Contenido de la ayuda para ChessBase

Primeros pasos con ChessBase

Explicación de todos los menús

Notas para el usuario de ChessBase 4.0

Indicaciones sobre la presentación de la pantalla

Lo más importante a saber sobre Windows en relación con ChessBase

Explicación de terminos

Indicaciones y trucos

Soporte y resolución de problemas

Atajos del teclado

Importantes mensajes de errores


Primeros pasos con ChessBase

La ventana de la base de datos aparece al inicio de ChessBase. Contiene un icono para cada base instalada.

La ventana de la base de datos es el centro de control de ChessBase. Es aquí donde Ud. puede escoger la base de datos con la cual quiere trabajar.

Ejemplos:

Si Ud. quiere ver las partidas de una base de datos dada, seleccione con el ratón el icono de la base de datos y luego el botón [image] . Aparecerá un listado de partidas.

Si Ud quiere echar un vistazo a las aperturas, seleccione con el ratón el icono de la base de datos y luego el botón [image] . Estos sumarios de aperturas en una base de datos se llaman en ChessBase "llaves de apertura".

Una vez que Ud. tenga así en pantalla un listado de partidas o una llave de apertura, podrá cargar las partidas listadas - con un doble clic en ellas por ejemplo - y luego visualizarlas en una ventana de tablero.

Incluir nuevos iconos en la ventana de la base de datos


Indicaciones sobre la presentación de la pantalla

ChessBase tiene varios tipos de ventanas para trabajar con el programa:

- 	ventana de base de datos (una)

- 	listado de partidas (varios)

- 	clipboard (una)

- 	llave (varias)

- 	ventana de tablero (varias)

- 	ventana de Fritz (una) (será integrada más adelante en la ventana del tablero)

- 	ventana de CDRom (una)

- 	ventana de Hypertexto (varias)

   Esta sección describe los comandos que hacen más facil la colocación automática de estas ventanas de forma a que sea inecesario moverlas o cambiar sus dimensiones con el ratón.

Esta es la sección más importante de instrucciones, porque no podra hacer prácticamente nada a menos de estar familiarizado con los comandos de las diferentes ventanas. Si gasta un poco de tiempo para aprender estos comandos, encontrará que Ud. es capaz de utilizar el programa de forma rápida y confortable.

Cerrar ventanas

Puede cerrar ventanas individuales en Windows con un doble clic del ratón en el recuadro de control de menú situado en el rincon arriba a la izquierda. La alternativa es presionar CONTROL-F4. Esto se aplica a todos los programas de Windows. La diferencia es que en ChessBase, una ventana activa se puede cerrar presoniando la tecla ESC. Presionar varias veces la tecla ESC limpia la pantalla cuando esta confusa. La ventana de la base de datos no se puede cerrar.

Pasando de una ventana a otra (cambiando la que esta en el primer plano)

En todos los programas para Windows, CONTROL-F6 permite cambiar de ventana de aplicación. También se puede llamar une ventana específica con el menú "window", en el cual todas las ventanas abiertas estan listadas abajo.

Además de las normás de Windows, ChessBase le permite también pasar de una ventana a otra utilizando el boton [image].

Aparte, hay una fila vertical de botones a la izquierda que puede utilizar para cambiar la ventana del primer plano - la ventana de la base de datos (F12), el clipboard (ALT-C), el listado de partidas actual (CONTROL-L) o la llave de aperturas utilizada actualmente (CONTROL-K).

La combinación de teclas CONTROL-F12 coloca la ventana de tablero más recientemente utilizada en el primer plano.

Arreglar las ventanas

El botón panico”: Si se han movido las ventanas y han sido cambiadas de manera a situarse detras de la pantalla y parcialmente escondidas a la vista, puede ayudarle la tecla F9. Esta tecla cambia todas las ventanas abiertas a su talla normal y posición inicial. (Menú "Compogo", "todos")

Arreglar las ventanas más recientemente abiertas: Bastante veces, Ud. querrá ver las dos ventanas más recientemente abiertas simultaneamente: son tres comandos que pueden arreglar estas ventanas o bien una al lado de otra, una encima de la otra, o en diagonal (menú "Compongo", "horizontal", "vertical", "diagonal"). Es definitivamente una ocasion para utilizar las combinaciones de teclas Mayusc-F9, CONTROL-F9 y Alt-F9.

Comparando ventanas de un tipo: En el menú "ventana", hay comandos que pueden colocar todos los tableros, o bien todas las notaciones de partidas o todas las partidas y listados de llaves los unos al lado de los otros. Es una forma rápida de comparar material. F7=comparar tableros, F8=comparar planillas de partidas, F11=comparar listados.

Mover una ventana que es activa: Con grandes pantallas (800*600 y siguientes) tiene sentido utilizar una tecla para mover una ventana activa porque esta no ocupa toda la pantalla: hay cuatro comandos en el menú "window", "Compongo" que mueve la ventana activa a la izquierda, la derecha, arriba o abajo.


Explicación de todos los menús

Base de datos

Abrir

Nueva

Mostrar partidas

Llaves de aperturas

Otras llaves

Buscar partidas

Clipboard ...abierto

... borrar

... ordenar

agregar a la ventana ... nueva base de datos

... unidad A

... unidad B

... base de datos como nuevo icono

... análisis automático

Instalar en disco duro

Info

Borrar

Texto adjunto

Salir

Partidas

Introducir nueva partida

Configurar posición

Grabar

Reemplazar

Partida siguiente

Clasificación de aperturas

Encontrar novedad

Search board position

Tablero supletorio

Repertorio de estructura

Impresión

Imprimir partida

Imprimir repertorio

Diagrama

Insertar diagrama en listado

Imprimir listado de diagramas

Borrar listado de diagramas

Configuración de página

Configuración de impresora

Instalar impresora

Fichero de texto

Técnicas

Clasificación de aperturas ... toda la base de datos

... esta llave

... instalar llave

Reorganizar ... toda la base de datos

... esta llave

Theme classification ... whole database

... install key

Buscar la posición de la clasificación

Copiar partidas

Cargar los libros (Powerbook) de Fritz

Grabar los libros (Powerbook) de Fritz

Borrado físico

Create search booster

Delete search booster

Estatuto

Opciones

Fuente en listados

Fuente en nombres de llaves

Fuente en planilla

Fuente de impresión

Seleccionar modulo de análisis

Lenguaje

Ventana

Compongo ... todo

... izquierda, derecha, arriba, abajo

Cascada

Top2 - horizontal, vertical, diagonal

Comparar tableros

Comparar listados

Comparar planillas

Iconos

Stop

Stop:

El menú "utilidades" en la ventana de listado de llave


Menú "utilidades de llave"
El menú "utilidades de llave" en la ventana de listado de llave

El menú de utilidades de llave contiene todos los comandos relativos al uso y a la reorganización de las llaves de aperturas. Estos comandos se refieren o bien a las subllaves seleccionadas en la ventana, o a la llave cuyo contenido aparece en la ventana.

Se puede llamar el menú de utilidades seleccionando el botón [image] o presionando CONTROL-U en la ventana de llave.

Insertar nueva llave

Editar llave

Insertar memo de llave

Definir nueva posición

Definir memo de llave

Traspasar

Asignar manualmente

Deasignar manualmente


Insertar nueva llave

Para insertar una nueva llave en la barra de selección de la ventana de llave. Si esta llave ha de ser una llave de apertura con una posición de clasificación, entonces esta posición debe ser definida previamente en una ventana de tablero.

Luego, Ud. puede Introducir el nombre de la nueva llave con el editor de linea. Si quiere utilizar los iconos de ajedrez, estos se entrán utilizando el teclado.

Atajo del teclado:	INSERTAR

Una rutina tipica de trabajo: Crear varias llaves de apertura en cadena:

1.	Esta Ud. en una ventana de llave. Presione CONTROL-N para producir una ventana de tablero. Ahora entre la succesión de jugadas que llevan la posición de la clasificación que se debe integrar con la primera nueva llave.

2.	Presione CONTROL-K para devolver la llave arriba.

3.	Utilice la barra de selección para escoger la posición de la nueva llave y presione INSERTAR. Presione INTRO para configurar la nueva llave.

4.	Presione CONTROL-F12 para volver al tablero para trabajar en la siguiente posición de clasificación. Siga desde el paso 2.


Editar llave

Aparece en pantalla un pequeño editor de linea en el cual Ud. puede cambiar el nombre de la llave que ha sido seleccionada.

Si Ud. quiere utilizar los iconos de ajedrez, se accede a ellos utilizando el teclado.

Atajo del teclado:	Alt-W


Insertar memo de llave

Se utiliza este comando para reasignar una llave, por ejemplo para moverla de una posición a otra. Seleccione primero la llave a reasignar y llevela en la "memo" presionando CONTROL-M. Luego encuentre la posición donde se debe insertar y active este comando.

Esto sólo funciona en una misma llave de apertura. Para insertar llaves de otras bases de datos, Ud. necesita utilizar el comando de traspaso de llave.

Atajo del teclado:	Mayus-INSERTAR


Definir una nueva posición

Una llave de apertura puede tener más de una posición de clasificación. Esto mejora la precisión de la clasificación de la llave cuando hay involucradas transposiciones de jugadas.

Ponga la nueva posición en la ventana de tablero y luego llame este comando. Se debe seleccionar la llave apropriada en la ventana de llave.


Definir memo de llave

Lleva la llave seleccionada en la ventana de llave en lo que se conoce por "memo". Este procedimiento advierte a ChessBase que Ud. planifica una operación ulterior con esta llave.

Comandos que requieren la memo de llave:

-	Cambiar la clasificación de una posición (ver Enseñar posiciones)

-	Reasignar la llave (Cambiando la asignación de una llave). (ver Reasignar llave)


Traspaso

Las llaves seleccionadas en la ventana de llave (pueden ser varias) estan relacionadas a las llaves en la base de datos de trabajo. Es por lo tanto importante que la base de datos de trabajo (indicada por un fondo rojo) sea configurada correctamente antes de utilizar este comando.

Por ejemplo, Ud. podría utilizar el comando "traspaso" para copiar las llaves parciales de una llave grande y hacer algun trabajo sobre ellas.


Asignar manualmente

La partida en la última ventana de tablero que haya sido activada se asigna a la llave que se enseña actualmente en la ventana.

Ud. necesita utilizar este comando para clasificar partidas en una "llave de usuario", o sea una llave que no se puede clasificar automáticamente.


Suprimir manualmente

Suprime la partida seleccionada de la llave en pantalla.


Conocimientos de Windows utiles para ChessBase
Los conocimientos de Windows que son utiles para ChessBase

Windows puede hacer mucho más cosas que DOS y es por consecuencia más complejo. Intentar trabajar con ChessBase sin saber como utilizar Windows puede ser frustrante y hacerle perder tiempo. Los que son principiantes en Windows encontrarán el tutorial de Windows muy útil (para llamarlo, valla al menú "ayuda" en el gestionario de programas). Los conocimientos adquiridos serán utiles no solo para ChessBase sino para todos los otros programas en Windows.

Las preguntas siguientes le ayudarán a conocer sus propios conocimientos de Windows. Si puede responder correctamente, encontrará ChessBase muy comodo de usar.

1. Como se puede decir que una ventana es activa?

2. Como se mueve una ventana con el ratón?

3. Como se cambia la talla de una ventana con el ratón?

4. Nombrar una o más formás en las cuales se puede aumentar la talla de una ventana al 	máximo (máximizar)

  	5. Nombrar una o más formás en las cuales una ventana aumentada al máximo puede ser 	reducida a su tallla original.

6. Como salir de un programa en Windows utilizando el teclado?

7. Como se cierra una ventana con un doble clic del ratón?

8. Como se cierra una ventana de una aplicación (por ejemplo una ventana de grupo en el 	gestionario de programas, una ventana de documento en Winword, o un listado de 	partidas en ChessBase) dentro de un programa utilizando el teclado?

9. Como se pasa de una ventana de una aplicación a la siguiente de una serie dentro de un 	programa utilizando el teclado?

10. Como se pasa directamente a la ventana que uno quiere?

11. Como se reduce una ventana a un icono?

12. Como se abre cualquier menú en un programa utilizando el teclado?

13. Como se ejecuta un comando de menú especifico utilizando sólo el teclado?

14. Como se abre el menú de ventana ("máximizar", "restaurar", etc...) de una ventana de 	una aplicación utilizando el teclado? y el menú de ventana de un programa en Windows?

15. Nombrar una forma de pasar de un programa Windows a otro (por ejemplo de 	ChessBase al gestionario de programas).

16. Que significa cuando los caracteres individuales estan subrayados en el texto de un 	recuadro de dialogo?

17. Como se pasa de un asunto en un recuadro de dialogo a otro utilizando el teclado?

18. Que es la memoria virtual y como se puede cambiar?

Respuestas

Es eficiente utilizar el teclado tanto como se puede en Windows por la razón siguiente: las secuencias del teclado se pueden memorizar y llevar a cabo de una forma casi inconsciente. El ratón requiere acciones conscientes y exige mucho más tiempo y energia.


1.	La barra de título (que mueve la ventana - ver respuesta 2.) tiene un fondo colorado, mientras que las barras de título inactivas tiene usualmente un fondo blanco.

2.	"Coja" la barra de título con el ratón y arrastrelo a su nueva posición mientras mantenga presionado el botón del ratón.

3.	Llevar la flecha del ratón a cualquier punto en el marco de la ventana. "Coja" el marco con el ratón y arrastrelo hasta que la ventana tenga el tamaño que Ud. desee (si arrastra un rincón, se modificará a la vez el tamaño de ambos lados que se juntan en este rincón).

4.	a) Seleccione con un clic del ratón el botón de máximizar en el rincon superior derecho de la ventana, b) doble clic en la barra de título, c) Vaya a "máximizar" en el menú de la ventana - también se puede hacer con el teclado presionando Alt-guión, X.

5.	a) Un nuevo clic en el botón máximizar, b) de nuevo un doble clic en la barra de título, c)Vaya a "restaurar" en el menú ventana.

6.	Presione Alt-F4. (o CONTROL-ESC, Alt-B (porque?)).

7.	Haga un doble clic en el menú de control de recuadro en el rincón superior izquierdo de la ventana.

8.	Presione CONTROL-F4 o Alt-guión, C.

9.	Presione CONTROL-F6, CONTROL-TAB (no con todos los programas) o Alt-guión, T.

10.	Vaya al menú "ventana" y seleccione el título correspondiente con el ratón.

11.	Seleccione con un clic "minimizar" en el menú ventana o el botón minimizar en el rincón superior derecho de la ventana, al lado del botón máximizar.

12.	Tecla Alt + primera letra o letra subrayada del título del menú.

13.	Alt-primera letra o letra subrayada del comando del menú.

14.	Alt-guión, alt-barra de espacio.

15.	Ud. podría escoger en el listado de tareas (CONTROL-ESC), pero es mejor presionar Alt-TAB (mantenga presionada la tecla Alt y presione la tecla TAB repetidamente). Otra manera es de ir a "cambiar a" en el menú ventana del programa.

16. Significa que Ud. puede acceder directamente al campo adjunto o a la ventana relevante.

17.	Presionando Tab o Mayus-Tab.

18.	La memoria virtual es una area en el disco duro a la cual accede Windows como si se trataba de la Random Access Memory” (RAM). Aunque es naturalmente más lento que la verdadera RAM, da a los ordenadores que no tengan mucha capacidad de archivo (4MB) la posibilidad de apañarse con grandes programas para Windows como ChessBase.


Open
Open <1.1>

You chose a database to open with the file select dialog. ChessBase opens a list window and adds a temporary symbol to the database window.

By using the function Database info (button [image]) you can change the symbol status to permanent. This will keep the symbol in the database window when you leave the program and enter it again.


Mostrar partidas

Llama el listado de partidas para la base de datos seleccionada.

Atajo del teclado: CONTROL-L.

Alternativas: por ejemplo, presione INTRO en la ventana de la base de datos o haga un doble clic en la ventana de la base de datos.


Clasificación de la apertura

Una partida en el primer plano en la ventana del tablero o la última que fue cargada, se clasifica según su apertura. El programa mostrará entonces la llave de apertura en la cual cabría esta partida. Es allí donde Ud. encontrará material para comparar.

El comando "encontrar novedad" es algo más extenso - Tiene en principio el mismo efecto pero luego encontrará también partidas parecidas y las ordenará por orden de similitud (en relación a la partida en la ventana del tablero) en el clipboard.

Atajo del teclado: CONTROL-C (clasificación).


Encontrar novedad

Este comando es extremadamente importante por su utilización practica. ChessBase le puede enseñar partidas de la base de datos que más se parecen a la partida que ha sido entrada o cargada.Estas partidas parecidas se ponen en el clipboard. Allí estarán ordenadas por orden de similitud de forma que las partidas arriba del listado sean las más parecidas a la partida inicial.

Ejemplos de como se podría utilizar este comando:

A) Ud. jugó una partida en una competición y quiere saber en que momento se salió de la linea teorica reflejada en su base de datos:

1.	Entre la partida (en este momento, es mejor grabarla en la base de datos que contiene sus propias partidas).

2.	Llame la ventana de la base de datos (presione F12) y seleccione su gran base de datos (con un simple clic del ratón).

3.	Llame "encontrar novedad" (presione Mayus-F6).

4.	Aparecerá ahora la ventana del clipboard. La partida arriba corresponde a la que más se parece a su propia partida. Además, el clipboard le enseñará también la posición donde Ud. o su contrario salió de la teoria y introdujó una novedad.

5.	Ahora, Ud. podría comentar su propia partida haciendo referencia a una partida de gran maestro: Para ello, presione Alt-F9 para colocar el clipboard y las ventanas de tablero en diagonal. Ahora, seleccione con un clic del ratón la ventana del clipboard que así aparecerá en el primer plano. Seleccione con el ratón la partida arriba en el listado del clipboard, arrastrela hacia la ventana de planilla de su propia partida mientras mantenga presionado el botón del ratón, y coloquela allí soltando el botón (conocido como técnica del arrastrar & colocar). La partida de gran maestro será insertada como una variante en su partida, o sea fusionada.

Ud. podría también repetir este proceso para otras partidas en el clipboard. De esta manera, podrá hechar rápidamente un vistazo a la apertura correspondiente a la variante jugada.

B) Ud. quiere saber si la gran base de datos contiene una posición específica en una partida.

1.	Entre las jugadas succesivas que llevan a esta posición.

2.	Llame "encontrar novedad" (presione Mayus-F6).

3.	Si la posición que Ud. busca no esta en la(s) partida(s) arriba del listado en el clipboard, no se encuentra en la base de datos.

Este comando asume que la base de datos esta totalmente clasificada con una llave de aperturas.


Search board position
Search board position <1.1>

Searches the selected database for the position in the current board window. All games containing this position are collected in the clipboard. This function requires the search booster to run smoothly with big databases.

While Find novelty is usually faster and more user-friendly since it sorts the search result by order of similarity, this function yields exactly the games containing the given position and not a sub- or superset of them.

Keyboard shortcut: Shift-F7

If no board window is on top ChessBase uses the position in the board window last activated.


Llave de apertura

Mostra la llave de apertura para la base de datos seleccionada.

Atajo del teclado: CONTROL-K.

Alternativamente: Con un clic en el botón [image] en la ventana de la base de datos.


Otras llaves

Mostra las llaves de jugador-, mediojuego- o finales para la base de datos seleccionada.

Atajo del teclado: Alt-2.

Alternativamente: Con un clic en [image] en la ventana de la base de datos.


Buscar partidas
KBuscar partidas

Se utiliza este comando cuando se buscan partidas en la base de datos seleccionada. Los criterios utilizados en la búsqueda (por ejemplo los nombres de los jugadores) se establecen utilizando la máscara de búsqueda. Se ponen en el clipboard los resultados de la búsqueda, preparados para que Ud. pueda trabajar con ellos cuando lo crea conveniente.

Este comando es particularmente útil cuando Ud. necesita buscar en varias bases de datos. Estas se pueden seleccionar presionando la tecla Mayus mientras selecciona con un clic del ratón los iconos en la ventana de la base de datos.

Si Ud. realiza una búsqueda en una sola base de datos, será habitualmente más practico llamar primero el listado de partidas de esta base de datos y luego utilizar la máscara de búsqueda para filtrar la información.

Atajo del teclado: Alt-M.

Alternativamente: Con un clic en el botón [image] en la ventana de la base de datos.


Abrir el clipboard

Llama a la pantalla la ventana de clipboard.

Atajo del teclado: Alt-C.

Alternativas: Con un clic en el botón [image] en el rincón izquierdo de la ventana.


Ordenar el clipboard

Se pueden ordenar las partidas en el clipboard según numerosos criterios. Esto es particularmente útil para establecer bases de datos ordenadas porque se puede escribir en una nueva base de datos el contenido entero del clipboard. El clipboard puede contener unas diez mil partidas, dependiendo de la RAM disponible.

Criterios utilizados para ordenar:

ECO

Ordena según el codigo ECO y luego por clasificación ELO.

Jugadas

Ordena según las jugadas de la apertura (lleva algo más de tiempo y requiere más memoria).

Blancas

Ordena alfabeticamente según el jugador con blancas, luego con negras, luego número de jugadas.

Negras

Ordena alfabéticamente según el jugador con negras, luego con blancas, luego número de jugadas.

Torneo

Ordena según el torneo, luego el año, luego las blancas.

Comentarista

Ordena por nombre del comentarista, luego por codigo ECO.

Año

Ordena por año, luego por torneo, luego las blancas.

Resultado

Ordena por resultado, luego por número de jugadas.

Número de jugadas

Ordena por número de jugadas (ascendiente).

Elo de las blancas

Ordena por clasificación Elo de las blancas

Elo de las negras

Ordena por clasificación Elo de las negras

Media de Elo

Ordena por media de clasificación Elo de ambos jugadores

PVC

Ordena según el comentario y posiblemente según la posición inicial.

Atajo del teclado: F6 en la ventana del clipboard.

Alternativamente: Con un clic en [image] en la ventana del clipboard.


Vaciar clipboard

Borra todas las partidas entradas desde el clipboard.

Atajo del teclado: 	Alt-V en cualquier lugar del programa.

Alternativas:	Con un clic en [image] en la ventana del clipboard.


