X010TA0002
Łatwy
X010TA0003
Średni
X010TA0004
Trudny
X010TA0005
B. trudny
X005TA0000
Czy chcesz zakończyć turę?
X020TA0000
S (zapisz)
X020TA0001
Q (zakończ grę)
X003TA0001
Nie można połączyć się z sesją gry.
X003TA0002
Nieprawidłowa nazwa pliku
X003TA0003
Zapisywanie gry
X005TA0027
Nie można korzystać z różdżek i zwojów, ponieważ nie wybrano dowódcy lub dowódca nie posiada zdolności dowódczych.
X005TA0029
Złodziej wykonał zadanie!
X005TA0031
\c000;000;000;\hC;\vC;\fLarge;Porażka!
X005TA0032
\c000;000;000;\hC;\vT;\fLarge;Sukces!
X005TA0033
%ATTACKER% atakuje wioskę. Czy chcesz zobaczyć bitwę?
X005TA0036
Ile chcesz złota?
X003TA0004
Czekaj
X005TA0037
\n____________\n\nOferta została odrzucona!
X005TA0038
\n____________\n\nOferta została przyjęta!
X005TA0039
%BUYER% oferuje ci %QTY% szt. złota. Czy przyjmujesz ofertę?
X005TA0042
Odniosłeś zwycięstwo!
X005TA0043
\hC;Znalazłeś przedmiot %ITEM%
X005TA0044
\hC;Znalazłeś %CURRENCY%
X040TA0001
Ten budynek jest już wzniesiony
X040TA0002
Potrzeba więcej złota, aby wznieść ten budynek
X040TA0003
Ten budynek jest w trakcie budowy
X040TA0004
W pierwszej kolejności należy wybudować %s.
X040TA0005
Ten budynek jest wykluczony przez inny wzniesiony już budynek
X005TA0047
\fLarge;Dzień %NUMBER%
Begin of turn
X005TA0051
Dochód:
Begin of turn and capture resources
X005TA0053
Potrzeba więcej złota, aby zwerbować tę jednostkę
X005TA0054
Potrzeba więcej złota, aby zwerbować tego dowódcę
X008TA0001
\hC;\vC;Chybienie
Battle
X008TA0002
\hC;\vC;Odporn.
X005TA0055
%QTY% szt. złota
X005TA0056
%QTY% many kamieni runicznych
X005TA0057
%QTY% many śmierci
X005TA0058
%QTY% many życia
X005TA0059
%QTY% many piekielnej
X005TA0065
Wódz wojowników
X005TA0066
Mistrz magów
X005TA0067
Mistrz gildii
X100TA0001
Zamknij
X100TA0004
Wznieś budowlę
X100TA0006
Rozbudowa miasta
X100TA0007
Ekran armii
X100TA0012
Wybierz biegłość władcy
X100TA0013
Wybierz poziom trudności
X100TA0014
Wybierz portret
X100TA0015
Sprzedaj przedmiot
X100TA0016
Sprzedaj czar
X100TA0017
Daj złoto
X100TA0019
X100TA0020
X100TA0021
Rzuć czar
X100TA0022
Czary poziomu 1
X100TA0023
Czary poziomu 2
X100TA0024
Czary poziomu 3
X100TA0025
Czary poziomu 4
X100TA0026
Czary poziomu 5
X100TA0027
Poprzednia strona
X100TA0028
Następna strona
X100TA0029
Uzdrów jednostkę
X100TA0030
Wskrześ jednostkę
X100TA0031
Zwolnij jednostkę
X100TA0034
Przyjmij ofertę
X100TA0035
Odrzuć ofertę
X100TA0040
Powrót
X100TA0041
Potwierdź
X100TA0042
Anuluj
X100TA0043
Ekran dyplomacji
X100TA0044
Wprowadzenie
X100TA0047
Mapa/zasoby
X100TA0048
Opcje
X100TA0049
Opracuj czar
X100TA0050
Księga czarów
X100TA0052
X100TA0055
Tak
X100TA0056
Potwierdź czynność
X100TA0057
Zapisz grę
X100TA0058
Zakończ grę
X100TA0060
Straż
X100TA0061
Wybierz następnego dowódcę
X100TA0062
Upuść przedmiot
X100TA0063
Wymiana pomiędzy drużynami
X100TA0064
Korzystanie z różdżki lub zwoju
X100TA0066
Koniec tury
X100TA0067
Anuluj czynność
X100TA0068
Wyślij ofertę
X005TA0074
Aby opracowywać czary, należy wznieść magiczną wieżę.
X005TA0077
Nie można tu umieścić dużej jednostki, ponieważ inna jednostka znajduje się w przednim lub tylnym szeregu.
X005TA0079
Ponowne rozpoczęcie misji, dzień %NUMBER%
X005TA0080
\fMedBold;Ruch drużyny\fnormal;\n
X005TA0081
\fMedBold;Obrońcy miasta\fnormal;
X005TA0086
Imię nowego dowódcy
X005TA0088
Czy chcesz zakończyć bieżącą grę?
X005TA0089
X005TA0097
\hC;\vC;\fLarge;Tu spoczywa:\fNormal;\n\n
Tomb encyclopedia
X005TA0098
\fnormal;%NAME%%DEFEATED%
X005TA0100
Mogę to sprzedać za %PRICE% szt. złota.
X005TA0101
Kupię ten przedmiot za %PRICE% szt. złota.
X005TA0102
Czy na pewno chcesz kupić przedmiot %NAME% za %GOLD% szt. złota?
X005TA0103
Czy chcesz sprzedać przedmiot %NAME% za %GOLD% szt. złota?
X005TA0105
Nowe czary dla %NAME%
X005TA0106
Przedmioty drużyny %NAME%
X005TA0107
Posiadam wiele czarów mogących wzbogacić twoją magiczną bibliotekę
X005TA0108
Czy chcesz pozyskać czar %NAME%?
X005TA0094
Rozwój miasta
X005TA0109
Do zakupu tego przedmiotu potrzeba %PRICE% szt. złota!
X005TA0110
Wył
X005TA0111
Niska
X005TA0112
Średnia
X005TA0113
Wysoka
X005TA0114
Normalnie
X005TA0115
Szybko
X005TA0116
B. szybko
X005TA0117
Wolno
X005TA0118
X005TA0119
X005TA0120
Nie masz dość złota, aby postawić ten budynek.
X005TA0127
Rekrutuj najemników do drużyny %NAME%\n\nDowodzenie: %LEADERSHIP%
X005TA0129
Czy na pewno chcesz zwerbować najemnika %NAME%?
X005TA0136
\hL;\c000;000;000;\s60;Źródło:\t%SOURCE%\n
X005TA0137
\hL;\c000;000;000;\s60;Czas trwania:\t%DURATION%\n
X005TA0145
Oręż
X005TA0146
Umysł
X005TA0147
Życie
X005TA0148
Śmierć
X005TA0149
Ogień
X005TA0150
Woda
X005TA0151
Powietrze
X005TA0152
Ziemia
X100TA0072
Wyprowadź dowódcę
X100TA0073
Powróć do poprzedniego
X100TA0074
Sztandar
X100TA0079
Ekran stolicy
X005TA0156
Wybierz miejsce dokoła drużyny, w którym ma zostać upuszczony przedmiot.
X005TA0157
Kliknij drużynę, z którą chcesz dokonać wymiany.
X005TA0158
W tym mieście brak drużyny
X005TA0159
\hC;\vT;\fNormal;\c200;200;200;\nKliknij tu, aby zwerbować dowódcę i utworzyć drużynę.
X005TA0160
\hC;\c000;000;000;\flarge;Werbuj dowódcę drużyny
Enroll Leader
X005TA0161
\hC;\c000;000;000;\flarge;Werbuj jednostkę
Enroll Unit
X005TA0166
Dowodzenie: %QTY%\n
X005TA0169
Ruch: %NOW% / %MAX%\n
X005TA0171
\hC;\vC;Niezn. skarb
X005TA0181
Korzystanie z różdżek lub zwojów
X005TA0182
Wiedza o artefaktach
X005TA0183
Chorąży
X005TA0184
Wiedza tajemna
X005TA0185
\fmedbold;Umiejętności dowódcy:\fnormal;
X005TA0186
\hC;\vC;%RUINNAME%. To miejsce zostało już splądrowane.
X005TA0187
\hC;\vC;%RUINNAME%. Miejsce jest jeszcze niezbadane.
X005TA0200
Dowolna jednostka
X005TA0201
Sąsiednie jednostki
X005TA0206
\fMedBold;Dostępna mana:
X005TA0207
\hL;\c000;000;000;\nKoszt czaru:\n
X005TA0208
Poziom miasta:
X005TA0211
Dowódca nie żyje. Należy go wskrzesić w celu wymiany lub zwolnienia jednostek.
X005TA0212
Obaj dowódcy muszą być żywi, aby dokonać wymiany jedostek.
X005TA0213
Nie masz dość mocy, aby rzucić ten czar.
X005TA0214
Potrzeba więcej many, aby użyć tego przedmiotu.
X005TA0215
Potrzeba więcej many, aby rzucić ten czar.
X005TA0216
Rozwinięcie tego miasta do poziomu %LEVEL% będzie kosztować %COST% szt. złota.\n\nMiasto rosnąc zyskuje nowe możliwości:\nMiasto mieści więcej jednostek\nPunkty obrażeń regenerują się sprawniej\nWiększa premia dla obrońców
X005TA0217
Potrzeba więcej złota, aby rozwinąć to miasto do poziomu %LEVEL%. Rozwinięcie miasta będzie kosztować %COST% szt. złota.
X005TA0226
Wskrzeszenie tej jednostki będzie kosztowało %PRICE% szt. złota. Czy wskrzesić jednostkę?
X005TA0227
\hC;\vC;\fLarge;Całkowite uzdrowienie\n\n\fNormal;Koszt uzdrowienia tej jednostki wynosi %PRICE% szt. złota. Czy chcesz ją wyleczyć?
X005TA0229
Aby móc leczyć jednostki, musisz wybudować w swojej stolicy świątynię.
X005TA0231
Aby móc wskrzeszać jednostki musisz wybudować w swojej stolicy świątynię.
X100TA0081
Teren przekształcony
X100TA0082
Złoto
X005TA0239
Można wznieść tylko jeden budynek dziennie!
X005TA0240
Czy na pewno chcesz kupic budynek "%NAME%" za %PRICE% szt. złota?
X005TA0241
Złodziejskie działania
X005TA0247
W drużynie nie ma miejsca na przyjęcie najemnika. Przed zwerbowaniem nowej jednostki należy zwolnić jedną ze starych.
X005TA0249
Koszt: %PRICE% szt. złota
X005TA0251
Potrzeba więcej many, aby opracować ten czar.
X005TA0252
Można opracować tylko jeden czar dziennie.
