Tworzenie kształtów i tekstu

W przyborniku znajdują się narzędzia, które mogą zostać użyte do tworzenia kształtów i tekstu.

Kliknij narzędzie, którego chcesz użyć. Kiedy dane narzędzie jest aktywne, informacje o nim wyświetlane są w tym oknie.

Oto lista dostępnych narzędzi służących do rysowania:

 służy do rysowania linii lub krzywych.
 służy do rysowania kwadratów lub prostokątów.
 służy do rysowania okręgów lub elips.
 służy do rysowania wielokątów lub gwiazd.
 służy do wpisywania tekstu.

Inne narzędzia umieszczone są na paletach wysuwanych.


Operacje na obiektach

W przyborniku znajdują się narzędzia, które mogą zostać użyte do zmiany wielkości, położenia i kształtu obiektów.

 służy do zaznaczania, przenoszenia, zmiany rozmiaru lub obracania obiektów.

 służy do zmiany kształtu różnego typu obiektów.

 służy do zmiany orientacji lub wyglądu obiektów.

Inne narzędzia umieszczone są na paletach wysuwanych.


Nadawanie obiektom wypełnień i konturów

W przyborniku znajdują się narzędzia, które mogą zostać użyte do nadawania obiektom wypełnień i konturów.

 służy do nadawania wypełnienia tonalnego za pomocą przeciągania wskaźnika myszy wzdłuż obiektu.

Zaznaczenie obiektu za pomocą narzędzia "Wskaźnik" umożliwia nadawanie obiektom wypełnień i konturów za pomocą następujących palet wysuwanych:

 umożliwia otworzenie palety wysuwanej "Wypełnienie".
 umożliwia otworzenie palety wysuwanej "Kontur".


Efekty specjalne

W przyborniku znajdują się narzędzia, które mogą zostać użyte do tworzenia efektów specjalnych dla obiektów.

 służy do nadawania obiektowi przezroczystości.

 służy do tworzenia metamorfozy obiektów.

 służy do tworzenia trzech rodzajów zniekształcenia obiektów.

 służy do przeciągania węzłów obwiedni.

 służy do nadawania obiektom trójwymiarowego wyglądu.

 służy do tworzenia wrażenia głębi.


Umożliwia deformowanie obiektu. Zniekształcenie można uzyskać przeciągając węzły położone na wyobrażonej ramce (obwiedni) umieszczonej nad obiektem.


Korzystanie z podpowiedzi

W tym oknie wyświetlane są informacje dotyczące bieżącej czynności. Informacje te są uaktualniane po każdorazowym wybraniu obiektu lub zmianie narzędzia.

Każdy tekst podobny do tego można kliknąć, aby uzyskać więcej informacji.

Wyświetlane tu informacje mają na celu zaznajomienie z podstawowymi pojęciami i założeniami programu CorelDRAW. Wyczerpujące informacje zawiera Pomoc programu.

Naciśnij przycisk [image] znajdujący się w prawym górnym rogu tego okna, aby uaktywnić system pomocy, albo z menu Pomoc wybierz polecenie Tematy Pomocy.


Jeżeli chcesz uzyskać więcej informacji, naciśnij przycisk [image] znajdujący się w prawym górnym rogu okna.

Informacje wyświetlane po naciśnięciu przycisku [image] są zależne od wykonywanej czynności.


Palety wysuwane wyświetlane są, kiedy po umieszczeniu wskaźnika myszy nad narzędziem z małym czarnym trójkątem w rogu i naciśnięty i przytrzymany zostanie przycisk myszy.

Kiedy wyświetlona zostanie paleta wysuwana, można z niej wybrać dowolne z wyświetlonych narzędzi przez kliknięcie jego ikony.


Istnieją trzy typy węzłów: ostre, gładkie i symetryczne.

Punkty kontrolne węzła symetrycznego zawsze znajdują się dokładnie naprzeciwko siebie i są umieszczone w tej samej odległości od węzła. Węzły symetryczne tworzą taką samą krzywiznę po obu stronach węzła.


Istnieją trzy typy węzłów: ostre, gładkie i symetryczne.

Punkty kontrolne węzła gładkiego zawsze znajdują się dokładnie naprzeciwko siebie. Przesunięcie jednego punktu powoduje przesunięcie drugiego. Węzły gładkie wykorzystywane są do tworzenia krzywych z łagodnymi przejściami pomiędzy segmentami.


Istnieją trzy typy węzłów: ostre, gładkie i symetryczne.

Punkty kontrolne węzła ostrego są niezależne od siebie. Oznacza to, że krzywa, która przechodzi przez węzeł ostry, może zginać się pod kątem ostrym.


Kliknięcie podświetlonego tekstu spowoduje wyświetlenie informacji związanych z tym tekstem. Ponowne kliknięcie spowoduje zamknięcie wyświetlonego okna.


To jest przybornik. Kliknięcie narzędzia spowoduje jego zaznaczenie i wyświetlenie w tym oknie dodatkowych informacji o tym narzędziu.

Nie klikaj narzędzi w tym oknie, to są tylko przedstawiające je obrazki.

Przybornik jest standardowo umieszczany po lewej stronie okna programu CorelDRAW. Jeżeli go tam nie ma, prawdopodobnie został przesunięty w inne miejsce przez poprzedniego użytkownika komputera.

Przybornik może znajdować się przy jednej z krawędzi okna programu CorelDraw, ale może też stanowić niezależne okno.

 Jeżeli nie możesz odnaleźć przybornika, kliknij tutaj.


Klikanie, klikanie dwukrotne i przeciąganie

Jeśli w podpowiedzi napisane jest, że należy kliknąć obiekt, oznacza to kliknięcie obiektu i zwolnienie przycisku myszy.

Jeśli w podpowiedzi napisane jest, że należy przeciągnąć lub kliknąć i przeciągnąć obiekt, oznacza to przesuwanie myszy z naciśniętym przyciskiem myszy.

Jeśli w podpowiedzi napisane jest, że należy kliknąć dwukrotnie obiekt, oznacza to szybkie kliknięcie obiektu dwa razy.


Tekst ozdobny tworzony jest za pomocą narzędzia "Tekst". Tekst ozdobny używany jest w celu dodania jednej linii tekstu, na przykład tytułu, lub zastosowania efektów graficznych, takich jak dopasowywanie tekstu do ścieżki, tworzenie głębi i metamorfozy oraz wszystkich innych efektów specjalnych. Obiekt będący tekstem ozdobnym może składać się maksymalnie z 32 000 znaków.


Test akapitowy tworzony jest za pomocą narzędzia "Tekst". Tekst akapitowy używany jest w celu dodania dużych bloków tekstu do ogłoszeń, broszur i innych projektów o charakterze tekstowym. Opcje formatowania akapitowego umożliwiają przenoszenie tekstu między ramkami i kolumnami, tworzenie list wypunktowanych, ustawianie tabulatorów i wcięć oraz dodawanie inicjałów wpuszczanych.


Grupa jest zestawem obiektów zachowujących się jak jeden obiekt. Operacje wykonywane na grupie przeprowadzane są na każdym z jej składników.


Obiektem może być dowolny kształt, grupa wyrazów oraz różne inne elementy, które mogą być częścią rysunków CorelDRAW.


Ścieżki podrzędne są oddzielnymi ścieżkami będącymi częścią jednego obiektu. Każdy obiekt ma przynajmniej jedną ścieżkę, ale jeśli w skład obiektu wchodzi więcej niż jedna ścieżka (na przykład, jeśli połączono elipsę z prostą), wtedy każda z tych ścieżek jest ścieżką podrzędną.


Węzły są punktami na krzywej lub prostej określającymi jej ścieżkę. W rysunku, w którym należy połączyć punkty liniami, aby uzyskać obrazek, węzły mogłyby być odpowiednikami tych punktów.


Punkty kontrolne są ruchomymi uchwytami, które wychodzą z węzłów i określają kształt krzywej.


Pasek właściwości jest kontekstowym paskiem narzędzi, na którym wyświetlane są różne informacje i elementy sterujące w zależności od wybranego narzędzia lub obiektu. Za pomocą paska właściwości można wykonać prawie wszystkie czynności: od zmiany wielkości obiektu do formatowania tekstu i zmiany położenia obiektów na ekranie.


Istnieją dwa typy spiral: spirale o stałym skoku i spirale logarytmiczne. Dla spirali o stałym skoku odległość pomiędzy każdym zwojem jest stała. Dla spirali logarytmicznej odległość ta wzrasta w kierunku zewnętrznej krawędzi spirali.


Przycisk "Wielokąt/Gwiazda" umieszczony jest na pasku właściwości i wygląda jak jeden z pokazanych obok przycisków. Jeśli przycisk ten ma postać gwiazdy, wtedy za jego pomocą można przekształcić wybrany wielokąt w gwiazdę. Jeśli przycisk ma postać wielokąta, wtedy jego użycie spowoduje przekształcenie wybranej gwiazdy w wielokąt.

Jeśli nie wybrano żadnego obiektu, naciśnięcie przycisku "Wielokąt/Gwiazda" powoduje ustawienie wielokąta jako domyślnego kształtu.


Istnieją dwa typy wielokątów: wielokąty i gwiazdy. Wielokąt jest zamkniętą figurą mającą od 3 do 500 boków. Gwiazda jest podobna do wielokąta, ale zamiast linii biegnących od wierzchołka do wierzchołka na zewnątrz figury, ma wierzchołki połączone liniami biegnącymi di wewnątrz figury.

Wielokąty mogą mieć również kształt gwiazdy, ale linie, z których są utworzone, nie krzyżują się wewnątrz figury. Wielokąt wyglądający jak gwiazda nazywany jest czasem "wielokąt jako gwiazda".


Aby zastosowanie linii wymiarowych i łączących było efektywne, muszą one być połączone z obiektami, które mają etykietę. Kiedy używane jest narzędzie "Wymiarowanie" lub "Łącznik", dla każdego obiektu uaktywnione zostają specjalne punkty nazywane punktami przyciągania. Punkty te stają się widoczne podczas przeciągania nad nimi wskaźnika myszy. Linie wymiarowe i łączące mogą łączyć się z obiektami tylko w tych punktach przyciągania.