Añadir a la ventana ... nueva base de datos

Se utiliza este comando para crear bases de datos vacias. Aparecerá en la pantalla un selector de ficheros donde Ud. podrá teclear el directorio y el nombre de la nueva base de datos. No es necesario poner la extensión ".CBF" - escribe sólo, por ejemplo, "NEWBASE" para el nombre. However if you want to create a database in PGN format please add .PGN. <1.1>

El icono de una nueva base de datos aparece siempre en la parte izquierda superior de la ventana de la base de datos. Se le considerará automáticamente como la base de datos de trabajo, ya que normalmente se van a grabar o copiar partidas en las nuevas bases de datos.

Las nuevas bases de datos no tienen llave de apertura. Ud. puede instalar la llave de apertura de otra base de datos utilizando el comando "instalar llave" en el menú "trabajo".


Añadir a la ventana ... unidad A o B
KAñadir a la ventana ... unidad A: o B:

Este comando lleva hacia la ventana de la base de datos todas las bases que se encuentrán en las unidades de disco A: o B: Allí se quedarán hasta que Ud. salga de ChessBase o insierta un nuevo disco.

Por supuesto, se puede acceder de manera normal a las bases de datos de estos discos, o sea Ud. puede abrir listados o copiar partidas.

Hay además un comando especial para las bases de datos en disco: Ud. puede instalarlas automáticamente en el disco duro. ChessBase copia entonces las posibles llaves y el texto adjunto así como las partidas.

Alternativas: 	Con un clic en [image] y [image] en el borde izquierdo de la ventana.


Añadir a la ventana ... base de datos como nuevo icono

Con este comando, Ud. puede añadir un icono para una nueva base en la ventana de base de datos.

Ud. puede decidir si el icono de la nueva base de datos debe quedarse temporalmente o permanentemente en la ventana. Incluirlo temporalmente significa que el icono sólo se quedará en la ventana de la base de datos durante esta sesión de trabajo. Tiene sentido para los pequeños ficheros porque Ud. no querra rellenar su ventana de base de datos con ellos.

Si la base de datos a incluir proviene de ChessBase 4.0/DOS se deberá definir su tipo y nombre. Seleccione un nuevo icono y presione CONTROL-I para conseguir el recuadro info, donde Ud. podrá teclear el nombre y el tipo.

Combinación de teclas: CONTROL-D


Añadir a la ventana ... análisis automático

Si Ud. quiere añadir de una vez las bases de un directorio a la ventana de la base de datos, llame este comando y entre el nombre del directorio. ChessBase escaneará el directorio, incluyendo todos los subdirectorios, y todos los ficheros encontrados se mostrarán como iconos.

Hay sin embargo una restricción al uso de este comando: ChessBase sólo considera las bases de datos que ya tienen llaves existentes. El programa considera las bases de datos sin llaves como ficheros sin importancia y los ignora.


Borrar base de datos / Quitar icono

Cuando Ud. llama este comando, ChessBase le da a escoger entre borrar permanentemente una base de datos en el disco duro y quitar el icono. Este último deja la base de datos en el disco duro así que se puede volver a acceder a ella en cualquier momento.

Atajo del teclado:	BORRAR

Alternativamente:	Con un clic en [image] en la ventana de la base de datos


Salir de ChessBase

Para salir del programa.

Atajo del teclado:	Alt-F4


Nueva partida
Introducir nueva partida

Esto comando lleva a la pantalla un tablero con la posición inicial de las piezas. Este es el primer paso que Ud. debe hacer para Introducir una nueva partida.

Luego se entrán las jugadas de una partida moviendo las piezas en el tablero con el ratón. Una vez terminada la partida, Ud la graba.

Atajo del teclado:	CONTROL-N

Alternativamente:	Con un clic en [image] en el borde izquierdo de la ventana.


Partida siguiente

Este comando carga la siguiente partida desde "arriba", o sea la última seleccionada en el listado de partidas, en la actual ventana de tablero. El atajo del teclado (F10) es muy importante aquí.

Es una manera conveniente de mirar varias partidas (por ejemplo el resultado de un análisis) sin tener que volver al listado para seleccionar la partida siguiente.

"Partida siguiente" es un opción particularmente practica cuando Ud. quiere ver partidas mientras que prosigue un análisis de la base.

El comando "última partida", que se llama presionando CONTROL-F10, tiene el efecto contrario - carga la última partida desde la parte superior del listado.


Configurar posición

Llama un tablero vacio en el cual se puede Introducir una posición inicial si, por ejemplo, Ud. quiere grabar finales o ejercicios tacticos.

Una vez configurada la posición inicial, aparecerá una ventana de tablero en la cual Ud. podrá Introducir jugadas de forma habitual.

Combinación de teclas:	CONTROL-Mayus-S.	(configurar)


Grabar partida

Graba una partida en la base de datos de trabajo. Los detalles adjuntos (nombre de los jugadores etc.) se graban en la máscara de grabación.

Las partidas nuevamente grabadas van siempre al final de la base de datos de trabajo. Así que cuando Ud. abre el listado de partidas la nueva partida se colocará abajo del listado.

Atajo del teclado:	CONTROL-S

Alternativamente:	Con un clic en [image] en la ventana de tablero.


Reemplazar partida

Si Ud. ha cargado una partida de una base de datos e introdujo en ella varios comentarios, por ejemplo, Ud. puede utilizar el comando "reemplazar" para grabarla en su posición original en la base de datos.

Combinación de tecla:	CONTROL-R	(reemplazar)


Tablero supletorio

Activa un tablero supletorio para la partida actual. Esto le permite ver a la vez diferentes posiciones en la pantalla para la misma partida.

Combinación de teclas:	CONTROL-B


Repertorio de estructura

Cuando se carga un árbol de repertorio (como resultado de una fusión, por ejemplo), se coloca de tal manera que las variantes que contienen un número particularmente alto de subdivisiones se convierten en variantes principales a todos los niveles.

Mientras que la estructura de variantes depende solamente del orden en el cual se fusionan las partidas, esto comando crea un árbol en el cual las variantes se valorarán según criterios ajedrecísticos.

Esto explica porque el comando "repertorio de estructura" es particularmente importante antes de imprimir el repertorio.

Hay otra forma de reordenar un árbol de repertorio creado como el resultado de una fusión:

Cuando se fusionan las partidas, Ud. encontrará a menudo que la recolocación de las posiciones resulta en variantes situadas en posiciones inhabituales, y puede que Ud. prefiera ponerlas en otro lugar. Abra una nueva ventana de tablero al lado del árbol de variantes (presione CONTROL-N). Entre cualquier jugada de su elección en esta ventana de forma que otras partidas se puedan fusionar con ella. Presione F8 para alinear las notas del árbol de repertorio al lado de la nueva ventana. Con un clic del ratón, seleccione la primera jugada del complejo de variantes mal situadas en el antiguo árbol (o sea la rama que crecio en mala posición) y arrastrela hacia la nueva ventana.

Luego, borre este complejo de variantes del árbol original utilizando el botón [image]. Asegurese que la otra variante llegó a la posición a la cual Ud. quería llegar - podría ser necesario Introducir algunas jugadas adicionales.

Ahora, arrastre con el ratón el árbol temporalmente "aparcado" en la nueva ventana a su sitio original. El algoritmo de fusión encontrará ahora una forma de insertar las variantes en posiciones que surgen más adelante.

La recolocación original de las jugadas se lleva a cabo porque la secuencia "correcta" que se encontró ulteriormente no era disponible en el momento de la incorporación de las variantes originales. La fusión siempre se lleva a cabo partida por partida.

Cuando sólo la secuencia de jugadas pertenecientes a la variante principal no es de su agrado: entre la secuencia correcta de jugadas en una segunda ventana tal y como descrito arriba. Luego arrastre todo el árbol hacia la nueva ventana, donde las variantes se colocarán "correctamente".


Imprimir partida

Imprime la partida en la ventana activa de tablero. Una máscara aparece de antemano en la cual Ud. puede alterar el formato de impresión al ajustar los parámetros.

configuración de página

formato de página


Imprimir diagrama

Imprime la posición actual en el tablero. Una máscara aparece de antemano en la cual Ud. puede alterar el formato de impresión del diagrama al ajustar los parámetros.

configuración de página

formato de página


Imprimir el árbol de repertorio

Si la partida en la ventana activa de tablero es un árbol de repertorio con profusión de comentarios adjuntos, una impresión como página con el formato ECO puede simplificar mucho la tarea.

El formato de tabla de repertorio se puede alterar utilizando los parámetros en la máscara que aparece antes de la impresión.

configuración de página

formato de página


Insertar en listado de diagramas

Si Ud. quiere imprimir varios diagramas en columnas en una hoja de papel, debe primero insertarlos individualmente en el "listado de diagramas". ChessBase graba todas las posiciones y sólo las imprime cuando Ud. utiliza el comando "imprimir el listado de diagramas". El programa puede entonces crear un formato de página completo.

Antes de insertar algo en el listado, aparece una máscara con la configuración de impresión de diagramas de manera que Ud. pueda modificar los parámetros de salida. Se pueden reajustar al llamar la opción "diagramas" desde la máscara de la configuración de página.


Imprimir listado de diagramas

Cuando Ud. haya confeccionado un listado de diagramas, este comando le imprime.


Borrarr listado de diagramas
Borrar listado de diagramas

Borra todos los diagramas del listado. Ud. podrá confeccionar un nuevo listado utilizando el comando "insertar el listado de diagramas", y los puede imprimir utilizando el comando "imprimir listado de diagramas".


Instalar impresora
Configuración de la impresora

Llama una máscara que corresponde al driver de impresora actualmente instalado. Aquí, Ud. puede llevar a cabo varios reajustes relativos a su impresora.

Ajustes tipicos serían, por ejemplo, la calidad de impresión o el formato de papel. Encontrará más información en su manual de impresora bajo el título "Instalar una impresora para Windows".


Instalación de impresora
Instalar impresora

Ud. puede utilizar este comando de Windows para decidir que impresora instalada utilizar para imprimir un material. ChessBase asume que por lo menos se ha instalado una impresora. Se pueden añadir nuevas impresoras utilizando el "panel de control" de Windows. Mirelo por favor en su manual de Windows si es necesario.

El formato 'Landscape' que se puede configurar aquí es una opción particularmente útil cuando se imprime arboles de repertorios. Esta opción es disponible con praticamente cualquier impresora moderna.


Fichero de texto

Si Ud quiere trabajar más sobre la planilla de una partida en vez de imprimirla directamente, este comando produce un fichero de texto (para la partida que se encuentra actualmente en la ventana del tablero). Aparecerá también una máscara gracias a la cual Ud. podrá definir el formato del fichero de texto.


Clasificación de apertura ... base de datos completa

Las llaves de apertura dan acceso a todas las partidas que tienen una variante específica de apertura en una base de datos.

Sin embargo, de forma a que esto funcione correctamente, todas las partidas de una base datos deben ser ordenadas en las llaves de apertura.

Es lo que hace este comando. Si se le interrumpe, solamente se podrán encontrar en las llaves a algunas de las partidas. Pero esto no tiene mayor problema porque el programa sabe cuantas partidas en la base de datos han sido ordenadas: cuando se repite el comando, ChessBase puede seguir desde donde lo dejo.


Clasificación de apertura ... esta llave

Se utiliza esta función para cambiar activamente la estructura de una llave.

Cuando Ud. añade nuevas subllaves a una llave, quiere que las partidas de la llave original sean clasificadas de acuerdo con las nuevas subvariantes. Utilice este comando para recolocar estas partidas - clasifica todas las partidas de una llave dada según su apertura y mientras lo hace, determina automáticamente que partidas irán en las nuevas llaves.


Clasificación de apertura ... instalar llave
Clasificar apertura ... instalar llave

Cuando Ud. crea una nueva base de datos, se trata sólo de una colección de partidas (o de una base vacía).

Si Ud. quiere tener acceso directo a las variantes particulares, debe instalar una llave de apertura.

Este comando le da a escoger entre copiar una llave ya existente (por ejemplo la llave Informator) en otra base de datos, o poner una llave vacía.

Ud. debería solamente seleccionar una llave vacía cuando quiere Introducir una llave de apertura por su cuenta.

Para instalar la llave del Informator en una nueva base de datos, seleccione "copiar llave". Aparecerá un selector de ficheros - seleccione el directorio "C:\CBWIN" y luego el fichero "MAINBASE.CKO", ya que es el nombre de fichero de la llave del Informator que viene con la MAINBASE (base principal).


Reordenar ... base de datos completa

ChessBase pueden crear llaves de apertura independientemente. Lo hace analizando la frecuencia estadística de las secuencias específicas de jugadas en las partidas de la base de datos. Si une secuencia específica de jugadas se repite muy a menudo, el programa concluye que se trata de una variante que merece su propia llave y la pone.

"Reordenar la llave de apertura" es un método rápido y conveniente para establecer una llave de apertura cuando hay un gran número de partidas. Pero como el programa se orienta sobre todo hacia la secuencia de jugadas más frecuente, hay problemas con las transposiciones de jugadas y las secuencias inhabituales de jugadas para las aperturas comunes.

Hay una forma rápida de corregir una llave que ha sido automáticamente reordenada de este modo: borrar todas las variantes que hayan surgido desde posiciones incorrectas y repetir el proceso. En el segundo intento, el programa conseguirá poner considerablemente más partidas en las llaves "correctas", haciendo distinciones mucho más subtiles al corregirse el mismo. Una buena analogía podría ser la talla de un joven árbol donde se quitan los brotes no deseados para conseguir un crecimiento sano de las buenas ramas.

Cuando Ud. utiliza este comando, el programa le pedirá primero de darle un valor "mínimo de partidas". Esto quiere decir el mínimo de partidas (aproximadamente) que son necesarias para crear una llave. Cuanto más pequeño sea este valor, más frecuentemente creará el programa nuevas llaves. Cuanto más grande, habrá más probabilidades de tener problemas con las transposiciones de jugadas.


Reordenar ... esta llave

Con esta función, ChessBase creará independientemente subllaves para la llave actual. La estructura de estas subllaves es determinada por el análisis de la frecuencia de ciertas secuencias de jugadas.

Con este comando, se puede expandir rápidamente y eficazmente una llave existente. Averigué por favor estas subllaves por cualquier indicio de transposición de jugadas y borrelos cuando y donde sea necesario.

Cuando Ud. utiliza este comando, el programa le pedirá primero de darle un valor "mínimo de partidas". Esto quiere decir el mínimo de partidas (aproximadamente) que son necesarias para crear una llave. Cuanto más pequeño sea este valor, más frecuentemente creará el programa nuevas llaves. Cuanto más grande, habrá más probabilidades de tener problemas con las transposiciones de jugadas.

Este comando no funciona para las llaves donde hay varias posiciones para una clasificación, como es el caso, por ejemplo, con la llave del Informator.

"No puedo reordenar esta llave"


Theme classification ... whole database <1.1>

The theme key combines the advantages of direct database access with the flexibility of the search mask. The user creates and modifies the theme key himself and connects each key item with a single search mask.

This command sorts all games of the selected database into the theme key. If the database does not have a search booster the program will prompt you for creation of one. If the theme key contains positional fragments it is worthwhile to generate a booster file.

If the classification process is interrupted, only some of the games can be found in the keys. But this does not pose any problem, because the program notes how many of the games in the database have already been sorted: When the command is repeated ChessBase can carry on from where it left off.


Theme classification ... install key <1.1>
Theme classifiation ... install key <1.1>

This function copies a theme key to the selected database from somewhere else. A file select box prompts you to choose an existing theme key. The file name of a theme key ends with .CKN.

After copying the theme key, all games of the database will be sorted into it.


Buscar posiciones de clasificación

Sólo es importante este comando cuando Ud. trabaja activamente para expandir una llave de apertura compleja.

Uno se plantea a menudo la pregunta de que si una posición específica contribuye ya a una clasificación de apertura.

Ud. puede utilizar este comando para saber si una posición dada en el tablero ya ha sido clasificada en la actual llave de apertura.


Copiar partidas

Ud. puede copiar partidas de una base de datos a otra utilizando este comando. La base de datos de destino debe ser la base de datos de trabajo. La base de datos fuente - que contiene las partidas que Ud. desea copiar - es la base de datos seleccionada.

Procede como sigue:

1.	Llame la ventana de la base de datos (presione F12).

2.	Establece la base de datos de destino como base de datos de trabajo (presione INSERTAR).

3.	Seleccione la base de datos fuente (utilice las teclas de cursores o el ratón).

4.	Llame el comando "copiar partidas".

5.	En la máscara que aparece, entre cuales son las partidas a copiar.

Las partidas copiadas se colocarán al final de la base de datos de trabajo.


Cargar los libros de aperturas de Fritz

Los "libros de Fritz" contienen la información de apertura para el programa de ajedrez "Fritz3". Estos libros se pueden cargar en ChessBase para hacer ajustes y grabarlos de nuevo posteriormente.

Para más detalles, ver por favor el manual de Fritz.


Grabar libro de apertura de Fritz
Grabar los libros de aperturas de Fritz

Los "libros de Fritz" contienen la información de apertura para el programa de ajedrez "Fritz3". Estos libros se pueden cargar en ChessBase para hacer ajustes y grabarlos de nuevo posteriormente.

Ud. puede también grabar cualquier árbol de variante que quiere (incluso uno producto de una fusión) como un libro de Fritz.

Así que supongamos que Ud. fusionó todas las partidas de Botvinnik con blancas en un gran árbol de variantes, por ejemplo, y que le convirtío en libro. Luego si se accede a este libro desde Fritz, el programa de ajedrez se transformaría en Mijail Moisevitch (al menos en la apertura con blancas).


Borrado físico

Cuando se marcan las partidas como borradas en una base de datos, estas estan en gris claro con una linea sobre ellas.

El comando "borrado físico" quita realmente las partidas de la base de datos. Es un proceso que requiere tiempo.

ChessBase produce una copia (backup) de su fichero de partidas en su forma original, antes de actualizarlo de cualquier modo. En caso contrario, un fallo de alimentación eléctrica, o otros errores en el proceso de actualización podrían tener consecuencias desastrosas. Sin embargo, Ud. necesita tener memoria suficiente en su disco duro para esta copia (backup). La presente actualización sólo afecta a la copia. Si todo va bien, se borra el fichero antiguo y se renombra la copia. Si todo va mal, lo peor que puede pasar es que Ud. tenga una base de datos no actualizada cuya llave de apertura necesita una reclasificación.


Create search booster
Create search booster <1.1>

Generates a search booster (.CGI-file) for the selected database. The search booster accelerates mainly the sequential search for positions. If a CGI-file already exists, it will be completed.


Delete search booster
Delete search booster <1.1>

Deletes the search booster file (.CGI) of the selected database. If disk space is tight, removal of the usually big CGI-file might help.


Fuentes para listados, nombres de llave, planilla e impresión

ChessBase distingue entre cuatro fuentes diferentes.

En principio, Ud. puede instalar cualquier fuente TrueType. Sin embargo, si quiere representar correctamente los iconos de comentarios y las figuritas, deberá utilizar las fuentes del programa. Esto se aplica particularmente a la planilla y a la impresión, donde los iconos especiales son más frecuentes.

Es importante de escoger una fuente "no-proporcional" como Courier para los nombres de llaves. Todos los carácteres individuales requieren el mismo espacio para que los arreglos tabulares de las variantes en las llaves de aperturas funcionan correctamente.


Seleccionar módulo de análisis
Seleccionar modulo de análisis

Ud. puede activar un modulo de análisis que análiza automáticamente la posición actual en el tablero.

ChessBase le da a escoger libremente entre tres modulos diferentes de análisis. Estos se activan presionando Alt-F2, Alt-F3 y Alt-F5 en la ventana del tablero.

Se utiliza este comando para establecer que modulo se activa y con que teclas.

Por ejemplo:

Alt-F2 = AM100.DLL	(Doctor?)

Alt-F3 = FRITZ100.DLL	(Fritz3)

Alt-F5 = CDROM100.DLL

Si Ud. selecciona [image] con un clic del ratón en la ventana del tablero, el primer modulo de análisis (AM100.DLL en el ejemplo arriba) se activará o se desactivará.


Compongo ... todo

Este comando (que se puede llamar presionando la tecla F9) devuelve a todas las ventanas abiertas a su posición y tamaño original.

Es por lo tanto una especia de "botón panico" y es siempre útil, cuando por ejemplo, movio tanto sus ventanas que partes de ellas ya no se pueden ver en la pantalla.

Atajo del teclado: F9


Compongo ... izquierdo, derecho, arriba, abajo

En las pantallas más grandes (>= 800*600), las ventanas de tablero y de listado de partidas toman solamente una parte de la ventana del programa ChessBase. Con estos cuatro comandos Ud. puede utilizar el teclado para mover rápidamente las ventanas lo cual es más llevadero que con el ratón.

Las ventanas se mueven a la izquierda, derecha, arriba y abajo respectivamente.

Combinación de teclas: 	CONTROL-J, CONTROL-L

CONTROL-J, CONTROL-R

CONTROL-J, CONTROL-T

CONTROL-J, CONTROL-B


J'adoube ... horizontal, vertical, diagonal
Top2 - horizontal, vertical, diagonal

Estos tres comandos tienen una gran importancia practica: Las últimás dos ventanas abiertas se pueden colocar al lado la una de la otra, una encima de otra, o en diagonal.

Tenga presente por favor que las ventanas de tablero no pueden ser de cualquier tamaño.

Ejemplo de como utilizar este comando:

Ud. quiere utilizar el método Arrastrar & Colocar para mover varias partidas de un listado de partidas a la planilla de la ventana de tablero. El listado de partidas y el tablero son las dos últimás ventanas abiertas. Presione simplemente Alt-F9 para verlas ambas enfrente de Ud.

Atajo del teclado:	Mayus-F9

CONTROL-F9

Alt-F9


Cascada

Coloca en forma de cascada todas las ventanas abiertas: estan colocadas encima las unas de las otras pero sus barras de títulos son todavia visibles.

Tenga presente por favor que las ventanas de tablero no pueden ser de cualquier tamaño.


Comparar tableros

Todas las ventanas de tablero abiertas se colocan de forma a que se puedan comparar directamente la una con la otra, y el programa cierra las planillas para ahorrar espacio. Todas las otras ventanas estan reducidas a iconos.

Atajo del teclado:	F7

CONTROL-F7 (con pequeños tableros)


Comparar planillas

De forma a hacer la comparación más facil, las planillas de todas las ventanas de tablero abiertas se colocan al lado la una de la otra. Todas las demás ventanas son reducidas a un icono.