X005TA0256
Latanie
X005TA0265
Czy umieścić rózgę za %COST%?
X005TA0268
Negocjacje zerwane.
X005TA0269
Czy opracować czar %NAME% za cenę %PRICE%?
X005TA0271
%DEFENDANT% wpada w zasadzkę, którą zastawił %ATTACKER%.
X005TA0272
Czy chcesz usunąć tę rózgę?
X005TA0274
Miasto można rozbudowywać tylko raz w ciągu dnia!
X005TA0275
To miasto osiągnęło swój maksymalny rozmiar.
X005TA0282
Liczba w armii: %NUMBER%
X005TA0283
\flarge;Znalazłeś przedmiot:
Take bag
X005TA0284
Wybierz miejsce umieszczenia rózgi.
X005TA0285
Czy chcesz zwerbować tę jednostkę?
X005TA0286
\hL;\c000;000;000;Koszt opracowania:\n
X005TA0287
\hC;\c000;000;000;\fMedium;Wybrane czary nie są dostępne podczas tej misji!
X005TA0288
Miasto musi posiadać poziom wyższy niż %CITY_LEVEL%, aby można było zwerbować dużą jednostkę.
X005TA0095
(Stolica)
X100TA0085
Pomiń jednostkę
X100TA0086
Odwrót
X100TA0087
Wojownicy
X100TA0088
Magowie
X100TA0089
Strzelcy
X100TA0090
Wsparcie
X100TA0091
Inne budynki
X100TA0092
Ustaw rózgę
X005TA0289
\fMedBold;%PLAYER%\fNormal;, władca rasy \fMedBold;%RACE%\fNormal;, proponuje ci przymierze.\nCzy przyjmujesz ofertę?
ProposeAlliance
X005TA0290
\fMedBold;%PLAYER%\fNormal;, władca rasy \fMedBold;%RACE%\fNormal;, przyjął traktat. Zostaliście sprzymierzeńcami!
X005TA0291
\fMedBold;%PLAYER%\fNormal;, władca rasy \fMedBold;%RACE%\fNormal;, zdradził cię i zerwał przymierze.
X005TA0292
Wybierz dowódcę i pięć rzeczy, które przejdą do kolejnej misji.
X005TA0293
Wybrany dowódca
X005TA0294
Wybrane przedmioty
X005TA0295
Wybrane przedmioty i dowódca przejdą z tobą do następnej misji. Kontynuować?
X005TA0296
Nie wybrano dowódcy! Czy chcesz mimo to kontynuować?
X005TA0297
Wybrano mniej niż 5 przedmiotów ( %NUMBER% )!
Czy kontynuować mimo to?
X005TA0298
Nie wybrano żadnego przemiotu!
Czy kontynuować mimo to?
X005TA0299
Nie wybrano jeszcze dowódcy, można też wybrać więcej przedmiotów. Czy chcesz mimo to kontynuować?
X005TA0300
\fMedBold;%PLAYER%,\fNormal;, władca rasy \fMedBold;%RACE%,\fNormal;, odrzuca traktat i odmawia sprzymierzenia się z tobą!
X005TA0301
\fMedBold;%PLAYER%,\fNormal;, władca rasy \fMedBold;%RACE%,\fNormal;, proponuje daninę w wysokości %GOLD% szt. złota rasie \fMedBold;%TARGETRACE%.
X005TA0302
Oczekiwanie, aż \fMedBold;%PLAYER% odpowie.
X005TA0303
Przymierze musi zostać zerwane zanim będziesz mógł zaatakować sprzymierzeńca.
X005TA0306
Drużyna, do której należała ta jednostka, została zniszczona.
X005TA0307
Można wznieść ten budynek.
X005TA0308
Ten budynek został już wzniesiony.
X005TA0310
\c128;000;000;Do wzniesienia tej budowli wymagane są określone budynki niższego poziomu.
X005TA0312
\c128;000;000;Nie można już postawić tej budowli, gdyż wybrano inny kierunek rozwoju.
X005TA0314
\hC;\fMedbold;%LORD%,władca %RACE% (%TYPE%)\n\hL;\fNormal;%STATE%
X005TA0317
\fNormal;\hC;\c000;000;000;Nie masz wystarczającej ilości złota!
X100TA0093
Zaproponuj przymierze
X100TA0094
Zerwij przymierze
X005TA0319
\fNormal;\hC;\c000;000;000;Zerwanie przymierza niezwykle rozwścieczy gracza \fMedbold;%PLAYER%.\fNormal;  Czy chcesz złamać przymierze i wywołać wojnę?
X005TA0320
\fMedbold;%NAME%\fNormal;\n\nWybrany czar ma wartość %PRICE% szt. złota. Wybierz cenę z zakresu 50-%HIGHER% szt. złota.
X005TA0321
\fMedbold;%NAME%\fNormal;\n\nWybrany przedmiot ma wartość %PRICE% szt. złota. Wybierz cenę z zakresu 50-%HIGHER% szt. złota.
X005TA0322
Ile złota chcesz zaoferować?
X005TA0323
\c255;255;255;\hR;\vB;\fSmall;%NUM%
X005TA0324
\hC;Zaoferuj władcy\n\fMedbold;%LORDNAME%
X005TA0325
\hC;Jesteś obecnie zaznaczony
X005TA0329
\flarge;Zaproponij daninę graczowi \fMedbold;%PLAYER%
X005TA0330
\flarge;Sprzedaj graczowi %PLAYER%
X008TA0003
\hC;\vC;Wzmocn.
X005TA0340
Właściciel: %RACE%
X005TA0341
Te zasoby należą do twojej rasy; znajdują się na twoim terenie.
X005TA0342
Te zasoby nie należą do nikogo.
X005TA0343
Możesz przejąć te zasoby przekształcając teren na którym się znajdują. Aby je kontrolować możesz umieścić obok nich rózgę lub pozwolić aby tereny twojego miasta rozprzestrzeniły się do tego miejsca.
X005TA0344
Władca musi mieć imię.
X005TA0345
Dowódca musi mieć imię.
X005TA0346
Nie jestem zainteresowany kupnem takiego przedmiotu
X005TA0347
Nazwa przedmiotu:
X005TA0348
Opis:
X005TA0350
%PLAYER% jest graczem typu %TYPE% i władcą, którym obecnie sterujesz!
X005TA0351
%PLAYER% jest graczem typu %TYPE% i jednym z władców, przeciw którym walczysz!
X005TA0352
Prowadzisz wojnę przeciw tej rasie.
X005TA0353
Zawarłeś pokój z tą rasą.\n
X005TA0354
Nie jesteś sprzymierzony z tą rasą.
X005TA0355
Jesteś sprzymierzony z tą rasą
X005TA0356
W tym rejonie umieszczono już inną rózgę.
X005TA0359
X005TA0360
Błąd podczas zapisywania gry
X005TA0368
Czy chcesz poddać się wrogowi i rozwiązać drużynę?
X005TA0370
\hC;Drużyna bohatera %NAME% odbywa szkolenie!
X005TA0371
Kliknij zaznaczoną jednostkę, aby zwiększyć jej doświadczenie!
X005TA0373
\s20;\t-- %RACE% jest w stanie pokoju
X005TA0374
\s20;\t-- %RACE% jest w stanie wojny
X005TA0375
\s20;\t-- %RACE% zachowuje neutralność
X005TA0376
\s20;\t-- %RACE% jest sojusznikiem
X005TA0377
Wyćwiczenie tej jednostki będzie kosztowało %PRICE% szt. złota. Czy wyćwiczyć jednostkę?
X005TA0381
Oczekujących na nast. poziom: %URGENT%
X005TA0382
Kliknij portet prawym przyciskiem, aby poznać statystki.
X005TA0383
\fMedBold;Udoskonalanie:\fNormal; %NAME%
X005TA0384
\fMedBold;Kolejne udoskonalenie:\fNormal;
X005TA0392
Dla tej jednostki dostępne jest tylko częściowe szkolenie. Musisz zapłacić %PRICE% szt. złota, aby wytrenować ją do %XP% PD. Czy chcesz rozpocząć trening?
X005TA0395
Ułatwienie: %CHEAT%
X005TA0396
Ruch:\n%COLOR%%MOVE1% / %MOVE2%
Strategic palette
X005TA0399
\hL;\c000;000;000;%NAME%
X005TA0400
Ruch: %MOVE1% / %MOVE2%\nDowodzenie: %LEADERSHIP%\n\nZasięg zwiadu: %SCOUTRNG%
X005TA0401
Nie znaleziono nic
X005TA0402
\hC;\fLarge;Ostrzeżenie!\fNormal;\n\nBieżąca gra zostanie utracona. Czy chcesz kontynuować?
X005TA0403
Nastąpiło rozłączenie z serwerem.
X005TA0405
Zanim zaczniesz opracowywać czary musisz wznieść magiczną wieżę.
X005TA0406
Nie ma żadnych czarów do rzucenia. Czary można opracować w stolicy.
X005TA0408
%KILLER% zniszczył %ILLUSION%.
X005TA0409
\hC;\fLarge;%NAME%\fNormal;\n%RACE%\n\nAby uzyskać informacje o tej rasie, należy wysłać na przeszpiegi złodzieja.
X005TA0410
Głośność efektów dźwiękowych
X005TA0411
Głośność muzyki
X005TA0412
Ruch jednostek
X005TA0413
Ruch wrogich jednostek
X005TA0414
Prędkość przesuwania mapy
X005TA0415
Potwierdzenie zakończenia tury
X005TA0416
Autozapis
X100TA0095
Kapitulacja
X100TA0096
Mana śmierci
X100TA0097
Mana kamieni runicznych
X100TA0098
Mana życia
X100TA0099
Mana piekielna
X100TA0100
Wyślij wiadomość
X100TA0101
Werbuj
X100TA0102
Wczytaj grę
X100TA0103
Usuń zapisaną grę
X100TA0104
Ćwicz jednostkę
X100TA0105
Premia dla obrońców miasta
X005TA0419
X005TA0420
\fvlarge;Zapisz grę
X005TA0421
\fvlarge;Wczytaj grę
X008TA0004
\hC;\vC;\fLarge;%DAMAGE%
X008TA0005
\hC;\vC;\fMedium;PD:\n+%GAIN%
X008TA0006
\c000;000;000;\hC;\vC;\fmedbold;%NOW%/%MAX%
X005TA0422
\fnormal;\hL;\vT;%DESC%
X005TA0423
\s110;\fmedbold;Poziom:\t\fnormal;%LEVEL%\n\fMedbold;PD:\t\fNormal;%XP%\n\fMedbold;PŻ:\t\fnormal;%HP1% / %HP2%\n\fMedbold;Pancerz:\t\fNormal;%ARMOR%\n\fMedbold;Odporności:\t\fNormal;\p110;%IMMU%\mL0;\fMedbold;Ochrona:\t\fNormal;\p110;%WARD%
Unit encyclopedia
X005TA0424
%PART1%%PART2%
X005TA0425
\s60;\t%WHITEAMOUNT% \s90;\tMana kamieni runicznych\n
X005TA0426
\s60;\t%REDAMOUNT% \s90;\tMana piekielna\n
X005TA0427
\s60;\t%ORANGEAMOUNT% \s90;\tMana śmierci\n
X005TA0428
\s60;\t%YELLOWAMOUNT% \s90;\tMana życia\n
X005TA0429
\hC;\fLarge;%NAME%%RIOT%\fMedium;%LEVEL%\n\fNormal;Właściciel: %RACE%\nRegeneracja punktów życia na dzień: %HP%%
X005TA0430
\hC;\c000;000;000;\fMedium;Nie posiadasz żadnych czarów tego poziomu.
