Os programas em Java são formados exclusivamente por classes e seus métodos, encampando todos os conceitos da programação orientada a objetos como herança, polimorfismo, reuso e hierarquia.
A idéia de usar o Java para as páginas da Web é de aumentar a interatividade, já que diversos programas podem ser desenvolvidos em forma de Applets e serem executados a partir de um código HTML.
O sistema Java apresenta três partes:
import java.awt.Graphics; | // usa biblioteca gráfica |
public class NovaApplet extends java.applet.Applet{ | // cria a classe NovaApplet e herda o as definições pré-desenvolvidas em java.applet.Applet. |
public void
paint (Graphics g){
g.drawString("Bem Vindos!",5,25); } |
// Recebe o objeto "g" do tipo Graphics e passa para ele o método drawString com os parâmetros (mensagem, linha e coluna) |
} |