Atajo del teclado:	F8

Indicación: CONTROL-F8 debería ser utilizado cuando se comparán planillas de pequeños tableros.


Comparar listados

Todas las ventanas de listado (o sea listados de partidas, de llaves y de clipboard) abiertas se colocan la una al lado de la otra en filas.

Atajo del teclado:	F11	(formato vertical)

CONTROL-F11 	(formato horizontal)


La lista de ventanas

Abajo del menú "ventana" hay una lista de todas las ventanas abiertas. Esta lista es útil cuando quiere activar una ventana específica.

Tambien se puede hacer utilizando el teclado: Alt-W, 3 activa la tercera ventana en el listado de ventanas, por ejemplo.


Stop

Este comando sólo se puede activar cuando un "proceso" - por ejemplo una búsqueda de partida o un formato de apertura - este funcionando.

Combinación del teclado:	CONTROL-H

Alternativamente:	Con un clic del ratón en [image].


Para los programadores: Un cuento con una moral

Era una vez un hombre joven que escribia un programa de base de datos de ajedrez. Cuando empezó a programar los iconos para las piezas de ajedrez, encontró el caballo particularmente dificil. Sin embargo, una vez que acabo con su tarea, era especialmente orgulloso de su caballo, así que le dio un lugar honorífico al lado de la dama, sitio normalmente reservado a la torre.

Mucha gente que vio el programa era muy sorprendida, ya que no sabian la razón de ello. El hombre joven no había hablado de esto a nadie excepto a unos pocos amigos intimos. Así que se sonreia cuando recordaba los problemas que tuvo.

No se pregunto si no habría sido más facil tener más consideración hacia todos los que utilizan el programa y le conservo tal y como erán acostumbrados a ello.

Pasaron los años. La gente ya conoce el programa y no podría pasarse de él. Pero el hombre joven y sus amigos querian escribir un programa todavia mejor. Trabajaron mucho sobre él. El programa era todavia más esplendido que el primero. Era mucho más potente y capaz de hacer cosas maravillosas.

Pero la gente estaba acostumbrada al primer programa y habia mucho que no podian entender en el nuevo.

Entonces, el hombre joven recordó su caballo y se dijo: "Que contento estaba de haber dado a mi caballo este lugar honorifico al lado de la dama. Me recordo siempre lo querido que era para mi."  Y se dijo: "Como los demás van a manejar mi nuevo programa? Haré las cosas más faciles para ellos: deberían recordar el antiguo programa siempre que sea posible; hará que esten más a gusto, igual que yo cuando miro a mi caballo al lado de la dama. De esta manera, la belleza del nuevo programa no les dará aprehensión. "

Hans-Dieter Meyer


Mensajes de error
Indicaciones y mensajes de error

Por favor, activar primero una ventana de tablero

No es una base de datos de trabajo

No puedo grabar la partida

No puedo borrar - base de datos todavia en uso

Error lectura/escritura

Error en la clasificación de la apertura

Cannot access database

No puedo grabar partidas en esta base

Memoria principal insuficiente para el clipboard

No puedo crear una variante

No puedo borrar una variante

No hay arbol de variantes

Por favor, fije primero la memo de llave

No se encuentra llave detallada

Sólo puedo instalar desde el disco

No hay todavia ninguna base instalada

Ya esta funcionando una tarea de fondo

Por favor, seleccione primero una llave

No hay llave de apertura

Demasiadas partidas

Cierre primero una ventana

No hay ninguna ventana de listado abierta

No puedo reorganizar esta llave

No se encuentran bases de datos

No se puede utilizar el Clipboard en búsquedas multiples

Módulo de análisis ya en uso

No puedo cargar el DLL de analisis

Módulo de análisis no identificado

Datos desconocidos

Por favor leer primero la unidad A: o B:

No se encuentran partidas

La partida no pertenece a esta base


Por favor activar primero una ventana de tablero

Esta Ud. intentando llevar a cabo una operación relacionada con una partida cargada o recien entrada (e.g. grabar, clasificar apertura, etc).

Ud. debe llevar la ventana del tablero que contiene esta partida al primer plano de forma a que ChessBase sepa de que partida se trata.

Hay tres formas diferentes de llevar una ventana al primer plano:

1.	Seleccionarla con un clic del ratón si se puede ver una parte de ella en cualquier lugar.

2.	Seleccionarla por el nombre del archivo abajo del menú "window".

3.	Pasar de ventana en ventana presionando las teclas CONTROL-F6 hasta que la que esta buscando se situe en el primer plano.

4.	Seleccione con el ratón el botón [image] varias veces hasta que encuentre la ventana que anda Ud. buscando.

Presionar las teclas CONTROL-F12 es un metodo particularmente rápido de llegar a la última ventana de tablero en uso.


No se trata de una base de datos de trabajo
No se trata de una base de trabajo

Las partidas se graban siempre en una base de trabajo. Se las identifica en la ventana de la base de datos por un icono rojo.

Cuando aparece este mensaje de error, significa que no se especifico ninguna base de trabajo y que ChessBase no sabe donde grabar la partida.

Remedio: Especificar una base de trabajo en la ventana de la base de datos con el botón [image].


No puedo grabar la partida

Ha habido un problema al grabar la partida. Quizas no haya espacio suficiente en el disco duro. También es posible que haya un defecto en la estructura de archivo de su disco duro y que no se pueda acceder correctamente a los ficheros CBF y CBI (nombres de archivo).


No puedo borrar - base de datos todavia en uso

La base de datos que Ud. quiere borrar tiene todavia ventanas abiertas.

Estas pueden ser ventanas de tableros con partidas cargadas en ellas, listados de partidas o ventanas de llaves. Sólo se puede borrar una base de datos si todas sus ventanas están cerradas.

Remedio: Cerrar todas las ventanas excepto la ventana de la base de datos.


Error de Lectura/Escritura

Ha ocurrido un error al acceder al disco duro o a la unidad de disco A o B. O bien no hay suficiente espacio para los datos, o bien, y es un problema más serio, hay un defecto técnico.


Error en la clasificación de aperturas

Un error general ha ocurrido en la clasificación de aperturas de una base de datos. La causa puede ser una partida defectuosa. Puede también haber un error lectura/escritura en el sector de datos donde se encuentra la base de datos.


Cannot access database
Cannot access database <1.1>

ChessBase tries to access a database and encounters problems. This has one of the following reasons:

- The database is in use by another program (e.g. Alpha).

- The database is defect.

- There are too many databases open simultaneously.

- The database has been deleted while ChessBase was running.

- The database was copied from CD to harddisk. However the write protection of the files has not been removed yet - use the DOS command ATTRIB *.* -R to do this.


No puedo grabar partidas en esta base de datos

El clipboard puede en efecto servir de base de trabajo (cuando se copian partidas), pero no se pueden grabar partidas en él.

Remedio: Seleccionar una base de trabajo.

Indicación: Las partidas que se cargan desde el clipboard no se pueden volver a grabar en su base de datos original con 'reemplazar'. Este mensaje aparece cuando lo intenta.


Memoria principal insuficiente para el clipboard

Ud. está intentando llevar una gran cantidad de partidas al clipboard pero no hay suficiente memoria disponible. El clipboard utiliza hasta 850kB de memoria para unas 10.000 partidas.

Remedio: Disminuir el número de partidas en el clipboard, reducir el número de ventanas de bases de datos abiertas (especialmente las llaves de aperturas y jugadores, cuyos buffers necesitan mucha memoria), aumente la memoria principal de su ordenador o aumente la memoria virtual.


No puedo crear una variante

Ud. seleccionó en la ventana de la planilla con el ratón una jugada que no pertenece a la variante.


No puedo borrar una variante

Ud. seleccionó en la ventana de la planilla con el ratón una jugada que no pertenece a la variante.


No hay árbol de variantes
No hay arbol de variantes

La función de impresión del repertorio no se puede llevar a cabo en las partidas sin variantes.


Por favor definir primero la llave memo
Por favor definir primero la llave memo”

Esta función requiere que una llave esté en la llamada "llave memo".

Para llevar esto a cabo, primero seleccione la llave apropriada en la ventana de llaves (con un clic del rató, por ejemplo), active [image] y llame la función "llevar en memo". (Atajo del teclado CONTROL-M).


No se encuentra llave detallada

No se encontraron llaves detalladas para las partidas de la llave en cuestión.

Se suministran llaves detalladas en los discos de aperturas o en los CD de ChessBase. Si Ud. instala un disco de aperturas utilizando la función "instalar en el disco duro", las llaves detalladas adjuntas se copiarán automáticamente en el directorio DETAIL.CKO.

Si Ud. examina el directorio C:\CBWIN\DETAIL.CKO desde el gestionario de archivos, podra ver cuales son las llaves detalladas que Ud. dispone.


Sólo se puede instalar desde el disco

Las bases de datos se pueden instalar correctamente y automáticamente en el disco duro. Los archivos de ChessBase Magazine irán a la base principal, por ejemplo, mientras que las llaves detalladas para los discos de aperturas o los Powerbooks” de Fritz se copiarán con la base de datos correspondiente.

Sin embargo, estas sólo se pueden instalar desde el disco. Ud. seleccionó una base de datos que se encuentra ya en el disco duro.

Remedio: Insertar el disco que contiene los ficheros a instalar. Seleccione con un clic en [image] o [image] para llevar temporalmente las bases de datos en este disco a la ventana de la base de datos. Seleccione las bases de datos que se deben instalar.

Instalación automática de bases de datos


Atajos del teclado

Ud. puede utilizar atajos del teclado para entrar figuritas y símbolos del Informator en las ventanas de texto para los comentarios, los nombres de llaves y la máscara de archivo (grabar) de partidas. Sin embargo, se deberán instalar y seleccionar las fuentes correctas de forma a poder utilizar los caracteres especiales.

CONTROL-K	Rey
CONTROL-Q	Dama
CONTROL-N	Caballo
CONTROL-B	Alfíl
CONTROL-R	Torre
CONTROL-P	Peón
CONTROL-A	Ataque
CONTROL-I	Iniciativa
CONTROL-C	Contrajuego
CONTROL-ALT-I	Idea
CONTROL-S	Espacio
CONTROL-Z	Apuros de tiempo
CONTROL-ALT-D	Desarrollo
CONTROL-L	Variante
SHIFT-CONTROL-D	Diagonal
CONTROL-ALT-Z	Zugzwang
CONTROL-ALT-C	Centro
CONTROL-SHIFT-W	Debilidad
CONTROL-O	Unica jugada
CONTROL-W	con
CONTROL-ALT-W	sin
CONTROL-ALT-Q	Flanco de dama
CONTROL-ALT-K	Flanco de rey
CONTROL-E	Final
CONTROL-ALT-P	Pareja de alfiles
CONTROL-ALT-O	Alfiles de colores opuestos
CONTROL-ALT-E	Alfiles de mismo color
CONTROL-M	Con compensación por el material
CONTROL-1	Pequeña ventaja blanca
CONTROL-2	Clara ventaja blanca
CONTROL-3	Incierto
CONTROL-4	Pequeña ventaja negra
CONTROL-5	Clara ventaja negra
CONTROL-ALT-B	Mejor era
CONTROL-ALT-R	Tablas
CONTROL-SHIFT-P	Peón pasado


No hay todavia bases de datos instaladas
KNo hay todavia bases de datos instaladas

La ventana de base de datos no contiene todavia ningun icono de una base de datos. Para buscar, cargar y grabar partidas, Ud. debe utilizar unas bases de datos. Estas se encuentran a través de sus iconos en la ventana de bases de datos.

Remedio: Llamar "Incluir en ventana -> base de datos como nuevo icono" en el menú de  "bases de datos". Utilice la ventana de búsqueda de archivos para encontrar las bases de datos que existen ya en su disco duro.

Alternativamente: Crea Ud. una base de datos vacia en la cual podrá grabar sus propias partidas o copiar partidas desde un disco: "Incluir en la ventana -> nueva base de datos" (CONTROL-X).


Esta funcionando una tarea de fondo
KEsta funcionando una tarea de fondo

La mayoria de las operaciones que requieren mucha memoria en ChessBase se llaman "tareas de fondo". Esto significa que trabajan en modo de "multitarea", que le permite continuar a utilizar el programa de forma limitada mientras tanto.

Ejemplo: Ud. comienza una búsqueda en la base de datos. Mientras funciona la búsqueda puede seguir cargando partidas y visualizarlas, abrir la llave de apertura, etc.

Sin embargo, no es posible empezar dos tareas de fondo a la vez.  Esto significa que no puede, por ejemplo, buscar partidas en dos bases de datos al mismo tiempo.

Remedio: Parar la tarea de fondo en curso con el botón de stop [image] o presione CONTROL-H.

Puede saber si funciona una tarea de fondo mirando a la pequeña lucecita abajo del rincón izquierdo de la ventana. Cuando se acabo la tarea de fondo, la lucecita pasa del rojo al verde:


Por favor seleccionar primero una llave

La función de mantenimiento de la llave que quiere utilizar le pide de seleccionar una llave en la ventana de llaves. La operación que lleva a cabo se referirá a esta llave. El termino "seleccionar" como se le utiliza aquí significa que la barra permite seleccionar el título de la llave y no que se utilizan los contenidos de la llave actualmente seleccionada.

Tomar nota por favor que las funciones de llave sólo trabajan cuando las llaves están representadas normalmente y no de forma estructurada en la ventana (por ejemplo llaves y subllaves mostradas simultaneamente con marcas). Por otra parte, cuando Ud. utilizará el modo estructurado, este mensaje aparecerá de vez en cuando.

Remedio: Seleccione con un clic del ratón en [image] y seleccionar la llave con la barra de surbrillo.


No es una llave de apertura

La llave con la cual Ud. está trabajando no es una llave de apertura pero, por ejemplo, una llave de jugador o una de finales.

Sin embargo, la función de mantenimiento que quiere utilizar sólo funciona con llaves de aperturas.

Ejemplos: Mostrar posición de clasificación, definir nueva posición de clasificación, etc.


Demasiadas partidas

Ud. seleccionó demasiadas partidas para llevar a cabo la operación que quiere realizar. Esta indicación aparece normalmente cuando Ud. selecciona unas llaves con muchas subllaves y que quiere copiarlas en el clipboard.

El número máximo de partidas que se pueden copiar de una vez son más o menos 16.000.

Remedio: Lleve a cabo este procedimiento. Seleccione las llaves individualmente y luego copielas. Si es necesario, vaya adentrandose en las subllaves, luego seleccionelas y copielas individualmente.


Cerrar primero la ventana

La operación que quiere llevar a cabo le exige que se vayan cerrando las ventanas todavia abiertas en este momento.

Es muchas veces el caso cuando la operación que se quiere llevar a cabo requiere un control total sobre la base de datos en cuestión, como por ejemplo cuando se refresca” la base de datos.


No hay ventana de listado abierta

Cuando Ud. quiere utilizar la función "cargar partida siguiente" (presionando F10), debe estár abierta una ventana de listado tal como un listado de partidas, una ventana de clipboard o de llave.

"Partida siguiente" se refiere siempre a la última ventana de listado a la cual Ud. se dirigío.


No puedo expandir esta llave

La actual llave de apertura no se puede expandir automáticamente porque tiene más de una posición de clasificación. Esto es ambiguo, ya que el programa no sabe cual es la posición de salida de la llave.

Desgraciadamente, se da casi siempre el caso con las llaves de Informator.

Remedio: Utilizar la función "mostrar posiciones" en el menú de utilidades de llaves para listar todas las posiciones de clasificación en la llave y borrarlas todas excepto la que aparece primero en el transcurso de la partida. Si no se crean demasiadas subllaves, esto reducirá naturalmente la precisión de la clasificación.

La característica especial de la llave del Informator es el hecho que clasifica con gran precisión, a pesar de su estructura aparentemente imprecisa, que contiene a menudo varios centenares de partidas en un sólo código. Esto sólo se puede conseguir por la multiple clasificación de las posiciones. Por esta razón, la llave del Informator no se presta muy bien a una expansión automática.


No se encontraron bases de datos

No hay bases de datos de ChessBase en este dispositivo de datos (disco o directorio).

Esto significa que no se encontraron ningun archivo de partidas con las extensiones .CBF y .CBI.

Nombres de archivo


No se puede utilizar el clipboard en búsquedas múltiples
No se puede utilizar el clipboard en búsquedas multiples

Ud. seleccionó varias bases de datos en la ventana de bases, entre otras el clipboard, para llevar a cabo una búsqueda. Lo hizo presionando la tecla SHIFT y seleccionando con el ratón las bases que quería seleccionar.

Sin embargo, se borra siempre el clipboard antes de empezar una búsqueda cubriendo varias bases de datos porque es precisamente alli que se escribe el resultado de dicha búsqueda. Entonces, no tiene ningun interes incluir las partidas del clipboard en la búsqueda.

Remedio: Si Ud. quiere buscar partidas únicamente en el clipboard, utilice directamente máscara de búsqueda como filtro en la ventana del clipboard .


El módulo de análisis ya está funcionando

Un módulo de análisis sólo puede funcionar en una sola ventana de tablero a la vez. Ud. quiere añadir un módulo de análisis a la ventana actual del tablero cuando ya está activo en otra ventana.

Remedio: Dar por finalizado el análisis en la otra ventana presionando Alt-F2.


No puedo cargar el análisis-DLL

Los módulos de análisis para ChessBase se guardan en ficheros terminados en "DLL". Occurio un error al intentar cargar tal fichero.

Simplemente puede ser que Ud. no tenga módulo de análisis dado que no está incluido en la oferta basica de ChessBase.

Remedio si Ud. tiene un módulo de análisis: Verifique si el fichero DLL seleccionado representa realmente un módulo de análisis para ChessBase (vaya al "seleccionar módulo de análisis" en el menú "parámetros"). Hay muchos otros ficheros DLL en el sistema Windows. El nombre del fichero del módulo de análisis es "AM100.DLL", y "CDROM100.DLL" para el CD de finales.


Módulo de análisis erróneo

No todos los módulos de análisis funcionan con cada versión del programa ChessBase. Algunos módulos están protegidos con el número de usuario autorizado. Esto impide las copias no autorizadas de los módulos de análisis y por lo tanto protege los distribuidores y el autor contra las perdidas economicas derivadas de la violación de licencias.

Si aparece este mensaje de error, puede que su número de programas no haya sido registrado correctamente. Contacté por favor su vendedor o con ChessBase donde se le dará toda la asistencia precisa.


Datos erróneos

Los discos de datos relevantes están relacionados a intervalos aleatorios con el número de usuario autorizado del comprador. Esto tiene el objetivo de impedir la reproducción no autorizada y protege tantos los distribuidores como el autor de las perdidas economicas derivadas de la violación de licencia.

Los discos de datos representan el trabajo registrado con copyright de un autor. Este trabajo requiere habitualmente mucho tiempo y esfuerzo y el autor merece una retribución justa sobre las ventas. Como hay gente cuyos puntos de vista personales sobre lo correcto y lo incorrecto sólo se pueden influenciar por metodos técnicos de tal forma que varios discos de datos están protegidos por un código interno del programa específico (autorizado) del usuario.

Si aparece este mensaje de error, puede que su número de programas no haya sido registrado correctamente. Contacté por favor su vendedor o con ChessBase donde se le dará toda la asistencia precisa.


Por favor leer primero en A: o B:

Si Ud. quiere instalar una base de datos en su disco duro desde un disquete, deberá primero llevar el icono de esta base de datos en la ventana de la base de datos.

Para hacerlo, seleccione con un clic del ratón en [image] o [image]. ChessBase buscará las bases de datos en las respectivas unidades de disco y las mostrará como iconos.

Una vez hecho esto, seleccione con el ratón la base de datos que quiere instalar y llame la función "instalar en disco duro".


No se encontraron partidas

Ud. llevo a cabo una búsqueda de partidas que no ha tenido un resultado positivo. O bien las bases de datos en las cuales Ud. buscó no tienen ninguna partida adecuada a los criterios de la búsqueda o bien Ud. no relleno correctamente la máscara de búsqueda (por ejemplo, error(es) de mecanografía).

Si la búsqueda se llevo a cabo en la ventana de la base de datos, Ud. verá ahora enfrente una ventana de clipboard vacia. Cierrela por favor presionando ESC antes de comenzar una nueva búsqueda.


Esta partida no pertenece a la base de datos

Ud. quiere clasificar manualmente una partida (la que se encuentra en la última ventana de tablero activa) en una llave que no pertenece a la misma base de datos. Sólo puede entrar partidas en una llave si provienen de la misma base de datos.


Glosario de terminos de ChessBase
Glosario de terminos

Módulo de análisis

Base de datos seleccionada

Instalación automática de bases de datos

Texto adjunto

Ventana de tablero

CBWIN.INI

Base de datos

Ventana de base de datos

Llave detallada

Borrar partidas duplicadas

"Arrastrar&Colocar"

Código ECO

Clasificar una apertura

Llaves de apertura

Protocolo de importación

Clipboard

Multitarea y tareas de fondo

Ventana de listado de partidas

Ventana de llave

Base de datos de trabajo

Search booster

Máscara de búsqueda

Theme key

Tipos de base de datos

Fusionar partidas

Memoria virtual

Fuentes

PGN-Format

Una guía de los nombres de ficheros


Una guía de los nombres de ficheros

Todos los ficheros que pertenecen a una base de datos tienen el mismo nombre pero con extensiones diferentes.

NOMBRE.CBF

NOMBRE.CBI

Estos ficheros contienen toda la información sobre las partidas de una base de datos. Estos ficheros aumentan cuando se graban o copian partidas en la base de datos.

NOMBRE.CKO

NOMBRE.CPO

Estos ficheros contienen las llaves de apertura de una base de datos. El fichero CKO crece a medida que se clasifican partidas. El fichero CPO conserva el mismo tamaño. En el, encontrará las posiciones de clasificación.

NOMBRE.CKP

La llave de jugadores creada por el programa "ALPHA". Cuanto más terminos y más partidas clasificadas haya en ella, más voluminosa se pone.

NOMBRE.CKE

La llave de finales creada por el programa "FINALE".

NOMBRE.CKM

La llave de mediojuego creada por el programa "MOTIVE".

NAME.CKN

NAME.CPN

These files represent the theme key. Automatic classification in the theme key works by means of the search mask.

NOMBRE.CKU

Una llave de usuario (definida por el mismo) en las cuales las partidas sólo se pueden clasificar a mano.

