liian paljon).
Parhaat arvot ovat jotain 20:n ja 100:n vΣliltΣ. Toisaalta,
jos arvo on kovin suuri, ennustus voi olla niin suuri, ettΣ
warppailu lisΣΣntyy.
- Jos ping vaihtelee pelin aikana paljon, voi olla vaikeaa saada
verkkopeliΣ toimimaan. Pingin pitΣisi pysyΣ koko ajan
min- ja max-ennustusten vΣlissΣ. Jos nΣin ei ole, paras
vaihtoehto voi olla vaihtaa serveriin, jonka kanssa yhteys
toimii paremmin.
- Jos serverin kaista ei ole tarpeeksi eikΣ paremman ISP:n l÷ytΣminen
onnistu, serverin lΣhetysintervallia voi nostaa. TΣmΣ aiheuttaa
kuitenkin lisΣΣ warppailua.
- VerkkopeleissΣ on usein enemmΣn pelaajia kuin paikallisissa peleissΣ,
joten grafiikkaongelmat korostuvat. Lue
grafiikkaosio saadaksesi lisΣtietoa tΣstΣ.
Jos serveri lagaa, kaikki lagaavat.
- Jos epΣilet, ettΣ paketteja katoaa paljon matkalla,
tapahtumanlΣhetysmΣΣrΣ voi nostaa client-asetuksista.
TΣmΣ kertoo, montako kertaa kukin ohjauskomento lΣhetetΣΣn serverille
perΣkkΣisillΣ pΣivityskerroilla.
- Kaksi pelaajaa ei voi kΣyttΣΣ samaa lisenssiΣ. ─lΣ siis anna
lisenssiΣsi kenellekΣΣn. Laittomuuden lisΣksi et vΣlttΣmΣttΣ
pysty enΣΣ pelaamaan peliΣ itsekΣΣn.
- Jos olet varma, ettΣ lisenssisi on laillinen etkΣ ole antanut
sitΣ kenellekΣΣn, mutta se ei siltikΣΣn tunnu toimivan, ota
yhteys pelin kehittΣjiin.
Hash-virheet tai -varoitukset
- Hash-varoitusten tarkoitus on huomata virhetilanteet, kun eri pelaajilla
on eri versiot autosta tai radasta. NΣin rataennΣtyksiin pitΣisi
voida luottaa enemmΣn.
Sammutus kestΣΣ kauan
- Jos olet ladannut paljon ratoja, pelin lopetus voi kestΣΣ kauan
HTML-ennΣtysten generoinnin takia. Voit poistaa tΣmΣn
tilastoasetuksista.
Rataongelmia
- Kun kΣytΣt muiden tekemiΣ ratoja, on paljon mahdollisia ongelmia:
- Radoissa voi olla bugiset kontrollipisteet, mistΣ johtuen kierroksia
ei aina lasketa. Tarkista kontrollipisteet editorilla.
- Hash-virheet voivat johtua siitΣ, ettΣ samasta radasta on liikkeellΣ
eri versioita tai pattern-tiedostoa ei ole mukana. JΣlkimmΣinen voi
tapahtua, jos joku on vaihtanut radan nimen, mutta ei ole tallettanut
rataa editorilla tΣmΣn jΣlkeen.
- My÷skΣΣn rataprofiilia ei nΣe ilman pattern-tiedostoa.
- Jotkut voivat tehdΣ ratoja, jotka eivΣt toimi kunnolla kaikilla
nΣyt÷n asetuksilla. Oletusasetukset voivat auttaa.