X005TA0431
Drużyna bohatera %LEADER%
X005TA0432
Obrońcy miasta
X005TA0433
\hC;\fLarge;%NAME%\fNormal;\nWłasność: %RACE%\n\nAby uzyskać informacje o tym mieście, należy wysłać na przeszpiegi złodzieja.
X005TA0434
\c255;255;255;\hC;\vC;Kolejny poziom!
X005TA0435
\fMedBold;\hL;%NAME%\n
Enroll Unit/Leader ( unit info ) May not be used
X005TA0436
\fNormal;\hL;\c000;000;000;\s60;HP: \t%HPVALUE1%/%HPVALUE2%\n
X005TA0437
\fNormal;\hL;\c000;000;000;\s60;PD: \t%XP%\n
X005TA0438
\fNormal;\hL;\c000;000;000;\s30;Poziom: \t%LEVEL%\n
X005TA0615
\fNormal;\hL;\c000;000;000;\s80;Dowodzenie: \t%LEADERSHIP%\n
Enroll Unit/Leader (unit info)
X005TA0444
\hC;\c000;000;000;\fMedium;Twój władca nie może opracowywać tych czarów!
X005TA0445
\hC;\c000;000;000;\fMedium;Poszczególne czary można rzucać tylko raz dziennie!
X005TA0446
\hC;\c000;000;000;\fMedium;Poszczególne czary można rzucać tylko dwa razy dziennie!
X005TA0447
\hC;\c000;000;000;\fMedium;Wybrany zwój zawiera następujący czar:
X005TA0448
\hC;\c000;000;000;\fMedium;Wybrana różdżka zawiera następujący czar:
X005TA0449
\fMedBold;%NAME% \fNormal;(%COST%)
X005TA0450
\hC;\c000;000;000;Nie można zwolnić strażnika!
X005TA0451
\hC;\c000;000;000;Do zwerbowania tego dowódcy wymagany jest budynek gildii.
X005TA0452
\hC;\c000;000;000;Tylko %BUILDINGNAME% pozwala zwerbować tę jednostkę.
X005TA0453
\fLarge;\hC;\c000;000;000;Szkolenie ukończone
X005TA0454
%NAME%\nPD: %XPVALUE1% / %XPVALUE2%
X005TA0455
\fNormal;\hC;\c000;000;000;Jednostka ta zostanie udoskonalona po kolejnej bitwie.
X005TA0456
\fNormal;\hC;\c000;000;000;Jeśli powstanie %BUILDINGNAME%, %NAME% zwiększy swe umiejętności po kolejnej bitwie.
X008TA0007
\hC;\vC;Strach
X005TA0458
Przywołane istoty i złodzieje nie mogą zajmować miast.
X005TA0459
\fNormal;\c000;000;000; lub \fNormal;
X005TA0462
Czy chcesz, by \fMedbold;%NAME%\fNormal;, władca rasy \fMedbold;%RACE%\fNormal;, zawarł z tobą przymierze?
X005TA0463
\fMedBold;Wódz wojowników\n\fNormal;Jednostki wodza wojowników regenerują codziennie 15% obrażeń, ale może on opracowywać czary tylko do czwartego poziomu.
X005TA0464
\fMedBold;Mistrz gildii\n\fNormal;Mistrz gildii może opracowywać czary tylko do do poziomu czwartego, ale pozwala on złodziejom wykonywać więcej działań i obniża koszt rozwoju miast o 50%.
X005TA0465
\fMedBold;Mistrz magów\n\fNormal;Mistrz magów opracowuje czary za połowę ceny i może je rzucać dwa razy dziennie.
X005TA0469
Brak
Immunities in unit encyclopedia
X005TA0470
(Własny)
list of skirmish quests
X005TA0472
\hL;\c000;000;000;\s60;Skutek:\t%DESC%\n
Spell effect
X005TA0473
Spells that have no source
X005TA0476
%NAME% awansuje na kolejny poziom! \nWybierz nową umiejętność dla dowódcy.
X100TA0110
Powtórz grę
X005TA0477
\hC;\vC;\fMedBold;%SCEN%\fSmall;\n%DESC%
X005TA0478
Wielkość mapy: %X% x %Y%
X005TA0479
Niedostępna
X005TA0480
Imperium
X005TA0481
Hordy Nieumarłych
X005TA0482
Górskie Klany
X005TA0483
Legiony Potępionych
X005TA0484
\fMedium;%RACE%
Race name/description in menus
X005TA0485
Brak opisu
Displayed when choosing a skirmish that has no description
X005TA0486
\c025;090;000; + %NUMBER%
Unit encyclopedia (stat modifiers)
X005TA0487
\c100;000;000; - %NUMBER%
X005TA0488
\c000;000;000;
Unit encyclopedia (stat modifiers) used to return to previous color
X005TA0489
\fMedium;%NAME%\n\fNormal;\hL;%DESC%
Mercenary interface
X005TA0490
Możesz zwerbować ten oddział za %PRICE% szt. złota.
X005TA0491
\fMedium;%NAME%\n\fNormal;%DESC%
Merchant interface
X005TA0492
\vC;Moi wspaniali najemnicy z chęcią staną po twej stronie... za odpowiednią opłatą.
X005TA0493
\hC;\vC;Witaj! Rozejrzyj się po mym sklepie i daj mi znać, jeśli coś ci się spodoba.
X005TA0494
\hC;\vC;Witaj! Rozejrzyj się po mej światyni i daj mi znać, jeśli coś ci się spodoba.
Temple interface
X005TA0495
Kliknij ikonę, aby poznać szczegóły.
Spells in mage site
X005TA0496
Twój dowódca nie może rzucić tego czaru.
Spell encyclopedia
X005TA0497
\fMedBold;Koszt czaru:
X005TA0498
Kto ma być wytrenowany?
Training camp interface
X005TA0499
Ta jednostka odbyła tylko część szkolenia i będzie musiała tu powrócić, aby je ukończyć.
X005TA0500
\hL;\vC;\fNormal;%NAME%\nWartość: %VALUE% szt. złota\nIlość: %NUM%
String utilise ds Carray Over & TradeItem
X005TA0501
Umiejętności dowódcze wodza pozwalają na zwerbowanie jedynie małej jednostki. Duża jednostka nie może zostać zwerbowana.
Stack enters Mercenary site with one position left in stack and small units are available.
X005TA0502
Umiejętności przywódcze twojego wodza pozwalają na zwerbowanie małej jednostki. Niestety mogę zaoferować tylko duże jednostki.
Stack enters Mercenary site with one position left in stack and small units are NOT available.
X008TA0008
\hC;\vC;Paraliż
X008TA0009
\hC;\vC;Skamien.
X008TA0010
\hC;\vC;Pominięcie
X005TA0503
Obrażenia
X005TA0504
Uzdrowienie
X005TA0505
Nie posiadasz żadnych czarów lub te, które posiadasz nie mogą być wymieniane.
X005TA0506
Do rozmieszczania rózg i przekształcania terenu potrzebny jest %LEADER%.
X005TA0507
Umieszczenie rózgi kosztuje %COST% szt. złota.
X005TA0509
\hC;\vC;\fLarge;Częściowe uzdrowienie\n\n\fNormal;Do uzdrowienia jednostki potrzeba %PRICE% szt. złota, a posiadasz %AMOUNT%. Czy chcesz cześciowo uleczyć jednostkę za posiadane złoto?
Heal/Revive in city/capital interf
X005TA0510
\hC;\vC;\fLarge;Brak złota\n\n\fNormal;Nie posiadasz złota, które jest niezbędne do uzdrawiania i wskrzeszania jednostek!
X005TA0511
\hC;\vC;\fLarge;Zamknięte\n\n\fNormal;Znasz już wszystkie czary, które mam do zaoferowania!
When you know all the spells of a mage tower
X005TA0513
Aby ulepszyć tę jednostkę musisz postawić w swojej stolicy budowlę: %BUILDING%.
X005TA0514
\hC;\vC;\fLarge;Zamknięte\n\n\fNormal;Zwerbowano wszystkie moje jednostki. Nie mam już nic do zaoferowania!
When mercenaries list is empty (mercenary interf )
X005TA0515
\hC;\vC;\fNormal;Nie mam już nic do sprzedania, mogę jednak coś kupić!
Merchant interf ( when inventory is empty )
X100TA0111
Rozpocznij grę
X005TA0516
%QTY% %ITEM%
pickup item
X005TA0517
\fLarge;%NAME%\fNormal;\n%DESC%\n\n\fLarge;Zadanie:\fNormal;\n%OBJECTIVE%
Objective description in briefing interface
X100TA0116
Odśwież listę misji
X100TA0117
Kontynuuj
X100TA0118
Tendencja konfliktowa
X100TA0119
Tendencja pokojowa
X005TA0525
Dowódca jest odporny na demoralizację i schwytał twojego złodzieja!
X005TA0526
Nie ma żadnych dostępnych działań, które można podjąć przeciw temu miastu.
X005TA0527
Wysłałeś już szpiegów pomiędzy te ruiny!
X005TA0528
Nie można podjąć żadnych działań przeciw temu miejscu!
X005TA0529
Cena przedmiotu: %PRICE%
Item encyclopedia when opened from a site
X005TA0530
Koszt zakupu: %COST%
X005TA0531
\c000;000;000;\hC;\vT;\fLarge;%NAME%\n\n\hL;\fNormal;%DESCRIPTION%\n\nSzanse powodzenia: %CHANCE%%
Thief Actions interf
X005TA0532
%PLAYER% dołącza do gry jako %LORD%.
X005TA0533
Oczekiwanie na odpowiedź...
Multiplayer popup
X005TA0534
Wzmocnienie
X005TA0535
+%BOOST%%
X005TA0536
%PLAYER%, władca rasy %RACE%, umieścił w twej armii szpiega. Szpieg został schwytany i stracony!
X005TA0537
\hC;\vC;\fNormal;Zyskanie przychylności tego miasta będzie cię kosztowało %PRICE% szt. złota!