Poniższe rysunki pokazują rozmieszczenie punktów przyciągania dla różnych obiektów:

Krzywe mają punkt przyciągania w każdym węźle.

Zwykłe prostokąty z niezaokrąglonymi narożnikami mają dziewięć punktów przyciągania [image] po jednym w każdym z wierzchołków, po jednym na środku każdego z boków oraz jeden w środku prostokąta.

Prostokąty z zaokrąglonymi narożnikami także mają dziewięć punktów przyciągania [image] po jednym na obu końcach każdego z łuków wierzchołka oraz jeden w środku prostokąta.

Zwykłe elipsy mają pięć punktów przyciągania [image] jeden na górze, jeden na dole, jeden po lewej stronie, jeden po prawej oraz jeden w środku. Jeśli elipsa jest obracana, punkty przyciągania są także obracane (to znaczy punkt przyciągania, który znajdował się na górze, może już się tam nie znajdować).

Wycinki elipsy lub łuki mogą mieć od trzech do siedmiu punktów przyciągania umieszczonych w różnych miejscach. Podobnie jak zwykłe elipsy, wycinki i łuki mają punkt przyciągania w środku. Jeśli ścieżka wycinka lub łuku przecina punkt, w którym zwykła elipsa miałaby punkt przyciągania, wycinek lub łuk także będzie go miał w tym miejscu. Wycinki i łuki mają dodatkowo punkty przyciągania na końcu każdego z ich łuków.


Objaśnienia są etykietami, które mogą być dołączone do obiektów. Dwusegmentowe objaśnienia składają się z dwóch połączonych, prostych linii i etykiety. Właściwie jest to objaśnienie z załamaniem. Można narysować również odnośniki, które nie będą załamane.


Jeśli linia wymiarowa jest połączona z obiektem, będzie ona razem z nim przenoszona, a także będzie zmieniała się jej wielkość lub kształt w zależności od zmian wykonywanych na obiekcie. Wymiar będzie uaktualniany tak, aby odzwierciedlać te zmiany.


Typ stałej szerokości umożliwia rysowanie krzywych mających taką samą grubość na całej długości.


Typ czułości na nacisk umożliwia rysowanie krzywych, których grubość zmienia się w zależności od siły nacisku pisaka czułego na nacisk lub klawisza naciśniętego na klawiaturze.


Typ kaligraficzny umożliwia rysowanie krzywych, których grubość zmienia się w zależności od kierunku. Daje to efekt przypominający zastosowanie pisaka kaligraficznego.


Typ z wzorcem umożliwia rysowanie krzywych, których grubość zmienia się w zależności od typu linii, którą można wybrać z listy wzorców.


W polu "Pisak - kąt końcówki" można ustawić kąt końcówki dla pisaka kaligraficznego. Pole to znajduje się na pasku właściwości.

Aby końcówka pióra była pozioma, należy wpisać 0 stopni. Natomiast aby była pionowa [image] 90 stopni. Wpisanie wartości z przedziału od 0 do 360 stopni powoduje, że końcówka pióra będzie ukośna.


W polu "Pisak - szerokość" można ustawić szerokość końcówki dla pisaka. Pole to znajduje się na pasku właściwości.


Z listy "Pisak - wzorce" można wybrać wygląd krzywych rysowanych za pomocą pisaka z wzorcem. Lista ta znajduje się na pasku właściwości.


W polu "Papier kratkowany - kolumny i wiersze" można określić liczbę wierszy i kolumn na papierze kratkowanym. Pole to znajduje się na pasku właściwości.


 W polu "Zwoje spirali" można określić zwartość spirali. Im większa jest liczba zwojów, tym spirala jest bardziej zwarta. Pole to znajduje się na pasku właściwości.


Za pomocą suwaka "Zaokrąglenie narożników prostokąta" można zmieniać zaokrąglenie narozników prostokąta. Suwak ten znajduje się na pasku właściwości.


Po naciśnięciu przycisku "Automatycznie zamykaj ścieżki po przycinaniu" narzędzie "Nóż" powoduje automatyczne zamykanie otwartych obiektów, kiedy je obcina. W przeciwnym razie obiekty pozostają otwarte.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Automatycznie zamykaj ścieżki po przycinaniu" i naciśnie go.


Pole "Lista czcionek" zawiera listę wszystkich dostępnych czcionek. Każdą z nich, można zastosować do napisania tekstu. Lista ta znajduje się na pasku właściwości.


Za pomocą przycisku "Przekształć w krzywe" można przekształcać prostokąty, elipsy, wielokąty i tekst w krzywe. Przekształcenie obiektu w krzywe umożliwia zmianę jego kształtu za pomocą narzędzia "Kształt".

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Przekształć w krzywe" i naciśnie go.


W polu "Grubość gumki" można zmieniać wielkość obszaru wymazywanego za pomocą narzędzia "Gumka". Pole to znajduje się na pasku właściwości.


Za pomocą przycisku "Rozdziel grupę" można rozdzielić zaznaczoną grupę obiektów. Rozdzielenie grupy pozwala na osobną edycję każdego z obiektów należących poprzednio do grupy.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Rozdziel grupę" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Grupuj" można połączyć w grupę wszystkie zaznaczone obiekty. Obiekty tworzące grupę zachowują się jak jeden obiekt.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Grupuj" i naciśnie go.


W polu "Liczba punktów wielokąta" można zmieniać liczbę boków wielokąta lub liczbę ramion gwiazdy. Pole to znajduje się na pasku właściwości.


Wypełnienie tonalne jest złożonym wypełnieniem powodującym wyświetlenie przejść pomiędzy dwoma kolorami liniowo, radialnie, stożkowo lub kwadratowo. Używając wypełnień tonalnych można otrzymać bezpośrednie przejście od jednego koloru do drugiego lub kaskadę różnych kolorów. Można także użyć gotowych wypełnień tonalnych w celu utworzenia neonów, metalicznych cylindrów i innych efektów.


Za pomocą narzędzia "Rysunek odręczny" można rysować linie i kształty poruszając myszą w sposób podobny do pisania ołówkiem na papierze.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Rysunek odręczny" i uaktywni je.


Za pomocą narzędzia "Prostokąt" można rysować prostokąty i kwadraty przy użyciu myszy.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Prostokąt" i uaktywni je.


Za pomocą narzędzia "Elipsa" można rysować elipsy i okręgi przy użyciu myszy.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Elipsa" i uaktywni je.


Za pomocą narzędzia "Wielokąt" można rysować wielokąty i gwiazdy przy użyciu myszy.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Wielokąt" i uaktywni je.


Za pomocą narzędzia "Tekst" można pisać słowa bezpośrednio na ekranie.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Tekst" i uaktywni je.


Za pomocą narzędzia "Kształt" można zmieniać kształty wielu typów obiektów.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Kształt" i uaktywni je.


Za pomocą narzędzia "Wskaźnik" można zaznaczać, przenosić, zmieniać wielkość i obracać obiekty.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Wskaźnik" i uaktywni je.


 Za pomocą narzędzia "Swobodna transformacja" można zmieniać orientację lub wygląd obiektów.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Swobodna transformacja" i uaktywni je.


Metamorfoza jest efektem specjalnym utworzonym przez połączenie jednego obiektu z drugim poprzez użycie pośrednich kształtów i kolorów. Na przykładzie pokazana jest podstawowa metamorfoza pomiędzy czarnym kwadratem a białym okręgiem.


Wypełnienie jest kolorem lub deseniem, który może zostać umieszczony wewnątrz obiektu.


Przytrzymanie naciśniętego przycisku myszy na tym narzędziu powoduje otworzenie palety wysuwanej "Wypełnienie" (pokazanej poniżej).

Menu to zawiera gotowe wypełnienia, jak również różne narzędzia umożliwiające ustawienie wypełnień jednolitych, tonalnych, teksturą i deseniem.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na paletę wysuwaną i otworzy ją.


Za pomocą narzędzia "Interakcyjna przezroczystość" można nadawać obiektom przezroczystość jednolitą, tonalną, z deseniem lub teksturą.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Interakcyjna przezroczystość" i uaktywni je.


Za pomocą narzędzia "Interakcyjne wypełnienie" można zastosować wypełnienia używając myszy. Kierunek i położenie wypełnienia są kontrolowane przy użyciu strzałek, które mogą być przeciągane wzdłuż powierzchni zaznaczonego obiektu.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Interakcyjne wypełnienie" i uaktywni je.


 Za pomocą narzędzia "Interakcyjna metamorfoza" można utworzyć metamorfozę przez przeciągnięcie wskaźnika myszy z jednego obiektu do drugiego.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Interakcyjna metamorfoza" i uaktywni je.


 Za pomocą narzędzia "Interakcyjne zniekształcenie" można zastosować trzy rodzaje efektów zniekształcania.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Interakcyjne zniekształcenie" i uaktywni je.


 Za pomocą narzędzia "Interakcyjna obwiednia" można zniekształcić obiekt, przeciągając węzły obwiedni umieszczonej na wierzchu obiektu.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Interakcyjna obwiednia" i uaktywni je.


 Za pomocą narzędzia "Interakcyjna głębia" można nadać obiektom trójwymiarowy wygląd.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Interakcyjna głębia" i uaktywni je.


 Za pomocą narzędzia "Interakcyjny cień" można utworzyć wrażenie głębi.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na narzędzie "Interakcyjny cień" i uaktywni je.


Przyciski zniekształcania typu wepchnij-wypchnij, postrzępienie i wir znajdują się na pasku właściwości.

Efekt wepchnij-wypchnij umożliwia odsunięcie lub przyciągnięcie wybranych węzłów obiektu, dzięki czemu można utworzyć interesujące efekty.

Efekt postrzępienia umożliwia takie ułożenie wybranych węzłów obiektu, że tworzone zniekształcenie jest zygzakowate.

Efekt wiru umożliwia obracanie wybranych węzłów obiektu, przez co powstaje zawirowane zniekształcenie.


Kontur jest stylem koloru lub linii, którą można zastosować do ścieżki.


Przytrzymanie naciśniętego przycisku myszy na tym narzędziu powoduje otworzenie palety wysuwanej "Kontur (narzędzie)" (pokazanej poniżej).