NAME.CGI

The search booster. Contains additional information about the games (52 Bytes per game) which accelerate position, material and manoeuvre search by up to factor 100.

NOMBRE.INI

El nombre y tipo de una base de datos se graban en este fichero de texto. Además, es en este fichero que ChessBase guarda el protocolo de importación.


Bases de datos

Todas las partidas que se usan en ChessBase se guardan en bases de datos. Una base de datos puede contener un máximo de 8 millones de partidas.

ChessBase le enseña las bases de datos en la ventana de base de datos donde cada base de datos tiene un icono por el cual se puede acceder rápidamente a ella.

La forma más sencilla de llamar las partidas de una base de datos es utilizando el listado de partidas. Esto permite mostrar todas las partidas en el orden en el cual están archivadas en la base de datos. Cuando se graba una nueva partida, esta siempre va al final de una base de datos de trabajo.

Si Ud. sólo quiere ver partidas específicas, por ejemplo todas las partidas cortas ganadas por las negras, debe utilizar la máscara de búsqueda para llevar a cabo un análisis de la base de datos.

Las bases de datos pueden tener llaves. Estas representan el "contenido" de una base de datos dada con las cuales Ud. puede acceder rápidamente a partidas específicas. La más importante es la llave de apertura. Cuando Ud. accede a la base de datos con esta llave, puede encontrar rápidamente todas las partidas que tienen la misma variante de apertura.

Una guía para los ficheros de nombres


Llave detallada

La llave de apertura más frecuentemente utilizada es la llave del Informator que viene dentro del paquete de programa de ChessBase. Sin embargo, cuando se trabaja con bases de datos más grandes, puede ser un "filtro bastante aproximado". Una forma de conseguir un acceso más preciso a las partidas es activar una llave detallada.

Esto se hace seleccionando con el ratón el botón [image] en la ventana de llave o pulsando ALT-X. ChessBase utiliza el código ECO de la primera partida en la llave para decidir cual de las llaves detalladas se debe instalar.

Las llaves detalladas vienen con los discos de aperturas de ChessBase y se instalan en el directorio DETAIL.CKO en el directorio del programa (por ejemplo C:\CBWIN\DETAIL.CKO).

Los nombres de ficheros de las llaves en el directorio DETAIL.CKO indican la apertura que está siendo tratada por su respetiva llave detallada mediante el código del Informator.

Ejemplos: C19.CKO, A30_A39.CKO, E70_E73.CKO, E72.CKO

La llave detallada elegida es siempre una que corresponde a las partidas en cuestión y que cubre el código ECO más estrecho posible. Utilizando el ejemplo de arriba, la llave escogida para partidas con un código ECO "E72" sería la llave E72.CKO, y no la llave E70_E73.CKO.

Si Ud. ya tiene discos de aperturas, puede copiar sus llaves en el directorio DETAIL.CKO y volver a escogerlas adecuadamente. Por ejemplo, RUSSIAN1.CKO/CPO sería C42.CKO y C42.CPO.

Por supuesto, Ud. puede también introducir cualquier número de llave detallada por su cuenta.

Se necesitan siempre varios segundos para llamar una llave detallada porque las partidas en la misma requieren ser reorganizadas.


Llaves de apertura

Las llaves de apertura actuan como un índice de las variantes de apertura en una base de datos. Tienen dos propriedades importantes:

1.	Las partidas en una base de datos pueden ser clasificadas automáticamente en las llaves correctas.

2.	Se puede expandir una llave de apertura. Con lo cual es fácil incorporar una llave existente a su repertorio.

Se accede a las llaves de apertura a través de la ventana de listado de llaves. El "contenido" de una llave aparece como un listado de todas las partidas que están clasificadas por la misma. En la mayoria de los casos, encontrará también subllaves que listan las partidas o llaves adicionales. Las partidas listadas en una llave dada caben en la misma pero no en una de las subllaves supletorias. Se puede comparar todo este sistema a la estructura fichero/directorio de su disco duro, donde las subllaves son los directorios y los ficheros las partidas.


Código ECO

ECO quiere decir "Enciplopedia de las Aperturas de Ajedrez (Encyclopaedia of Chess Openings en inglés)". Este sistema de referencia de aperturas es utilizado por los editores del Informator de Ajedrez. Se denominan las variantes individuales por abreviaciones como "C43" (Defensa rusa con 3.d4) o "D89" (variante de cambio de la Grunfeld - variante principal).

Se trata de un sistema reconocido internacionalmente para describir las aperturas de ajedrez, lo cual explica por que se le utiliza en ChessBase: Primero antes de todo, adjunto al programa encontrará una llave de aperturas que clasifica las partidas según su código ECO. Segundo, todas las partidas publicadas por ChessBase vienen con el código ECO correcto ya grabado con los datos, y que por lo tanto aparece en los listados de partidas y en los trabajos impresos.

Si Ud. quiere más información sobre la llave ECO, puede mirar el disco de ChessBase títulado "Una introducción a la llave del Informator". Aquí encontrará explicado todo el sistema, con referencias a las descripciones tradicionales de las aperturas, ilustradas por famosas miniaturas comentadas.


Memoria virtual

Se conoce a la memoria principal de su ordenador como la "RAM" (Random Access Memory, o a veces Read and Write Memory o sea memoria de acceso aleatorio o memoria de leer y escribir). Más grande sea su RAM, mejor funcionarán en su ordenador sus programas en Windows. Por ser un programa amplio, ChessBase está feliz con 8MB de RAM.

Sin embargo, de necesitar aumentar la memoria principal en Windows, lo puede hacer con la "memoria virtual". La memoria virtual es un fichero sobre el disco duro que actua como la memoria RAM. El programa no puede ver la diferencia, pero funcionará algo más lentamente. Esto se debe a que el proceso mécanico de acceder a un disco requiere naturalmente más tiempo que leer simplemente en los bloques de la memoria principal.

Si Ud. tiene sólo 4 MB de RAM, debería utilizar definitivamente la memoria virtual porque de lo contrario ChessBase funcionaría con demasiada lentitud.

Para ello, Ud. tiene que llamar la opción "386 Enhanced" en el panel de control de Windows. Allí verá un recuadro marcado "memoria virtual". Es mejor poner un fichero de memoria permanente en su disco duro.


Base de datos de trabajo

Una base de datos de trabajo es una base de datos en la cual se graban las partida. Se puede reconocer por el hecho que su icono aparece en rojo en la ventana de la base de datos.

Se activa una base de datos como una de trabajo al seleccionar su icono correspondiente en la ventana de la base de datos con un clic del ratón y pulsando la tecla INSERTAR o seleccionando con el ratón a su vez el botón [image].

Si Ud. graba una partida, el nombre de la base de datos aparecerá arriba de la máscara de grabación para que Ud. pueda verificar que graba la partida en la base adecuada.


Instalación, automática de bases de datos
Instalación automática de bases de datos

Se pueden instalar automáticamente las bases de datos desde las unidades de discos hacia el disco duro, siempre que la base en el disco sea de un tipo específico. ChessBase decide como proceder con la instalación según el tipo de base de datos a instalar.

El programa siempre intenta primero encontrar una base de datos en el disco duro cuyo tipo sea acorde a los datos en el disco. Si no lo consigue, copiará los ficheros como una base de datos separada en un subdirectorio del directorio del programa ChessBase. (Si Ud. quiere que esto ocurra, introduzca  por favor el nombre de un directorio de su elección en "InstallPath=" en el fichero CBWIN.INI del directorio de Windows).

Ejemplo:

Magazine ChessBase

El fichero principal va en la "gran base de datos".

El fichero de táctica va en la base de datos "táctica". Si este tipo de base de datos no existe, irá al directorio ENTRENAMIENTO como una base de datos separada.

Las finales se copiarán en la base de datos "finales". Si este tipo no existe, irá en el directorio FINALES.

Discos de aperturas

pueden ir en la gran base de datos o bien ser copiados separadamente en el directorio APERTURAS, según sus preferencias. En ambos casos, ChessBase copia las llaves detalladas que están en el disco para que Ud. pueda continuar a hacer uso de ellas. Cualquier libro de Fritz existente se copiará en el directorio C:\FRITZ2\BOOKS. Si Ud. instaló Fritz en otro directorio puede modificarlo en el fichero de texto CBWIN.INI (en el directorio de Windows).

Discos de torneos

van en la "gran base de datos".

Informator

van en la base de datos "Informator".

Para que funcione bien el proceso de instalación automática, es importante que Ud. especifique correctamente los tipos de base de datos en el disco duro. Deberá entonces utilizar el comando 'info' en el menú "Base de datos" para informar al programa cual de sus bases de datos es la "grande", cual representa la colección de posiciones de "táctica", etc.


Tipos de bases de datos
Tipos de base de datos

ChessBase diferencia las bases de datos por sus diversos tipos. Una de sus utilidades, es que le resultará más fácil estructurar su colección de partidas. Otra es que el programa puede instalar automáticamente las partidas desde el disco, porque utiliza los tipos de bases de datos para decidir donde van. Las partidas de un ChessBase magazine, por ejemplo, se instalan automáticamente en la base de datos principal (grande).

Se puede establecer el tipo de una base de datos seleccionando con el ratón el botón [image] en la ventana de la base de datos.

Lista de los diversos tipos de base de datos

Desconocido

Fichero de trabajo

Partidas propias

Gran base de datos

Informator

Disco de aperturas

Magazine ChessBase

Material historico hasta 1945

Torneos

Ajedrez por correspondencia

Táctica

Análisis

Entrenamiento

Finales

Estudio

Ajedrez blitz y rápido

Ajedrez informatico

Problemas de ajedrez

Patzer

Hay además varios tipos de nacionalidades.


La base de datos seleccionada

Hay siempre una sola base de datos seleccionada en la ventana de base de datos. Muchas de las operaciones que se llevan a cabo se refieren a esta base de datos.

Ejemplos: Mostrar partidas, mostrar la llave de apertura, clasificar la apertura, comparar.

Ud. selecciona una base de datos

-	con un clic del ratón sobre el icono.

-	moviendo el marcador en surbrillo con las teclas de cursor.

Una base de datos seleccionada tiene un marco negro a su alrededor.


La ventana de la base de datos

La ventana de la base de datos contiene iconos para las bases de datos individuales. En ChessBase, se comunica generalmente con una base de datos a través de su icono.

Aquí Ud. puede establecer en cual de las bases quiere por ejemplo buscar partidas, que llave de apertura se debe llamar, o donde se deben grabar las partidas.

Muchos comandos (por ejemplo llamar una llave) funcionan en la base de datos seleccionada. Se puede reconocer una base de datos que ha sido seleccionada por el hecho que tiene un marco negro alrededor de la misma.

Si Ud. quiere ver por ejemplo las partidas en una base de datos, seleccione primero con el ratón el icono apropiado y, o bien seleccione con el ratón el botón [image] o bien pulse INTRO. Aparecerá un listado de partidas. Si lo que quiere es ver la llave de apertura de una base de datos seleccionada, seleccione con el ratón el botón [image] o pulse CONTROL-K.

Definición de los botones en la ventana de la base de datos

Busca partidas específicas en la base de datos seleccionada y las lleva al clipboard. Se puede buscar en varias bases de datos al mismo tiempo: Para seleccionarlas, o bien pulse MAYUS-INSERTAR o pulse y mantenga presionada la tecla MAYUS mientras selecciona con el ratón las bases de su elección.

Enseña el listado de partidas de la base de datos seleccionada.

Enseña la llave de aperturas de la base de datos seleccionada.

Enseña las llaves de jugador, mediojuego, finales, torneos, o de usuario.

Alternativamente: Suprime el icono de la ventana de base de datos o lo borra completamente del disco duro o del disquete.

Ordena los iconos según el tipo de base de datos.

Establece una base de datos de trabajo.

Establece el nombre y el tipo de una base de datos seleccionada.

Guarda el listado de partidas como fichero de texto.

Indicación: Pulsar la tecla F12 le permite llevar rápidamente la ventana de base de datos al primer plano de la pantalla.

Como llevar iconos adicionales a la ventana de la base de datos?


Ventana de listado de partidas
La ventana del listado de partidas

Desde un listado de partidas, Ud. puede seleccionar que partidas quiere visualizar o imprimir.

En la ventana del listado de partidas, hay una barra deslizante que se utiliza para seleccionar las partidas moviendola o bien con el ratón o bien con las teclas de cursores. Cuando Ud. pulse INTRO, se cargará en una ventana de tablero la partida que Ud. haya seleccionado para visualizarla.

Caracteristica especial: Ud. puede seleccionar más de una partida a la vez. Esto se puede hacer o bien manteniendo la tecla CONTROL presionada mientras se seleccionan las partidas elegidas con el ratón, o solamente con el teclado, manteniendo la tecla MAYUS presionada y moviendo hacia abajo en el listado. Si Ud. pulsa INTRO cuando se han marcado varias partidas en surbrillo, todas se fusionarán en un único árbol de variante.

Definición de los iconos en la barra de útilidades:

Carga la(s) partida(s) en surbrillo en una ventana de tablero.

Da un vistazo de n tableros. Alt-O.

Llama las llaves de apertura de la base de datos. CONTROL-K.

Activa un filtro para las partidas mostradas con una máscara de búsqueda. Alt-M, TAB.

Enseña los datos del listado de partidas como jugadas. Alt-Q.

Enseña los datos del listado de partidas como nombres, torneos, etc. Alt-Q.

Jugada por defecto. Alt-J.

Produce una serie de estadísticas para las partidas mostradas.

Lleva las partidas en surbrillo al clipboard. Alt-F5

"Destaca en surbrillo" las partidas importantes (en azul) o lo cancela.

Borra las partidas destacadas en surbrillo o las recupera después de borrarlas.

Imprime las partidas seleccionadas.

Llama la(s) seccion(es) relevante(s) del fichero de ayuda relativo a la ventana de partidas 	(sin efecto).

Funciones del teclado en la ventana del listado de partidas:

HOME, FIN

Para ir arriba o abajo del listado.

INTRO

Carga la(s) partida(s) destacadas en surbrillo. Si varias partidas están destacadas, se fusionan todas en un árbol.

Mayus-CURSOR hacia abajo

Selecciona varias partidas para cargarlas, mandarlas al clipboard, exportarlas, borrarlas o imprimirlas.

Mayus-Página abajo

Selecciona una página completa de partidas.

Mayus-Fin

Selecciona todas las partidas hasta el final del listado.

CONTROL-CURSOR arriba, abajo

Desfile automático.

Barra de espacio/Retroceder

Mueve la barra de surbrillo sin deslizarla.

PAGINA arriba, abajo

Desliza la barra de surbrillo página por página.

F4

Enseña las jugadas linea por linea.

F5

Lleva las partidas destacadas en surbrillo al clipboard.

Alt-Q

Alterna los datos del listado de partidas entre jugadas o presentación normal.

Alt-J

Jugada por defecto.

Alt-O

Vistazo a varios diagramas.

Alt-M

Máscara de búsqueda como filtro.

CONTROL-P

Imprime fichero de texto para las partidas seleccionadas.

CONTROL-T  <1.1>

Jumps to the next tournament.

CONTROL-SHIFT-T  <1.1>

Generates a tournament table if the game highlighted in the list is the first of a tournament.

BORRAR

Marca las partidas seleccionadas como borradas.

+

Destaca las partidas seleccionadas como importantes. Aparecen entonces en azul.

TAB

Activa o desactiva la máscara de búsqueda.

ESC

Cierra la ventana.

Si se pulsa la tecla F11 en cualquier sitio del programa, todas las ventanas de listado de partidas abiertas en este momento, se colocarán la una al lado de la otra en la pantalla.


Ventana de listado de llave
La ventana del listado de llave

Las llaves en ChessBase proveen un acceso rápido a la base de datos. Se las puede considerar como una forma de listado de contenidos, donde las partidas en la base de datos se listan en secciones y subsecciones.

Las más importantes son las llaves de aperturas. Con programas externos como ALPHA, también es posible hacer llaves con los nombres de los jugadores, tipos de finales, etc.

Se acceden a las llaves a través de la ventana de llave. La ventana de llave funciona de la misma manera que la ventana del listado de partidas.

Sin embargo, la ventana de llave muestra también los nombres de las llaves arriba de los listados de partidas. Cuando Ud. selecciona una llave, su contenido - que puede ser partidas y subllaves secundarias - aparece en la ventana.

Un doble clic en la linea marcada por dos puntos arriba de la ventana de llave le devolverá a la llave superior.

Definición de los iconos en la ventana de llave:

Da un vistazo de la estructura de la llave.

Enseña sólo la llave actual con las partidas clasificadas.

Activa y desactiva el contador de partidas. Alt-N.

Carga una llave detallada - si hay alguna disponible - según el código ECO de las partidas. Alt-X.

Accede al menú de útilidades de comandos para el mantenimiento de la llave. (Nueva llave, editar, etc.). CONTROL-U

Funciones del teclado en la ventana del listado de partidas:

INSERTAR

Para insertar nuevas llaves en la barra de selección. La posición a clasificar debe encontrarse en la ventana de tablero más reciente.

BORRAR

Borra las llaves seleccionadas.

F3

Le devuelve a la llave superior.

Alt-N

Activa o desactiva el contador de partidas.

Alt-W

Cambia el nombre de la llave destacada.

Alt-X

Carga la llave detallada.

CONTROL-U

Llama a la pantalla el menú de útilidades.

CONTROL-M

Lleva una llave destacada a la "Memo".


Clipboard
El clipboard

El clipboard es una herramienta muy práctica para editar partidas. Por ejemplo, Ud. puede comparar partidas de diferentes bases de datos y llaves de forma a ordenarlas entre lo que es importante y lo que no lo es.

Ud. puede abrir la ventana del clipboard seleccionando el botón [image], por ejemplo.

El clipboard se comporta exactamente de la misma manera que la ventana del listado de partidas - pero tiene varias funciones adicionales.

Hay varias maneras de llevar partidas al clipboard:

1.	Seleccionar las partidas en las ventanas de partidas o llave (mantenga presionada la tecla Mayus mientras mueva el cursor o pulse CONTROL y seleccione con el ratón las partidas deseadas) luego pulse F5. Alternativamente: destacar las partidas relevantes y moverlas con el ratón hacia el icono del clipboard en la ventana de la base de datos mientras pulse la tecla (Arrastrar & colocar). Si está abierta la ventana del clipboard, entonces las partidas se pueden también dejar allí.

Al utilizar la técnica Arrastrar & colocar, la ventana de la base de datos (o la ventana del clipboard) y la ventana del listado de partidas (de donde se llevan las partidas) deberian colocarse adjuntas por razones practicas. Esto se puede llevar a cabo pulsando ALT-F9.

2.	Lleve el símbolo deseado de base de datos en la ventana de base de datos en el clipboard.

3.	Selecione una o más llaves de la ventana de llaves, luego pulse F5 o muevela(s) hacia el icono del clipboard con el ratón mientras se pulsa la tecla. Todas las partidas en esta llave (incluyendo subllaves) serán traspasadas al clipboard.

Definición de los iconos adicionales en la barra de herramientas:

Ordenar el clipboard según los criterios dados. Tome nota por favor: puede ser más lento ordenar según las "jugadas" (cuando se Ordenan aperturas) porque se debe cargar cada partida. Tecla F6.

Borra el clipboard. Alt-V.

Borra del clipboard todas las partidas que no están destacadas. Es útil cuando Ud. quiere concentrarse sobre una variante específica una vez que se han Ordenado las jugadas, por ejemplo.

Encuentra las partidas duplicadas. Ud. tiene dos alternativas para escoger:

a) Cortar las partidas duplicadas del clipboard. Util cuando las partidas del clipboard han sido seleccionadas en varias bases de datos (por ejemplo de la gran base de datos y del Informator).

b) Marcar las partidas duplicadas como borradas si provienen de la misma base de datos. De esta manera, Ud. puede deshacerse de los dobles en una base de datos - llevandola o bien en parte o bien en su totalidad hacia el clipboard y utilizando esta función para marcar las duplicadas.

Una partida duplicada se puede identificar los siguientes criterios: 1) identidad del jugador con blancas, 2) resultado idéntio, 3) longitud idéntia, 4) corresponde la succesión de jugadas (sin tomar los comentarios en consideración).

Sólo las partidas sin comentarios se pueden considerar como duplicadas.

Corta las partidas destacadas del clipboard.

Visualiza una partida del clipboard detras de la otra hasta que Ud. seleccione el botón stop o pulse CONTROL-H. Si Ud. pulsa F10, el programa saltará a la próxima partida  y seguirá jugandola. Para repetir la última partida, pulse CONTROL-F10.

Funciones del teclado:

Igual que en el listado de partidas excepto por las diferencias siguientes:

F5	Corta las partidas destacadas o marcadas del clipboard.

F6	Ordena el clipboard.

La capacidad del clipboard depende de cuanta memoria se puede disponer. La respuesta se encuentra en KB abajo de la ventana del programa ChessBase (en el centro del marco). Se necesita alrededor de 850 KB para cada 10.000 partidas en el clipboard.


Ventana de tablero
La ventana del tablero

O bien se juegan las partidas o bien se introducen sus jugadas en la ventana del tablero. Esta puede contener o bien un diagrama (de tres tamaños diferentes) o bien la planilla de la partida o habitualmente ambos.

El diagrama y la planilla están relacionados, por ejemplo cuando Ud. selecciona una jugada con un clic del ratón, aparece la posición relevante en la pantalla.

Para visualizar la partida (o jugarla), útilice o bien las teclas de cursores o seleccione con el ratón las teclas de cursor en la pantalla:

Finaliza una variante y vuelve al inicio de la última bifurcación.

Retrocede una partida.

Corrige una jugada (Retrocede y no pregunta por la jugada que la substituye)

Ejecuta una jugada.

Va a la próxima bifurcación.

Definición de los iconos de la barra de herramientas:

Establece el tamaño de diagrama, o desactiva el diagrama, respectivamente.

Selecciona el tipo de notación: notación completa, en tabla, de entrenamiento. Teclas N, L.

Invierte el tablero. CONTROL-F.

Coloca una nueva partida en la ventana actual.

Se usa para incluir comentarios de texto. CONTROL-A.

Se usa para incluir comentarios como "!, ?" etc.. Pulse la llave !.

Se usa para incluir comentarios como "+=, =" etc. Pulse la llave =.

Se usa para incluir comentarios como "RR, con la idea," etc. Pulse la llave $.