X005TA0538
\hC;\vC;\fNormal;Pozostałe złodziejskie czynności może wykonywać tylko mistrz gildii!
X005TA0539
\hC;\vC;\flarge;Wybierz przedmiot, który chcesz ukraść
steal item
X005TA0540
\hC;\vC;\flarge;Wybierz czar, który chcesz ukraść
steal spell
X005TA0541
%RACE%\n\nPrzekształcony teren: %NOW% / %TOTAL% (%PERCENT%%)
Encyclopedia on "terrain transformed" icons in iso
X005TA0542
Potrzeba więcej punktów ruchu, aby wykonać tę czynność.
Plant rod with no AP
X005TA0543
Dowódca drużyny musi być żywy, aby można było ustawić rózgę.
Plant rod with leader dead
X005TA0544
Przed umieszczeniem rózgi musisz wyjść z fortecy.
Plant rod when stack inside city/capital
X005TA0545
\c000;000;000;\hC;\vT;\fNormal;%NAME%\n\n\hL;%DESCRIPTION%\n\n\c128;000;000;Czynność niedostępna
X005TA0546
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Miasto %CITYNAME% zostało zatrute
X005TA0548
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;W mieście wroga umieszczony został szpieg. Klikaj prawym przyciskiem myszy drużyny i miasta wroga, aby uzyskać o nich informacje!
X005TA0549
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Drużynie wroga skradziono przedmiot!
X005TA0552
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Wrogi dowódca został wyzwany na pojedynek!
X005TA0554
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;W szeregi wroga przedostał się szpieg. Klikaj prawym przyciskiem myszy drużyny i miasta wroga, aby uzyskać o nich informacje!
X005TA0555
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Nieprzyjacielowi skradziono czar!
X005TA0556
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Miasto ogłosiło przyłączenie się do ciebie!
X005TA0557
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Zabita jednostka: %UNITNAME%
X005TA0558
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Fałszywa wiadomość spełniła swe zadanie i zdezorganizowała oddziały wroga!
X005TA0559
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Wrogowi skradziono %AMOUNT% szt. złota!
X005TA0561
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Z magicznej wieży skradziono czar!
X005TA0562
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal; Ruiny zbadał szpieg. Kliknij je prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać informacje!
X005TA0563
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Drużyna gracza %PARTYNAME% została otruta!
X005TA0564
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Kupcowi skradziono przedmiot!
X005TA0565
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Twój złodziej został schwytany i stracony!
X005TA0575
%USED% / %AVAIL%
Leadership strings in all interfaces
X005TA0576
Jednostki: %IN% / %TOTAL%
X005TA0577
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Aby zakupić ten czar, potrzeba więcej zasobów!
X005TA0578
\hC;\vC;\fLarge;Za mało zasobów\n\n\fNormal;Do wskrzeszenia jednostki potrzeba %PRICE% szt. złota!
Not enough gold to revive
X005TA0579
Różdżki użyć można tylko raz dziennie.
When player attempts to use staff more often than allowed by lord type
X005TA0580
Różdżki użyć można tylko dwa razy dziennie.
X005TA0581
Zapisywanie %SAVEGAME%.sg...
X005TA0582
Gra zapisana pod nazwą %SAVEGAME%
X005TA0583
\s110;\fmedbold;Dowodzenie:\t\fnormal;%MAX%\n
X005TA0584
\flarge;Wybierz miasto, w którym znajduje się przedmiot.
Trade item interface
X005TA0586
\fMedbold;%PLAYER%,\fNormal;, władca rasy \fMedbold;%RACE%,\fNormal;, proponuje ci przedmiot \fMedbold;%OFFER%\fNormal; za %PRICE% szt. złota. Przedmiot ten jest wart %VALUE% szt. złota. Czy przyjmujesz ofertę?
AI offers item to player
X005TA0587
\fMedbold;%PLAYER%,\fNormal;, władca rasy \fMedbold;%RACE%,\fNormal;, proponuje ci czar \fMedbold;%OFFER%\fNormal; za %PRICE% szt. złota. Czar ten jest wart %VALUE% szt. złota. Czy przyjmujesz ofertę?
AI offers spell to player
X005TA0589
Kupię to za %PRICE% szt. złota.
Merchant interf Buy Valuable
X005TA0590
\hC;\vC;\fLarge;Brak zasobów\n\n\fNormal;Do zwerbowania jednostki potrzeba więcej złota.
Mercernary interf
X005TA0591
\hC;\vC;\fLarge;Brak umiejętności\n\n\fNormal;Dowódca nie potrafi korzystać z różdżek.
Msg for Item Usage
X005TA0592
\hC;\vC;\fLarge;Brak umiejętności\n\n\fNormal;Dowódca nie potrafi korzystać ze zwojów.
X005TA0593
\hC;\vC;\fLarge;Już użyto\n\n\fNormal;Jednostka użyła już tego eliksiru.
X005TA0594
\hC;\vC;\fLarge;Brak obrażeń\n\n\fNormal;Ta jednostka nie jest ranna. Uzdrawiać można tylko ranne jednostki.
X005TA0595
\hC;\vC;\fLarge;Jednostka żyje\n\n\fNormal;Jednostka wciąż żyje. Wskrzeszać można tylko martwe jednostki.
X005TA0596
\hC;\vC;\fLarge;Nie żyje\n\n\fNormal;Ta jednostka nie żyje. Uzdrawiać można tylko żywe jednostki.
X005TA0597
Musisz zawrzeć pokój z tą rasą, aby %WHAT%!\n\nOferowanie złota oponentowi lub atakowanie jego wrogów zbliży cię do zawarcia pokoju.
Diplomacy interface
X005TA0598
sprzedaj przedmioty
X005TA0599
sprzedaj czary
X005TA0600
zaproponować traktat
X005TA0601
\hC;\vC;\fLarge;Brak umiejętności\n\n\fNormal;Dowódca nie potrafi korzystać z artefaktów. Umiejętność "Wiedza o artefaktach" można wybrać przy zwiększaniu poziomu dowódców.
Msg for item Usage
X005TA0602
\hC;\vC;\fLarge;Brak umiejętności\n\n\fNormal;Dowódca nie potrafi korzystać z ksiąg. Umiejętność "Wiedza tajemna" można wybrać przy zwiększaniu poziomu dowódców.
X005TA0603
\hC;\vC;\fLarge;Brak umiejętności\n\n\fNormal;Dowódca nie potrafi korzystać ze sztandarów. Umiejętność "Chorąży" można wybrać przy zwiększaniu poziomu dowódców.
X005TA0605
%PLAYER%, władca rasy %RACE%, odkrył szpiega, którego umieściłeś w jego armii. Szpieg został schwytany i stracony!
X005TA0606
\fMedbold;%NAME%, władca rasy %RACE%:\n\n\fNormal;"%MSG%"
AI message box
X005TA0607
\s60;Wartość:\t%VALUE%\n
X005TA0608
\hC;\vC;\fLarge;Nie można wyposażyć\n\n\fNormal;Nie można wyposażyć postaci w ten przedmiot.
X005TA0609
Potrzeba więcej złota, aby dobić targu.
X005TA0611
\fLarge;Misja wykonana!\fNormal;\n\nMisja została wypełniona.
X005TA0612
\fLarge;Porażka!\fNormal;\n\nZwycięża rasa: %PLAYER%.
X005TA0613
\fNormal;\hL;\c000;000;000;\s60;Koszt: \t%COST_HIRING% szt. złota\n
Txt for mercenary list (in Mercenary Interf)
X005TA0614
\fNormal;\hL;\s80;Koszt: \t%COST%\n
X005TA0617
\vC;\hC;%NAME%
Iso palette when casting a spell/scroll
X005TA0618
\fLarge;\hC;\vC;\c000;000;000;Maksymalny poziom\n\n\fNormal;Jednostka osiągnęła maksymalny poziom doświadczenia i nie może już koszystać ze szkolenia.
Training Interface.
X005TA0619
Brak drużyny w ruchu
City encyclopedia when there's no moving stack in city
X005TA0620
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;%PLAYER% umieścił szpiega w twym mieście.
X005TA0621
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;%PLAYER% umieścił szpiega w twej armii.
X005TA0622
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;%PLAYER% ukradł ci przedmiot.
X005TA0623
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;%PLAYER% ukradł ci czar.
X005TA0624
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;%PLAYER% zdezorganizował twoje oddziały.
X005TA0625
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;%PLAYER% wyzwał twego dowódcę na pojedynek.
X005TA0626
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;%PLAYER% zatruł twą drużynę.
X005TA0627
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;%PLAYER% zatruł twe miasto.
X005TA0628
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;%PLAYER% zabił jednego z twych zołnierzy.
X005TA0629
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;%PLAYER% ukradł ci złoto.
X005TA0630
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Złodziej garcza %PLAYER%'s został schwytany i stracony!
X005TA0631
%NAME%\n\n%INFO%
X005TA0632
Misja
X005TA0633
Saga
X005TA0634
\c000;000;000;\hC;\vC;Upuść przedmioty
X005TA0635
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;Przeciągnij upuszczane przedmioty z ekwipunku drużyny po lewej stronie do pól po prawej.
X005TA0638
Czary przywołania nie podlegają wymianie.
X005TA0643
\hC;\vC;\fLarge;Jednostka nie żyje\n\n\fNormal;Ta jednostka nie żyje, można ją tylko wskrzesić za pomocą eliksiru wskrzeszania.
X005TA0644
\hC;\vC;\fLarge;Dowódca nie żyje\n\n\fNormal;Dowódca drużyny nie żyje, nie może więc korzystać z różdżek.
X005TA0645
\hC;\vC;\fLarge;Dowódca nie żyje\n\n\fNormal;Dowódca drużyny nie żyje, nie może więc korzystać ze zwojów.
X005TA0647
Nie można umieścić rózgi na ziemi sprzymierzonego władcy.
X005TA0648
\c128;000;000;Maks.\c000;000;000;
X005TA0649
%XP1% / %XP2%
X005TA0650
\fmedbold;Punkty ruchu:\t\fnormal;%AP%\n
X005TA0651
Polegli dowódcy nie mogą nosić na sobie ekwipunku.
X005TA0652
Więcej...
Bag encyclopedia in ScenEdit
X005TA0604
Opcja nie jest dostępna w tej wersji.
X005TA0653
\fMedBold;%NAME%\fNormal;\n%DESC%\n\n%AREA%\n\n%INFO%
Spell Encyclopedia
X005TA0654
\fMedBold;%NAME%\fNormal;
Spell list box in spell book
X005TA0655
Nie ma żadnych dostępnych działań, które można podjąć przeciw tej drużynie.
X005TA0656
Czy na pewno chcesz zastąpić grę "%SAVEGAME%"?