Za pomocą tej palety można uzyskać szybki dostęp do najczęściej używanych cech konturów, takich jak grubość, wzór linii, efekt pisaka kaligraficznego i strzałki.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na paletę wysuwaną i otworzy ją.


Za pomocą przycisku "Usuń węzły" można usuwać węzły ze ścieżki.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Usuń węzły" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Przekształć w krzywe" można przekształcać odcinki linii prostej w krzywe. Odcinki nie zmienią swojego wyglądu, ale będzie można je wygiąć za pomocą punktów kontrolnych.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Przekształć w krzywe" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Węzeł ostry" można zmieniać typ węzła na węzeł ostry.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Węzeł ostry" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Rozciągnij i skaluj węzły" można rozciągać i zmieniać rozmiar zaznaczonych węzłów.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Rozciągnij i skaluj węzły" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Przekształć w odcinek" można przekształcać krzywe w odcinki linii prostej.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Przekształć w odcinek" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Spirala logarytmiczna" można tworzyć spiralę logarytmiczną. W spirali tej odległość pomiędzy każdym zwojem spirali wzrasta w kierunku zewnętrznego brzegu spirali.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Spirala logarytmiczna" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Węzeł symetryczny" można zmieniać węzeł w węzeł symetryczny. Jeśli oba odcinki przylegające do węzła są odcinkami prostymi, nie można utworzyć węzła symetrycznego.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Węzeł symetryczny" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Spirala o stałym skoku" można utworzyć spiralę o stałym skoku. W spirali tej odległość pomiędzy każdym zwojem jest stała.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Spirala o stałym skoku" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Rozłącz krzywą" można przerwać ścieżkę. W miejscu przerwania pojawią się dwa niepołączone węzły.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Rozłącz krzywą" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Węzeł gładki" można zmienić węzeł w węzeł gładki. Jeżeli oba segmenty przylegające do węzła są odcinkami prostymi, nie można utworzyć węzła gładkiego.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Węzeł gładki" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Obróć i pochyl węzły" można obracać i pochylać zaznaczone węzły.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Obróć i pochyl węzły" i naciśnie go.


Za pomocą przycisku "Dodaj węzły" można dodać węzeł do ścieżki.

 Kliknij tutaj, a wskaźnik myszy zostanie przeniesiony na przycisk "Dodaj węzły" i naciśnie go.


Pole "Orientacja tekstu" określa orientację liter na ścieżce. Ten element sterujący znajduje się na pasku właściwości.

 Umożliwia obracanie pojedynczych znaków zgodnie z kształtem ścieżki.

 Umożliwia pionowe pochylenie każdego znaku tak, aby powstało wrażenie, że tekst umieszczony jest pionowo na ścieżce. Stopień pochylenia zmienia się wraz z nachyleniem ścieżki.

 Umożliwia poziome pochylenie każdego znaku tak, aby powstało wrażenie, że tekst jest skierowany w stronę ekranu. Stopień pochylenia zmienia się wraz z nachyleniem ścieżki.


Głębia

Umożliwia nadanie obiektom trójwymiarowego wyglądu poprzez utworzenie wrażenia głębi. Elementy sterujące dostępne w rolecie Głębia (oraz na pasku właściwości) umożliwiają zmianę kierunku i wielkości głębi, położenia punktu zbiegu, położenia w przestrzeni trójwymiarowej oraz koloru głębi.


 Głębia perspektywiczna jest rodzajem głębi umożliwiającym utworzenie wrażenia perspektywy i głębi poprzez nadanie takiego kształtu tworzonym powierzchniom, że przedłużenie ich linii spowodowałoby przecięcie w punkcie zbiegu.


 Głębia równoległa jest odmianą efektu, przy której linie tworzonych powierzchni są odpowiednio równoległe względem siebie i nie przecięłyby się w punkcie zbiegu.


Punkt zbiegu

Jest do znacznik, który jest wyświetlany po zaznaczeniu obiektu, do którego zastosowana została głębia lub perspektywa. W przypadku głębi punkt zbiegu wskazuje głębokość (dla głębi równoległej) lub punkt, w którym doszłoby do spotkania powierzchni bocznych obiektu, gdyby je przedłużyć (dla głębi perspektywicznej). W przypadku perspektywy znacznik wskazuje punkt (lub punkty), w którym doszłoby do przecięcia linii nierównoległych.

W obu przypadkach punkt zbiegu oznaczany jest przez znak "X".


Oś

Jest to hipotetyczna prosta. Osie x, y i z (odpowiednio szerokość, wysokość i głębokość) definiują współrzędne osi w przestrzeni trójwymiarowej. Oś, wokół której obracany jest obiekt, jest jego osią obrotu. W programie CorelDRAW, osie obiektu są równoległe do pola zaznaczenia [image] hipotetycznej ramki wyświetlanej wokół zaznaczonego obiektu lub grupy.


Okno rysowania

W oknie rysowania zawarte są rysunki utworzone w programie CorelDRAW. Rysować można w dowolnym miejscu okna rysowania, ale drukowane będą tylko obiekty umieszczone na stronie rysunkowej (jest ona wyświetlana w postaci rzucającego cień prostokąta).


Odbicie lustrzane

Służy do odbijania obiektu w pionie, w poziomie lub na ukos.


Skalowanie

Służy do zmiany poziomych i pionowych wymiarów obiektu. Skalowanie może również być wykonane z zachowaniem proporcji. Wymiary obiektu są zmieniane procentowo.


Punk zaczepienia

Jest to punkt, który pozostaje nieruchomy podczas rozciągania, skalowania, wykonywania odbicia lustrzanego lub pochylania obiektu. Dziewięć punktów zaczepienia odpowiada ośmiu uchwytom znajdującym się na polu zaznaczenia obiektu i jednemu punktowi leżącemu w środku tego pola, oznaczonemu znakiem "X".


Uchwyt zmiany położenia

Uchwyt zmiany położenia należy do wektorowych elementów sterujących i umożliwia zmianę wyglądu zniekształcenia w oknie rysowania.


Model trójwymiarowy

Jest to obiekt mający wysokość, szerokość i głębokość, który można oglądać pod dowolnym katem.


Obrys

Jest to efekt specjalny tworzony przez dodanie wewnątrz lub na zewnątrz brzegów obiektu koncentrycznych linii w równej odległości. Linie te mają taki sam kształt co kontur oryginalnego obiektu, ale są od niego mniejsze lub większe, zależnie od miejsca ich utworzenia.

Odległości pomiędzy liniami obrysu są wypełnione kolorami pośrednimi pomiędzy kolorem pierwotnego obiektu a kolorem utworzonego kształtu. Jeżeli kolor linii obrysu jest różny od koloru konturu obiektu, stosowane jest dodatkowe przejście kolorystyczne. Oba następowania kolorów można zmieniać, aby utworzyć odpowiedni wygląd.


Witamy w podpowiedziach

Tutaj można znaleźć podpowiedzi dotyczące aktualnie wykonywanej czynności.

Aby uzyskać konkretną pomoc, musisz wybrać jeden z następujących tematów:

Korzystanie z podpowiedzi i innych form pomocy

Tworzenie krzywych, kształtów i tekstu

Przesuwanie, zmiana rozmiaru i kształtu obiektów

Nadawanie wypełnienia i konturu krzywym, kształtom i tekstom

Dodawanie efektów specjalnych do krzywych, kształtów i tekstu


Narzędzie "Wskaźnik"

Za pomocą narzędzia "Wskaźnik" można zaznaczyć obiekt lub całą grupę obiektów. Zaznaczone obiekty można przesuwać, zmieniać ich rozmiar, obracać i pochylać.

Aby zaznaczyć obiekt, kliknij go.

Po zaznaczeniu obiektu można zmienić jego właściwości i zastosować do niego efekty specjalne.

Jeśli zaznaczy się kilka obiektów jednocześnie, wówczas, poprzez zastosowanie grupowania, można wykonywać operacje na nich tak, jakby stanowiły jeden obiekt.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, naciśnij i przytrzymaj klawisz SHIFT, po czym kliknij każdy z obiektów.

Aby zaznaczyć wszystkie obiekty, kliknij dwukrotnie narzędzie "Wskaźnik".


Prawy przycisk myszy

Zwolnienie przycisku myszy powoduje wyświetlenie dostępnych opcji.


Narzędzie "Rysunek odręczny"

Narzędzie "Rysunek odręczny" umożliwia rysowanie linii i krzywych.

Aby narysować dowolny obiekt, przeciągnij wskaźnik myszy, naśladując ruch ołówka na kartce papieru.

Aby narysować linię prostą, kliknij miejsca początku i końca linii.

Aby zmienić kształt linii lub krzywej, uaktywnij narzędzie "Kształt".

Aby przesunąć, zmienić rozmiar lub obrócić linię lub krzywą, uaktywnij narzędzie "Wskaźnik".


Narzędzie "Prostokąt"

Narzędzie "Prostokąt" umożliwia rysowanie kwadratów i prostokątów.

Aby narysować prostokąt, kliknij i przeciągaj wskaźnik myszy stosownie do wybranej wielkości prostokąta.

Aby narysować kwadrat, naciśnij i przytrzymaj klawisz CTRL w czasie klikania i przeciągania.

Aby zaokrąglić wierzchołki prostokąta, uaktywnij narzędzie "Kształt".

W tym celu możesz również przeciągnąć suwak "Zaokrąglenie narożników" w prawą stronę.

Aby przesunąć, zmienić rozmiar lub obrócić prostokąt, uaktywnij narzędzie "Wskaźnik".


Narzędzie "Elipsa"

Narzędzie "Elipsa" umożliwia rysowanie elips i okręgów.

Aby narysować elipsę, kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy stosownie do wybranej wielkości elipsy.

Aby narysować okrąg, naciśnij i przytrzymaj klawisz CTRL w czasie klikania i przeciągania.

Aby przekształcić elipsę w łuk lub wycinek, uaktywnij narzędzie "Kształt".

Aby przesunąć, zmienić rozmiar lub obrócić elipsę, uaktywnij narzędzie "Wskaźnik".