Borra la presente variante (sin tener en cuenta las jugadas siguientes).

Borra una variante.

Crea una variante.

Graba una partida.

Juega automáticamente la partida. Si Ud. apunta con el ratón una jugada de la planilla mientras se juega la partida, esta seguirá entonces a partir de la jugada que Ud. indicó. Para pararlo, pulse ESC o CONTROL-H, o seleccione con el ratón el botón stop.

Activa o desactiva el primer módulo de análisis.

Enseña los detalles de la partida. CONTROL-I.

Enable displaying of coloured arrows and squares. <1.1>

Funciones del teclado en la ventana del tablero:

CURSOR derecho, izquierdo

Ejecuta y retrocede jugadas.

CURSOR arriba, abajo

Si se abrió la opción notación: mueve una linea hacia arriba o hacia abajo.

Si no hay notación: Va hasta la última/próxima bifurcación.

Borrar

Llama el último menú de variante (vuelve a la última bifurcación).

CONTROL-A

Se usa para incluir comentarios en forma de texto.

CONTROL-E <1.1>

Erase all arrows and square colours.

CONTROL -F

Invierte el tablero.

CONTROL -G

Va a la jugada x.

CONTROL -I

Enseña los detalles de la partida (Info).

N

Activa o desactiva la notación.

L

Alterna entre notación en linea o completa.

T

Retrocede una jugada e interpreta el próximo movimiento como una variante.

CONTROL -1, 2, 3, 4, 5

Five diagram sizes <1.1>.

!

Incluye símbolos "!, ?" etc.

=

Incluye valoración "+=, =" etc.

$

Incluye comentarios "mejor, RR," etc.

Alt-F2

Activa/desactiva el primer módulo de análisis.

Alt-F3

Activa/desactiva el segundo módulo de análisis.

Alt-F5

Activa/desactiva el tercer módulo de análisis.

Barra de espacio

Ejecuta la jugada recomendada por el módulo de análisis.

+, -

Incrementa/disminuye el número de variantes principales que debe análizar el módulo de análisis. Esta función sólo admite de momento el Doctor? y Fritz3.

x	<1.1>

Switches the analysis module to calculate the opponents threat in the current board position.

y	<1.1>

If the analysis module looks at one main line only, this command switches to the next best move.

STRG-F2 <1.1>

Switches the analysis mode of Fritz3 to the generation of tree which can be merged by Drag&Drop with the main game.

SHIFT-F8 <1.1>

Maximizes a board window.

Comentar partidas


Introducir jugadas

Se introduce una jugada seleccionando una pieza con el ratón y moviendola a la posición deseada, manteniendo pulsado el botón del ratón. Cuando Ud. selecciona una pieza, ChessBase le sugiere una jugada plausible. Si Ud. quiere ejecutar esta jugada, suelte simplemente el botón del ratón.

Alternativamente, Ud. puede seleccionar una casilla con el ratón y ChessBase pondrá un marco alrededor de una pieza que podría mover a esta casilla. Si la sugerencia no le conviene, seleccione la pieza de su elección mientras mantenga pulsado el botón del ratón (or press the right mouse button <1.1>).

Si Ud. quiere escribir sobre una jugada, el sistema le ofrece tres posibilidades:

a)	Sobrescribir - se perderán todas las jugadas siguientes.

b)	Empezar una variante - se trata la nueva jugada como una continuación alternativa.

c)	Insertar - para corregir un error. Las jugadas siguientes siguen válidas, si son legales.

Tres importantes atajos del teclado para introducir jugadas rápidamente:

T

Retrocede e interpreta la próxima jugada como una variante.

CONTROL

Si Ud. introduce una nueva jugada sobre una ya existente mientras pulsa la tecla CONTROL, se aceptará esta nueva jugada como el inicio de una variante sin más preguntas.

MAYUS

Si Ud. pulsa la tecla MAYUS, en cambio, la antigua jugada será reemplazada por la nueva sin más preguntas. Se perderán todas las jugadas siguientes.

Las jugadas que hayan sido introducidas de forma errónea se pueden corregir con el botón [image] .


Annotating games
Comentar partidas

Hay tres maneras de comentar una jugada:

1.	Insertar una continuación alternativa - lleva a las variantes.

2.	Comentar con texto.

3.	Comentar con símbolos.

Se pueden insertar variantes con simplemente hacer una jugada alternativa sobre el tablero en la posición de referencia. Un recuadro aparecerá en el cual Ud. debería seleccionar "nueva variante". Sin embargo, si Ud. pulsa la tecla CONTROL mientras ejecuta esta jugada con el ratón, se la considerará automáticamente como una variante.

Para iniciar un comentario de texto, Ud. debe seleccionar el botón [image]. Aparecerá un pequeño editor de texto donde podrá teclear varias lineas de texto. Alternativamente, pulse CONTROL-A.

Si Ud. quiere hacer comentarios con símbolos, seleccione [image], [image] o [image]. Aparecerán unos menus desde los cuales Ud. puede escoger entre los símbolos más comunmente utilizados. El primer menú contiene principalmente valoraciones (tanto positiva como negativa) de una jugada, mientras que el segundo menú se relaciona más hacia la evaluación de una posición. El tercer menú tiene una selección de símbolos que deberían ir delante de la jugada.

ChessBase supports the drawing of coloured arrows and squares on the board. This gives the annotator a powerful means to visualize attacks, strategical structures etc. without using words. <1.1>

ALT + mouse click	Set green square colour.

ALT + SHIFT + mouse click	Set red square colour

ALT + STRG + mouse click	Set yellow square colour

ALT + drag mouse	Draw green arrow

ALT + SHIFT + drag mouse	Draw red arrow

ALT + STRG + drag mouse	Draw yellow arrowl


Texto adjunto a una base de datos
El texto que acompaña una base de datos

El texto que acompaña una base de datos puede contener información de introducción, cuadros de torneos, o instrucciones de entrenamiento. Así, por ejemplo, el fichero principal sobre el disco de ChessBase Magazine contiene un texto de acompañamiento con cuadros de torneos.

A la izquierda del texto de acompañamiento, Ud. verá unos caracteres especiales. Estos provocarán una acción cuando Ud. colocará encima la barra de desfile y pulse ENTER o los seleccione con un doble clic del ratón.

"!"	Va a otra posición.

"#"	El destino de una jugada provocada por "!".

"@"	Carga otro texto de acompañamiento.

"&"	Carga la partida con este número en la base de datos.

Los textos de acompañamiento pueden también contener gráficos. ChessBase para Windows, que procesa gráficos en el formato Windows-BMP (con Paintbrush por ejemplo), no es compatible aquí con ChessBase 4.0/DOS. Sin embargo, los textos de acompañamiento que hayan sido creados para ChessBase 4.0/DOS aparecerán sin gráficos.

Combinación del teclado:	CONTROL-T


Search booster
The search booster

The search booster accelerates the search for positions, material, manoeuvres and player names by up to a factor 100. It represents an extra file (.CGI) which can be created for any database. This file grows at 52 Bytes per game in the database.

The menu Technical offers the two functions Create search booster and Delete search booster to create or delete the CGI file for the selected database.

If you search for e.g. for a positional fragment or a material distribution the program will ask whether it should create a search booster. You may interrupt the generation of the CGI-file at any stage. The search will then be only partially accelerated. The generation of the CGI-file may be continued later.

If you copy new games to your database the program will offer to complete the CGI for the new games as soon as you start a search.

CGI = ChessBase Game Index


Máscara de búsqueda
La máscara de búsqueda

Se utiliza la máscara de búsqueda para buscar partidas. Se puede utilizar de dos maneras:

1.	Como un filtro en los listados de partidas - incluyendo llaves y clipboard. Sólo se mostrarán las partidas que cumplirán los requisitos de la búsqueda. Se puede activar o desactivar el filtro seleccionando el botón [image] o pulsando la tecla TAB (tabulación).

2.	Para buscar varias bases de datos desde la ventana de la base de datos. Seleccione [image] con el ratón para utilizar esta función. Para seleccionar cuales son las bases de datos a buscar, presione la tecla MAYUS mientras las selecciona con un clic del ratón - se destacarán entonces en gris.

Buscar jugadores

Se puede buscar por uno o varios jugadores a la vez:

1.	Entre el nombre o parte del nombre (por ejemplo Karpo") en el recuadro "jugador". Cuando busca por más de un jugador, seleccione en botón marcado "+" antes de agregar cada nombre supletorio a la lista. Se cierra la lista de jugadores con un clic en el botón inmediatamente a la derecha del recuadro.

Si Ud. no selecciona "+", el jugador cuyo nombre se acaba de introducir se colocará siempre arriba de la lista de jugadores. Para borrar un jugador de la lista, seleccione el botón marcado "-".

2.	Cuando busca las partidas de los jugadores por colores, seleccione "Blancas" or "Negras" en el menú. De la misma forma, si Ud. busca partidas ganadas o perdidas, puede restringir la búsqueda al seleccionar "1-0" o "0-1" respectivamente.

3.	Donde se seleccionaron varios jugadores, si se introduce "oponente" al lado de un nombre en el menú de jugadores, ChessBase buscará las partidas en las cuales este jugador juega contra los demas jugadores introducidos.

La búsqueda de torneos específicos o de comentaristas funciona de manera similar.

Si quiere buscar partidas de un periodo de tiempo específico, útilice el botón "año" para introducir el periodo relevante. La búsqueda de partidas con un código ECO específico funciona de la misma manera.

Cuando se buscan partidas de jugadores con un Elo específico, puede utilizar el menú para decidir si se debería incluir la media de Elo de su adversario, o un número, o ambos numeros en el limite preestablecido.

Además, hay recuadros de búsqueda separados para motivos posicionales, distribución de material y maniobras.

Ejemplo practico: Prepararse para un equipo rival de cuatro jugadores

Ud es el capitan de un equipo olímpico que debe jugar contra Inglaterra dentro de algunas horas. El equipo-tipo inglés se compone de Short, Speelman, Adams y Nunn. Su equipo jugará con blancas en el primer tablero. Ud. debe suministrar a sus jugadores material impreso para ayudarles a preparar sus aperturas.

A) 	Búsqueda

1.	Seleccione su gran base de datos en la ventana con el ratón.

2.	Presione Alt-M para llamar la máscara de búsqueda.

3.	Entre "Short" en el recuadro del jugador. Seleccione "Negras" en el menú jugador, y luego en "+".

4.	Ahora teclee "Speelman" en el recuadro del jugador. Seleccione "Blancas" en el menú jugador, y luego en "+".

5.	"Adams", "Negras", "+".

6.	"Nunn", "Blancas", "+".

7.	Seleccione "OK" para empezar la búsqueda. Se abrirá el clipboard donde ChessBase entrará las partidas que encuentre.

B) 	Impresión

8.	Ordenar el clipboard según las jugadas (utilizando F6) de manera a listar juntas al impresión las partidas con secuencias similares de jugadas.

9.	Ahora, Ud. quiere imprimir las partidas de Short. Pero todas las partidas están de momento mezcladas en el clipboard. Es allí donde es útil la función máscara de búsqueda como filtro: Presione Alt-M para llamar la máscara de búsqueda. Seleccione "limpiar todo" para limpiar la definición antigua de búsqueda.

Entre "Short" y seleccione "OK". Sólo las partidas de Short aparecerán de momento - todas las otras se filtrarán.

10.	Mueva la barra de selección arriba del listado y seleccione todas las partidas manteniendo presionada la tecla MAYUS y moviendo el cursor hacia abajo.

11.	Seleccione el icono de impresión [image] (o presione CONTROL-P). Seleccione "Imprimi partida - normal" en el menú. En el diálogo que sigue, Ud. puede limitar el número de jugadas a imprimir. Aquí es una opción útil porque nadie quiere realmente repasar un final entero de damas de 100 jugadas cuando prepara una apertura.

12.	Después de la impresión, presione de nuevo Alt-M para llamar la máscara de búsqueda. Ahora entre "Speelman" en el recuadro del jugador, seleccione "OK" y repita los pasos 10 y 11. Haga lo propio con Adams y Nunn.


Multitarea y tarea de fondo

ChessBase puede trabajar en "multitarea". Esto significa que el programa puede llevar a cabo más de una tarea a la vez. Por ejemplo, mientras siga funcionando una larga búsqueda, es posible empezar a visualizar una de las partidas que ya se encontraron.

En el lenguaje de ChessBase, una función que trabaja así en paralelo se llama "tarea de fondo".

Ejemplos de tareas de fondo:

-	Todas las maneras de utilizar la máscara de búsqueda.

-	Clasificar aperturas en las bases de datos.

-	Imprimir grandes numeros de partidas.

-	Volver a jugar automáticamente las partidas

Se pueden parar las tareas de fondo que están funcionando al seleccionar el botón [image] , a través del menú stop, o utilizando el atajo del teclado CONTROL-H. Ud. puede saber si una tarea de fondo esta funcionando al mirar las luces [image] / [image], que se ponen amarillas o rojas para indicar si funcionan o han terminado.

El uso más importante de la multitarea es el poder jugar partidas seleccionadas con una búsqueda que sigue su curso. Esto le permite trabajar sin interrupción, lo cual es especialmente útil con tareas de fondo que requieren mucho tiempo, como buscar motivos posicionales.

He aquí un ejemplo practico: En una ventana de listado de partidas, Ud. activa la máscara de búsqueda como filtro. Esto empieza la tarea de fondo de búsqueda. Tan pronto como se encontró la primera partida, presione F10 ("cargar partida siguiente") para llevarla al tablero. Ud. puede ahora jugar la partida. Cuando este preparado, presione de nuevo F10 para mirar la partida siguiente (suponiendo que la búsqueda ya encontró otra partida).

También es posible, por supuesto, activar otro programa de Windows (Alt-TAB o CONTROL-ESC) mientras que ChessBase está, por ejemplo, buscando partidas. Si Ud. trabaja con un texto, es normalmente posible hacerlo de manera muy comoda.


Fuentes

El programa le permite instalar cuatro fuentes diferentes: planilla de partida, listados de partidas, listados de llaves e impresión. En principio, Ud. podría utilizar cualquier fuente de Windows para estas. Si Ud. utiliza los símbolos de comentarios y la notación en figuritas, necesitará las fuentes de ajedrez incluidas en el paquete del programa. Se instalan automáticamente cuando se fijan los parámetros de ChessBase por primera vez.

Se seleccionan las fuentes en el menú "parámetros".

Las fuentes de ajedrez se llaman "FigurinTmsCB" y "FigurinCrrCB". La primera fuente es modificable, o sea los caracteres tienen tamaños diferentes. La segunda tiene caracteres de tamaño constante. Se debería utilizar esta última en las ventanas de llaves porque los títulos de llave se colocan en forma de tabla. Si Ud. utilizace aquí fuentes modificables, las jugadas individuales no serian alineadas correctamente la una al lado de la otra.


Fusionar partidas

Si Ud. selecciona varias partidas de las ventanas de listado de partidas o de llave (manteniendo presionada la tecla CONTROL mientras las selecciona con el ratón, por ejemplo) y presione ENTER para cargarlas, entonces fusionarán en un sólo árbol de variante.

Si una partida o un número de partidas destacadas es/son "arrastrada(s)" a la planilla de una ventana de tablero y "colocadas" allí, esta(s) fusionarán con la partida en la planilla. Vea por favor la sección Arrastrar  & Colocar si no está familiarizado con esta técnica.

Insertar una sola variante de una partida comentada

Si ud. tiene dos partidas con un comentario, o dos árboles de repertorio en frente de Ud, y quiere incorporar una parte del árbol o una sola variante de la primera a la segunda, puede hacerlo directamente desde la planilla utilizando el Arrastrar & Colocar: Esto se hace utilizando el ratón para "arrancar" la jugada que se encuentra a la raíz de la parte del árbol que se quiere copiar, y "sembrar" la misma en la planilla de la partida de destino.

Ejemplo practico:

Quiero tomar una parte de un árbol de repertorio del ChessBase Magazine e insertarlo en el árbol que describe mi propio repertorio de aperturas con Blancas:

1.	Cargar el repertorio de las Blancas.

2.	Cargar el árbol de repertorio del Magazine.

3.	Presione F8 para colocar juntos en la pantalla la planilla de ambos árboles.

4.	Seleccione la jugada en el árbol del Magazine desde la cual Ud. quiere empezar a desplegar.

5.	Arrastrela hacia la planilla de su propio repertorio, mientras mantiene presionado el botón del ratón y coloquela allí.

6.	Grabar el árbol expandido con "reemplazar"

Fusionar partidas idéntias

Se usa cuando Ud. quiere fusionar los comentarios hechos por varios comentaristas sobre la misma partida. Se define la primera partida como la partida madre y su comentarista como el comentarista principal. Al incorporar los otros comentarios, a la primera desviación, se citará el comentarista aludido en el comentario de texto (CONTROL-A). Todos los siguientes comentaristas serán citados en el texto a la primera vez que aparezcan sus comentarios.

Cuando se fusionan partidas idéntias, la configuración (CONTROL-O) relativo a la profundidad de variante, etc. ya no es válida. La partida entera es integrada, incluyendo todas las variantes.

Se considerán las partidas como idéntias cuando coinciden las blancas, las negras, el resultado y el número de jugadas.

Hay tres parámetros en la "configuración" (CONTROL-O) que afectan la manera de fusionar las partidas.

Con grandes repertorios de aperturas, la estructura de las variantes se puede mejorar considerablemente con la función repertorio de estructura. Hace que las continuaciones más importantes sean las variantes principales.


"Arrastrar & Colocar"

En ChessBase, "Arrastrar y Colocar" se refiere a una tarea específica realizada con el ratón y utilizada para copiar partidas. Esta es la manera de hacerlo:

1.	Seleccione un icono en la ventana de la base de datos, por ejemplo, y mantenga pulsado el botón (izquierdo) del ratón. La flecha del ratón cambiará su apariencia.

2.	Ahora arranque  ("arrastre") el icono de la base de datos con el ratón hacia otro icono mientras siga pulsando el botón.

3.	Cuando llegue a destino, suelte el botón del ratón ("colocar").

Cuando realiza esta tarea, Ud. informa al programa que quiere copiar partidas de una base de datos a otra.

Otros ejemplos de Arrastrar & Colocar:

1.	Llevar una base de datos completa al clipboard

Seleccione un icono en la ventana de la base de datos, arrastrelo hacia el icono del clipboard y coloquelo allí.

2.	Grabar partidas del clipboard en una base de datos

Seleccione el icono del clipboard en la ventana de la base de datos, arrastrelo hacia el icono de la base de datos donde quiere grabar las partidas y coloquelo allí.

3.	Copiar partidas seleccionadas de un listado de partidas a otra base de datos

Ud. ha seleccionado partidas en el listado: (Sea al mantener presionada la tecla CONTROL y seleccionando con el ratón las partidas que quiere copiar, o presionando la tecla MAYUS y bajando el listado con la tecla de cursor). Ahora, seleccione con el ratón una de estas partidas y, manteniendo presionado el botón, arrastrelo hacia un icono de base de datos o hacia un listado de partidas.

4.	Copiar partidas de las llaves

Seleccione una o más llave(s) en la ventana de listado de llave. Puede o bien arrastrarlas hacia un icono de base de datos (o hacia el icono del clipboard), o bien hacia otro listado de partidas.

5.	Fusionar partidas seleccionadas con una partida en la ventana de tablero

Arrastre las partidas seleccionadas en el listado de partidas hacia la planilla de la ventana de tablero conteniendo una partida que tiene al menos un desarrollo de una jugada. Todas las partidas seleccionadas fusionarán ahora con la partida en la ventana del tablero.

6.	Copiar variantes de una partida comentada hacia otra

Coloque juntas en la pantalla la planilla de ambas partidas (presione F8). Seleccione con un clic del ratón la primera jugada de la variante que quiere copiar, 'arrastrela' hacia la planilla de la partida de destino y 'coloquela'. Es allí donde la variante sera incorporada.

7.	Merging Fritz analysis from the analysis window with the main game <1.1>

Drag as described under 6. the analysis tree from the analysis window up into the notation of the main game. If only a partial tree should be included, drag the first move of that partial tree.


Clasificar una apertura

En ChessBase, clasificar una apertura significa asignar una partida a una llave específica en la llave de apertura.

El proceso de clasificación es automático y se puede describir su mecanismo como sigue:

ChessBase ha grabado una o más posiciones clasificadas por cada llave. Cuando se necesita clasificar una partida, el programa la juega al revés y compara cada posición con todas las posiciones clasificadas de la llave de apertura. Se asigna entonces la partida a la llave que corresponde a la primera posición que encuentra el programa.

Cuando Ud. instala una nueva llave de apertura en una base de datos (en el menú "técnico" ), el proceso arriba mencionado clasificará automáticamente todas las partidas en sus respectivas llaves.

El proceso de clasificar una llave de apertura se ve por lo tanto afectado por el hecho de agregar o borrar posiciones para la clasificación. Esto se hace utilizando las funciones del menú de útilidades.


Protocolo de importación

El protocolo de importación es un listado de las bases de datos copiadas en un fichero. Un vistazo al protocolo de importación evita tener multiples copias de partidas en una base de datos dada. Por ejemplo, gracias al protocolo de importación, el programa le mandará un mensaje de advertencia cuando Ud. vaya a copiar de nuevo por error las partidas de un ChessBase Magazine en una base de datos.

El protocolo de importación se archiva en el "fichero INI" de la base de datos.

Ud. puede mirar el protocolo de importación al seleccionar el botón [image] en la ventana de la base de datos.


Módulo de análisis
El módulo de análisis

Se puede consultar en la ventana del tablero un programa especial de ajedrez que analiza automáticamente las posiciones. Currently available are the programs Fritz3, Doctor? and EndgameCD (for perfect analysis of five-piece-endgames) <1.1>.

Si Ud. lo instalo, le puede activar al seleccionar con el ratón el botón [image] o presionando Alt-F2. Si Ud. tiene varios módulos de análisis (por ejemplo, Fritz3 y el CD Análisis por Finales), puede alternar entre ellos con Alt-F2 y Alt-F3, o Alt-F5.

Para especificar con que combinación de teclas se debe activar un módulo de análisis, vaya a "seleccionar módulo de análisis" en el menú "Estatuto".