Save game interface when replacing existing file
X005TA0657
\fLarge;%NAME%
Building encyclopedia
X005TA0658
\vC;\hC;\fLarge;%NAME%\fNormal;\n\nRózgi pozwalają przekształcić niewielki fragment terenu. Dochody każdej z ras zwiększają się, jeśli zasoby znajdują się na jej terenie. Do zniszczenia rózgi potrzebny jest dowódca mogący umieszczać rózgi.
Rod encyclopedia
X005TA0659
Czy na pewno chcesz usunąć grę "%SAVEGAME%"?
Save game interface when deleting file
X005TA0660
\fMedBold;%NAME%\n\fNormal;%DESC%%CASTCOST%%ITEMCAT%
Item encyclopedia
X005TA0661
\n\nKoszt czaru: %CASTCOST%
Item encyclopedia for wands
X008TA0011
\hC;\vC;Ochrona
X005TA0662
\fLarge;\hC;\c000;000;000;Szkolenie częściowo ukończone
X005TA0663
(Poziom %LEVEL%)
City encyclopedia
X005TA0664
\hC;\vC;\fMedBold;%NAME% (%TYPE%)\n\fSmall;%DESC%
Title and description in Load menu
X005TA0665
Typ : %TYPE%\n%TYPEDESC%\nTura: %TURN%\nPoziom trudności: %DIFF%
Info in Load menu
X005TA0668
\mL3;\s40;Poziom: \t%LEVEL%\n
Carry over interface
X005TA0669
\mL3;\s40;PD: \t%XP%\n
X005TA0670
Nie można rzucić czaru na tę grupę, gdyż jest ona na niego odporna.
X005TA0671
Rzucenie czaru ma tę drużynę nie odniesie żadnego skutku.
X005TA0672
Nie można zaatakować sprzymierzeńców.
X005TA0673
Nie można rzucać czarów na niewidzialną grupę.
X005TA0674
6
Targets in unit encyclopedia
X005TA0675
1
X005TA0676
Leader abilities in unit encyclopedia
X005TA0677
\fMedBold;Jednostka specjalna:\fNormal;
Sideshow units in structure building screen
X005TA0678
Potrzeba więcej złota, aby wytrenować tę jednostkę.
Trainer site when trying to train a unit without sufficient gold
X100TA0120
Wyślij do Imperium
X100TA0121
Wyślij do Górskich Klanów
X100TA0122
Wyślij do Legionów Potępionych
X100TA0123
Wyślij do Hord Nieumarłych
X100TA0124
Wyślij do wszystkich
X006TA0001
Nowy gracz oczekuje na rozpoczęcie gry.
when a new player wants to join a game
X006TA0002
%PLAYER% opuścił grę.
when a player leave the game
X006TA0003
Nie można teraz zakończyć tury. Przynajmniej jeden gracz czeka w tej chwili w kolejce.
when a player try to end its turn
X006TA0005
(Komputer)
X006TA0004
X006TA0007
Oczekiwanie
X006TA0008
Próbujesz przyłączyć się do rozgrywki z nowszą lub starszą wersją gry.
version mismatch (join game)
X006TA0009
Kontynuacja misji, dzień %NUMBER%
drop into the game
X006TA0010
Nie możesz sam się wykluczyć.
kickout player
X006TA0011
Tylko gracz-host może wykluczyć innego gracza.
X006TA0012
Możesz wykluczyć tylko żywego gracza.
X006TA0013
Czy chcesz wykluczyć gracza \fMedbold;%NAME%?
X006TA0014
Bieżąca tura
Lobby screen
X006TA0015
Maks. liczba graczy
X006TA0016
Rozmowa
X006TA0017
Informacje o graczach
X006TA0018
Premia w złocie
X006TA0019
Mana
X006TA0020
Lista gier
Multi-player menus
X006TA0021
Lista graczy
X006TA0022
Imię gracza
X006TA0023
Hasło
X006TA0024
Nazwa gry
X006TA0025
Hasło strzeżone
Password protected (multi-player menus)
X006TA0026
Włóż oryginalną płytę CD z grą do napędu CD-ROM.
X100TA0600
Wyklucz gracza
X100TA0601
Rodzaj ludzki
X100TA0602
Rasa nieumarłych
X100TA0603
Rasa krasnoludów
X100TA0604
Heretycka rasa
X100TA0605
Rodzaj władcy
X100TA0606
Portret władcy
X100TA0607
Poziom trudności
X110TA0017
\hC;\vC;\fLarge;Szkolenie ukończone\n\n\fNormal;Jednostka odbyła już szkolenie i zostanie udoskonalona po zakończeniu kolejnej bitwy!
X005TA0686
Skutek: brak wyzwalającego dla funkcji "Rzuć czar na wyzwalającego"!
X005TA0687
Skutek: brak wyzwalacza dla funkcji "Wkrocz do walki"!
X005TA0566
\c000;000;000;\hC;\vC;\fNormal;W mieście wybuchły zamieszki!
X005TA0689
W tym mieście nie można podjąć żadnych działań, dopóki trwają w nim zamieszki.
X100TA0125
Kontynuuj ruch
X005TA0397
X005TA0396, color normal
X005TA0398
\c150;000;000;
X005TA0396, color no move remaining
X005TA0695
%NAME%\n%DESC%
Wand and scroll screen
X005TA0696
\hC;\vC;\fLarge;Brak umiejętności\n\n\fNormal;Dowódca nie potrafi korzystać z magicznych kul. Umiejętność "Korzystanie z kul" można wybrać przy zwiększaniu poziomu dowódców.
X005TA0697
\hC;\vC;\fLarge;Brak umiejętności\n\n\fNormal;Dowódca nie potrafi korzystać z talizmanów. Umiejętność "Korzystanie z talizmanów" można wybrać przy zwiększaniu poziomu dowódców.
X005TA0698
\hC;\vC;\fLarge;Brak umiejętności\n\n\fNormal;Dowódca nie potrafi korzystać z ekwipunku podróżnego. Umiejętność "Korzystanie z ekwipunku podróżnego" można wybrać przy zwiększaniu poziomu dowódców.
X005TA0699
Wpisz imię swego pierwszego dowódcy.
CChangeFirstLeaderNameInterf
X100TA0608
\vC;\fMedBold;%NAME%\n\fSmall;PŻ: %HP%/%HPMAX%
BattleViewer
X100TA0609
Nie atakować
X100TA0610
Martwy
BattleViewer unit status
X100TA0611
Sparaliżowany
X100TA0612
Skamieniały
X100TA0613
Premia
X005TA0547
Obniż
X005TA0550
-%LOWER%%
X005TA0551
Obniżenie inicjatywy
X008TA0012
\hC;\vC;Obniżenie
X008TA0013
\hC;\vC;Obniżenie pocz.
X008TA0014
\hC;\vC;Zatrucie (%DAMAGE%)
X008TA0015
\hC;\vC;Odmroż. (%DAMAGE%)
X008TA0016
\hC;\vC;Wskrzesz.
X008TA0017
\hC;\vC;Leczenie
X008TA0018
\hC;\vC;Obniż. poziomu
X008TA0019
\hC;\vC;Dodatk. atak
X008TA0020
\hC;\vC;Czekanie
X008TA0021
\hC;\vC;Obrona
X008TA0022
\hC;\vC;Przemiana
X005TA0700
Szybkość walki
Options interf
X005TA0701
Dodatkowe animacje bitwy
Option screen
X005TA0702
Czy na pewno chcesz rzucić czar %SPELLNAME%?
CTaskWorldSpell
X005TA0703
\o000;000;000;\c255;255;255;%TEXT%
IsoChatDisplay
X005TA0705
%LORD%, władca rasy %RACE%, rzuca czar %SPELL%.
X005TA0710
\hL;\c000;000;000;Obszar działania: %AREA%
Spell ency
X005TA0711
Pojedynczy cel
X005TA0712
%W%x%H%
X005TA0713
Świat
X005TA0706
Animacje izometryczne
X005TA0707
\c000;000;000;%QTY%%
Transformed land palette (Strategic.cpp)
X005TA0757
\fMedBold;\vT;\hC;\c000;000;000;%HP%/%HPMAX%
Unit group
X005TA0715
Gra na zmianę
Multiplayer protocol selection
X100TA0614
, %BLANK%
X005TA0787
\s110;\fMedBold;Atak:\t\p110;\fNormal;%TWICE%%ALTATTACK%%ATTACK%%SECOND%\p0;\n\fMedBold;Szanse:\t\fNormal;%HIT%%HIT2%\n
X005TA0788
\fMedBold;%EFFECT%:\t\fNormal;%DAMAGE%\n\fMedBold;Źródło:\t\fNormal;%SOURCE%%SOURCE2%\n\fMedBold;Inicjatywa:\t\fNormal;%INIT%\n\fMedBold;Zasięg:\t\fNormal;%REACH%\n\fMedBold;Cele:\t\fNormal;%TARGETS%
X006TA0029
Brak limitu
Hotseat lobby time limit
X006TA0030
\c255;255;255;
Hotseat lobby time limit format
X006TA0031
%NB% min
Hotseat lobby time limit text
X006TA0032
Musisz wybrać co najmniej dwie rasy, aby grać na zmianę.
Hotseat lobby error
X005TA0718
\h\hC;\fLarge;%NAME%\fMedbold;\nWładco %RACE%\n\nNadeszła twoja kolej!
X005TA0719
Rasa: %RACE%
Load menu, type description, normal game
X005TA0720
Liczba graczy: %NBPLAYERS%\nRasy: %RACES%
Load menu, type description, hotseat game
X005TA0721
Load menu, normal game type
X005TA0722
Load menu, hotseat game type
X005TA0723
Load menu, hotseat races separator
X006TA0033
W zapisanej misji musi być przynajmniej dwóch graczy, aby możliwa była rozgrywka na zmianę.
MenuLoad error
X005TA0724
\fMedBold;%NAME%\fNormal;, władca rasy \fMedBold;%RACE%\fNormal;, przysyła wiadomość, jej adresatem jest \fMedBold;%TARGETNAME%\fNormal;.
X005TA0725
\vC;\fMedBold;%NAME%\fNormal;\nPoziom : %LEVEL%\nZwycięstwa : %NBBATTLE%
LeaderPickerInterf
X005TA0726
\fLarge;Eksport niemożliwy\fNormal;\n\nNie można wyeksportować dowódcy, gdyż nie został zwerbowany. Eksportować można tylko dowódców utworzonych na poziomie 1.
LeaderPicker
X005TA0727
\fMedBold;%NAME%\fNormal; został zachowany wraz z ekwipunkiem.
Option interf
X005TA0728
Wystąpił błąd w czasie eksportowania dowódcy.
X005TA0729
Nie można wyeksportować tego wodza, nie należy on do rasy, którą można grać. Eksportować można tylko wodzów z 4 dostępnych ras.