Narzędzie "Wielokąt"

Narzędzie "Wielokąt" umożliwia rysowanie wielokątów i gwiazd.

Aby narysować wielokąt, kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy stosownie do wybranej wielkości wielokąta.

Aby narysować gwiazdę, wykonaj poprzednią instrukcję i naciśnij przycisk "Wielokąt/gwiazda".

Aby utworzyć wielokąt lub gwiazdę o wybranej liczbie boków lub wierzchołków, wpisz odpowiednią wartość w znajdującym się na pasku właściwości polu "Liczba punktów wielokąta".

Aby zmienić kształt wielokąta, uaktywnij narzędzie "Kształt".

Aby przesunąć, zmienić rozmiar lub obrócić wielokąt, uaktywnij narzędzie "Wskaźnik".


Narzędzie "Tekst"

Narzędzie "Tekst" umożliwia wprowadzenie do rysunku słów oraz edytowanie gotowych tekstów.

Aby wstawić tekst ozdobny, kliknij dowolne miejsce strony i zacznij pisać.

Aby edytować tekst, kliknij jego obszar.

Jeśli chcesz wprowadzić dużą ilość tekstu, zastosuj tekst akapitowy.

Aby wstawić tekst akapitowy, kliknij i przeciągaj wskaźnik myszy tworząc ramkę, w której zostanie umieszczony wpisywany tekst.

Aby zmienić wielkość odstępów w tekście, uaktywnij narzędzie "Kształt".

Aby przesunąć, zmienić rozmiar lub obrócić tekst, uaktywnij narzędzie "Wskaźnik".


Nadawanie głębi

Aby nadać obiektowi głębię, zaznacz odpowiednie opcje w rolecie Głębia i naciśnij przycisk "Zastosuj".


Narzędzie "Wymiary pionowe/poziome"

Za pomocą narzędzia "Wymiary pionowe/poziome" można utworzyć etykietę wyrażającą długość obiektów, a także dzielące je odległości.

Aby narysować linię wymiarową poziomą lub pionową, kliknij punkt, od którego rozpocznie się wymiarowanie. Jeśli linia wymiarowa ma być połączona z obiektem, zacznij od kliknięcia punktu przyciągania tego obiektu.

Kliknij punkt, w którym wymiarowanie ma się zakończyć. Może to także być punkt przyciągania.

Kliknij, aby umieścić etykietę.


Narzędzie "Krzywe Beziera"

Narzędzie "Krzywe Beziera" umożliwia rysowanie linii i krzywych węzeł po węźle.

Aby narysować krzywą, kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy, umieszczając pierwszy węzeł. Podczas przeciągania widoczne są punkty kontrolne. Kiedy znajdą się one w wybranym położeniu, zwolnij przycisk myszy, a następnie kliknij i przeciągnij wskaźnik, aby umieścić kolejny węzeł. Pomiędzy tymi dwoma węzłami utworzona zostanie krzywa.

Aby narysować linie, postępuj zgodnie z poprzednią instrukcją, ale nie przeciągaj wskaźnika myszy [image] po prostu kliknij w tych miejscach, w których mają się znaleźć węzły.

Aby zakończyć rysowanie, naciśnij dwukrotnie klawisz SPACEBAR.

Aby zmienić kształt linii lub krzywej, uaktywnij narzędzie "Kształt".

Aby przesunąć, zmienić rozmiar lub obrócić linię lub krzywą, uaktywnij narzędzie "Wskaźnik".


Narzędzie "Spirala"

Narzędzie "Spirala" umożliwia rysowanie spiral. Dostępne są dwa rodzaje spiral [image] spirale o stałym skoku i logarytmiczne.

Aby wybrać rodzaj spirali, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Spirala o stałym skoku" lub "Spirala logarytmiczna".

Aby narysować spiralę, kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy stosownie do wybranej wielkości spirali. Przyszły kształt spirali widoczny jest już podczas przeciągania.

Aby zmienić zwartość spirali, przed rozpoczęciem rysowania wpisz wybraną wartość w polu "Zwoje spirali" znajdującym się na pasku właściwości.

Aby zmienić kształt spirali, uaktywnij narzędzie "Kształt".

Aby przesunąć, zmienić rozmiar lub obrócić spiralę, uaktywnij narzędzie "Wskaźnik".


Narzędzie "Papier kratkowany"

Narzędzie "Papier kratkowany" umożliwia rysowanie siatek.

Aby narysować papier kratkowany, kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy stosownie do wybranej wielkości papieru kratkowanego.

Aby zmienić liczbę kwadratów składających się na papier kratkowany, przed rozpoczęciem rysowania wpisz wybraną wartość w polu "Papier kratkowany - kolumny i wiersze".

Aby przesunąć, zmienić rozmiar lub obrócić papier kratkowany, uaktywnij narzędzie "Wskaźnik" znajdujące się na pasku narzędzi.


Narzędzie "Pisak"

Narzędzie "Pisak" umożliwia rysowanie krzywych o stałej lub zmiennej szerokości. Istnieją cztery rodzaje pisaków: o stałej szerokości, czuły na nacisk, kaligraficzny i z wzorcem.

Aby narysować krzywą o stałej szerokości, wpisz wybraną wartość w znajdującym się na pasku właściwości polu "Pisak - szerokość".

Kliknij dowolne miejsce okna rysowania i przeciągnij wskaźnik myszy w wybranym kierunku, naśladując ruch ołówka na kartce papieru.


Narzędzie "Pisak"

Narzędzie "Pisak" umożliwia rysowanie krzywych o stałej lub zmiennej szerokości. Istnieją cztery rodzaje pisaków: o stałej szerokości, czuły na nacisk, kaligraficzny i z wzorcem.

Aby narysować za pomocą myszy krzywą o szerokości zmieniającej się w zależności od nacisku pisaka, kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy w wybranym kierunku, naśladując ruch ołówka na kartce papieru. Aby zmienić siłę nacisku pisaka, naciśnij klawisz STRZAŁKA W GÓRĘ lub STRZAŁKA W DÓŁ.


Narzędzie "Pisak"

Narzędzie "Pisak" umożliwia rysowanie krzywych o stałej lub zmiennej szerokości. Istnieją cztery rodzaje pisaków: o stałej szerokości, czuły na nacisk, kaligraficzny i z wzorcem.

Aby narysować krzywą kaligraficzną, wpisz wybraną wartość w znajdującym się na pasku właściwości polu "Pisak - szerokość".

W znajdującym się na pasku właściwości polu "Pisak - kąt końcówki" wpisz wybraną wartość kąta.

Kliknij dowolne miejsce okna rysowania i przeciągnij wskaźnik myszy w wybranym kierunku, naśladując ruch ołówka na kartce papieru.


Narzędzie "Pisak"

Narzędzie "Pisak" umożliwia rysowanie krzywych o stałej lub zmiennej szerokości. Istnieją cztery rodzaje pisaków: o stałej szerokości, czuły na nacisk, kaligraficzny i z wzorcem.

Aby narysować krzywą według wzorca, z listy "Pisak - wzorce" wybierz odpowiedni kształt krzywej.

Kliknij dowolne miejsce okna rysowania i przeciągnij wskaźnik myszy w wybranym kierunku, naśladując ruch ołówka na kartce papieru.


Narzędzie "Wymiary poziome"

Za pomocą narzędzia "Wymiary poziome" można utworzyć etykietę wyrażającą długość obiektów, a także dzielące je odległości.

Aby narysować poziomą linię wymiarową, kliknij punkt, od którego rozpocznie się wymiarowanie. Jeśli linia wymiarowa ma być połączona z obiektem, zacznij od kliknięcia punktu przyciągania tego obiektu.

Kliknij punkt, w którym wymiarowanie ma się zakończyć. Może to także być punkt przyciągania.

Kliknij, aby umieścić etykietę.


Narzędzie "Wymiary pionowe"

Za pomocą narzędzia "Wymiary pionowe" można utworzyć etykietę wyrażającą długość obiektów, a także dzielące je odległości.

Aby narysować pionową linię wymiarową, kliknij punkt, od którego rozpocznie się wymiarowanie. Jeśli linia wymiarowa ma być połączona z obiektem, zacznij od kliknięcia punktu przyciągania tego obiektu.

Kliknij punkt, w którym wymiarowanie ma się zakończyć. Może to także być punkt przyciągania.

Kliknij, aby umieścić etykietę.


Narzędzie "Wymiary ukośne"

Za pomocą narzędzia "Wymiary ukośne" można utworzyć etykietę wyrażającą długość obiektów, a także dzielące je odległości.

Aby narysować ukośną linię wymiarową, kliknij punkt, od którego rozpocznie się wymiarowanie. Jeśli linia wymiarowa ma być połączona z obiektem, zacznij od kliknięcia punktu przyciągania tego obiektu.

Kliknij punkt, w którym wymiarowanie ma się zakończyć. Może to także być punkt przyciągania.

Kliknij, aby umieścić etykietę.


Narzędzie "Wymiary kątowe"

Za pomocą narzędzia "Wymiary kątowe" można zmierzyć rozwartość kąta oraz dodać stosowną etykietę.

Aby narysować kątową linię wymiarową, kliknij punkt, w którym ma się znaleźć wierzchołek kąta.

Kliknij punkt, w którym ma się zakończyć linia bazowa.

Kliknij punkt, w którym ma się zakończyć druga linia.

Kliknij miejsce, w którym ma się znajdować etykieta.


Narzędzie "Objaśnienie"

Narzędzie "Objaśnienie" umożliwia tworzenie etykiet dołączanych do obiektów.

Aby narysować objaśnienie, kliknij miejsce, w którym ma się ono zaczynać. Jeśli chcesz, żeby objaśnienie przemieszczało się razem ze swoim obiektem, zacznij od kliknięcia punktu przyciągania  tego obiektu.

Kliknij miejsce, w którym linia objaśnienia ma się załamywać. Pomiń tą czynność, jeśli chcesz narysować objaśnienie proste.

Kliknij miejsce, w którym ma być wyświetlana etykieta, albo kliknij dwukrotnie, jeśli rysujesz objaśnienie proste. Następnie wpisz tekst, który posłuży jako etykieta.


