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目次

ボタンオブジェクト

アクション、条件、および関数リスト

ボタンオブジェクトを作成する

ラジオボタンを作成する

ビットマップボタンを作成する

ボタンオブジェクトアクション

テキスト変更

使用可能

使用不可

ラジオボタン設定

テキスト変更

ラジオボタン選択

ラジオボタン使用可能

ラジオボタン使用不可能

位置設定

位置選択

Ｘ座標設定

Ｙ座表設定

幅設定

高さ設定

非表示

表示

ボタンオブジェクト条件

ボックスはチェックあり

ボタン上をクリックした時

ボタンは表示中

ボタンオブジェクト関数

選択されたラジオボタン番号

ボタンの幅

ボタンの高さ

ボタンのＸ座標

ボタンのＹ座標

ボタンオブジェクトメニュー

表示順位

設定

アイコン編集

新規ボタン

サイズ変更

整列


ボタンオブジェクト

ボタンボックスを使用すると、お好みのWindows形式のダイアログを作成できます。ダイアログは、ボタン、チェックボックス、ラジオボタンで構成され、マウスで選択できます。

各ボタンには、アプリケーション内のアクションに設定することができ、ユーザは、計算、オプションの選択、コマンド入力などができます。ダイアログでユーザが設定した内容は［INI］オブジェクトを使って標準ウインドウズ初期化ファイルに保存できます。

クリック＆クリエイトボタンには４つの種類があります：

プッシュボタンはクリックして、アクションを実行させます。以下はプッシュボタンの例です：

ビットマッププッシュボタンはクリックして、アクションを実行させます。ボタンはピクチャーエディタで書くか、インポートした画像をボタンオブジェクトとして使用します。この機能により、創造的で個性的なボタンをアプリケーションに追加できます。

チェックボックスは、クリックする前の状態によりチェックされている時とされていない時があります。チェックボックスをクリックすると、その項目の状態が切り換わります。

 チェックされたチェックボックス

 チェックされていないチェックボックス

ラジオボタンを使うと、複数の選択肢からひとつのオプションを選択できます。ひとつのオプションをクリックして選ぶと、他のオプションを同時に選択することはできません。選択を解除するには、ラジオボタンをもう一度クリックします。

ノート：オブジェクトを作成した時、オブジェクトの設定で［フォント選択］ボタンをクリックし［フォントの指定］ダイアログの中の［書体の種類］を［日本語］にしておいて下さい。ここが［欧文］だと、文字が正常に表示されません。また、フォントによっては［欧文］だけの場合もあります。その場合は、フォントを変更して下さい。


アクション、条件、および関数リスト

設定できるアクション、条件、および関数リストを以下に示します：

条件

•	ボックスはチェックあり

•	ボタン上をクリックした時

•	ボタンは表示中

アクション

•	テキスト変更

•	使用可能

•	使用不可

•	ラジオボタン設定

•	位置設定

•	サイズ

•	可視

•	破壊

関数

•	選択されたラジオボタン番号

•	ボタンのＸ座標

•	ボタンのＹ座標

•	ボタンの幅

•	ボタンの高さ


ボタンオブジェクトを作成する

フレームエディタのツールバーにある［オブジェクト作成］アイコン ( [image]) をクリックします。

［コントロール］タブをクリックして［ボタン］アイコン ( [image])をクリックします。

［ボタンオブジェクト設定］ダイアログ(下図)で、作成するボタンの種類を選んでラジオボタンをクリックします。プッシュボタン、チェックボックス、ラジオボタンオブジェクトから選択できます。

ボタンオブジェクトのテキストを入力します。［テキスト］となっている行をクリックし、この部分に任意のテキストを入力します。ラジオボタンを作成する場合、一行ずつ入力できます。フォントやテキストの色を変更するには［フォント選択］ボタンをクリックします。

