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目次

ウィンドウコントロールオブジェクト

アクション、条件、関数のリスト

ウィンドウコントロールオブジェクトのアクション

位置／表示順位

位置番号

Ｘ座標設定

Ｙ座標設定

いちばん前

いちばん後ろ

いちばん前に固定

表示順位を可変に

サイズ

幅設定

高さ設定

ウィンドウ標準化

ウィンドウアイコン化

ウィンドウ最大化

表示／非表示

非表示

表示

破壊

ウィンドウコントロールオブジェクトの条件

ウィンドウはアイコンの時

ウィンドウは最大の時

ウィンドウは表示中

ウィンドウコントロールオブジェクトの関数

ウィンドウのＸ座標

ウィンドウのＹ座標

ウィンドウの幅

ウィンドウの高さ

スクリーンの幅

スクリーンの高さ

ウィンドウコントロールオブジェクトのメニュー

アイコン編集

整列


ウィンドウコントロールオブジェクト

ウィンドウコントロールオブジェクトは、アプリケーションを表示するウィンドウを操作します。

ウィンドウコントロールオブジェクトを使用すると、アプリケーションウィンドウを様々な解像度に合わせてカスタマイズできます。また、ウィンドウの状態、サイズ、位置をチェックし、色々なアクションを使って変更することもできます。

Windowsシステムやコンピュータを再起動させるなど、システム関連のアクションを実行することもできます。ただし、これらのアクションを実行させる際には注意が必要です。


アクション、条件、関数のリスト

条件

•	ウィンドウはウアイコンの時

•	ウィンドウは最大の時

•	ウィンドウは表示中

アクション

•	位置／表示順位

•	表示／非表示

•	サイズ

•	破壊

関数

•	ウィンドウのＸ座標

•	ウィンドウのＹ座標

•	ウィンドウの幅

•	ウィンドウの高さ

•	スクリーンの幅

•	スクリーンの高さ


ウィンドウコントロールオブジェクトのアクション

クリック＆クリエイトではウィンドウを簡単に操作できます。ウィンドウを前面に表示したり、サイズを変更したり、位置を変えたり、最小化／最大化したりなど、色々な操作ができるのです!

コンピュータのデスクトップ上で行える操作は全て、クリック＆クリエイトアプリケーションから直接行えます。以下のアクションがウィンドウコントロールオブジェクトに設定可能です：

位置／表示順位

表示／非表示

サイズ

破壊


位置／表示順位

位置／表示順位メニューを使うと、アプリケーションウィンドウを移動できます。設定可能な位置 オプションは：

位置番号

Ｘ座標設定

Ｙ座標設定

いちばん前

いちばん後ろ

いちばん前に固定

表示順位を可変に


位置番号

位置番号を使用すると、アプリケーションウィンドウを画面上に簡単に配置できます。ウィンドウの位置を０～８の番号を使って設定します。デスクトップは３×３のグリッドに分けられます。

各セクションは０～８の番号を設定されます。位置０は左上角、位置８は右下角です。


Ｘ座標設定

正の数はウィンドウを右へ、負の数はウィンドウを左へ移動します。現在のＸ座標は［計算式入力］ダイアログの［ウィンドウのＸ座標］関数を使って読み取ります。［計算式入力］ダイアログを表示させるには［編集］をクリックします。


Ｙ座標設定

正の数はウィンドウを下へ、負の数はウィンドウを上へ移動します。

現在のＹ座標は［計算式入力］ダイアログの［ウィンドウのＹ座標］関数を使って読み取ります。［計算式入力］ダイアログを表示させるには［編集］をクリックします。


いちばん前

ウィンドウをデスクトップ上の一番上に表示します(可能な場合)。［いちばん前に固定］の設定がなされている別のウィンドウコントロールオブジェクトがある場合は、そちらの方が優先されます。

ユーザが別のウィンドウを選択した場合、アプリケーションウィンドウは一番後ろに移動します。


いちばん後ろ

アプリケーションウィンドウをデスクトップ上の他のどのウィンドウよりも一番後ろに移動します。


いちばん前に固定

アプリケーションウィンドウをデスクトップ上の他のどのウィンドウよりの常に一番上に表示します。別のウィンドウをマウスでクリックしても、アプリケーションウィンドウは常に優先的に一番上です。新たに選択されたウィンドウよりも一番上に表示されます。


表示順位を可変に

アプリケーションウィンドウをデスクトップ上の他のどのウィンドウよりも上に表示します。ただし、ユーザが別のウィンドウを選択した場合、アプリケーションウィンドウは下に移動します。


サイズ

サイズメニューを使うと、アプリケーションウィンドウのサイズを変更できます。選択できるサイズ変更オプションは：

幅設定

高さ設定

ウィンドウ標準化

ウィンドウアイコン化

ウィンドウ最大化


幅設定

ウィンドウの横幅を変更します。現在の横幅は［計算式入力］ダイアログの［ウィンドウのＸ座標］関数を使って読み取ることができます。［計算式入力］ダイアログを表示するには［編集］をクリックします。