Narzędzie "Łącznik"

Narzędzie "Łącznik" umożliwia narysowanie linii pomiędzy dwoma obiektami. Przesunięcie jednego z obiektów powoduje jednoczesne przesunięcie tej linii.

Aby narysować łącznik pomiędzy dwoma obiektami, kliknij punkt przyciągania pierwszego z nich.

Następnie kliknij punkt przyciągania drugiego obiektu.


Wiele obiektów

Aby przesunąć zaznaczenie, kliknij i przeciągnij je.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć zaznaczenie, kliknij i przeciągnij uchwyt zmiany rozmiaru lub rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić zaznaczone obiekty, kliknij je ponownie.

Aby dokonać grupowania zaznaczonych obiektów, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Grupuj".


Grupa obiektów

Aby przesunąć grupę, kliknij i przeciągnij ją.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć grupę, kliknij i przeciągnij uchwyt zmiany rozmiaru lub rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić grupę, kliknij ją ponownie.

Aby rozdzielić grupę, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Rozdziel grupę".

Aby zaznaczyć obiekt należący do grupy, trzymając naciśnięty klawisz CTRL kliknij odpowiedni obiekt.


Obiekt złożony z krzywych

Aby przesunąć obiekt, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić obiekt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Prostokąt

Aby przesunąć prostokąt, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć prostokąt, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić prostokąt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka prostokątów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Elipsa

Aby przesunąć elipsę, kliknij i przeciągnij ją.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć elipsę, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić elipsę, kliknij ją ponownie.

Aby zaznaczyć kilka elips, kliknij każdą z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Wielokąt

Aby przesunąć wielokąt, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć wielokąt, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić wielokąt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka wielokątów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Tekst ozdobny

Aby przesunąć tekst, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć tekst, kliknij i przeciągnij uchwyt zmiany rozmiaru lub rozciągania.

Aby zmienić czcionkę tekstu, wybierz nową czcionkę ze znajdującej się na pasku właściwości listy czcionek.

Aby obrócić lub pochylić tekst, kliknij go ponownie.


Tekst akapitowy

Aby przesunąć tekst, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć ramkę, kliknij i przeciągnij uchwyt.

Aby zmienić rozmiar tekstu, przytrzymaj naciśnięty klawisz ALT, po czym kliknij i przeciągnij uchwyt zmiany rozmiaru.

Aby zmienić czcionkę tekstu, wybierz nową czcionkę ze znajdującej się na pasku właściwości listy czcionek.

Aby obrócić lub pochylić tekst, kliknij go ponownie.


Mapa bitowa

Aby przesunąć mapę bitową, kliknij i przeciągnij ją.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć mapę bitową, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić mapę bitową, kliknij ją ponownie.

Aby zaznaczyć kilka map bitowych, kliknij każdą z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Obiekt OLE

Aby przesunąć obiekt, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Obiekty z metamorfozą

Aby przesunąć obiekt, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić obiekt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Obiekt z głębią

Aby przesunąć obiekt, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić obiekt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, kliknij każdy z nich, trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Obiekt z obrysem

Aby przesunąć obiekt, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić obiekt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Linia wymiarowa

Aby przesunąć linię wymiarową, kliknij i przeciągnij ją.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć linię wymiarową, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić linię wymiarową, kliknij ją ponownie.

Aby zaznaczyć kilka linii wymiarowych, kliknij każdą z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Tekst na ścieżce

Aby przesunąć obiekt tekstowy, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt tekstowy, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby zmienić orientację tekstu na ścieżce, wybierz inną pozycję z listy "Orientacja tekstu".

Aby obrócić lub pochylić obiekt tekstowy, kliknij go ponownie.


Wiele obiektów

Aby obrócić zaznaczenie, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić zaznaczenie, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć zaznaczenie, kliknij je ponownie.

Aby dokonać grupowania zaznaczonych obiektów, naciśnij przycisk "Grupuj".


Grupa obiektów

Aby obrócić grupę, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić grupę, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć grupę, kliknij ją ponownie.

Aby rozdzielić grupę, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Rozdziel grupę".

Aby zaznaczyć obiekt należący do grupy, kliknij grupę trzymając naciśnięty klawisz CTRL.


Obiekt złożony z krzywych

Aby obrócić obiekt, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić obiekt, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Prostokąt

Aby obrócić prostokąt, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić prostokąt, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć prostokąt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka prostokątów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Elipsa

Aby obrócić elipsę, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić elipsę, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć elipsę, kliknij ją ponownie.

Aby zaznaczyć kilka elips, kliknij każdą z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Wielokąt

Aby obrócić wielokąt, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić wielokąt, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć wielokąt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka wielokątów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Tekst ozdobny

Aby obrócić tekst, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić tekst, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć tekst, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów tekstowych, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Tekst akapitowy

Aby obrócić tekst, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić tekst, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć tekst, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów tekstowych, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Mapa bitowa

Aby obrócić mapę bitową, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić mapę bitową, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć mapę bitową, kliknij ją ponownie.

Aby zaznaczyć kilka map bitowych, kliknij każdą z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Obiekt OLE

Obiektu OLE nie można obracać (z wyjątkiem kodów paskowych).


Obiekty z metamorfozą

Aby obrócić obiekt, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić obiekt, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Obiekt z głębią

Aby obrócić obiekt, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić obiekt, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Obiekt z obrysem

Aby obrócić obiekt, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić obiekt, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Linia wymiarowa

Aby obrócić linię wymiarową, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić linię wymiarową, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć linię wymiarową, kliknij ją ponownie.

Aby zaznaczyć kilka linii wymiarowych, kliknij każdą z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Tekst na ścieżce

Aby obrócić obiekt tekstowy, kliknij i przeciągnij narożny uchwyt obracania.

Aby pochylić obiekt tekstowy, kliknij i przeciągnij boczny uchwyt pochylania.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt tekstowy, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów tekstowych, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Narzędzie "Kształt"

Narzędzie "Kształt" umożliwia:

•	zmianę kształtu linii, krzywych i kształtów nieregularnych;

•	zmianę odstępów w tekście;

•	zaokrąglanie narożników prostokąta;

•	tworzenie wycinków i łuków z elips;

•	zmianę kształtu wielokątów i gwiazd.

Aby rozpocząć zmianę kształtu obiektu, należy go kliknąć.

Za pomocą narzędzia "Kształt" nie można zmienić kształtu grup lub zbioru obiektów. Można jednak zaznaczyć obiekt należący do grupy, trzymając naciśnięty klawisz CTRL i jednocześnie klikając obiekt.


Zmiana kształtu krzywej

Narzędzie "Kształt" umożliwia zmianę kształtu krzywej.

Obiektem aktualnie edytowanym jest właśnie krzywa z widocznymi węzłami.

Aby zmienić kształt krzywej, kliknij i przeciągnij węzeł w tej części krzywej, którą chcesz zmodyfikować.

W tym celu możesz kliknąć również segment (fragment krzywej pomiędzy dwoma węzłami).

Aby edytować inny obiekt, zaznacz go za pomocą narzędzia.


Zmiana kształtu prostokąta

Narzędzie "Kształt" umożliwia zaokrąglenie lub zaostrzenie narożników prostokąta.

Aby zmienić stopień zaokrąglenia narożników zaznaczonego prostokąta, kliknij i przeciągnij jeden z jego węzłów.

Aby zaokrąglić narożniki, możesz również przeciągnąć na prawo suwak "Zaokrąglenie narożników" znajdujący się na pasku właściwości.

Kształt prostokąta można zmienić jeszcze bardziej, przekształcając go w krzywą.

Aby przekształcić prostokąt w krzywe, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Przekształć w krzywe".


Zmiana kształtu elipsy

Narzędzie "Kształt" umożliwia zmianę elipsy w wycinek lub łuk.

Aby utworzyć wycinek z elipsy, kliknij i przeciągnij jeden z węzłów, uważając, aby wskaźnik znajdował się wewnątrz elipsy.

Aby utworzyć łuk z elipsy, przeciągnij węzeł, kierując wskaźnik myszy na zewnątrz elipsy.

Kształt takiej elipsy można zmienić jeszcze bardziej, przekształcając ją w krzywą.

Aby przekształcić elipsę w krzywe, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Przekształć w krzywe".


Zmiana kształtu wielokąta

Narzędzie "Kształt" umożliwia zmianę kształtu wielokąta lub gwiazdy z zachowaniem symetrii figury.

Podczas przesuwania jednego z węzłów wielokąta lub gwiazdy przesuwają się także pozostałe węzły. Efekt ten określa się jako edytowanie lustrzane.

 Kliknij w tym miejscu, żeby zobaczyć przykład.

Aby edytować w ten sposób wielokąt lub gwiazdę, kliknij i przeciągnij węzeł.


Zmiana kształtu tekstu

Narzędzie "Kształt" umożliwia zmianę odstępów w tekście, a także przesuwanie pojedynczych liter.

Aby zmienić poziome lub pionowe odstępy w tekście, kliknij i przeciągnij odpowiedni uchwyt.

Aby przesunąć wybraną literę, kliknij i przeciągnij znajdujący się pod nią węzeł.

Aby edytować inny obiekt, zaznacz go za pomocą narzędzia.


Zmiana kształtu tekstu

Narzędzie "Kształt" umożliwia zmianę odstępów w tekście, a także przesuwanie pojedynczych liter.

Aby zmienić poziome lub pionowe odstępy w tekście, kliknij i przeciągnij odpowiedni uchwyt.

Aby przesunąć wybraną literę, kliknij i przeciągnij znajdujący się pod nią węzeł.

Aby edytować inny obiekt, zaznacz go za pomocą narzędzia.


Zmiana kształtu obwiedni

Narzędzie "Kształt" umożliwia zmianę kształtu obwiedni.

Aby zmienić kształt obwiedni, kliknij i przeciągnij jeden z jej węzłów.


Zmiana perspektywy

Siatka obejmująca obiekt, któremu nadawana jest perspektywa, ma charakter pomocniczy i zniknie po zakończeniu operacji.

