- Avete mai scritto un gioco? Ebbene, ad un certo punto vi sarete ritrovati con la necessità di implementare una qualche routine sonora che potesse servire per dotare di musica ed effetti sonori la vostra composizione. GMS (Game Music System) è un sistema basato su un tracker FM ed una routine di pubblico dominio che può essere usato per creare della musica FM e farla suonare nei propri giochi. Rispetto agli altri tracker FM, GMS può vantare il supporto pieno (ed in modalità differenti) per Adlib e SoundBlaster, Pro I e II, composizioni con 18 canali in stereo, una buona documentazione, la possibilità di riprodurre effetti sonori durante il play di una musica.
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