Fritz3 and Doctor? can calculate several main variations at a time. You can set the number of main variations pressing the + and - key. A diod in the upper left corner of the analysis window blinks red if one side commits a tactical error. <1.1>

Fritz3 y Doctor? utiliza las llamadas tablas hash”. Estas mejoran la fuerza de juego pero requieren muchisima memoria. El tamaño de las tablas hash” está predefinido a 512KB. Si Ud. quiere incrementarlo, cambié por favor la variable "AnalysisHashSizeKB" en el fichero CBWIN.INI, que se encuentra en el directorio Windows. Si Ud. tiene dos MB para las tablas hash” (y por lo menos 8MB de RAM) podría poner "2048", por ejemplo.


Der Themenschlüssel
The theme classification key <1.1>

The theme key is a user defined index to a database. Like an opening key it is built hierarchically. ChessBase automatically classifies the the games of a database into the theme key. The search mask is used to define the criteria for the classification.

Main application of the theme key are middlegame motifs and endgame keys. Since all elements of the search mask are usable it is possible to do things like players keys or keys for quick wins with White, etc.

You call the theme key for the selected database through the dialog Other keys in the menu Database. The keyboard shortcut is ALT-2, ALT-T. Creation and modification of theme key entries goes like in an opening or user key. The key tools menu (Button [image] at the bottom right of the key window) contains all functions for that. Keyboard shortcuts are INS for inserting a new key entry and ALT-W for editing an existing item. When creating or editing key entries, the program first prompts for the related search mask and then for a name of the entry.

The theme key window offers two useful keyboard shortcuts:

F10	Loads the first game and immediately jumps to the position fulfilling the search criteria.

STRG-F	Copies the search criteria of the current key into the main search mask of the program for further use.


Das PGN-Format
The PGN-Format <1.1>

The PGN-Format (Portable Game Notation) is an international standard to save games as ASCII text. Many chess programs support this format and it is common for transmitting games in networks like CompuServe.

ChessBase accesses data files in PGN format directly without any conversion necessary. Just register the PGN database as symbol in the database window and treat it with the normal ChessBase functions. List the games and scan them with the search mask. If you copy games from PGN to a CBF-symbol, e.g. by Drag&Drop, they will get converted automatically. PGN should not be used for permanent storage since it takes about seven times as much space as CBF and is considerably slower. Furthermore one cannot install opening keys or search booster with PGN databases.


CBWIN.INI

CBWIN.INI es un fichero de texto que ChessBase coloca en el directorio de Windows. Contiene todos los parámetros grabados por el programa. Se puede ver este fichero con cualquier editor de textos (por ejemplo "NOTEPAD.EXE").

Hay algunos tamaños que sólo se pueden fijar directamente en este fichero:

- "AnalysisHashSizeKB", el tamaño de la tabla hash” para el módulo de análisis.

- "InstallPath" (o "trayectoria de instalación"), la trayectoria donde aparecen las bases de datos cuando están automáticamente instaladas en el disco duro.

Si Ud. borra CBWIN.INI, se perderán todos los parámetros, incluyendo todos los iconos de la ventana de la base de datos. En cambio, borrar CBWIN.INI es una forma rápida de deshacerse de una ventana de base de datos que está llena a tope.


Quitar dobles de las bases de datos
Quitar dobles (partidas duplicadas) de las bases de datos

Hay una función en el clipboard que puede reconocer y quitar las partidas duplicadas.

La manera más fácil de deshacerse de los dobles en una base de datos es de llevarlos todos al clipboard. Utilice la técnica Arrastrar & Colocar para arrastrar el icono de la base en la ventana de la base de datos al icono del clipboard.

La capacidad del clipboard depende de cuanta memoria se puede disponer. Este dato se enseña en KB abajo de la ventana del programa ChessBase (en el centro del marco). Se necesitan unos 850 KB por cada 10.000 partidas en el clipboard.

Si la base de datos no cabe en el clipboard, se puede trabajar con dos o más partes. Imagine que Ud. tiene 50.000 partidas pero sólo 4.000 KB disponibles, de forma que aproximadamente 30.000 partidas caben confortablemente en el clipboard. Ud. deberá seguir los siguientes pasos: llevar primero 25.000 partidas al clipboard y borrar los dobles. Luego borrar el clipboard y trabajar sobre las restantes 25.000 partidas. Esto funciona perfectamente si su base de datos está clasificada por orden cronológico porque, en este caso, cualquier partida duplicada se encontrará siempre en el mismo bloque.

Si Ud. llevó un número de partidas de una base de datos al clipboard, seleccione el botón [image]. En el recuadro de diálogo que aparce, seleccione "marcar como borrado". El programa ordenará ahora las partidas del clipboard y marcará las partidas como borradas cuando:

1. Los nombres de los jugadores con blancas son idéntios.

2. El número de jugadas de las partidas (sin comentarios) y el resultado son exactamente los mismos.

3. La succesión de jugadas de las partidas (sin comentarios) y el resultado son exactamente los mismos.

Tome nota por favor: En principio, las partidas con comentarios no se marcan como borradas.

Cuando Ud. haya utilizado el método arriba mencionado y marcado todas las partidas duplicadas en la base de datos como borradas (sea en una o más partes), acabe el proceso con la función "borrado fisico".


Info de base de datos
Info de la base de datos

Ud. puede establecer el tipo y el nombre de una base de datos en la opción info de la base de datos. El nombre no puede exceder de 16 carácteres. El nombre del directorio y del fichero de la  base de datos actual aparecen en el título de la máscara.

Además, Ud. puede también llamar al indice del torneo y al protocolo de importación desde la opción info de la base de datos.


Máscara: Copiar partidas

Esta máscara aparece cuando Ud. quiere copiar partidas de una base de datos a otra. Al enseñarle a Ud. los nombres de los ficheros de la base de datos fuente y de la de destino donde se agregan las partidas, el programa le permite verificarles.

Además, se puede limitar el número de partidas utilizando el recuadro "desde-a". Si la base de datos de destino tiene una llave de apertura, y Ud. quiere que las partidas copiadas sean ordenadas directamente en las llaves de aperturas de la base de destino, ponga una cruz en el recuadro "clasificar apertura" al seleccionarlo con un clic del ratón.

If you want to avoid doubling games in the target database, click Dont copy double games. Copying games with checking for doubles works much slower, however. <1.1>


Llave de jugador, llave de finales, etc.

Las llaves en ChessBase representan un listado de contenido que permite un acceso rápido a una base de datos. Las llaves más importantes son las llaves de aperturas.

Ud. puede también poner llaves adicionales en una base de datos, sea manualmente, sea con la ayuda de programas externos. Estas llaves se detallan a continuación:

Llave de jugador (llave ALPHA)

La llave de jugador es producida por el programa supletorio "ALPHA". Le permite conseguir un acceso rápido a los nombres de los jugadores tanto por color (Blancas/Negras), como por torneo y comentarista.

Llave de mediojuego (Llave MOTIVE)

La llave de mediojuego contiene motivos estratégicos y tácticos tales como estructuras de peones o sacríficios temáticos. Estas llaves son similares en su definición a las llaves posicionales sólo que con más flexibilidad. Las llaves de mediojuego están producidas por el programa supletorio "MOTIVE".

Llave de finales (Llave FINALE)

El programa supletorio "FINALE" produce automáticamente una extensa llave de finales, que se basa en gran medida sobre la enciclopedia de finales editada por Informator.

Theme key (search mask key) <1.1>

The Theme key is created by the user. The automatic classification of games into this key follows search masks connected with the single key items.

Llave de "Usuario"

La llave del usuario es una que puede crear Ud. mismo y donde las partidas deben ser clasificadas a mano. Esto se lleva a cabo utilizando la función "asignar manualmente" en el menú de utilidades de llave. Un ejemplo típico de título de llave de usuario podría ser "mis mejores partidas ganadas", etc.


Indice de torneo

El indice de torneo contiene todos los torneos de la base de datos, en orden alfabético. El listado da el número de partidas y el número de la primera partida. Si las partidas no están todas en una sección de la base de datos (como puede ser el caso con discos de aperturas, por ejemplo), el número de la partida está seguido por "...".

El button "table" le mostrará los participantes del torneo que haya seleccionado <1.1>. Si hay partidas duplicadas en la base de datos (por ejemplo con múltiples comentarios), esto distorsionará desgraciadamente el cálculo de este resultado.


Opciones: fusionar partidas

Al fusionar partidas comentadas, hay tres parámetros que regulan cuantas de las variantes de la partida que se incorpora deberían ser tomadas en consideración. No es habitualmente práctico intentar incluir todos los comentarios porque esto llevaría rápidamente a la confusión.

Definición de las tres opciones:

Longitud de las variantes a incorporar: Determina cuantas jugadas se deben tomar en cuenta. El programa no se limita siempre a este valor de modo rigido: cuando la partida finaliza justo después del número específicado de jugadas, por ejemplo,  se tomarán también en consideración las jugadas restantes.

Máxima profundidad de variante: Determina el nivel de variantes que Introducirán en la partida de destino. Profundidad = 1 significa que sólo se tomarán las variantes principales de la partida a incorporar.

Ultima jugada para las variantes: Todas las variantes, haciendo caso omiso de su profundidad, serán ignoradas después de este media jugada en la partida a incorporar. Esto es útil cuando Ud. no quiere tener comentarios de mediojuego en un árbol de aperturas. Además, se dará por finalizada en esta jugada la búsqueda de un lazo correcto entre la variante y la partida para prevenir una posterior inclusión unas jugadas más tarde.

Si Ud. escoge una valor demasiado bajo, podría resultar en lazos no precisos (prematuros). Si escoge un valor demasiado grande, la fusión requerirá mucho tiempo y los comentarios del mediojuego podrían acabar en el árbol de apertura.


Máscara: Parámetros

Notación

1.d4 - Notación algebraíca abreviada.

1.d2-d4 - Notación completa.

1.P-Q4 - Notación descriptiva angloamericana.

   	KDSLTB.x+ - En esta máscara, Ud. puede definir los símbolos de las piezas, de los jaques y de las capturas.

Cuando Ud. escoge subrayar ("_") como un carácter para el punto, ChessBase pondrá un punto + espacio después de los números de jugadas. Las dos máscaras debajo le permiten cambiar rápidamente de la notación normal a las figuritas.

Parágrafos - Las variantes se mostrarán como parágrafos o como bloques de texto (como en el Informator de ajedrez, por ejemplo).

Justificar - El programa justifica el texto.

Colour 1 - Color de los comentarios en la ventana de planilla.

Colour 2 - Color de las variantes de segundo nivel (mostradas en itálica) en la ventana de planilla.

Ventana de tablero

Notación - (ninguna), notación completa, notación linea por linea, entrenamiento. Seleccione que forma de notación aparecerá cuando se abre una ventana de tablero.

Tablero - (ninguno), pequeño, mediano, grande. Seleccione que tamaño de diagrama (si alguno) aparecerá cuando se abre la ventana del tablero.

Animación - controla la velocidad de la representación gráfica de las jugadas en el tablero. Valores altos dan un desplazamiento lento, mientras que los valores bajos dan uno relámpago.

Ventana

Maximizar - Cuando se activa está opción, todas las ventanas serán automáticamente maximizadas cuando se abren.

Fusionar

Llama la máscara que define parámetros para fusionar partidas.

Usuario

Es donde Ud. introduce su nombre. Al grabar partidas comentadas por Ud. mismo, por ejemplo, el programa introducirá automáticamente el nombre del usuario en el recuadro del comentarista.

Heumas 2.0

Heumas es el "Asistente Heuristic de jugada" que sugiere jugadas útiles cuando Ud. selecciona una pieza con un clic del ratón. Heumas 2.0 es una versión mejorada del mismo: Puede reconocer amenazas latentes y por lo tanto tiene un ratio de exito considerablemente más alto. Debido a la capacidad de memoria que necesita, Heumas 2.0 sólo funciona en rápidos ordenadores 486.


Mostrar posiciones

La máscara "mostrar posiciones" gestiona todas las posiciones de clasificación de una llave de aperturas dada. El nombre de esta llave aparece en el marco.

Utilice las teclas de cursores para pasar entre las posiciones.

La máscara "borrar" anula una posición para la clasificación. Una vez anulada, no se hará uso de ella al clasificar una apertura.

La máscara "integrar" lleva una posición de una llave a otra. Esto significa que a partir de este instante, las partidas en las cuales se puede encontrar esta posición, ya no estarán en su llave habitual. En cambio, estarán en la llave que está actualmente en la memo de llave, porque es allí donde se traslado la posición en cuestión. Ud. debe por lo tanto estar seguro de llevar primero una llave en la memo.


Definir una posición para la clasificación

Una posición en pantalla es una posición que se puede clasificar en el futuro. Se la podrá asignar como la primera posición clasificada de una nueva llave recién creada, o agregar como otra posición a una llave ya seleccionada.

como resultado de ambas opciones, cuando se clasifica una apertura en el futuro, cualquier partida en la cual ocurre esta posición será asignada a las llaves en cuestión.

Cuando Ud. crea una nueva llave y el programa le ofrece una posición de la última ventana de tablero activada como una posición para la clasificación, y Ud. no quiere integrar esta posición en la nueva llave por cualquier razón, seleccione "ignorar" con un clic del ratón.


Imprimir varias partidas seleccionadas

Aparecerá esta máscara cuando Ud. haya seleccionado partidas de un listado y haya seleccionado con un clic el botón [image] .

La primera decisión a tomar aquí es si Ud. quiere imprimir directamente o si quiere utilizar primero un fichero de texto.

Si se trata de un listado normal de partidas, tiene dos funciones a su disposición: "imprimir partida - normal" y "posiciones de entrenamiento".

Cuando ChessBase imprime normalmente una partida, imprime la planilla con todos los diagramas incrustados (CONTROL-D en los comentarios de texto).

La única vez que debería utilizar la función "posiciones de entrenamiento" es cuando Ud. haya seleccionado posiciones en vez de partidas completas del listado. ChessBase imprimirá entonces las posiciones iniciales. Es una manera rápida de producir una hoja de ejercicios con posiciones tácticas.

Si el listado contiene partidas colectadas como resultado de una búsqueda, como una búsqueda de posiciones, material o maniobras, Ud. puede escoger entre las siguientes funciones adicionales: "imprimir partida - resultado de búsqueda" y "entrenamiento - resultado de búsqueda". La primera le muestra la planilla y los diagramas en el momento donde se cumpliron los requisitos de la búsqueda. El segundo sólo imprime las posiciones relevantes, sin la planilla.


Introducir motivos posicionales

Se usa esta máscara para Introducir temas posicionales. Esto le permite buscar motivos estratégicos basados en estructuras de peones y configuraciones de piezas.

Se describen los motivos posicionales con dos tableros:

1.	El tablero de búsqueda: Aquí se colocan las piezas y peones en las casillas correspondientes a las posiciones que Ud. anda buscando.

2.	El tablero de exclusión: Con este, Ud. puede establecer que piezas y peones no deberian estar en casillas determinadas en las posiciones que anda buscando.

3. <1.1>The Or board: The Or-board allows diffuse search definitions. If you e.g. put a white bishop on b1 and c2, all games with a bishop on c2 or b1 will be found.

Para poner una pieza en una casilla, seleccione con un clic del ratón la llave apropriada en la barra de piezas. Otro clic en la casilla del tablero colocará allí tal pieza. Si hay una pieza ya en esta casilla, primero será borrada.

 significa "joker". Puede ser cualquier pieza o peón.

Hasta cuatro piezas diferentes se pueden excluir para cada casilla en el tablero de exclusión. Si Ud. quiere quitar una de ellas a su vez, seleccionela con un clic mientras mantenga presionada la tecla CONTROL.  <1.1>The same goes for the Or-board.

Los recuadros marcados "primero", "longitud" y "último" rigen como y cuanto tiempo el motivo posicional de una partida debería permanecer en el tablero - Ud. está por lo tanto definiendo la "ventana de jugada".

Se utilizan los recuadros "primero" y "último" para definir los números de jugadas entre los cuales debería aparecer el motivo. Si aparece la configuración de piezas en cuestión después de la "última jugada", por ejemplo, se ignorará la partida en la búsqueda. De esta manera, Ud. puede por ejemplo limitar la aparición de motivos estratégicos al mediojuego.

El valor de "longitud" se refiere al número mínimo de semi-jugadas consecutivas que deberían estar en un motivo en el tablero.

<1.1> The button Get board copies the position from the board window last activated into the look-for and the exclude board.

Ejemplos de definición de motivos estratégicos:

a)	Torre en fila c abierta

Tablero de búsqueda: 	 bTc1.

Tablero de exclusión: Jokers blancos y negros en casillas c2-c7

b)	Peón aislado blanco en d4

Tablero de búsqueda:	 bPd4

Tablero de exclusión: bPc2-c7,e2-e7,d5-d7

c)	Peón pasado blanco en e5

Tablero de búsqueda:	 bPe5

Tablero de exclusión: bPd6,d7,e6,e7,f6,f7


Introducir maniobras

Cuando se buscan maniobras, la finalidad es encontrar secuencias específicas de jugadas. Una búsqueda por un motivo posicional, que sólo ofrece una imagen estática, resulta a menudo insuficiente cuando Ud. necesita saber como se produce un motivo.

Además, se puede utilizar una búsqueda de maniobras para encontrar una gran variedad de motivos tácticos.

Ud. verá un listado en el lado izquierdo de la máscara. Es allí donde se introducen las jugadas individuales que hacen una sucesión de movimientos en el orden correcto.

Para definir las jugadas, utilice las máscaras situadas en el marco en el rincón superior derecho:

Color:	Los recuadros B, N y BN seleccionan que lado hace la jugada en cuestión.

Pieza:	Se selecciona la pieza desde un listado (símbolos de piezas en inglés). Si tiene que ser una pieza arbitraria, utilice un punto de interrogación.

Casillas:	Se introducen las casillas de salida y destino en notación completa ("e2e4"). Es posible utilizar el punto de interrogación como joker: Por ejemplo, "?3?3" significa una jugada en la tercera fila. Debe primero borrar un punto de interrogación antes de reemplazarlo con un número o un carácter.

Captura:	Si se selecciona esta máscara de verificación (si hay una cruz en el pequeño recuadro a su lado), se comprobará la jugada para ver si captura algo. Ud. determinará la pieza a capturar en la lista que sigue. "?" significa cualquier pieza y "0" que la jugada sólo vale cuando no captura nada.

Sacrificio:	En la máscara "sacrificio", Ud. introduce un valor material en múltiples de unidades de peones. Cuando se activa "sacrificio", el programa requiere que el material sea o bien ganado (valores positivos) o sacrificado (valores negativos) con la secuencia de jugadas en cuestión.

ChessBase calcula el equilibrio material como sigue: Retrocede desde la primera jugada de la maniobra en cuestión hasta que encuentre una jugada sin captura. Esta es la posición en la cual se calcula el equilibrio material previo a la maniobra. El programa avanza también desde la última jugada de la maniobra hasta que encuentre la primera jugada sin captura. Se calcula entonces de nuevo el equilibrio material. Si la diferencia entre ambos valores expresados en unidades de peones corresponde al valor entrado en la máscara "sacrificio", significa que la condición ha sido cumplida.

Desgraciadamente, hay a veces unos "efectos horizon" cuando la maniobra finaliza en la última jugada de una partida o en la última jugada de la ventana de jugada a la vista. Esto tiene mucha probabilidad de ocurrir si Ud. dice por ejemplo: "Las blancas hacen cualquier jugada (de captura) y toman un peón".

La ventana de jugada

La ventana de jugada define el área de la partida en el cual el programa debe buscar la maniobra en cuestión. El valor de "longitud" se refiere al número máximo de semi-jugadas que hacen la maniobra completa.

Ejemplos:

a)	Sacrificio de álfil en f7 seguido de jaque del caballo en g5

bA??f7xP

nR??f7xA

bC??g5

Parámetros de ventana de jugada sugeridos: 5-40, longitud 3.

b)	Ataque al flanco de rey con Dg3/Dg4 y Ah6

bD??g?

bA??h6

Parámetros de ventana de jugada sugeridos:  5-40, longitud 8.

c)	Maniobra de caballo f3-e1-c2-e3-d5

bCf3e1

bCe1c2

bCc2e3

bCe3d5

y quizás también:

n???d5xC

bP??d5x?

Parámetros de ventana de jugada sugeridos: 5-50, longitud 20.


Enter repartición de material
Introducir repartición de material

La búsqueda de repartición de material se dedica a tipos específicos de finales.

Para cada pieza blanca o negra, Ud. puede poner el número mínimo y máximo que puede aparecer en el tablero.

Si se define la fila de peones blancos a "0-8", por ejemplo, no importa cuantos peones blancos hay en el tablero. Si se define a "3-4", en cambio, las únicas posiciones válidas son las con al menos tres peones blancos y al máximo cuatro.

El recuadro "ignorar colores" permite también distribuciones de material con colores invertidos. Si Ud. puso "caballo 1-1" para las blancas y "álfil 1-1" para las negras, por ejemplo, y cero para todas las otras valores de piezas, la opción "ignorar colores" significa que el programa encontrará no solamente las finales con caballo blanco contra álfil negro, sino también las de álfil blanco contra caballo negro.

El recuadro "álfil de colores opuestos" significa que sólo se considerarán finales con álfiles de colores opuestos.

Finalmente, hay los recuadros "sin pieza" y "cualquier pieza", con los cuales Ud. puede establecer configuraciones de inicio específicas de forma a reducir el cantidad de datos que debe comunicar al programa.

Indicación: Si Ud. pone "1-0" para cualquier tipo de pieza, el programa lo reemplazará con "1-1". Lo mismo se aplica para "2-0". Esto reduce la cantidad de datos necesarios para definir claramente la repartición de material.

Ud. podría preguntarse cual es el interés de tener el recuadro "ignorar colores", y porque el programa no busca simplemente distribuciones de material con colores invertidos desde el primer momento. La razón es que en tal caso, Ud. no podría producir un análisis estadístico de tipos específicos de finales.


Vistazo a los diagramas

El número de diagramas que pueden ser vistos en el vistazo” de la partida depende del tamaño de la ventana del programa ChessBase. Otro factor a tomar en cuenta es el botón "tablero" que Ud. puede utilizar para cambiar entre los tres tamaños de tablero disponibles.

Si Ud. selecciona con un clic uno de los diagramas, el programa cargará la partida en la ventana de tablero e irá directamente a la jugada apropriada.

Una manera rápida de llamar el vistazo a los diagramas” es presionar la tecla "O" (overview).


