Una utile classe che consente ai programmatori di accedere alle Device Independant Bitmap. Quella standard inclusa in C++Builder consente tipicamente di accedere alle Device Dipendent Bitmap, mentre per un programmatore è probabilmente più utile accedere alle DIB
Ivory
Windows
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Nell'era del multimedia e poco tempo dopo il lancio sul mercato di Windows 98, non poteva mancare questo interessante componente per C++ Builder, che consente di accedere in maniera semplice e veloce alle DirectX
OpenGL
Windows
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Evidentemente i programmatori italiani attraversano un buon momento di forma, arriva dal signor Enzo Piombo questo straordinario componente che consente di accedere alle OpenGL sia da Delphi che da C++ Builder. Interessante anche l'editor integrato e la presenza del codice sorgente d'esempio
siBitBtn
Windows
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Esteticamente veramente interessante questo componente che consente di utilizzare bottoni dotati di una glyphs animata. Assolutamente da provare la dove si vuole rendere un'applicazione leggera e divertente.