Autograbber
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- Continua ad arricchirsi la vostra libreria di routine grafiche sviluppate in C. Quella che vi presentiamo si occupa di grabbing . L'applicativo è molto leggero ed è sembrato alquanto robusto. Il formato grafico prodotto è il pcx, qualora l'immagine è troppo grande (occupa troppa memoria) viene automaticamente divisa in immagini più piccole. Le opzioni sono diverse e sono esposte nel file txt allegato.
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Ancora 3D
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DOS
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- 3dg è un leggero applicativo per rappresentare e manipolare immagini 3D in formato vettoriale. Per chi non lo sapesse la rappresentazione vettoriale è tra le più semplici , consiste infatti in un array di dimensione 3 per n, dove n è il numero di punti rappresentati. La libreria grafica utilizzata è la BGI di Borland. Per visualizzare un oggetto 3d scrivere:
- 3dg nomefile.3d
- I sorgenti in C++ sono molto esplicativi e facilmente personalizzabili.
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La grafica parla francese
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Vari
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- Apprezzabile il lavoro fatto dal francese D.G. Sureau che ha realizzato Artist un ambiente grafico tipo Windows 3.x. Dall'ambiente si potrà accedere ad altri applicativi d'interesse che vanno dai frattali a semplici giochi tipo invader. Il tutto risulta alquanto gradevole, anche se si sarebbe apprezzata la presenza di tutti i sorgenti, C e Pascal, e non soltanto di alcuni esempi. La documentazione è buona, unico problema è scritta in francese.
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