Introducir posición inicial

Si Ud. quiere Introducir posiciones tácticas, finales o problemas de ajedrez, por ejemplo, debe primero definir la posición inicial.

En la máscara "Introducir posición inicial" Ud. puede colocar las piezas en el tablero con el ratón. Esto se hace seleccionando las piezas con un clic del ratón en la fila situada al lado derecho del tablero. Si Ud. escoge una pieza blanca, un clic del botón izquierdo del ratón colocará la pieza en el tablero y un clic del botón derecho del ratón las piezas negras. Si Ud. seleccionó las piezas negras, funciona al revés.

El botón "reset" produce la posición inicial.

Cuando todas las piezas y peones están en las casillas correctas, Ud. debe decidir a quien le toca jugar y quien puede todavia enrocarse.

Si  a quien no le toca jugar acaba de avanzar un peón de dos casillas, se debe Introducir la columna relevante ("a" ... "h" ) en el recuadro "al paso" para que ChessBase permita una captura al paso.

Si el comentario no empieza con la jugada número 1, Ud. puede insertar un valor a añadir en el recuadro "número de jugada".


Grabar partida

Se específican todos los datos característicos de una partida en la máscara de grabación.

Hay cuatro recuadros de texto donde Ud. podrá Introducir los nombres de los jugadores con blancas y negras, el torneo o el origen de la partida, y posiblemente el nombre del comentarista.

Además, hay unos recuadros selectivos donde podrá Introducir el año y el resultado.

Si la partida es incompleta (una "variante"), seleccione con un clic la flecha a la derecha del recuadro de resultado para abrir una lista en la cual podrá escoger una evaluación.

Finalmente, también se puede grabar los Elos de las blancas y las negras cuando se juguo la partida. Para hacerlo, debe activar el pequeño recuadro a la izquierda del número apropriado (marquelo con una cruz con un clic sobre el mismo).

Si Ud. quiere que la partida aparezca con un código ECO en los listados de partidas, debe hacer lo mismo en el pequeño recuadro situado al lado del número en cuestión. Así para "E99", por ejemplo:

El botón "datos antiguos" repone en la máscara los datos originales de una partida cargada y que Ud. haya podido modificar de alguna forma, como agregando comentarios.

Indicación: como es el caso con todas las máscaras, se puede conseguir un acceso rápido a los recuadros individuales de la máscara de grabación utilizando atajos del teclado que contienen las letras subrayadas en estos recuadros. Por ejemplo: Alt-A activa "datos antiguos", Alt-S va al recuadro de jugadores, Alt-0 introduce el resultado "gana negras".


Introducir comentario de texto

Los comentarios de texto pueden contener un máximo de 32.000 carácteres por partida. Al Introducir los comentarios, Ud. puede utilizar los atajos del teclado para introducir comentarios de piezas y comentarios.

Puede presionar ALT-O ("OK") para salir de la máscara, mientras que la tecla INTRO inserta una incrustación. Esta aparece tanto en la pantalla como en los trabajos impresos.

<1.1>  ChessBase allows to bind text commentary to a language and therefore to annotate a move parallel in several languages. The user chooses the languages he wants to get displayed in the game notation.

Click on the buttons below the text edit field to enter text commentary in a certain language. If you click on neutral, your commentary will not be bound to a language and always appear in the game notation. Neutral text and language-bound text can be mixed.

Como es el caso con todos los recuadros de texto de Windows, Ud. puede insertar texto desde el clipboard a través de CONTROL-V o CONTROL-INSERTAR. Es una manera rápida para insertar comentarios en forma de parágrafos de un tratamiento de textos o de otro editor (o de otra partida).

Diagramas: Si Ud. quiere imprimir una partida con diagramas incrustados, entre un "carácter de control de diagrama" al teclear CONTROL-D en el comentario de texto. ChessBase generará entonces un diagrama después de la jugada a la cual corresponde este comentario.


Seleccionar la partida a reemplazar

como regla, (cuando se graba una partida) Ud. querrá reemplazar exactamente la misma partida en la base de datos con la partida que haya cargado previamente.

Sin embargo, esta máscara, le da la opción de poder seleccionar otra partida entrando su número. Esta partida será anulada por la partida a grabar.

Si Ud. quiere poner la partida en una base de datos completamente diferente, en cambio, el procedimiento es el siguiente:

0.	Activa la ventana de la base de datos presionando F12.

1.	Activa la base de datos de destino como la base de datos de trabajo.

2.	Entre el número de la partida a reemplazar en la base de datos de destino.

3.	Pase a la ventana de tablero de la partida a grabar presionando CONTROL-F12.

4.	Presione CONTROL-R y confirme la máscara de grabación (datos antiguos) con OK.

5.	En el recuadro "reemplazar" seleccione con un clic en "base de datos de trabajo" y entre el número correcto. Confirmelo con "OK".

El reemplazo es extremadamente rápido si Ud. acorta la partida original (por ejemplo, quitando variantes o comentarios). En cambio, si la nueva partida es más larga que la que se reemplaza, ChessBase tiene que encontrar espacio en la base de datos antes de grabarla. E tiempo requerido para ello se incrementa según el tamaño de la base de datos (hasta un minuto para una base de datos con 100.000 partidas).


Crear fichero de texto - parámetros

ChessBase crea tres formatos de texto diferentes:

1. RTF:	Esto es el formato estandar que puede ser leido por todos los tratamientos de textos más importantes. Contiene información para formatear el texto y las fuentes. Ud. puede por ejemplo utilizar letras en negrita e itálica para mejorar la presentación de los comentarios. Diagramas incrustados redefinidos correctamente y si Ud. instalo fuentes True Type para imprimir diagramas, se pueden imprimir sin ninguna necesidad de convertirlos previamente.

2. ANSI	Fichero de texto "normal" en el formato Windows-ASCII. Puede ser leido por cualquier paquete de tratamiento de textos en Windows pero no contiene ninguna información de formateo.

3. CBS	Un formato específico a ChessBase que contiene codigos de formateo. Cuando Ud. llama un fichero de texto a través de la función texto adjunto estos codigos le permiten producir una presentación con atributos de texto y diagramas incrustados.

Varias opciones son disponibles, según el formato:

- diagramas invertidos: Sólo los ficheros RTF. Se enseñan los diagramas desde la perspectiva de las negras.

- coordinadas: Sólo ficheros RTF. Los diagramas tienen coordinadas.

- incrustaciones: Sólo ficheros CBS. Se representan las variantes de la manera con la cual están presentadas habitualmente las anotaciones en la pantalla.

Indicación: Cuando Ud. trabaja con un fichero de texto en formato ANSI o CBS, siempre se agregará un nuevo texto al fichero si existe ya uno.

Con los ficheros RTF se sobreescribirá siempre el contenido existente del fichero.


Configuración de página

Se utiliza esta máscara para definir el formato de una página a imprimir.

Todos los detalles de tamaños están en "puntos", o sea en unidades de medidas de este tipo. Sin embargo, si Ud. está más acostumbrado a trabajar en milimetros, puede hacerlo al indicarlo en las medidas: por ejemplo márgen izquierdo = '20 mm'.

Las medidas de los cuatro márgenes determinan la distancia entre el material a imprimir y el borde de la página. Por ejemplo, si Ud. quiere encuadernar sus trabajos impresos, debería poner un márgen izquierdo importante.

ChessBase puede también poner anotaciones en columnas. como ser capaz de escoger el tamaño del hueco entre las columnas. Ud. también puede decidir si quiere poner una linea de división.


Imprimir la planilla de la partida - parámetros

Esta máscara le ofrece opciones para imprimir planillas de partidas.

Los parámetros se explican por si solos.

La opción que le permite imprimir una partida sin los comentarios o las variantes es particularmente útil como información esencial para ayudar los jugadores en su preparación. El parámetro "sólo jugada" fue también diseñado con esta idea: No solamente es de gran ayuda para preparar aperturas, también ahorra papel. Ambas opciones arriba indicadas se activan solamente cuando Ud. imprime partidas seleccionadas en una ventana de listado de partidas.

Otro punto a considerar cuando un jugador trabaja sobre su preparación es si no sería mejor fusionar partidas y imprimir el repertorio.


Imprimir diagrama - parámetros
Imprimir diagramas - parámetros

Al imprimir diagramas individuales, hay varias maneras de modificar el formato:

Puede específicar el "cabecero". Esto significa que pueden aparecer arriba del diagrama los nombres de los jugadores o bien cualquier otro texto que quiera insertar en el recuadro.

Además, hay varias maneras de formatear las coordinadas a los lados del tablero.

El programa calculará automáticamente el tamaño de un diagrama según el ancho del hueco que Ud. haya definido en la "configuración de página", o bien utilizará los valores predefinidos que Ud. haya entrado. El ancho de los lados de un diagrama se miden en "puntos", (72 puntos = 1 pulgada), pero Ud. puede tan simplemente como facilmente poner valores tales como "50mm" ya que ChessBase no tendrá problemas para convertirlos.

Si Ud. define su propio tamaño de diagrama, puede utilizar "incrustar" para definir el diagrama aparte del márgen izquierdo. El tamaño del hueco puede medirse en puntos o en milimetros.

El "pie de página" le ofrece la opción de poner un texto que aparecerá abajo de la página. Alternativamente, ChessBase puede apuntar la jugada a hacer en la posición que se está imprimiendo ('jugada siguiente') o la jugada recien ejecutada. La opción 'último comentario' es útil cuando Ud. produce material de entrenamiento, donde el comentario podría ser una pregunta o un ejercicio.

Si Ud. tiene las fuentes True Type de ChessBase de Rolf Schlösser a su disposición, conseguirá una calidad de impresión mucho más elevada. Si no las tiene, podrá encontrar que aparecen de vez en cuando unos defectos visibles porque el programa utiliza los diagramas bitmap como los de la pantalla.

Cuando Ud. inserta diagramas en el listado de diagramas, aparece la máscara "insertar en listado de diagramas" para que Ud. pueda ajustar los parámetros individuales. Ud. conseguirá también esta máscara yendo a "configuración de página" en el menú "imprimir" y activando "diagramas". Al hacer esto, todos sus parámetros serán retenidos y ofrecidos de nuevo como valores por defecto cuando Ud. imprime diagramas la próxima vez. Esto le evita tener que introducir nuevos parámetros, como el tamaño y las incrustaciones por ejemplo, para cada diagrama individual.


Parámetros - formato de página para imprimir

Cada página en la cual se imprimen las anotaciones de partida, diagramas o árboles de repertorio los puede tener cabecero y pie de página. Esto se pueden cIntroducir o justificar a la derecha o izquierda.

Si Ud. quiere numerar sus páginas, Ud. puede seleccionar aquí el posicionamiento (arriba/abajo, izquierda/derecha/centrado). También es posible poner un número más alto que el de la primera página.


Parámetros para imprimir un repertorio

La estructura de un repertorio a imprimir tiene también algunas carácteristicas que se pueden personalizar.

1. Lineas:

ChessBase intentará colocar tantos variantes en la tabla principal como se específican aquí. Sin embargo, no es a menudo posible cumplir exactamente este valor, porque la decisión de incluir una variante en una sóla linea en la tabla depende de muchos otros factores. como desgraciadamente, no es posible fijar el número exacto de lineas, este valor es "aproximado". La tendencia es que haya menos lineas que el valor entrado aquí.

2. Longitud minima de variante:

Aquí, Ud. puede poner en el número mínimo de semi-jugadas que una variante necesita tener antes que pueda conseguir su propia linea en la tabla. Las variantes más cortas Las variantes más cortas se convierten en pies de página. Más grande sea este valor, menos lineas se formarán en la tabla.

3. Limite de espacio de una columna vacia:

Si las jugadas de una variante en una linea de la tabla corresponde a las de la linea previa, se indicará este hecho con un espacio de columna vacia con lineas de puntos en el. Si el desvio en relación con la variante previa ocurre mucho más tarde, habrá entonces un número correspondiente de espacios de columna vacia. Ud. puede definir un limite superior para el número de espacios de columna vacia con este valor: Por ejemplo, una valor de "seis" significa que una variante cuyo desvio aparece entre las seis últimas semi-jugadas que se ponen en la tabla, se convertirá siempre en un pie de página.

Más pequeño sea este valor, más lineas se formarán en la tabla.

Si Ud. selecciona el recuadro "datos de la partida", los datos característicos de la partida principal se incorporarán al comentario que pertenece a la última jugada de la variante principal.


Introducir número

ChessBase espera que Ud. entre un número. Entrelo por favor en el recuadro en medio y luego seleccione "OK" con un clic del ratón.


Introducir texto

ChessBase espera que Ud. introduzca una cadena de carácteres. Entre por favor este texto en el recuadro en medio y luego seleccione "OK" con un clic del ratón.


Nombre del jugador

Cuando se confeccionan las estadísticas, se calculan en forma de porcentajes las partidas ganadas por las blancas o las negras.

Si en cambio, Ud. quiere evaluar las partidas ganadas o perdidas por un jugador individual, debería introducir aquí el nombre de este jugador. Entonces, ChessBase sólo considerará las partidas jugadas por este jugador.

Si se deja este recuadro vacio (con un simple clic en "OK"), el programa confeccionará de forma normal estadísticas para todas las partidas.


Primera partida

La primera partida en la base de datos está arriba de la ventana del listado de partidas. Puede darse el caso que Ud. no quiera empezar la búsqueda desde el inicio de la base de datos. En este recuadro, ChessBase espera que Ud. entre la partida en la base de datos donde Ud. quiere que empiece la búsqueda.


Seleccionar CD

Esta máscara aparece cuando se activa el módulo de análisis "CD-finales".

En el recuadro "CD path" Ud. debe informar ChessBase en que unidad se encuentra su CDROM: por ejemplo "R:\".

Además, el programa quiere saber que CD Ud. ha insertado. Si el CD equivocado está en la unidad, o si alguna otra cosa funciona mal, el módulo de análisis le presentará una larga lista de ceros.


Create search booster
Create search booster (CGI)? <1.1>

You have startet a search for a player, position, material distribution or manoeuvre.

ChessBase offers to create a search booster before starting the search. This will improve the speed of this an all consequent searches drastically.

If you neither want to create a search booster nor want to get asked whenever starting a search, click Stop showing this question. You can always create or delete a search booster manually via the menu Technical.

The search booster file (.CGI) requires 52 bytes per game. A big database will therefore create a big CGI-file. If disk space is tight, you simply work without the search booster.


Language selection
Language selection <1.1>

The dialog Language (Menu Status) determines the language of program messages, help and text commentary in games.

ChessBase allows to annotate games with text commentary in different languages. You choose here in what language you want to see annotations in the game notation and in print-outs. Select a first and a second language. The further choice of one, both and all determines whether you want to see only annotations in your first language, in both languages or all existing languages.

If the game contains no text commentary in any of your chosen languages, it will display all other languages.


Seleccionar módulo de análisis

En la ventana del tablero, Ud. puede llamar tres módulos de análisis diferentes con las teclas Alt-F2, Alt-F3 y Alt-F5. En este recuadro, Ud. puede determinar que combinación de tecla se debe asignar a cada módulo.


Analysemethode <1.1>
Analysis method <1.1>

You access the dialog Analysis method by clicking on the button [image] in the analysis window.

Fritz3 and Doctor? are able to analyse more than one line in a given position. You choose here at how many simultaneous lines the analysis program should look. If you prefer using the keyboard, type + and - directly in the analysis window to modify the number of variations.

If only one main line is investigated there are two ways of presenting it: Either the program scrolls the analysis window as soon as a new line is available thus creating a list showing the development of the best variations in the current position. Or the previous line gets overwritten, limiting the output to a single line and avoiding to much nervous motion in the window.

The font size determines the size of the notation in the analysis window. With low screen resolutions (notebook computer) it should be reduced.

Fritz3 and newer versions of Doctor? (later than August 1st, 1995), have the ability to create analysis in form of a variation tree. The variations of this tree can be merged by Drag&Drop with the main game.


Statistics
Statistics <1.1>

The switch Game information generates statistics about results, year, openings and length of the games. If you enter a name into the field player only the games of this player will be evaluated. Results will then be calculated from the players and not from Whites view, i.e. 0-1 means the player losing a game no matter whether with White or Black.

Piece probability calculates the position probability for all pieces from the games in question. These probabilities will be presented above a three-dimensional chess board. Choose the piece to be investigated by means of the button bar on the right hand side.

When calculating piece probabilities, you may define an interval in the game to which the evaluation will be confined. This avoids getting noise from the endgame into structural opening research. The default value for this interval is 1-35.

The switch weighted controls whether the duration of a piece on a square should be taken into account. If weighted is not selected the number of moves of a piece to a certain square will be counted and not the duration on that square.


Ayuda no definida

No hay ayuda disponible para este tema.


Indicaciones y trucos

¿Cómo puedo "limpiar" la pantalla cuando las ventanas están desorganizadas?

Presione F9

¿Cómo coloco las dos últimas ventanas abiertas la una al lado de la otra?

Mayus-F9 las coloca la una encima de la otra, CONTROL-F9 al lado la una de la otra, y Alt-F9 las colocará en diagonal.

¿Con que método rápido se lleva la ventana de la base de datos al primer plano?

Con un clic en [image] en el lado izquierdo del marco de la pantalla o presionando F12.

¿Cómo comparo varias ventanas de tablero a la vez?

Presione F7. Para pasar a tableros más pequeños, presione CONTROL-F7

¿Cómo comparo dos anotaciones a la vez?

Presione F8

¿Cómo llevar la última ventana de tablero que ha sido utilizada al primer plano?

Presione CONTROL-F12

¿Que hago si quiero que todas las ventanas que abro sean tan grandes como sea posible?

Vaya a "parámetros" en el menú "estatuto" y activar la opción "maximizar". Esto es especialmente útil con una simple resolución VGA 640*480.

¿Cómo corrijo una jugada entrada por error?

Retrocede la jugada (presionando la tecla izquierda del cursor por ejemplo). Presione la tecla Mayus y haga la nueva jugada.

¿Cómo incorporo símbolos de ajedrez en un comentario de texto?

Utilizando las teclas de funciones del teclado especiales de ChessBase que son también efectivas en la máscara de grabación o cuando se configuran las llaves de apertura.

¿Con que forma rápida se cambia a un tablero pequeño para hacer más sitio a la planilla?

Presione CONTROL-1 en la ventana del tablero (CONTROL-2 - 5 cambia a los otros tamaños de tableros).

¿Cómo vuelvo de una variante a la última bifurcación a través del teclado?

Presione BORRAR (escogido porque se situa cerca de las teclas de cursores).

¿Cómo fusiono una partida del listado con la partida en la ventana del tablero?

Ud. debe abrir la opción de notación completa en la ventana del tablero (presione N). Coloque el listado de partidas y las ventanas de tablero en diagonal (clic en "top2-diagonal" en el menú "ventana"). Utilice la técnica del arrastrar & colocar para escoger las partidas en el listado y colocarlas en la planilla de la ventana de tablero.

¿Cómo imprimo partidas con diagramas incrustados?

Agrega una anotación de texto (CONTROL-A) a la jugada en la cual quiere insertar un diagrama. Presione CONTROL-D para adjuntar a esta jugada un símbolo especial que indica a ChessBase que se necesita un diagrama en esta posición. Imprima entonces la partida.

¿Cómo imprimo un árbol detallado de variantes?

Utilice la función "repertorio" en el menú "imprimir". Esto produce una impresión acorde a una tabla en una enciclopedia de ajedrez.

¿Cómo imprimo varios diagramas en una página?

Añade cada posición del tablero que quiere imprimir al listado de diagramas. Una vez que haya colectado todos los diagramas, llame "imprimir listado de diagramas" en el menú "imprimir".

¿Cómo imprimo un repertorio en el formato apaisado?

Utilizar el formato apaisado para imprimir árboles de variantes, les hace particularmente claros porque las lineas en la tabla pueden ser más largas. Llame la máscara "instalar impresora" en el menú "imprimir". Vaya a "formato" y seleccione "formato apaisado".

How do I print games with imbedded diagrams?

Create a text commentary to the move in question and enter a diagram control character by typing STRG-D.

How do I print several games in one go?

Select the games in the game list with SHIFT-Cursor down. Then click on the button [image].

¿Cómo busco partidas en varias bases de datos, una después de la otra?

En la ventana de la base de datos (presione F12) seleccione un icono después del otro y presione Mayus-INSERTAR (o mantenga presionada la tecla CONTROL mientras selecciona con un clic los iconos). Los iconos seleccionados de esta manera aparecerán eb gris oscuro. Cuando Ud. hace esto, establece una selección de búsqueda.

Llame ahora la función "buscar partidas" en el menú de "base de datos" y establezca los criterios de la búsqueda a través de la máscara de búsqueda. Las partidas encontradas irán al clipboard.

¿Cómo puedo ejecutar la técnica del arrastrar & colocar en la ventana de la base de datos cuando el icono de destino no está visible en esta ventana?

Coja la base de datos "arrastrada" hacia una de las barras en gris claro en la ventana de la base de datos que están arriba o abajo del área de iconos. La ventana seguirá deslizandose en la dirección apropiada.

Desfile automático en la ventana de listado.

Presione CONTROL-cursor derecho o CONTROL-cursor izquierdo para ver desfilear el listado de partidas arriba o abajo, respectivamente.

¿Cómo voy al final de un listado de partidas?

Presione FIN.

¿Cómo seleccionó todas las partidas en una ventana de listado de partidas?

Lleve la barra de desfile a la primera partida. Presione Mayus-FIN. Esto sólo funcionará si no hay más de 3.000 partidas en el listado. Una manera mucho más facil de copiar bases de datos es de utilizar la ventana de la base de datos.

¿Cómo vuelvo un paso atrás en una llave de apertura, utilizando el teclado?

Presione F3.

¿De que manera rápida se reconoce las estructuras o finales de peones que ocurren en una partida específica del listado de partidas sin cargarla y visualizarla?

Con un clic en [image] o presionando la tecla "O" para echar un vistazo.

¿Cómo encuentro todas las partidas jugadas por un jugador específico en varias llaves de aperturas?

Lleve las partidas de las llaves de aperturas hacia el clipboard utilizando la técnica arrastrar & colocar. Esto se puede hacer o bien arrastrando la llave de la ventana de llave hacia el icono del clipboard o hacia la ventana del clipboard.

Estadísticas acertadas para partidas filtradas

Ud. puede utilizar la máscara de búsqueda en la ventana de listado de partidas para producir estadísticas para las partidas filtradas.