Aby zmienić perspektywę, kliknij i przeciągnij jeden z czterech kwadratów w rogach siatki.

Aby przesunąć punkt zbiegu perspektywy, kliknij i przeciągnij znacznik (X). Jeśli nie widać żadnego znacznika, oznacza to, że punkty zbiegu perspektywy znajdują się poza krawędziami okna.


Narzędzie "Powiększenie"

Narzędzie "Powiększenie" umożliwia zmianę powiększenia widocznego obrazu.

Aby powiększyć wybrany fragment rysunku, naciśnij lewy przycisk myszy.

Aby pomniejszyć obraz, naciśnij prawy przycisk myszy.


Narzędzie "Powiększenie"

Narzędzie "Powiększenie" umożliwia zmianę powiększenia widocznego obrazu.

Aby powiększyć wybrany fragment rysunku, naciśnij lewy przycisk myszy. Po zwolnieniu przycisku myszy ponownie uaktywnione zostanie poprzednio wybrane narzędzie.


Narzędzie "Chwyt"

Narzędzie "Chwyt" umożliwia oglądanie różnych fragmentów strony poprzez przesuwanie jej w lewo, w prawo, w górę i w dół.

Aby obejrzeć inny fragment strony, kliknij i przeciągnij dowolne jej miejsce.

Używanie narzędzia "Chwyt" przypomina przesuwanie kartki papieru po powierzchni biurka. Przesuwając w dół, uzyskuje się dostęp do górnej części obszaru roboczego. Przesunięcie w lewo pozwala zobaczyć prawą stronę obszaru roboczego.


Narzędzie "Chwyt"

Narzędzie "Chwyt" umożliwia oglądanie różnych fragmentów strony poprzez przesuwanie jej w lewo, w prawo, w górę i w dół.

Aby obejrzeć inny fragment strony, kliknij i przeciągnij dowolne jej miejsce.

Używanie narzędzia "Chwyt" przypomina przesuwanie kartki papieru po powierzchni biurka. Przesuwając w dół, uzyskuje się dostęp do górnej części obszaru roboczego. Przesunięcie w lewo pozwala zobaczyć prawą stronę obszaru roboczego.

Po zwolnieniu przycisku myszy ponownie uaktywnione zostanie poprzednio wybrane narzędzie.


Narzędzie "Nóż"

Narzędzie "Nóż" umożliwia przerywanie linii.

Aby przerwać linię, kliknij miejsce, w którym ma powstać przerwa.

Przerwanie kształtu zamkniętego sprawia, że staje się on otwarty. Jeśli jednak przetnie się kształt otwarty, powstaną dwa kształty zamknięte. Oba rodzaje kształtów można wypełniać.

Można uniknąć automatycznego zamykania kształtów otwartych przez wyłączenie znajdującego się na pasku właściwości przycisku "Automatycznie zamykaj ścieżki po przycinaniu".


Narzędzie "Gumka"

Narzędzie "Gumka" umożliwia usuwanie fragmentów obiektu.

Przed wymazaniem części obiektu trzeba go wcześniej zaznaczyć za pomocą narzędzia "Wskaźnik".

Aby wymazać część obiektu, kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy nad obszarem, który chcesz wymazać.

Aby zmienić grubość gumki, wpisz wybraną wartość w znajdującym się na pasku właściwości polu "Grubość gumki".


Zmiana kształtu krzywych

Zaznaczony został więcej niż jeden węzeł.

Aby przesunąć wszystkie zaznaczone węzły, kliknij i przeciągnij jeden z nich.

Aby usunąć zaznaczone węzły, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".

Aby obrócić zaznaczone węzły, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Obróć i pochyl węzły".

Aby rozciągnąć zaznaczone węzły, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Rozciągnij i skaluj węzły".


Zmiana kształtu krzywej

Aby zmienić kształt krzywej, kliknij i przeciągnij węzeł lub przeciągnij punkt kontrolny.

Zaznaczony węzeł jest węzłem ostrym.

Aby zmienić rodzaj węzła na gładki, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł gładki".

Aby zmienić rodzaj węzła na symetryczny, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł symetryczny".

Aby usunąć zaznaczony węzeł, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".

Aby przerwać krzywą, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Rozłącz krzywą".


Zmiana kształtu krzywej

Aby zmienić kształt krzywej, kliknij i przeciągnij węzeł lub przeciągnij punkt kontrolny.

Zaznaczony węzeł jest węzłem gładkim.

Aby zmienić rodzaj węzła na ostry, naciśnij przycisk "Węzeł ostry".

Aby zmienić rodzaj węzła na symetryczny, naciśnij przycisk "Węzeł symetryczny".

Aby usunąć zaznaczony węzeł, naciśnij przycisk "Usuń węzły".

Aby przerwać krzywą, naciśnij przycisk "Rozłącz krzywą".


Zmiana kształtu krzywej

Aby zmienić kształt krzywej, kliknij i przeciągnij węzeł lub przeciągnij punkt kontrolny.

Zaznaczony węzeł jest węzłem symetrycznym.

Aby zmienić rodzaj węzła na ostry, naciśnij przycisk "Węzeł ostry".

Aby zmienić rodzaj węzła na gładki, naciśnij przycisk "Węzeł gładki".

Aby usunąć zaznaczony węzeł, naciśnij przycisk "Usuń węzły".

Aby przerwać krzywą, naciśnij przycisk "Rozłącz krzywą".


Zmiana kształtu krzywej

Aby zmienić kształt segmentu, kliknij i przeciągnij go. Należy zwrócić uwagę, że możliwe jest to jedynie w przypadku segmentów krzywych, a nie odcinków linii prostych.

Kiedy część segmentu zaznaczona jest kropką, można wykonać również następujące czynności:

Aby przekształcić segment w linię, naciśnij przycisk "Przekształć w odcinek".

Aby przekształcić segment w krzywą, naciśnij przycisk "Przekształć w krzywą".

Aby dodać węzeł, naciśnij przycisk "Dodaj węzły".

Aby przerwać segment, naciśnij przycisk "Rozłącz krzywą".


Zmiana kształtu krzywej

Aby zmienić kształt krzywej, kliknij i przeciągnij węzeł lub przeciągnij punkt kontrolny.

Zaznaczony węzeł jest węzłem ostrym na końcu otwartej ścieżki.

Aby usunąć zaznaczony węzeł, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".


Rozciąganie węzłów

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć zaznaczone węzły, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.


Obracanie węzłów

Aby obrócić zaznaczone węzły, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów obracania.

Aby pochylić zaznaczone węzły, kliknij i przeciągnij jeden z bocznych uchwytów pochylania.


Zmiana kształtu wielokąta

Zaznaczony został więcej niż jeden węzeł.

Aby przesunąć wszystkie zaznaczone węzły, kliknij i przeciągnij jeden z nich.

Aby usunąć zaznaczone węzły, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".

Aby obrócić zaznaczone węzły, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Obróć i pochyl węzły".

Aby rozciągnąć zaznaczone węzły, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Rozciągnij i skaluj węzły".


Zmiana kształtu wielokąta

Aby zmienić kształt wielokąta, kliknij i przeciągnij węzeł lub przeciągnij punkt kontrolny.

Zaznaczony węzeł jest węzłem ostrym.

Aby zmienić rodzaj węzła na gładki, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł gładki".

Aby zmienić rodzaj węzła na symetryczny, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł symetryczny".

Aby usunąć zaznaczony węzeł, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".


Zmiana kształtu wielokąta

Aby zmienić kształt wielokąta, kliknij i przeciągnij węzeł lub przeciągnij punkt kontrolny.

Zaznaczony węzeł jest węzłem gładkim.

Aby zmienić rodzaj węzła na ostry, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł ostry".

Aby zmienić rodzaj węzła na symetryczny, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł symetryczny".

Aby usunąć zaznaczony węzeł, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".


Zmiana kształtu wielokąta

Aby zmienić kształt wielokąta, kliknij i przeciągnij węzeł lub przeciągnij punkt kontrolny.

Zaznaczony węzeł jest węzłem symetrycznym.

Aby zmienić rodzaj węzła na ostry, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł ostry".

Aby zmienić rodzaj węzła na gładki, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł gładki".

Aby usunąć zaznaczony węzeł, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".


Zmiana kształtu wielokąta

Aby zmienić kształt segmentu, kliknij i przeciągnij go. Należy zwrócić uwagę, że możliwe jest to jedynie w przypadku segmentów krzywych, a nie odcinków linii prostych.

Kiedy część segmentu zaznaczona jest kropką, można wykonać również następujące czynności:

Aby przekształcić segment w linię, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Przekształć w odcinek".

Aby przekształcić segment w krzywą, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Przekształć w krzywą".

Aby dodać węzeł, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Dodaj węzły".


Przesuwanie

Podczas przesuwania wskaźnika myszy widoczna jest ramka, która przedstawia nowe położenie zaznaczonego obiektu. Kiedy znajdzie się ona w wybranym miejscu, należy zwolnić przycisk myszy.

Trzymając naciśnięty klawisz CTRL, można ograniczyć kierunek przesuwania do osi poziomej lub pionowej.

Naciśnięcie prawego przycisku myszy powoduje utworzenie kopii przesuwanego obiektu.


Obracanie i pochylanie

Podczas przesuwania wskaźnika myszy widoczna jest ramka, która przedstawia położenie zaznaczonego obiektu po obróceniu lub pochyleniu. Kiedy wykonany zostanie zadowalający obrót lub pochylenie, należy zwolnić przycisk myszy.

Naciskając i przytrzymując klawisz CTRL można obracać obiekt skokowo co 15 stopni.


Środek obrotu

Przeciągany okrąg z kropką wewnątrz jest środkiem obrotu zaznaczonego obiektu.

Obracanie zaznaczonego obiektu wykonywane jest zawsze wokół jego środka obrotu.


Zmiana rozmiaru i rozciąganie

Podczas przesuwania wskaźnika myszy widoczna jest ramka, która przedstawia nowy rozmiar zaznaczonego obiektu. Po osiągnięciu zadowalającego rozmiaru należy zwolnić przycisk myszy.