［ＯＫ］をクリックすると設定が確定し、動作領域をクリックするとボタンが画面に配置されます。


ラジオボタンを作成する

フレームエディタのツールバーにある［オブジェクト作成］アイコン( [image]) をクリックします。

［オブジェクト作成］ダイアログの［コントロール］タブにある［ボタン］アイコン( [image])をクリックします。

［ボタンオブジェクト設定］ダイアログ(下図)で、ラジオボタンをクリックします。

ボタンエリアのテキストの右側に３つのオプションが表示されます：

［追加］は新しい選択肢を追加します。［テキスト］と書かれた新しい行がテキストボックスに表示されます。

ノート：［追加］をクリックすると、現在ある選択肢の一番上に新規ボタンが挿入されます。ですから、

全てのボタンを先に作成し、それから各［なし］行をダブルクリックしてテキストを入力すると効率的です。

［編集］は選択されたテキストを編集します。テキストを入力し［ＯＫ］をクリックするとテキストがボタン行にコピーされます。テキスト行をダブルクリックして編集することもできます。

［削除］は選択されたボタン行をテキストボックスから削除できます。

テキストを入力した後［ＯＫ］をクリックすると、新しいボタンが作成されます。マウスボタンが次のようなボタンオブジェクトに変わります：

動作領域をクリックすると、ボタンオブジェクトが配置されます。作成したラジオボタンは画面に表示されます。


ビットマップボタンを作成する

フレームエディタのツールバーにある［オブジェクト作成］アイコン ( [image])をクリックします。

［オブジェクト作成］ダイアログの［コントロール］タブにある［ボタン］アイコン( [image])をクリックします。

［ビットマッププッシュボタン］オプションをクリックすると、編集領域が以下のパネルのようになります：

［通常］は選択されていない時のボタンの形状を設定します。

［押下］は選択された時のボタンの形状を設定します。

［使用不可］はグレー表示で選択できない時のボタンの形状を設定します。

各ビットマップはピクチャーエディタを使って別々に作成できます。オプションをクリックして画面上でビットマップを書くだけです。［通常］ビットマップは、まだ設定していないオプションにも使用できます。

ボタンを作成する場合、注意するポイントがいくつかあります：

１．［無色］は透明とみなされません。完成したボタンは黒で表示されます。ですから、背景を別に作成する必要があります。

２．ピクチャーエディタから［導入］アイコン( [image]) を選択して、グラフィックファイルからボタンを取り込むことができます。

３．ピクチャーエディタメニューの［切り取り］や［貼り付け］オプションを使って、Windowsのクリップボードにあるビットマップを挿入できます。ただし、最初に画像イメージサイズを入力して下さい。サイズを入力しないと、画像の一部しかボタンにコピーされません。

ビットマップの作成が終了すると、縮小した［通常］ビットマップがダイアログに表示されます。

［ＯＫ］をクリックすると新規ボタンが保存されます。保存したくない場合は［キャンセル］をクリックして下さい。


ボタンオブジェクトアクション

ボタンオブジェクトは、アプリケーション内でいつでも変更できます。記述の書き換え、ボタン位置の移動、サイズの変更などができます。ボタンオブジェクトを編集するには、フレームエディタでボタンオブジェクトを右クリックし［設定］オプションを選択して下さい。

アクションはイベントエディタで作成できます。アクションにアクセスするには［ボタン］アイコンの下のグリッドボックスを右クリックして下さい。すると、以下のオプションを含むポップアップメニューが表示されます：

テキスト変更

使用可能

使用不可

ラジオボタン設定／テキスト変更

 ラジオボタン設定／ボタン選択

 ラジオボタン設定／ボタン使用可能

 ラジオボタン設定／ボタン使用不可能

 位置／位置選択

 位置／Ｘ座表設定

 位置／Ｙ座表設定

 サイズ／高さ設定

 サイズ／幅設定

 表示／非表示／非表示

 表示／非表示／表示


テキスト変更

ボタンオブジェクトに新しいテキストを入力します。変更後、ボタンは新しい設定を表示します。


使用可能

ボタンをアクティブにします。［ボタンはクリックされましたか］条件を使うと、ユーザがクリックしたかどうかがチェックされます。


使用不可

ユーザはボタンを選択できなくなります。このオプションは、プッシュボタン、チェックボックス、ラジボタンのいずれにも設定できます。使用不可されたボタンはグレー表示されます。