高さ設定

ウィンドウの高さを変更します。現在の高さは［計算式入力］ダイアログの［ウィンドウのＹ座標］関数を使って読み取ることができます。［計算式入力］ダイアログを表示するには［編集］をクリックします。


ウィンドウ標準化

ウィンドウを元の大きさに戻します。


ウィンドウアイコン化

アプリケーションウィンドウを小さなアイコンに変更します。


ウィンドウ最大化

ウィンドウを変更できる最大の大きさにします。


表示／非表示

表示／非表示オプションを使うと、ウィンドウを表示したり隠したりできます。表示／非表示アクションには２つあります：

非表示

表示


非表示

アプリケーションウィンドウを画面上から取り除き、背景に隠します。


表示

［非表示］で隠されたウィンドウを再度画面上に表示します。


破壊

ウィンドウコントロールオブジェクトを取り除きます。


ウィンドウコントロールオブジェクトの条件

ウィンドウコントロールオブジェクトには以下の条件があります：

ウィンドウはアイコンの時

ウィンドウは最大の時

ウィンドウは表示中


ウィンドウはアイコンの時

ウィンドウは最小化されてアイコン表示になっているかどうかをチェックします。もしアイコン表示になっていれば、例えば、数分間隔でサウンドサンプルを再生してユーザにアプリケーションが開いていることをアピールします。


ウィンドウは最大の時

ウィンドウが最大化表示されているかどうかをチェックします。画面の大きさに合わせて違ったフレームを作成できます。様々な解像度に合わせて最大の結果が得られるよう工夫できます。


ウィンドウは表示中

ウィンドウが画面上に可視表示されているかどうかをチェックします。もし可視表示されていない場合は、ムービークリップやオブジェクトの動作を止めることができます。すると、別のアプリケーションを表示したりできるので時間の節約ができます。


ウィンドウコントロールオブジェクトの関数

アプリケーションウィンドウの状態はいつでもチェックできます。ダイアログの［編集］ボタンをクリックして［オブジェクトからデータ取得］ボタンをクリックします。ウィンドウコントロールオブジェクトには以下の関数が使用できます：

ウィンドウのＸ座標

ウィンドウのＹ座標

ウィンドウの幅

ウィンドウの高さ

スクリーンの幅

スクリーンの高さ


ウィンドウのＸ座標

使用法：ウィンドウのＸ座標（オブジェクト）

アプリケーションウィンドウのデスクトップ上のＸ座標を読み取ります。


ウィンドウのＹ座標

使用法：ウィンドウのＹ座標（オブジェクト）

アプリケーションウィンドウのデスクトップ上のＹ座標を読み取ります。


ウィンドウの幅

使用法：ウィンドウの幅（オブジェクト）

アプリケーションウィンドウの横幅を読み取ります。


ウィンドウの高さ

使用法：ウィンドウの高さ（オブジェクト）

アプリケーションウィンドウの高さを読み取ります。


スクリーンの幅

使用法：スクリーンの幅（オブジェクト）

現在の画面の横幅を読み取ります。この関数を使うと、ユーザが使用している解像度をチェックできます。ですから、それに応じたアプリケーションのクローンを作成することができます。


スクリーンの高さ

使用法：スクリーンの高さ（オブジェクト）

画面の高さを読み取ります。


ウィンドウコントロールオブジェクトのメニュー

フレームエディタで、ウィンドウコントロールオブジェクトを右クリックすると、以下のオプションがあるポップアップメニューが表示されます：

アイコン編集

整列


アイコン編集

各種エディタなどに表示されるウィンドウコントロールオブジェクトのアイコンの名前と外観を変更します。名前は、オブジェクトの種類と番号で生成されます。アイコンのイメージは、画面に表示されるオブジェクトイメージの縮小版です。

最初に作成された壁紙オブジェクトの名前は“ウィンドウコントロール１”次に作成されたものは“ウィンドウコントロール２”というふうに名前が付けられます。この名前は、自由に変更できます。


整列

オブジェクトを動作領域内で左右または上下に整列させます。

［左右］オプションは、オブジェクトを動作領域の左端、右端、または左右の中央地点に移動します。オブジェクトの上下位置は変えずに、現在の場所からオブジェクトを左右に移動させます。

左右に整列させる場合のオプションは以下の通りです：

［左揃え］は、動作領域の左端にオブジェクトを配置します。

［中央揃え］は、動作領域の左右中間地点にオブジェクトを配置します。

［右揃え］は、動作領域の右端にオブジェクトを配置します。

［上下］オプションは、オブジェクトを動作領域の上端、下端、または上下の中央地点に移動します。オブジェクトの左右位置は変えずに、現在の場所からオブジェクトを上下に移動させます。

上下に整列させる場合のオプションは以下の通りです：

［上揃え］は、動作領域の上端にオブジェクトを配置します。

［中央揃え］は、動作領域の上下中間地点にオブジェクトを配置します。

［下揃え］は、動作領域の下端にオブジェクトを配置します。

左右または上下の整列オプションを選ぶと、オブジェクトは自動的に、新しい場所に移動して整列します。