Einen Fu▀ball zum Platzen bringen

Das Grafikprogramm Simply 3D 3 erm÷glicht es Ihnen, auf recht einfache Art ein Objekt "aufzupumpen" und es schlie▀lich platzen zu lassen. Nach dem Start von Simply 3D legen Sie eine neue Szene an. Unter ╗Ansicht½ bestimmen Sie als ╗Ansichtsebene½ die ╗Kamera½. Wechseln Sie dann auf die Registerkarte ╗Sport½ des ╗Objekte½-Bereichs und ziehen Sie den Fu▀ball per Drag & Drop in das Szenen-Fenster. Aus den ╗Verformungen½ wΣhlen Sie den Effekt ╗AufblΣhen½, den Sie auf den Fu▀ball im Szenen-Fenster ziehen. Wenn Ihr Animations-Editor bereits ge÷ffnet ist, sehen Sie darin einen Balken, der den zeitlichen Ablauf der Animation darstellt. Falls der Animations-Editor nicht zu sehen ist, blenden Sie ihn mit dem Befehl ╗Ansicht | Animations-Editor½ ein. Verformungsanimationen werden in Simply 3D 3 standardmΣ▀ig mit 45 Frames angelegt. Fⁿr den platzenden Fu▀ball mu▀ die Animation jedoch erweitert werden. Bewegen Sie dazu den Mauszeiger ⁿber den Balken im Animations-Editor. Sobald Sie sich ⁿber dem Balken befinden, verwandelt sich der Cursor in eine Hand. Drⁿcken Sie nun die rechte Maustaste und wΣhlen Sie im Kontextmenⁿ den Eintrag ╗Animations-Frames hinzufⁿgen/entfernen½. Im folgenden Fenster tragen Sie als neuen Wert ╗60½ Frames ein und bestΣtigen mit einem Klick auf den Button ╗OK½. Die eigentliche Explosion des Balls animieren