以下の図はハイライト解除されたボタンの例です：


ラジオボタン設定

ラジボタンの特別なオプションは［ラジオボタン設定］メニューオプションで設定します。これらのオプションを使って、テキストの変更、ボタンを使用可能／不可能にする、画面上のボタンの選択などができます。

ラジオボタンのオプションは以下のとおりです：

 テキスト変更

 ボタン選択

 ボタン使用可能

 ボタン使用不可


テキスト変更

ユーザのラジオボタンのテキストを変更します。まず［計算式入力］の［計算式］ボックスにボタン番号を入力します。番号は０から始まり、ラジオボタングループの下にいくほど増えます。

反転表示されたクゥオテーションマーク（“ ”）の間に新しいテキストを入力します。このアクションが実行されると、新しいテキストが画面に表示されます。


ラジオボタン選択

画面上のラジオボタンを一つだけ選択します。前に選択されていたオプションは選択解除されます。


ラジオボタン使用可能

ユーザが選択するためのラジオボタンをひとつだけ用意します。そのボタンはユーザがクリックして選択できます。


ラジオボタン使用不可能

ラジオボタンを使用不可能にします。ユーザがクリックしても何も反応しません。


位置設定

ボタンオブジェクトの位置オプションは次の３つです：

 位置選択

 Ｘ座表設定

 Ｙ座表設定

これらのオプションを使うと、ボタンを画面上の新しい位置へ移動させることができます。


位置選択

ダイアログが表示され、ボタンの新しい座標を入力できます。座標を直接入力するか［十字］ ( [image]) をマウスでドラッグして、座標を自動的に読み込ませます。

[オブジェクトに相対］オプションを使って、ボタンと画面上の他のオブジェクトをリンクできます。これを利用すると、移動ボタンを作成できます。


Ｘ座表設定

ボタンオブジェクトのＸ座表設定を設定します。［計算式入力］に計算式を入力するか、または［編集］［オブジェクトからデータ取得］をクリックします。


Ｙ座表設定

ボタンオブジェクトのＹ座表設定を設定します。［計算式入力］に計算式を入力するか、または［編集］［オブジェクトからデータ取得］をクリックします。


幅設定

画面上のボタンの幅を設定します。どのボタンのサイズも変更でき、変更は即座に反映されます。ラジオボタンは、ひとつを変更すると、グループ内の

全てのボタンが変更されます。


高さ設定

画面上のボタンの高さを設定します。どのボタンのサイズも変更でき、変更は即座に反映されます。ラジオボタンは、ひとつを変更すると、グループ内の全てのボタンが変更されます。


非表示

選択されたボタンを隠します。［表示］オプションを使うと画面上に再び表示されます。


表示

隠れているボタンを画面上に再び表示します。これにより、アプリケーションの作業ごとに異なるボタンのセットを作成することができます。ボタンオブジェクトを非表示にするには［非表示］アクションを使うか［マルチメディアボタンオブジェクト設定］ダイアログの［起動時に隠す］チェックボックスにチェックを入れます。