X005TA0730
Importuj dowódcę
ImportLeader interf
X005TA0733
Sugerowany poziom dowódcy : %LEVEL%
X005TA0734
\vC;Brak
ImportLeader listbox empty string
X005TA0735
\vC;%NAME%\nPoziom %LEVEL%
ImportLeader listbox string
X005TA0736
Czy przeniesiesz \fMedBold;%NAME%\fNormal; do następnej misji?
ImportLeader confirmation
X005TA0737
\s110;\fMedBold;Zwycięstwa:\t\fNormal;%VALUE%\n
X005TA0738
Jeśli zmienisz rasę, nie będzie można importować wybranego przez ciebie dowódcy. Czy jesteś pewien?
Multiplayer lobby
X005TA0739
%NAME%\hR;%RACE%
New custom campaign menu
X005TA0175
Nieskazitelność
LeaderAbility
X005TA0176
Korzystanie z kul
X005TA0177
Korzystanie z talizmanów
X005TA0178
Korzystanie z ekwipunku podróżnego
X005TA0180
Mistrz oręża
X005TA0740
Błąd podczas wczytywania sagi
X005TA0741
Karta graficzna z małą ilością pamięci
Option Interf
X006TA0034
Błąd podczas wczytywania zapisanej gry
MenuLoad
X005TA0742
Własna saga
X005TA0750
Automatyczna walka
Battle tooltip
X005TA0751
X005TA0752
X005TA0753
Obrona
X005TA0754
Włącz wyświetloną drużynę
X005TA0755
X005TA0756
Postać
X005TA0759
Głośność dźwięków środowiska
OptionInterf
X005TA0760
Głośność potwierdzeń jednostek
X005TA0567
X100TA0615
\hC;\vC;\fLarge;Brak zasobów\n\n\fNormal;Do wskrzeszenia jednostki potrzeba więcej złota.
Revive action
X005TA0761
\hC;\fLarge;Porażka!\fNormal;\n\nNie wypełniłeś misji.
Lose scenario message
X008TA0023
\hC;\vC;Odzysk. postaci
X008TA0024
\hC;\vC;Przerw. paraliżu!
X008TA0025
\hC;\vC;Przerw. skamien.!
X008TA0026
\hC;\vC;Zatrucie
X008TA0027
\hC;\vC;Odmroż.
X005TA0762
Podświetlanie celu na mapie
X005TA0765
Bitwy podczas przemieszczania drużyny
Options screen
X006TA0035
\c000;000;000;%NAME% %TYPE%
Lobby player list
X006TA0036
Informacje o misji
Lobby label
X005TA0766
Anulowanie czynności nie pozwoli odzyskać punktów ruchu. Czy chcesz kontynouwać?
Thief action
X005TA0767
Natychmiast
X005TA0768
\fLarge;Ostrzeżenie!\n\n\fNormal;Zamierzasz zastąpić zapisaną grę lub użyć nazwy automatycznego zapisu. Czy chcesz kontynuować?
X005TA0769
Name of autosave file
X005TA0770
Początek kampanii
X005TA0771
Przewijanie pomiędzy działaniami
X005TA0772
\hC;\fLarge;%NAME%\fNormal;\nZburzona stolica rasy %RACE%.
City ency
X005TA0773
\fLarge;Znalazłeś czar:
ItemInterf
X005TA0774
\fLarge;Księga czarów zawierała:
X005TA0775
\fLarge;Gratulacje!\fMedium;\nPokonałeś %RACE%.
CaptureCapital
X005TA0776
\fLarge;Zdobyłeś zasoby.
Capture resources
X005TA0783
\fNormal;%NAME%
Stack encyclopedia
X005TA0784
\fMedBold;%NAME%
X005TA0785
/ %ATTACK%
X005TA0786
(2x) %BLANK%
X005TA0789
Paraliż
X005TA0790
Skamienienie
X005TA0791
X005TA0792
Wyssanie
X005TA0793
X005TA0794
Strach
X005TA0795
Wzmocnienie obrażeń
X005TA0796
Obniżenie obrażeń
X005TA0797
X005TA0798
Trucizna
X005TA0799
Odmrożenie
X005TA0800
Wskrześ
X005TA0801
Wyssanie - nadmiar
X005TA0802
Leczenie
X005TA0803
Przyzwij
X005TA0804
Wyssanie poziomu
X005TA0805
Dodatkowy atak
X005TA0806
Sobowtór
X005TA0807
Przekształcenie siebie
X005TA0808
Przekształcenie innych
X100TA0616
X100TA0617
X005TA0809
\c000;000;000;%LDRSHP%%AP%%NBBAT%
Unit ency
X005TA0810
\hC;\vC;\fLarge;Brak efektu\n\n\fNormal;Korzystanie z tego przedmiotu nie wpłynie na statystyki i umiejętności drużyny.
X005TA0811
%DMG% \c000;000;000;(\c128;000;000;Maks.\c000;000;000;)
Max damage reached in unit encyclopedia
X005TA0099
, pokonany przez gracza: %KILLER%\n
X005TA0812
X005TA0813
X005TA0814
X005TA0815
X005TA0816
/ %SOURCE%
Second attack in unit encyclopedia
X005TA0817
Animacje środowiska
X005TA0818
W tym miejscu nie można podjąć żadnych działań.
Iso noble message
X005TA0819
\c000;000;000;%NAME%
X005TA0820
\c128;000;000;%NAME%
X005TA0821
Plik tylko do odczytu!
X005TA0822
Ta jednostka jest gotowa do dalszego rozwoju, ale wymaga budynku, który jest dostępny tylko dla rasy: %RACE%
X005TA0121
Wyłączone
Options screen with sound disabled in .INI
X005TA0823
\o000;000;000;\c255;255;255;Komputer opracowuje strategię
X005TA0825
\hC;\vC;\fLarge;Zamknięte\n\n\fNormal;Niestety nie mam żadnych czarów do sprzedania.
Mage tower with no spell
X008TA0028
\o000;000;000;\c255;255;255;
Battle (face text)
X006TA0037
To jest zapisana gra na zmianę. Aby ją wczytać, skorzystaj z menu gry wieloosobowej na zmianę.
X005TA0826
Płynne przewijanie w czasie ruchu drużyny
X005TA0827
\hC;\fLarge;Ostrzeżenie!\fNormal;\n\nKontynuując, utracisz bieżącą grę, a wczytana zostanie nowa gra w trybie jednoosobowym. Aby wczytać grę w trybie wieloosobowym, skorzystaj z menu gry wieloosobowej. Czy chcesz kontynuować
Load interf
X002TA0043
Nazwa
X002TA0044
Opis
X005TA0828
Przyłączenie się do misji w dniu %NUMBER%
BeginOfTurn popup (in multiplayer)
X005TA0829
%ATTACK% lub %BLANK%
EncyUnit
X005TA0830
Wybierz władcę
MenuLord
X005TA0831
\hC;\fLarge;Masz nowe zadanie.\fNormal;\n\n%OBJECTIVE%
MainView2
X005TA0832
\c255;255;255;\hC;\n\fLarge;%NAME%\n\n\n\n\n\n\fNormal;%BRIEFING%\n\n\n\n\n\fMedBold;Zadanie: \fNormal;%OBJECTIVE%
Scrolling text in briefing interface
X005TA0840
Pozwala dostosować głośność dźwięków.
X005TA0841
Pozwala dostosować głośność muzyki.
X005TA0842
Decyduje o szybkości ruchu drużyn kontrolowanych przez gracza.
X005TA0843
Decyduje o szybkości ruchu wrogich drużyn.
X005TA0844
Pozwala dostosować szybkość przesuwania mapy.
X005TA0845
Pozwala dostosować czas, przez jaki tekst pozostaje na portretach jednostek na ekranie bitwy. Ustawienie "Natychmiast" wyłącza także większość animacji podczas bitwy.
X005TA0846
Decyduje o głośności potwierdzeń jednostek.
X005TA0847
Decyduje o ilości odtwarzanych jednocześnie dźwięków środowiska.
X005TA0848
Włącza lub wyłącza okno potwierdzenia zakończenia tury.
X005TA0849
Włącza lub wyłącza funkcję automatycznego zapisu gry.
X005TA0850
Włącza lub wyłącza animacje bezczynnych jednostek na ekranie bitwy.
X005TA0851
Włącza lub wyłącza różne animacje na mapie.
X005TA0852
Włącz tę opcję, jeśli występują problemy z powolnym ruchem myszy.
X005TA0853
Włącza lub wyłącza płynne przesuwanie ekranu na poszczególne działania komputera. Jeśli opcja jest wyłączona, ekran przeskakuje natychmiast na następne działanie komputera.
X005TA0854
Zapewnia płynniejsze przesuwanie widoku podczas przemieszczania drużyn. Opcję należy włączać tylko na szybkich komputerach.
X005TA0855
Włącza lub wyłącza znacznik pól podczas wyboru celu na mapie.
X005TA0856
Kiedy ta opcja jest wyłączona, nie będziesz mógł wytyczyć ścieżki prowadzącej do bitwy. To uniemożliwi dotarcie do pewnych miejsc. Naciśnij CTRL w czasie wytyczania ścieżki, aby dynamicznie włączyć tę opcję.
X005TA0857
Włącza lub wyłącza animacje krajobrazu na mapie.
X005TA0833
%HELP%
X005TA0834
Ustawienia gry
X005TA0835
Grafika
X005TA0836
Audio
X005TA0837
Wydajność
X005TA0858
\hC;\vC;\fLarge;Dowódca nie żyje\n\n\fNormal;Dowódca drużyny nie żyje, nie może więc korzystać różdżek i zwojów.
X005TA0859
\fLarge;\hC;\vC;\c000;000;000;Martwa jednostka\n\n\fNormal;Jednostka jest martwa
X005TA0860
\hC;Strażnik został zwolniony. Możesz teraz umieścić strażnika stolicy w jednej z drużyn.
X005TA0861
Automatyczne ustawienia dla komputerów o niskiej wydajności
X005TA0862
Automatyczne ustawienia dla komputerów o wysokiej wydajności
X005TA0863
\fVLarge;Wolny system\fNormal;\n\nOpcja ta dostosowuje ustawienia wydajności gry, aby zapewnić największą szybkość jej działania.\n\nCzy chcesz kontynuować?
X005TA0864
\fVLarge;Szybki system\fNormal;\n\nOpcja ta dostosowuje ustawienia wydajności gry, aby zapewnić najwyższą jakość dźwięku i obrazu w grze.\n\nCzy chcesz kontynuować?
X005TA0865
Wysoka jakość efektów przejrzystości
X005TA0866
Pozwala wybrać jakość efektów przejrzystości.