Umieszczanie symbolu

Aby umieścić symbol w wybranym miejscu, należy przesunąć tam wskaźnik myszy i zwolnić przycisk.


Tekst ozdobny

Pionowa linia to punkt wstawiania, który podczas wpisywania tekstu jest przesuwany, określając miejsce wstawiania kolejnych znaków.

Po tekście można poruszać się za pomocą klawiszy strzałek lub myszy.

Aby zaznaczyć tekst, należy kliknąć i przeciągnąć wskaźnik myszy wzdłuż tekstu.

Aby zmienić czcionkę tekstu, zaznacz tekst, który ma być zmieniony i wybierz nową czcionkę ze znajdującej się na pasku właściwości listy czcionek.

Aby zmienić wielkość odstępów w tekście, uaktywnij znajdujące się na pasku właściwości narzędzie "Kształt".

Aby przesunąć, zmienić rozmiar lub obrócić tekst, uaktywnij znajdujące się na pasku właściwości narzędzie "Wskaźnik".


Tekst akapitowy

Pionowa linia to punkt wstawiania, który podczas wpisywania tekstu jest przesuwany, określając miejsce wstawiania kolejnych znaków.

Po tekście można poruszać się za pomocą klawiszy strzałek lub myszy.

Aby zaznaczyć tekst, należy kliknąć i przeciągnąć wskaźnik myszy wzdłuż tekstu.

Aby zmienić czcionkę tekstu, zaznacz tekst, który ma być zmieniony i wybierz nową czcionkę ze znajdującej się na pasku właściwości listy czcionek.

Aby zmienić wielkość odstępów w tekście, uaktywnij znajdujące się na pasku właściwości narzędzie "Kształt".

Aby przesunąć, zmienić rozmiar lub obrócić tekst, uaktywnij znajdujące się na pasku właściwości narzędzie "Wskaźnik".


Łączenie ramek tekstowych

Należy kliknąć miejsce, w którym ma się znaleźć połączona ramka zawierająca tekst akapitowy. Tekst, który nie zmieścił się w poprzedniej ramce, zostanie przeniesiony do nowej.


Znajdź/Zamień tekst

To okno dialogowe umożliwia wyszukiwanie określonego tekstu w dokumencie.


Narzędzie "Wypełnienie"

Narzędzie "Interakcyjne wypełnienie" umożliwia nadanie obiektowi wypełnienia tonalnego przez kliknięcie i przeciągnięcie wskaźnika myszy.

Aby nadać obiektowi wypełnienie tonalne, zaznacz go za pomocą narzędzia "Wypełnienie", a następnie kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy wzdłuż obiektu.

Wygląd wypełnienia zależy od miejsca pierwszego kliknięcia, a także od kierunku i długości przeciągania.


Narzędzie "Przezroczystość"

Za pomocą narzędzia "Interakcyjna przezroczystość" można nadać obiektowi przezroczystość, klikając i przeciągając wskaźnik myszy.

Aby nadać obiektowi przezroczystość, zaznacz go za pomocą narzędzia "Przezroczystość", a następnie kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy wzdłuż obiektu.

Rodzaj przezroczystości zależy od miejsca pierwszego kliknięcia, a także od kierunku i długości przeciągania.


Nadawanie głębi

Narzędzie "Interakcyjna głębia" umożliwia nadanie głębi obiektom w celu utworzenia wrażenia trójwymiarowości.

Aby utworzyć głębię perspektywiczną, na pasku właściwości wybierz rodzaj głębi perspektywicznej, a następnie kliknij i przeciągnij obiekt w kierunku rzutowania trójwymiarowej głębi.

Aby utworzyć głębię równoległą, na pasku właściwości wybierz rodzaj głębi równoległej, a następnie kliknij i przeciągnij obiekt w kierunku rzutowania trójwymiarowej głębi.


Narzędzie "Metamorfoza"

Za pomocą narzędzia "Interakcyjna metamorfoza" można stworzyć przejście pomiędzy dwoma obiektami, klikając i przeciągając wskaźnik myszy.

Aby stworzyć przejście pomiędzy dwoma obiektami, kliknij pierwszy z nich i przeciągnij wskaźnik myszy do drugiego obiektu.

Wygląd wskaźnika myszy ulega zmianie, kiedy znajduje się nad obiektem, który może być wykorzystany w metamorfozie.


Zaznaczanie koloru mapy bitowej

Kliknij wybrany kolor na mapie bitowej.


Desenie

Aby utworzyć własny deseń, należy kliknąć i przeciągnąć wskaźnik myszy wokół obszaru, który ma posłużyć do tego celu.


Punkt odniesienia soczewki

Punkt odniesienia soczewki to środek obszaru oglądanego za jej pomocą. Aby go zmienić, kliknij i przeciągnij  znacznik (X).


Zmiana perspektywy

Siatka obejmująca obiekt, któremu nadawana jest perspektywa, ma charakter pomocniczy i zniknie po zakończeniu operacji.

Aby zmienić perspektywę, kliknij i przeciągnij jeden z czterech kwadratów w rogach siatki.

Aby przesunąć punkt zbiegu perspektywy, kliknij i przeciągnij znacznik (X). Jeśli znacznik jest niewidoczny, oznacza to, że punkty zbiegu perspektywy znajdują się poza krawędziami okna.


Obiekty z metamorfozą

Aby przesunąć obiekt, kliknij i przeciągnij go.

Aby zmienić rozmiar lub rozciągnąć obiekt, kliknij i przeciągnij jeden z narożnych uchwytów zmiany rozmiaru lub bocznych uchwytów rozciągania.

Aby obrócić lub pochylić zaznaczony obiekt, kliknij go ponownie.

Aby zaznaczyć kilka obiektów, kliknij każdy z nich trzymając naciśnięty klawisz SHIFT.


Metamorfoza

Kiedy obiekt znajdzie się w wybranym położeniu, należy zwolnić przycisk myszy.


Szybkie kadrowanie

Kliknij obiekt, który ma zostać użyty jako kadr.


Kadrowanie mapy bitowej

Narzędzie "Kształt" umożliwia kadrowanie mapy bitowej prawie do każdego kształtu.

Aby zmienić kształt mapy bitowej, kliknij i przeciągnij jeden z węzłów na jej krawędzi.

Aby dodać węzeł lub krzywą do obiektu, kliknij obiekt.


Kadrowanie mapy bitowej

Aby kadrować mapę bitową, kliknij i przeciągnij węzeł lub przeciągnij punkt kontrolny.

Zaznaczony węzeł jest węzłem symetrycznym.

Aby zmienić rodzaj węzła na ostry, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł ostry".

Aby zmienić rodzaj węzła na gładki, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł gładki".

Aby usunąć zaznaczony węzeł, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".


Kadrowanie mapy bitowej

Zaznaczony został więcej niż jeden węzeł.

Aby przesunąć wszystkie zaznaczone węzły, kliknij i przeciągnij dowolny z nich.

Aby usunąć zaznaczone węzły, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".

Aby obrócić zaznaczone węzły, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Obróć i pochyl węzły".

Aby rozciągnąć zaznaczone węzły, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Rozciągnij i skaluj węzły".


Kadrowanie mapy bitowej

Aby kadrować mapę bitową, kliknij i przeciągnij segment. Należy zwrócić uwagę, że możliwe jest to jedynie w przypadku segmentów krzywych, a nie odcinków linii prostych.

Kiedy część segmentu zaznaczona jest kropką, można wykonać również następujące czynności:

Aby przekształcić segment w linię, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Przekształć w odcinek".

Aby przekształcić segment w krzywą, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Przekształć w krzywą".

Aby dodać węzeł, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Dodaj węzły".


Kadrowanie mapy bitowej

Aby kadrować mapę bitową, kliknij i przeciągnij węzeł lub przeciągnij punkt kontrolny.

Zaznaczony węzeł jest węzłem ostrym.

Aby zmienić rodzaj węzła na gładki, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł gładki".

Aby zmienić rodzaj węzła na symetryczny, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł symetryczny".

Aby usunąć zaznaczony węzeł, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".


Kadrowanie mapy bitowej

Aby kadrować mapę bitową, kliknij i przeciągnij węzeł lub przeciągnij punkt kontrolny.

Zaznaczony węzeł jest węzłem gładkim.

Aby zmienić rodzaj węzła na ostry, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł ostry".

Aby zmienić rodzaj węzła na symetryczny, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Węzeł symetryczny".

Aby usunąć zaznaczony węzeł, naciśnij znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Usuń węzły".


Automatycznie trasowana mapa bitowa

Aby utworzyć krzywą o kształcie mapy bitowej, kliknij fragment zaznaczonej mapy bitowej.


Narzędzie "Swobodne skalowanie"

Za pomocą znajdującego się na pasku właściwości narzędzia "Swobodne skalowanie" można skalować obiekt jednocześnie wzdłuż osi poziomej i pionowej a także powiększyć lub pomniejszyć obiekt względem jego punktu zaczepienia.

Aby skalować obiekt za pomocą narzędzia "Swobodne skalowanie", zaznacz obiekt, a następnie kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy skalując obiekt.


Narzędzie "Swobodne pochylenie"

Za pomocą znajdującego się na pasku właściwości narzędzia "Swobodne pochylenie" można pochylić jednocześnie poziome i pionowe linie wokół punktu zaczepienia.

Aby pochylić obiekt za pomocą narzędzia "Swobodne pochylenie", zaznacz obiekt, a następnie kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy pochylając obiekt.


Zniekształcanie obiektów

Narzędzie "Interakcyjne zniekształcenie umożliwia tworzenie trzech rodzajów efektów zniekształcenia. Przyciski zniekształcenia "Wepchnij-wypchnij", "Postrzępienie" i "Wir" są umieszczone na pasku właściwości.

Efekt wepchnięcia lub wypchnięcia umożliwia odsunięcie lub przyciągnięcie wybranych węzłów obiektu, przez co można otrzymać interesujące efekty.

Efekt postrzępienia umożliwia takie ułożenie wybranych węzłów obiektu, że utworzone zostaje zygzakowate zniekształcenie.

Efekt wiru umożliwia obrócenie wybranych węzłów obiektu, przez co powstaje zawirowane zniekształcenie.