ボタンオブジェクト条件

ボタンオブジェクトに設定できる条件は以下の３つです：

 ボックスはチェックあり

 ボタン上をクリックした時

 ボタンは表示中


ボックスはチェックあり

チェックボックスがユーザによってチェックされたかどうかをチェックします。チェックされた場合、この条件に該当します。


ボタン上をクリックした時

ボタンがユーザによってクリックされた場合、アクションが実行されます。このオプションはプッシュボタン、チェックボックス、またはラジオボタンに使えます。


ボタンは表示中

［ボタンは表示中］は、ボタンが画面上で可視のときにアクションが実行されます。［非表示］アクションが実行されているときは、このアクションは呼び出されません。


ボタンオブジェクト関数

ボタンオブジェクトを使って、様々な情報を読み込むことができます。現在選択されているラジオボタンの幅、高さ、ＸまたはＹ座標、番号などを読み込むことができます。ボタンオブジェクト関数は以下のとおりです：

•	選択されたラジオボタン番号

•	ボタンのＸ座標

•	ボタンのＹ座標

•	ボタンの幅

•	ボタンの高さ


選択されたラジオボタン番号

使用例：選択されたラジオボタン番号

この関数は、現在選択されているラジオボタンの番号を表します。


ボタンの幅

使用例：ボタンの幅

この関数は、選択されたボタンの幅を表します。


ボタンの高さ

使用例：ボタンの高さ

この関数は、選択されたボタンの高さを表します。


ボタンのＸ座標

使用例：ボタンのＸ座標

この関数は、ボタンの画面上の水平位置を表します。


ボタンのＹ座標

使用例：ボタンのＹ座標

この関数は、ボタンの画面上の垂直位置を表します。


ボタンオブジェクトメニュー

ボタンオブジェクトのポップアップメニューを表示するには、フレームエディタでボタンオブジェクトを右クリックして下さい。次のようなオプションのあるポップアップメニューが表示されます：

表示順位

設定

アイコン編集

新規ボタン

サイズ変更

整列


表示順位

通常、オブジェクトは作成された順で画面に表示されます。ですから、一番最初に描かれたオブジェクトは背景に表示され、あとからのオブジェクトが順に前に表示されます。この表示の順位を変更することができます。

オプションは以下の通りです：

［いちばん前］は、同じオブジェクトタイプの中で、表示順位を一番前にします。

［ひとつ前］は、同じオブジェクトタイプの中で、表示順位をひとつ前にします。

［ひとつ後ろ］は、同じオＶジェクトタイプの中で、表示順位をひとつ後ろにします。

［いちばん後ろ］は、同じオブジェクトタイプの中で、表示順位を一番後ろにします。


設定

［設定］オプションを選択すると［マルチメディアボタンオブジェクト設定］ダイアログが表示されます。このダイアログを使うと、あなたが作成したいアプリケーションにぴったり合ったボタンをカスタマイズできます。

ボタン形式

［ボタン形式］セクションを使うと、ボタンのタイプを選択することができます。プッシュボタン、ビットマッププッシュボタン、チェックボックス、ラジオボタンの中から選択できます。

プッシュボタン（テキスト）は、項目を選択するためにマウスポインタで押すためのものです。ダイアログの［フォント選択］ボタンをクリックすると、ボタンのテキストのサイズや種類を選択できます。ただし、背景色は変更できません。

プッシュボタン（ビトマップ）は、項目を選択するためにマウスポインタで押すためのものです。ピクチャーエディタの描画ツールでボタンオブジェクトを作成するか［導入］をクリックしてディスクからイメージを読み込みます。

チェックボックスは、クリックする前の状態によって、チェックされているときといないときがあります。チェックボックスをクリックすると、その項目の状態が切り換わります。チェックボックスのテキストは、フォント、色、そして背景色を設定できます。また、チェックボックスの左右どちらに表示するかを選べます。

ラジオボタンを使うと、複数の選択肢からひとつのオプションを選択できます。ひとつのオプションをクリックして選ぶと、他のオプションを同時に選択することはできません。選択を解除するには、ラジオボタンをもう一度クリックします。ラジオボタンのテキストは、フォント、色、そして背景色を設定できます。また、ラジオボタンの左右どちらに表示するかを選べます。