X105TA0000
9
X008TA0029
\hC;\vC;Odzysk. poziomu
X005TA0867
Wpisz poprawną nazwę gry i imię gracza
Multiplayer interface
X005TA0868
\hC;\vC;\fLarge;%NAME%\fNormal;\n%TYPE%\n\n%DESC%
X005TA0869
\hC;\vC;\fLarge;%TYPE%\fNormal;\n\nDochód: %INCOME%\n\n%TXT%\n\n%TXT2%
X005TA0870
Neutralne zasoby
Resource encyclopedia
X005TA0871
Kontrolowane zasoby
X005TA0872
Zasoby nieprzyjaciela
X005TA0873
(Kupiec)
Site encyclopedia
X005TA0874
(Sklep magiczny)
X005TA0875
(Najemnik)
X005TA0876
(Nauczyciel)
X005TA0877
%NAME%
Landmark encyclopedia
X005TA0878
\fLarge;Nie można uruchomić gry.\fNormal;\n\nBłąd uruchamiania lub brak protokołu TCP/IP.
X005TA0879
Trwa łączenie z serwerem.\nCzekaj. . .
Gamespy join
X005TA0880
Komputer host nie odpowiada. Może nie być jeszcze gotowy na przyłączenie klienta. Czy ponowić próbę połączenia?
X100TA0054
Nie
X008TA0030
\hC;\vC;Odesłanie
X005TA0881
/ %POWER%
X005TA0364
Gra zapisana pomyślnie
X005TA0882
Gamespy
X005TA0883
\fLarge;Stój!\fNormal;\n\nNie można zwolnić dowódcy, gdyż jest potrzebny do ukończenia misji.
X100TA0126
Eksportuj dowódcę
X005TA0884
Czy na pewno chcesz usunąć dowódcę '%LDR%'?
X100TA0127
X100TA0075
Księga
X100TA0076
Przedmiot bojowy
X100TA0077
Artefakt
X100TA0078
Buty
X100TA0128
Poprzednia rasa
X100TA0129
Następna rasa
X100TA0130
Rasa
X100TA0131
Rodzaj gracza
X005TA0886
Nie można dołączyć do gry. Brak dostępnej rasy na hoście.
X005TA0887
Zwycięstwa: %QTY%
X008TA0031
Każdą jednostkę można wskrzesić tylko raz podczas bitwy.
BattleViewer popup
X008TA0032
Sobowtór nie może zmienić się w strażnika.
X005TA0888
Wyłączenie tego menu wyłączy tryb Gemspy. Czy chcesz kontynuować?
X200TA0001
\hC;\c255;255;255;\fLarge;Wielkie Wojny\fNormal;\n\n\n\n\n\nOd zakończenia Pierwszych Wielkich Wojen minęło ponad dziesięć lat.\n\n\n\n\nGdy piekielne bestie i demony wyrwały się spod skorupy ziemi, Imperium ludzi przeciwstawiło im całe swe siły.
X200TA0002
Niestety, ukochana królowa zginęła, a jej jedyny następca, Uther, przepadł bez śladu.\n\n\n\n\n\nZgłębiwszy wiedzę zawartą w runach, połączone armie Imperium i Górskich Klanów zamknęły piekielną szczelinę, zanim potępiony mógł
X200TA0003
powstać.\n\n\n\n\n\nWraz ze ścięciem Sturmira, króla krasnoludów, Hordy Nieumarłych przestały stanowić zagrożenie. Gdy zemsta Mortis wypełniła się, jej słudzy padli bez życia na ziemię, a ich przedśmiertne głosy nie doczekały się żadnej odpowiedzi.
X200TA0004
\n\n\n\n\n\n\nBardowie lękali się snuć opowieści o cierpieniu, jakie przyniosły Pierwsze Wielkie Wojny, jedynie gniewne wiatry niosły wspomnienie straszliwych wydarzeń.
X100TA0132
Poprzednie miasto
X100TA0133
Następne miasto
X100TA0618
Pokaż lub ukryj sztandary
DLG_ISO_
X005TA0690
(ZAMIESZKI)
X005TA0889
Odwróć działanie myszy na minimapie
OptionScreen
X005TA0890
Odwraca sposób przesuwania minimapy w wyniku kliknięcia.
X120TA0001
\hC;\fVLarge;Disciples II - %SUBTITLE%\n\fLarge;Produkcja\fMedBold;\n\nProducent\fNormal;\nAriel Gauthier\n\n\fMedBold;Główny projektant\nDisciples II - Mroczne Proroctwo\fNormal;\nDanny Bélanger\n\n\fMedBold;Główny projektant\nDisciples II - Bunt Elfów
X120TA0002
\hC;\fNormal;\nEthan Petty\n\n\fMedBold;Dyrektor ds. produkcji\fNormal;\nDanny Bélanger\n\n\fMedBold;Kierownik oprawy graficznej\fNormal;\nAlexandre Rodrigue\n\n\fMedBold; Grafika postaci 2D \fNormal;\nEric Belisle\nPatrick Lambert\nRandy Humphries\n\n
X120TA0003
\hC;\fMedBold;Główny programista\fNormal;\nFrédéric Ferland\n\n\fMedBold;Programowanie\fNormal;\nJean-François Marquis\n\n\fMedBold;Grafika terenu\fNormal;\nAlexandre Rodrigue\nPatrick Lambert\n\n\fMedBold;Oprawa graficzna\fNormal;\nPatrick Lambert\n
X120TA0004
\hC;Ludovic Pinard\nRandy Humphries\nNormand Olsen\nVincent Joyal\nEthan Petty\nBenoit Régimbal\n\n\fMedBold;Projektanci gry\fNormal;\nEthan Petty\nJulien Fullum\n\n\fMedBold;Mapy do potyczek\fNormal;\n
X120TA0005
\hC;Danny Bélanger\nEthan Petty\nJulien Fullum\n\n\fMedBold;Filmy\fNormal;\nNathalie Guimond\nMichel Therrien\nRaphaël Beaupré\nElie Rocray\nAlex Gingras\n\n\fMedBold;Tekst / Instrukcja\fNormal;\nEthan Petty\n
X120TA0008
\hC;Simon Lamoureux\n\n\fMedBold;Oprawa muzyczna\fNormal;\nPhilippe Charron\n\n\fMedBold;\n\n\fLarge;Kontrola jakości\fMedBold;\n\nObsługa klienta\fNormal;\nBrock Beaubien\nEmanuel Protopapas\n\n\fMedBold;Zespół ds. kontroli jakości\fNormal;\n
X120TA0009
\hC;Éric Tougas\nSylvain Schmidt\nYan Favreau Lippé\nGuillaume Bourbonniore\nMichel Chouinard\nAllison Skerl\nDavid Mallet\nBrock Beaubien\nNathan Pinard\nEmanuel Protopapas\n\n\fMedBold;\n\n\fLarge;Marketing\fMedBold;\n\nKierownik produktu\fNormal;\n
X120TA0010
\hC;Prokopios "Pro" Sotos\n\n\fMedBold;Dyrektor marketingu\fNormal;\nSteve Milburn\n\n\fMedBold;Kierownik projektu grafik\fNormal;\nLes Parsons\n\n\fMedBold;Projekt grafik\fNormal;\nMartine Bélanger\n\n\fMedBold;Strona WWW\fNormal;\nHugo Trépanier\n
X120TA0013
X120TA0014
X120TA0015
X120TA0016
X120TA0017
X120TA0018
X120TA0011
\hC;Serge Mongeau\n\n\fMedBold;Public relations\fNormal;\nKelly Ekins\n\n\fMedBold;Koordynacja\fNormal;\nAnne-Lise Albrand\n\n
X120TA0012
\hC;\fMedBold;Prezes\fNormal;\nDon McFatridge\n\n\fMedBold;Wiceprezes\fNormal;\nBrian Clarke\n\n\fMedBold;Wiceprezes ds. rozwoju\fNormal;\nRichard Therrien\n\n\fMedBold;Wiceprezes ds. systemów\fNormal;\nDave Hill\n\n\n
X120TA0006
\hC;Calvin Campbell\n\n\fMedBold;\n\n\fLarge;Dźwięk\fMedBold;\n\nGłosy\fNormal;\nDoug Campbell\nKarl Gerhardt Graap\nOrla Johannes\nPaul Thibault\nKersti Kass\nDavid Lawson\nWill Licari\nRobert Saigec Taylor\nIan Doyle\nMaria Loreto\n
X120TA0007
\hC;Kelly Ekins\nIsabelle Lestage\nMartine Bélanger\nPatrick Lambert\nJames Devito\nAriel Gauthier\nNormand Olsen\nJeff Giasson\nSteve Milburn\nYannick Blenkhorn\nEthan Petty\n\n\fMedBold;Realizator dźwięku\fNormal;\nPhilippe Charron\nAriel Gauthier\n
X005TA0891
\hC;\vC;%ABIL%
X005TA0892
\vC;\fSmall;%TEXT%
Chat
X005TA0893
\hC;\fLarge;Zaatakowano %TARGETNAME%!\n\n\fLarge;%NAME%\fMedbold;\nwładco %RACE%\n\nMusisz się bronić!
X005TA0894
%WIN%\n\nMożesz wyeksportować dowolnego dowódcę wraz z ekwipunkiem, a następnie zaimportować go do własnej misji lub sagi.\nCzy chcesz teraz wyeksportować dowódców?
TaskAskExportLeader
X005TA0777
(%RACE%)
X005TA0900
Umozliwia dowódcy korzystanie z różdżek i zwojów.
LeaderAbil desc
X005TA0901
Umożliwia dowódcy korzystanie z artefaktów.
X005TA0902
Umożliwia dowódcy korzystanie ze sztandarów.
X005TA0903
Umożliwia dowódcy czytanie magicznych ksiąg.
X005TA0904
Umożliwia dowódcy przekształcanie ziem poprzez umieszczanie rózg.
X005TA0905
Wszystkie jednostki w drużynie dowódcy są odporne na działanie wrogich złodziei.
X005TA0906
Wszystkie jednostki w drużynie dowódcy zyskują w bitwie o 25% więcej doświadczenia.
X005TA0907
Umożliwia dowódcy korzystanie z kul podczas bitwy.
X005TA0908
Umożliwia dowódcy korzystanie z talizmanów podczas bitwy.
X005TA0909
Umożliwia dowódcy noszenie magicznych butów.
X005TA0910
Umożliwia dowódcy latanie.
X005TA0911
\hC;\vC;\fMedBold;%NAME%\fNormal;\n\n%DESC%
LeaderAbil Ency
X005TA0912
%TYPE% w turze %TURN%
QuestLogInterf
X005TA0913
Wiadomość
X005TA0914
Twoja stolica została zdobyta. Czy chcesz pozwolić innym graczom na kontynuowanie rozgrywki?\n\nJeśli nie, gra zostanie przerwana.
MainView2 - Captured capital
X100TA0619
Dziennik misji
Iso palette tooltip
X005TA0915
Twoja stolica została zdobyta. Czy chcesz nadal obserwować gre?