Wygląd obiektu można zmienić stosując jeden lub kilka rodzajów zniekształceń.


Efekt zniekształcenia "Wepchnij-wypchnij"

Efekt "Wepchnij" powoduje odsunięcie węzłów obiektu od środka zniekształcenia. Zniekształcenie typu "Wypchnij" powoduje przyciągnięcie węzłów obiektu w kierunku środka zniekształcenia.

Aby zastosować efekt "Wepchnij", przeciągnij wskaźnik myszy na prawo, aby określić intensywność stosowanego zniekształcenia.

Aby zastosować efekt "Wypchnij", przeciągnij wskaźnik myszy na lewo, aby określić intensywność stosowanego zniekształcenia.

Aby zdefiniować środek efektu zniekształcania, przeciągnij za pomocą myszy mający kształt diamentu uchwyt zmiany położenia.


Efekt zniekształcenia "Postrzępienie"

Efekt postrzępienia umożliwia takie ułożenie węzłów obiektu, że utworzone zniekształcenie będzie zygzakowate.

Aby zastosować efekt postrzępienia, przeciągnij wskaźnik myszy, aby określić amplitudę efektu.

Aby zdefiniować środek efektu zniekształcania, przeciągnij za pomocą myszy mający kształt diamentu uchwyt zmiany położenia.


Efekt zniekształcenia "Wir"

Efekt wiru umożliwia takie obrócenie węzłów, że utworzone zostaną zawirowania.

Aby zastosować efekt wiru, przeciągnij wskaźnik myszy na prawo wzdłuż osi X i lekko w górę wzdłuż osi Y.

Aby zdefiniować środek efektu zniekształcania, przeciągnij za pomocą myszy mający kształt diamentu uchwyt zmiany położenia.


Narzędzie "Swobodny obrót"

Za pomocą narzędzia "Swobodny obrót" można obrócić obiekt wokół innego obiektu lub dowolnego punktu w oknie rysowania.

Aby obrócić obiekt za pomocą narzędzia "Swobodny obrót", zaznacz obiekt, a następnie kliknij i przeciągnij linię obrotu w oknie rysowania.


Narzędzie "Swobodne odbicie"

Za pomocą narzędzia "Swobodne odbicie" można w oknie rysowania wykonać odbicie lustrzane obiektu pod określonym kątem.

Aby wykonać odbicie lustrzane obiektu za pomocą narzędzia "Swobodne odbicie", zaznacz obiekt, a następnie kliknij i przeciągnij linię odbicia w oknie rysowania.


Narzędzie "Obrót w przestrzeni"

Efekt "Obrót w przestrzeni" powoduje obrócenie mapy bitowej w pionie i w poziomie zgodnie z podanym zakresem. Mapa bitowa jest obracana tak, jakby znajdowała się na jednym z boków prostopadłościanu.

Aby obrócić mapę bitową w przestrzeni trójwymiarowej, przesuń suwaki pionowy i poziomy, określając w ten sposób położenie i obrót trójwymiarowego modelu.


Tworzenie obrysów obiektów

Utworzenie obrysu obiektu pozwala uzyskać efekt linii obrysu zbliżonych do warstwic na mapie topograficznej.

Aby obrysować obiekt do wewnątrz, zaznacz w rolecie opcję "Wewnątrz".

Aby obrysować obiekt do środka, zaznacz w rolecie opcję "Do środka".

Aby obrysować obiekt na zewnątrz, zaznacz opcję "Na zewnątrz".

Aby określić następowanie kolorów w obrysowywanym obiekcie, kliknij kartę koła kolorów i wybierz właściwości koloru.

Aby skopiować obrys, zaznacz obiekt, do którego obrys ma być skopiowany, a następnie wybierz kolejno polecenia Kopiuj i Obrys z.

Aby sklonować obrys, zaznacz obiekt, do którego obrys ma być sklonowany, a następnie wybierz kolejno polecenia Klonuj i Obrys z.

Aby edytować obrysowany obiekt, z menu Rozmieszczenie wybierz polecenie Oddziel.

Aby rozdzielić linie obrysu, z menu Rozmieszczenie wybierz polecenie Rozdziel grupę.


Narzędzie przesuwania kamery

Za pomocą narzędzia przesuwania kamery można przesuwać kamerę w płaszczyźnie xy. Tekst wygląda tak, jakby się poruszał wizjerze, jednak współrzędne pionowa i pozioma odnoszą się do położenia kamery, a nie tekstu.

Aby zmienić położenie kamery w płaszczyźnie xy, przeciągnij tekst w wizjerze w płaszczyźnie xy.


Nadawanie głębi obiektom

Narzędzie "Interakcyjna głębia" umożliwia nadanie głębi obiektom w celu utworzenia wrażenia trójwymiarowości.

Aby utworzyć głębię perspektywiczną, na pasku właściwości wybierz rodzaj głębi perspektywicznej, a następnie kliknij i przeciągnij obiekt w kierunku rzutowania trójwymiarowej głębi.

Aby utworzyć głębię równoległą, na pasku właściwości wybierz rodzaj głębi równoległej, a następnie kliknij i przeciągnij obiekt w kierunku rzutowania trójwymiarowej głębi.


Narzędzie "Przesuwanie kamery"

Za pomocą narzędzia "Przesuwanie kamery" można oglądać trójwymiarowy model pod różnym kątem, zmieniając położenie kamery na osi z.

Aby zmienić położenie kamery na osi z, uaktywnij narzędzie "Przesuwanie kamery".


Narzędzie "Panoramowanie kamerą"

Za pomocą narzędzia "Panoramowanie kamerą" można oglądać trójwymiarowy tekst pod różnym kątem, kierując kamerę w dowolnym kierunku.

Aby dopasować kierunek kamery, w wizjerze kliknij i przeciągnij wskaźnik myszy, aby zmienić kierunek kamery.


Dopasowywanie tekstu do ścieżki

Bezpośrednie dopasowywanie tekstu do ścieżki.

Tekst ozdobny można umieścić na ścieżce obiektu graficznego, wpisując go bezpośrednio wzdłuż ścieżki.

Aby dopasować tekst bezpośrednio na ścieżce, umieść wskaźnik w pobliżu obiektu.

Kiedy wskaźnik zmieni się w punkt wstawiania, kliknij w oknie rysowania i wpisz tekst wzdłuż ścieżki obiektu.


Narzędzie trójwymiarowego powiększania

Za pomocą narzędzia trójwymiarowego powiększania można zmienić powiększenie soczewki kamery.

Aby powiększyć fragment rysunku, naciśnij lewy przycisk myszy i przesuń wskaźnik pionowo w górę.

Aby pomniejszyć fragment rysunku, naciśnij lewy przycisk myszy i przesuń wskaźnik pionowo w dół.


Przesuwanie punktu odniesienia soczewki

Pole wyboru "Punkt odniesienia" umożliwia wyświetlenie dowolnego fragmentu rysunku po zastosowaniu efektu soczewki, nie przesuwając jednocześnie samej soczewki.

Aby przesunąć punkt odniesienia soczewki, z menu Efekty wybierz polecenie Soczewka, a następnie zaznacz pole wyboru "Punkt odniesienia".

Naciśnij przycisk "Edytuj" i przeciągnij znacznik punktu odniesienia w odpowiednie miejsce.


Zmiana odstępów w tekście

Za pomocą narzędzia "Kształt" można zmieniać odstępy w tekście.

Aby przesunąć wybraną literę, kliknij i przeciągnij znajdujący się pod nią węzeł.

Aby edytować inny obiekt, zaznacz go za pomocą narzędzia.


Przesuwanie tekstu

Za pomocą narzędzia "Kształt" można przesuwać pojedyncze litery tekstu.

Aby przesunąć wybraną literę, kliknij i przeciągnij znajdujący się pod nią węzeł.

Aby edytować inny obiekt, zaznacz go za pomocą narzędzia.


Narzędzie zaznaczania obiektów trójwymiarowych

Za pomocą narzędzia zaznaczania obiektów trójwymiarowych można zaznaczać oraz przesuwać modele trójwymiarowe i światła obiekty światła w wizjerze, a także przesuwać i zmieniać rozmiar wizjera.

Aby zaznaczyć obiekt, kliknij go.


Nadawanie głębi tekstowi

Tekst ozdobny można uwydatnić dodając mu trzeci wymiar.

Aby zastosować efekt trójwymiarowości do tekstu ozdobnego, z menu Tekst wybierz polecenie Dodaj głębię.

Aby określić wielkość głębi trójwymiarowego tekstu, wpisz odpowiednią wartość w znajdującym się na pasku właściwości polu "Określ głębokość".

Efekt ten można także zastosować, naciskając znajdujący się na pasku właściwości przycisk "Dodaj głębię".


Narzędzie "Wymiary poziome"

Za pomocą narzędzia "Wymiary poziome" można utworzyć etykietę wyrażającą długość obiektów, a także dzielące je odległości.

Aby narysować poziomą linię wymiarową, kliknij punkt, od którego rozpocznie się wymiarowanie. Jeśli linia wymiarowa ma być połączona z obiektem, zacznij od kliknięcia punktu przyciągania tego obiektu.

Kliknij punkt, w którym wymiarowanie ma się zakończyć. Może to także być punkt przyciągania.

Kliknij, aby umieścić etykietę.


Odwzorowywanie węzłów

Sposób przekształcania obiektu początkowego w obiekt końcowy można kontrolować odwzorowując węzły w celu określenia postępu metamorfozy.

Aby zmienić wygląd metamorfozy poprzez odwzorowywanie węzłów, zaznacz metamorfozę za pomocą narzędzia "Wskaźnik".

Z menu Efekty wybierz polecenie Metamorfoza.

Wybierz kartę różnych opcji i naciśnij przycisk "Odwzoruj węzły".

Zaznacz dwa węzły, które chcesz odwzorowywać.


Narzędzie "Interakcyjny cień"

Narzędzie "Interakcyjny cień" umożliwia dodanie wrażenia głębi za pomocą klikania i przeciągania wskaźnika myszy.

Aby dodać cień, kliknij i przeciągaj wskaźnik myszy od obiektu do miejsca, gdzie ma zostać rzucony cień.