オプション

［オプション］セクションを使うと、クリック＆クリエイトアプリケーションでのボタンの使用法を変更できます。

アプリケーション起動時に［起動時にハイライト解除］が選択されていると、そのボタンを選択することはできません。

イベントエディタで［ハイライト］アクションを使うと、ボタンが選択できるようになります。

［起動時に隠す］が選択されていると、アプリケーション起動時にボタンは表示されません。ボタンが隠れていることを示す×印が表示されるだけです。ボタンを画面に表示させるには［オブジェクト可視］アクションを実行します。

［テキストをボタンの左側に］オプションは、チェックボックスまたはラジオボタンにのみ使えます。このチェックボックスをチェックすると、テキストはボタンの左側に表示されます。

フォント選択

［フォント選択］ボタンをクリックすると、標準のフォント選択ダイアログが表示され、ボタンのテキストの外観やサイズを選ぶことができます。

プッシュボタンの場合、テキスト色は変更できません。どんな色を選択しても無効です。

背景

［背景］ボタンをクリックすると、チェックボックスまたはラジオボタンの背景色を変更できます。このオプションはプッシュボタンには使えません。

ボタンテキスト

このボックスにはボタンに割り当てるテキストを入力できます。.

［なし］行をダブルクリックすると、テキストを入力できます。ラジオボタンのテキストを入力する場合、テキストを入力するダイアログが表示されます。

ＯＫ］をクリックすると、入力したテキストが確定します。ボタンが小さすぎるとテキストの一部が表示されないので、ボタンオブジェクトのサイズを変更しなければならない場合もあります。フレームエディタでボタンを右クリックして、ポップアップメニューから［サイズ変更］を選択します。サイズ変更ボックスの一つをクリックし、新しい大きさにドラッグします。


アイコン編集

各種エディタなどに表示されるボタンオブジェクトのアイコンの名前と外観を変更します。名前は、オブジェクトの種類と番号で生成されます。アイコンのイメージは、画面に表示されるオブジェクトイメージの縮小版です。

最初に作成された壁紙オブジェクトの名前は“ボタン１”次に作成されたものは“ボタン２”というふうに名前が付けられます。この名前は、自由に変更できます。


新規ボタン

ボタンのコピーを作成します。新しく複製されたボタンには、独自のテキストとオプションを設定できます。


サイズ変更

ボタンオブジェクトのサイズを変更するには、フレームエディタでボタンオブジェクトを右クリックし、ポップアップメニューから［サイズ変更］を選択します。サイズ変更ハンドルをドラッグするか、ダイアログに直接新しいサイズを入力すると、大きさを変更できます。

ノート：［サイズ変更オプション］は背景領域のみを変更し、フォントのサイズは変更しません。フォントのサイズを変更するには［設定］ダイアログの［フォント選択］ボタンをクリックします。


整列

オブジェクトを動作領域内で左右または上下に整列させます。

［左右］オプションは、オブジェクトを動作領域の左端、右端、または左右の中央地点に移動します。オブジェクトの上下位置は変えずに、現在の場所からオブジェクトを左右に移動させます。

左右に整列させる場合のオプションは以下の通りです：

［左揃え］は、動作領域の左端にオブジェクトを配置します。

［中央揃え］は、動作領域の左右中間地点にオブジェクトを配置します。

［右揃え］は、動作領域の右端にオブジェクトを配置します。

［上下］オプションは、オブジェクトを動作領域の上端、下端、または上下の中央地点に移動します。オブジェクトの左右位置は変えずに、現在の場所からオブジェクトを上下に移動させます。

上下に整列させる場合のオプションは以下の通りです：

［上揃え］は、動作領域の上端にオブジェクトを配置します。

［中央揃え］は、動作領域の上下中間地点にオブジェクトを配置します。

［下揃え］は、動作領域の下端にオブジェクトを配置します。

左右または上下の整列オプションを選ぶと、オブジェクトは自動的に、新しい場所に移動して整列します。