X005TA0916
Opróżnij dziennik misji
X005TA0588
Zapisywanie %SAVEGAME%.csg...
X006TA0038
\vC;%NAME%
X005TA0917
Podsumowanie poprzedniej tury
TurnSummaryInterf
X005TA0918
\s15;  -\p15;\t\fMedBold;Zaatakowano: %DEFEND%\fNormal; w punkcie %X%, %Y%. Napastnik to \fMedBold;%ASSAIL%\fNormal;, drużyna rasy \fMedBold;%ASSAILRACE%\fNormal;
TurnSummaryInterf (unused)
X005TA0919
\s15;  -\p15;\tCzar \fMedBold;%SPELL%\fNormal; został rzucony przez \fMedBold;%CASTERRACE%\fNormal; na \fMedBold;%TARGET%\fNormal; w miejscu %X%, %Y%
X005TA0920
\s15;  -\p15;\tCzar \fMedBold;%SPELL%\fNormal; został rzucony przez \fMedBold;%CASTERRACE%\fNormal; w miejscu %X%, %Y%
X005TA0921
\s15;  -\p15;\tCzar \fMedBold;%SPELL%\fNormal; został rzucony przez \fMedBold;%CASTERRACE%
X005TA0922
Czy na pewno chcesz natychmiast rozstrzygnąć bitwę?
BattleViewerInterf
X005TA0923
\fNormal;\fMedBold;Grupa %STACK%\fNormal; została pokonana
X005TA0924
\fNormal;Miasto \fMedBold;%CITY%\fNormal; zostało utracone.
X005TA0925
\fNormal;Rózga w punkcie %X%, %Y% została zniszczona.
X005TA0926
Nie można natychmiast rozstrzygnąć bitwy, ponieważ przeciwnikiem także steruje czlowiek.\n\nZamiast tego, użyj funkcji automatycznej walki.
X005TA0927
\fNormal;Nowa drużyna - \fMedBold;%STACK%\fNormal; - została utworzona w miejscu %X%, %Y%.
X005TA0928
\fNormal;Drużyna \fMedBold;%STACK%\fNormal; dołączyła do twojej armii w miejscu %X%, %Y%.
X005TA0929
\fNormal;Drużyna \fMedBold;%STACK%\fNormal; opuściła twoją armię w miejscu %X%, %Y%.
X005TA0930
Wykluczenie gracza nie powiodło sie, ponieważ serwer oczekuje na odpowiedź.
ServerLogic
X005TA0931
Jestes obecnie w poczekalni. Czy na pewno chcesz powrócić go głównego menu?
X005TA0932
\hC;\vC;\c255;255;255;%TEXT%
EndScenario
X002TA0033
Czy zwolnić jednostkę %UNITNAME%?
Dismiss
X005TA0933
Odtwarzaj animacje ruchu komputera
Option
X005TA0934
Włącza lub wyłącza odtwarzanie animacji ruchu podczas tury komputerowego przeciwnika.
X100TA0620
Zarządzanie drużyną
tooltip
X100TA0621
Pokaż / ukryj pasek zasobów
X005TA0935
\fLarge;\hC;\vT;\c255;255;255;\o000;000;000;%TURN%
StackPath
X005TA0936
Nie można zmusić dowódcy do zmiany poziomu bez zmiany typu.
DynLevel DD
X005TA0937
Nie można zmusić strażnika do zmiany poziomu bez zmiany typu.
X005TA0938
Czy na pewno chcesz uniemozliwić jednostce %UNITNAME% zmianę typu? Operacji tej nie można cofnąć! Po zablokowaniu, jednostka będzie nadal osiągać kolejne poziomy.
X005TA0939
Ta jednostka została już zablokowana.
X100TA0622
Zablokuj rodzaj jednostki
DD DynLevel Tooltip
X130TA0001
Tab
X130TA0002
Wchodzi
X130TA0003
Esc
X130TA0004
Spacja
X130TA0005
Lewo
X130TA0006
Góra
X130TA0007
Prawo
X130TA0008
Dół
X130TA0009
Pg. Up
X130TA0010
Pg. Down
X130TA0011
F1
X130TA0012
F2
X130TA0013
F3
X130TA0014
F4
X130TA0015
F5
X130TA0016
F6
X130TA0017
F7
X130TA0018
F8
X130TA0019
F9
X130TA0020
F10
X130TA0021
F11
X130TA0022
F12
X005TA0940
\vC;%ABIL%
X150TA0001
Wybierz rasę
X150TA0002
Twórcy gry
X150TA0003
WCZYTAJ POTYCZKĘ
X150TA0004
NOWA POTYCZKA
X150TA0005
X150TA0006
X150TA0007
X150TA0008
X150TA0009
X150TA0010
X150TA0011
Usuń dowódcę
X150TA0012
X150TA0013
Zobacz dowódcę
X150TA0014
Przekształcony teren
X150TA0015
HOST
X150TA0016
DOŁĄCZ DO MISJI
X150TA0017
WCZYTAJ MISJĘ
X150TA0018
X150TA0019
Tura
X150TA0020
AUTORZY
X150TA0021
WSTĘP
X150TA0022
WIELU GRACZY
X150TA0023
OPCJE
X150TA0024
WYJŚCIE
X150TA0025
JEDEN GRACZ
X150TA0026
wer. 3.01
X150TA0027
Misje:
X150TA0028
POZIOM DOWÓDCY
X150TA0029
Autor:
X150TA0030
Szybki
X150TA0031
Wolny
X150TA0032
NOWA WŁASNA SAGA
X150TA0033
WCZYTAJ WŁASNĄ SAGĘ
X150TA0034
WCZYTAJ SAGĘ
X150TA0035
NOWA MISJA
X150TA0036
NOWA SAGA
X100TA0623
Natychmiastowe rozstrzygnięcie
X005TA0941
Ten rodzaj jednostki został zablokowany i nie wymaga nowego budynku do zmiany poziomu.
X150TA0500
Ta wysokiego poziomu kampania do rozpoczęcia gry wymaga zaimportowania przywódcy (na poziomie %LEVEL% lub wyższym). Jednakże nie znaleziono odpowiedniego przywódcy.
X150TA0501
Aby zagrać w tę kampanię, musisz zaimportować przywódcę. Sugerowany poziom: %LEVEL% lub wyższy.
X150TA0502
\fLarge;Przewidywany dochód na początku następnej tury
X150TA0503
Pokaż zarobek podczas następnej tury
X150TA0504
Wybierz kampanię
X150TA0505
SAMOUCZEK
X150TA0506
Aby uruchomić ten dodatek lub scenariusz, musisz zainstalować "%NAME%".
X150TA0507
Disciples II - Strażnicy Światła
X150TA0508
Disciples II - Słudzy Ciemności
X150TA0509
\fLarge;Porażka!\fNormal;\n\nZwycięża %PLAYER%, władca rasy %RACE%!
X150TA0510
Strażnicy Światłości
X150TA0511
Słudzy Ciemności
X150TA0512
Powrót Galleana
X150TA0513
Inna rasa nie jest dostępna. Wszystkie rasy zostały już przydzielone innym graczom.
X160TA0001
Mana gaju: %QTY%
X160TA0002
\s60;\t%BLUEAMOUNT% \s90;\tMany gaju\n
X160TA0003
Przymierze Elfów
X160TA0004
Wyślij elfom
X160TA0005
wymiana pola widzenia
X160TA0006
Czy na pewno chcesz wymienić pole widzenia?
X160TA0007
Wymiana pola widzenia
X160TA0008
\fMedBold;%PLAYER%\fNormal;, Władca rasy \fMedBold;%RACE%\fNormal;, proponuje ci wymianę pola widzenia mapy.\nCzy przyjmujesz ofertę?
X160TA0009
\fMedBold;%PLAYER%\fNormal;, Władca rasy \fMedBold;%RACE%\fNormal;, przyjął twą ofertę. Zmieniło się teraz twoje pole widzenia mapy!
X160TA0010
\fMedBold;%PLAYER%,\fNormal; Władca rasy \fMedBold;%RACE%,\fNormal; odrzuca twą ofertę i nie zgadza się na wymianę pola widzenia mapy!
X160TA0011
\hC;\vC;Oparzenie
X160TA0012
Oparzenie
X160TA0013
X160TA0014
Przyznaj ochronę
X160TA0015
Zmień punkt widzenia bitwy
X160TA0016
Zmień punkt, z którego obserwujesz pole bitwy.
X160TA0017
Trafienie krytyczne
X160TA0018
Zadaje 5% więcej obrażeń, niezależnie od zbroi.
X160TA0019
\hC;\vC;Roztrzaskanie
X160TA0020
Roztrzaskanie
X160TA0021
\hC;\vC;\fNormal;Trafienie krytyczne\n\fLarge;%DAMAGE% + %CRITICAL%
X160TA0022
\hC;\vC;Oparzenie (%DAMAGE%)
X160TA0023
W tej turze zaproponowałeś już temu graczowi wymianę pola widzenia. Taką ofertę możesz złożyć dopiero w następnej turze!
X160TA0024
Zawsze pokazuj podsumowanie tury
X160TA0025
Cały czas pokazuj podsumowanie tury.
X160TA0026
\s15;  -\p15;\t\fMedBold;%DEFEND%\fNormal; zaatakowany nieopodal %MAPPART% części mapy przez \fMedBold;%ASSAIL%\fNormal;, Drużyna rasy\fMedBold;%ASSAILRACE%\fNormal;
X160TA0027
\s15;  -\p15;\tZaklęcie \fMedBold;%SPELL%\fNormal; rzucone przez \fMedBold;%CASTERRACE%\fNormal; na \fMedBold;%TARGET%\fNormal; nieopodal %MAPPART% części mapy
X160TA0028
\s15;  -\p15;\tZaklęcie \fMedBold;%SPELL%\fNormal; rzucone przez \fMedBold;%CASTERRACE%\fNormal; nieopodal %MAPPART% części mapy
X160TA0029
\fNormal;Rózga nieopodal %MAPPART% części mapy została zniszczona
X160TA0030
\fNormal;Drużyna \fMedBold;%STACK%\fNormal; została utworzona nieopodal %MAPPART% części mapy
X160TA0031
\fNormal;Drużyna\fMedBold;%STACK%\fNormal; przyłączyła się do twych wojsk nieopodal %MAPPART% części mapy
X160TA0032
\fNormal;Drużyna \fMedBold;%STACK%\fNormal; opuściła twoje wojska nieopodal %MAPPART% części mapy
X160TA0033
górny
X160TA0034
lower
X160TA0035
lewo
X160TA0036
right
X160TA0037
środek
X160TA0038
Mana gaju
X160TA0039
Wyślij Przymierzu elfów
X160TA0040
Mapa / Ziemia
X160TA0514
Bunt Elfów