Esto le permite contestar a preguntas como "Cual es la probabilidad de ganar de las blancas cuando se juega el avance e4-e5 contra estructuras de peones similares a la Benoni?"

¿Cómo puedo borrar varias partidas a la vez?

Seleccione todas las partidas a borrar, bien manteniendo presionada la tecla Mayus mientras selecciona las partidas con la tecla de cursor hacia abajo o manteniendo presionada la tecla CONTROL mientras las selecciona con un clic del ratón. Luego presione BORRAR. Esto marca todas las partidas seleccionadas como borradas.

Para quitar permanentemente las partidas borradas de la base de datos, utilice la función "borrado físico".

¿Cómo borrar partidas duplicadas de una llave de apertura?

Lleve las partidas de una llave de apertura hacia el clipboard. Haga clic en [image] y seleccione "marcar como borrado". Entonces ChessBase identificará todas las partidas duplicadas y las marcará como borradas para que se puedan quitar luego.

Este método es también manejable cuando Ud. quiere quitar dobles en una base de datos muy grande. Dependiendo de la memoria principal disponible en su ordenador, una base de datos tan grande puede que no cabe completamente en el clipboard. Si este es el caso, utilice por ejemplo la llave Informator para llevar las cinco áreas parciales A-E la una después de la otra hacia el clipboard y luego borrar allí los dobles. Borre el contenido del clipboard a cada vez para hacer sitio para la siguiente parte "marcada para el clipboard". como las partidas duplicadas deben siempre estar en la misma llave de apertura, esto significa que se encontrará cada y uno de los dobles.

¿Cómo mejoro la estructura de variantes de los árboles de repertorio que provienen del resultado de un proceso de "fusión"?

Utilice la función repertorio de estructura para arreglar las variantes en orden de importancia en terminos ajedrecísticos. Quite transposiciones utilizando la técnica del arrastrar & colocar para mover el árbol completo del repertorio a una segunda ventana de anotaciones, donde la variante principal desnuda está en el orden correcto de jugadas.


Ayuda con los problemas

No puedo encontrar mi camino entre todas las ventanas

Haga un clic en [image] con el ratón para pasar entre las ventanas. Utilice las importantes combinaciones de teclas: F9 para (re)colocar las ventanas, ESC para cerrar ventanas y F12 para llevar la ventana de la base de datos al primer plano. Haga uso del listado de ventanas en el menú "ventana". Leer con atención la sección títulada Indicaciones sobre la organización de la pantalla.

Intente cambiar su tarjeta VGA por una de mayor resolución. Esto le permitirá mostrar más información en la pantalla (800*600 o incluso mejor 1024*768).

Carácteres extraños aparecen en las llaves de aperturas y en los comentarios

Instale y utilice por favor las fuentes correctas.

El testigo de memoria abajo de la ventana del programa está en rojo

O bien Ud. no tiene suficiente memoria principal disponible (indicado en kB) o no hay suficientes recursos del sistema libres.

Si ocurre lo primero, Ud. tendrá que añadir más RAM a su ordenador (quizás tenga sólo 4MB) o bien utilice la memoria virtual.

Si ocurre lo segundo, Ud. tiene demasiados programas funcionando al mismo tiempo. Cierre unos cuantos de estos programas. Si no le ayuda, salga de Windows y vuelva a empezar.

Los programas para Windows pueden volverse muy lentos si no tienen suficiente memoria  porque Windows necesita constantemente accedar al disco duro.

Operaciones que requieren mucha memoria en ChessBase:

-	activar un módulo de análisis (con tablas hash”).

-	trabajar con llaves.

- llevar un gran número de partidas hacia el clipboard.

La ventana de análisis es demasiada estrecha para mostrar entera la variante principal

Hay dos maneras para hacer más sitio para la ventana del módulo de análisis:

1. Cambiar a un tablero más pequeño (presionando CONTROL-1, por ejemplo).

2. Reducir el tamaño de la fuente anotación de la analysis, by calling the configuration dialog in the analysis window (button [image]). <1.1>


Llevar iconos adicionales en la ventana de la base de datos
Llevar iconos adicionales a la ventana de la base de datos

Sus bases de datos más importantes deberían ser representadas por iconos en la ventana de la base de datos.

Se pueden crear estos iconos como sigue: En el menú "base de datos" hay un submenú títulado "añadir a la ventana ". Es allí donde encontrará todas las indicaciones necesarias.

Cuando Ud. quiere agregar un icono representando una base de datos importante a la ventana de la base de datos, y esta base de datos ya se encuentra en su disco duro (proveniendo por ejemplo de ChessBase 4.0), utilice "base de datos como nuevo icono".

Si en cambio, Ud. quiere crear una nueva base de datos, vacia, donde podría copiar luego partidas, utilice la función nueva base de datos.

Si Ud. inserto un disquete y quiere que las bases de datos en él aparezcan temporalmente como iconos (para copiar partidas por ejemplo), utilice disco A: o disco B:.

Finalmente, hay también una manera de buscar todas las bases de datos existentes en su disco duro e instalar un icono para todas ellas: La búsqueda automática. Si estas bases de datos han sido creadas para versiones previas de ChessBase, no se estableció todavia su tipo. Su icono será una casilla blanca.

Si Ud. ha conseguido varias docenas de iconos en la ventana de la base de datos con la "búsqueda automática" y ahora quiere deshacerse de ellos rápidamente, utilice el botón BORRAR en la ventana de la base de datos.


Para usuarios de ChessBase 4.0

Aplicaciones desde el punto de vista de las versiones previas del programa

Los nuevos conceptos

Incompatibilidades


Desde el punto de vista de las versiones previas del programa

Al empezar el programa

Aparece la ventana de la base de datos. Ud. vera aquí las bases de datos más importantes representadas por iconos.

Ud. mismo puede añadir iconos. De hecho, Ud. tendrá necesidad de hacerlo porque la única forma de tener bases de datos a su disposición, para poder cargar partidas, es a través de sus respectivos iconos. Ud. debería añadir a su disco duro todas estas bases de datos que quiere utilizar habitualmente en la ventana de la base de datos.

Listar partidas en una base de datos

Si es necesario, presione F12 para llevar la ventana de la base de datos al primer plano de la pantalla. Seleccione y arranque un icono con un doble clic del ratón. Alternativamente: Seleccione un icono con un sólo clic (o utilizando las teclas de cursores) y presione CONTROL-L.

Se utiliza la ventana de listado de partidas de manera muy similar al antiguo programa. ENTER o un doble clic del ratón carga la partida seleccionada. La tecla END permite saltar al final del listado. Las teclas CONTROL y de cursores lanzan el desfile automatico de las partidas en la pantalla.

Lo que si es nuevo es la forma de seleccionar varias partidas o bien manteniendo presionada la tecla Mayusc. mientras se seleccionan las partidas con el cursor de flecha abajo, o manteniendo presionada la tecla CONTROL mientras se seleccionan con un clic del ratón. Estas partidas se pueden copiar, borrar, resaltar, marcar o cargar (fusionadas) de una vez.

Mostrar la llave de apertura de una base de datos

Seleccione un icono de base de datos con un clic del ratón en la ventana de la base de datos (presionando F12 para llevarla al primer plano de la pantalla si es necesario). Seleccione con el ratón el botón [image], o presione CONTROL-K.

Buscando partidas

Mostra el listado de partidas de la base de datos en cuestión en la pantalla (ver arriba). Seleccione con el ratón el botón [image], o presione Alt-M para llamar la máscara de búsqueda.

Sólo las partidas que satisfacen los criterios de búsqueda aparecerán porque la máscara de búsqueda trabaja como un filtro.

Entrar y comentar partidas

Presione CONTROL-N para abrir un nuevo tablero de forma a poder entrar una partida. Utilice el ratón para entrar las jugadas en el tablero como de costumbre.

Se empiezan las variantes con ejecutar simplemente una jugada en la posición relevante. Aparecerá un recuadro en el cual Ud. podrá seleccionar con un clic la opción "nueva variante". Una forma más rapida de hacerlo es mantener presionada la tecla CONTROL cuando Ud. entra la primera jugada de una variante. Se acorta así el proceso. La tecla "T" funciona de la misma forma que en ChessBase 4.0: se retrocede a la posición antes de la última jugada y se interpreta la próxima jugada que se entra como una variante.

Ud. puede "salir" de una variante recien entrada al seleccionar con un clic del ratón otra jugada en la planilla. Además, presionar la tecla BORRAR le llevará de vuelta al último menú de variantes.

Se sobrescribe el último movimiento (que haya sido jugado) al mantener presionada la tecla Mayus.

Grabar una partida cuyas jugadas han sido entradas

Llevar la ventana de base de datos al primer plano presionando F12. Crear la base de datos de trabajo presionando INSERT o pulsando la tecla CONTROL mientras se selecciona con un clic del ratón. Presionar CONTROL-F12 para volver al tablero. Este proceso no se tiene que llevar a cabo para cada partida: si ya se creo la base de trabajo, lo único que necesita hacer es presionar CONTROL-S para grabar la partida.

Exportar e importar

Ya no hay diferencia alguna entre una base de datos y un fichero de exportación. Sólo hay ficheros de partidas con o sin llaves de aperturas, entre los cuales Ud. puede copiar libremente.

La forma más rapida de copiar partidas entre las bases de datos es a través de la ventana de base de datos (presione F12 para llevar la ventana de la base de datos al primer plano): Vaya al icono del fichero fuente, mantenga pulsado el botón del ratón y lleve el icono al fichero de destino, y luego suelte el botón del ratón para dejarlo allí (Se conoce este proceso como arrastrar & colocar).

Alternativamente: Establezca el fichero de destino ("fichero export") como la base de datos de trabajo presionando CONTROL y seleccionandolo con un clic del ratón, y el fichero fuente como la base de datos seleccionada seleccionandola con un clic del ratón. Luego, llame "copiar partidas" en el menú "técnico".

El clipboard

Se pueden llevar partidas sueltas al clipboard presionando por ejemplo F5 en el listado de partidas. En la ventana de base de datos, se puede llevar una base de datos entera utilizando la técnica del arrastrar & colocar para llevar el icono de la base de datos sobre el icono del clipboard. El tamaño del clipboard es flexible y puede contener partidas de varias bases de datos. Por esta causa, desgraciadamente ya no es posible utilizar llaves con el clipboard. Si Ud. lleva una llave al clipboard todas las partidas en ella serán seleccionadas en el clipboard.

Las partidas en el clipboard se pueden grabar en una nueva (o antigua) base de datos: Crea una nueva base de datos presionando CONTROL-X , y luego lleve el icono del clipboard sobre el nuevo icono.

Cambiar la base de datos

Esto ya no es válido porque ChessBase puede tener varias bases de datos abiertas al mismo tiempo. De esta forma, Ud. puede colocar los listados de partidas de dos bases de datos (o llaves de apertura) al lado el uno del otro para compararles (presionando F11 por ejemplo).

Con las funciones que se refieren claramente a una base de datos (por ejemplo "comparar", "clasificar aperturas", "deshacerse de una base de datos"), el programa las relacionará siempre a la base de datos seleccionada en la ventana de la base de datos. Además, hay también la base de datos de trabajo. Es donde se graban las partidas.

Si Ud. quiere trabajar con una base de datos que no esta representada por un icono en la ventana de la base de datos, necesita trabajar con la función "añadir a la ventana" en el menú de la base de datos.

CONTROL-X crea una nueva base de datos.

Comparar (Mayus-F6)

La función "comparar" trabaja de la misma forma que en la versión antigua del programa. Las llaves de apertura y las partidas son las de la base de datos seleccionada en la ventana de base de datos. Esta función era una de las más significativas en ChessBase 4.0. Ahora que puede fusionar las primeras partidas más similares, tiene todavia más importancia.

Crear, editar y borrar llaves de apertura

Todas las funciones necesarias para trabajar activamente sobre las llaves de aperturas estan en el menú de utilidades de llaves, que se puede llamar pulsando CONTROL-U en la ventana de listado de llaves, por ejemplo.

Memo de partida y de llave

Esto ya no es válido. Se utiliza todavia la memo de llave en funciones avanzadas de utilidades de llaves, como para cambiar la forma de relacionar las posiciones clasificadas,  y se crea utilizando el menú de utilidades de llave.

Revolver

El revolver es ahora superfluo porque se pueden comparar varias partidas facilemente a la vez en las ventanas de tablero. Si Ud. quiere colocar las posiciones al lado la una de la otra, como hacia en el antiguo revolver, pulse F7 o CONTROL-F7, dependiendo del tamaño de diagrama que Ud. prefiere. Si sólo quiere comparar las planillas, pulse F8.

Entrenamiento táctico

Normalmente, ChessBase mostra siempre la planilla completa al lado del tablero. Esto se puede quitar para las posiciones de entrenamiento ya que se vería en seguida la jugada clave.

En el recuadro "parametros" , seleccionar "entrenamiento" desde la lista que sale abajo de "anotación". Cuando Ud. carga partidas y posiciones tacticas, conseguirá entonces una forma de anotación que funciona como en el antiguo ChessBase 4.0 para DOS: sólo la jugada recien ejecutada se verá en la pantalla.

Hypertexto

Como ya no hay cambios de una base a la otra, el texto acompañante de las bases de datos no se mostra en pantalla automáticamente. El usuario mismo tiene que llamar la función "texto de acompañamiento" (CONTROL-T) para ver cualquier texto en el formato de hypertexto de CB4. No se podrán ver los graficos en formatos PCX o IMG ya que ChessBase para Windows sólo lee los ficheros BMP.

CBFresh

Corresponde a la función "borrado fisico".

Se pueden borrar un gran número de partidas conectadas entre si manteniendo pulsada la tecla Mayus (en la ventana del listado de partidas) y tecleando PAGINA-ABAJO hasta seleccionar todas las partidas. Entonces serán marcadas como borradas si Ud. pulsa BORRAR. La combinación de teclas Mayus-FIN permite seleccionar todas las partidas hasta el final de una base de datos siempre que haya menos de 1.000.


Los nuevos conceptos

Ventana de base de datos

Todas sus bases de datos importantes estan representadas por iconos en la ventana de la base de datos. Antes cuando Ud. quería ver otra base de datos, tenía que utilizar el comando cambiar de base de datos y la máscara de selección de ficheros. Ahora, pulse (por ejemplo) F12 para llevar la ventana de la base de datos al primer plano y luego seleccione simplemente con un doble clic del ratón en el icono apropriado. Ud. ya puede abrir más de una base de datos a la vez.

Se ordenan los iconos según el tipo de la base de datos.

Ventana del tablero

Las ventanas de tablero se utilizan para entrar y visualizar partidas. Relacionan el tablero y la planilla de forma a que haya más información disponible a la vista. El desfile hacia arriba o abajo de la planilla y la posibilidad de seleccionar jugadas con un clic del ratón sobre ellas le permite saltar rápidamente a posiciones específicas de la partida. Esto simplifica el proceso para incluir comentarios adicionales ulteriormente, por ejemplo.

Ud. tiene a su disposición cuatro tamaños de diagramas (CONTROL-1, CONTROL-2, CONTROL-3 y CONTROL-4) , así como tres tipos de planillas. En el recuadro de parametros (pulse CONTROL-O) Ud. puede definir previamente el tamaño de diagrama y el tipo de planilla que aparecerán automáticamente cuando se carga una partida.

Cargar y fusionar

Varias partidas se pueden fusionar cuando estan cargadas en memoria. ChessBase las coloca juntas en forma de un árbol de variantes. Fusionar le permite hacer comparaciones muy específicas del material. He aquí un ejemplo de una aplicación tipica: Seleccionar todas las partidas en una llave de apertura (Mayus-FIN), pulse INTRO para fusionar las partidas y luego imprimir el árbol de variantes así preparado como un "repertorio".

Fusionar tiene también su utilidad cuando se comentan partidas. Si la partida a comentar se encuentra en la ventana del tablero con la planilla completa, Ud. puede tomar otra partida del listado o de una llave de apertura e insertarla en la planilla utilizando la técnica del arrastrar & colocar. Allí se incorporará a la posición correcta. No hay necesidad de hacer otra cosa - el comentario editado esta listo.

Impresión

Han aumentado substancialmente las posibilidades de impresión. ChessBase imprime ahora las partidas con diagramas insertados y preformateados en varias columnas. Ud. tendrá todos los caracteres especiales a su disposición.

Poder imprimir diagramas en varias columnas es especialmente util para producir hojas de posiciones tácticas. Las soluciones se imprimen formateadas en una hoja separada.

Algo completamente nuevo es la función "repertorio de impresión". Se desarrolló para imprimir complejas variantes de aperturas y producir anotaciones en forma de tabla con pies de pagina del mismo estilo que la enciclopedia de las aperturas. Junto a la fusión de partidas, esto le permite poner en papel, de forma clara, gran cantidad de trabajo en las aperturas.

Máscara de búsqueda extendida

Las importantes inovaciones en la máscara de búsqueda son la búsqueda por motivos posicionales, distribución de material y maniobras.

La búsqueda de los nombres de jugadores es ahora más flexible, lo cual es de ayuda para el uso profesional: La máscara de búsqueda puede llevar a cabo tareas como "Encontrar todas las partidas ganadas por Hubner con blancas contra los jugadores Kasparov, Ivanchuk, Short y Timman".

Como regla, la máscara de búsqueda actua como un "filtro" en el listado de partidas de una base de datos. Pero se puede también realizar una búsqueda de varias bases de datos desde la ventana de la base de datos, cuyo resultado se escribe en el clipboard. El clipboard también funciona como una base de datos general.

No son necesarias las operaciones de ficheros en DOS

Todas las funciones más importantes de mantenimiento de las bases de datos se pueden utilizar ahora sin tener que preocuparse sobre la significación de los nombres de archivos, etc. Esto tiene un uso prático particularmente importante cuando se instalan llaves de aperturas en una base datos (menú "técnico"), que anteriormente necesitaban tareas laboriosas de copiar y renombrar.

Hay una función adicional que instala un disco de aperturas o el ChessBase Magazine más reciente en el disco duro automáticamente.

Finalmente, se pueden borrar las bases de datos directamente desde la ventana de la base de datos.

Suprimir las partidas duplicadas utilizando el clipboard

El clipboard reconoce las partidas duplicadas con razonable acierto. Esto tiene dos utilidades: Primero, digamos que Ud. seleccionó partidas de varias bases de datos en el clipboard (por ejemplo de la base principal, Informator y disco de aperturas). Antes de hacer cualquier otro trabajo sobre estas partidas, a Ud. le gustaría suprimir todos los dobles del clipboard. Segundo, esta función quita también los dobles de una base de datos: para hacer esto, llevela al clipboard, o bien entera o bien en partes, y Ud. tendrá las partidas duplicadas marcadas como borradas. Luego, las puede suprimir completamente del fichero con "borrado fisico" (en el menú "técnico").

Llaves detalladas: Utilizando llaves de discos de aperturas en la base principal

Como regla, la base de datos principal se clasificará según la llave del Informator. Pero esto no es suficiente para algunas variantes de aperturas específicas (por ejemplo B80, E11, E97). Por esta razon, ChessBase ha hecho posible la utilización de una segunda llave más detallada, que usualmente proviene de un disco de aperturas.

Estas "llaves detalladas" deben llevar el código ECO por las cuales son válidas y deben encontrarse en el directorio DETAIL.CKO del directorio del programa.

Ejemplo: C:\CBWIN\DETAIL.CKO\D80_D89.CKO y D80_D89.CPO.

Se pueden activar y utilizar desde la ventana de listado de llave de la llave normal del Informator (pulsando Alt-X, por ejemplo).

Editar los libros de Fritz

Fritz conserva su repertorio de aperturas en los "Libros". Estos tienen un formato especial que sólo puede cargar o grabar ChessBase.

La función "fusionar" es muy prática cuando se trabaja con los libros de Fritz. Digamos que Ud. esta fusionando todas las partidas jugadas por Lautier con blancas en un único árbol de variantes y lo graba como un libro. Cuando Ud. selecciona este nuevo libro de aperturas con "cambiar de libro - elección libre", Fritz podrá jugar con el repertorio de Lautier con las blancas.

Protocolo de importación

ChessBase hace un protocolo de los procesos con los cuales Ud. copia partidas en una base de datos. De esta forma, el programa siempre le puede advertir, por ejemplo, cuando Ud. intenta importar dos veces, por error, un ChessBase Magazine específico en la gran base de datos.

Ud. podrá ver el contenido de un protocolo de importación en el recuadro "info de la base de datos", que puede llamar desde la ventana de la base de datos.

Indice de torneo

A fines documentales, ChessBase crea un indice alfabético de todos los torneos contenidos en una base de datos. El indice de torneo se consigue en el recuadro "info de la base de datos" desde la ventana de la base de datos.

Ficheros de texto pre-formateados

ChessBase soporta el formato RTF cuando crea ficheros de texto. Este ya contiene elementos de edición, así que las variantes aparecen en italicas, por ejemplo. Ud. podrá utilizar cualquier programa de tratamiento de textos para Windows para seguir trabajando sobre un fichero RTF de esta naturaleza.

Módulo de análisis y CD de finales

Se puede adquirir un programa de ajedrez opcional especificamente diseñado para analizar (un "módulo de análisis") y activarlo en la ventana del tablero. Además, ChessBase permite acceder directamente al CD de finales de Ken Thompson.


Incompatibilidades con las antiguas versiones de ChessBase

1.	ChessBase conserva el tipo de una base de datos en un fichero INI. De forma a poder instalar automáticamente desde el disco, el programa debe saber el tipo de una base de datos para poder decidir que hacer con ella.

Las bases de datos de las antiguas versiones no proveen esta información ya que no tienen ningun fichero INI. Cuando Ud. incluye semejante base en la ventana de la base de datos, el icono aparece como una simple casilla blanca.

Para definir el tipo de la base, llamar info de la base de datos al seleccionar [image] con el ratón.

2.	En las antiguas versiones del programa, la longitud de un comentario de texto estaba limitado a 240 carácteres. Así que si Ud. pone algunos comentarios de textos más largos, serán cortados en los programas para DOS o Atari, o mensajes de error aparecerán en la pantalla.

3.	En las versiones previas, los gráficos del Hipertexto erán en formato PCX. ChessBase para Windows sólo entiende ahora el formato Windows-BMP. Sin embargo, los gráficos se pueden convertir facilmente, utilizando Paintbrush, por ejemplo.