Probar los componentes de DirectX

Puede probar Microsoft DirectDraw y Direct3D en cada monitor conectado al sistema. TambiΘn puede probar DirectSound en cada dispositivo de salida de ondas y DirectMusic en cada puerto de m·sica.

Para probar una funci≤n de DirectX

  1. Haga clic en el bot≤n Prueba de la pßgina correspondiente.
  2. Lea los mensajes que aparezcan.
  3. Observe o escuche las pruebas.
  4. Deje que se ejecute cada prueba hasta que aparezca un mensaje preguntando si se realiz≤ correctamente. Si responde No, no se ejecutarßn mßs pruebas.

Para DirectMusic s≤lo existe una prueba. Haga clic en Aceptar cuando compruebe si la m·sica se reproduce correcta o incorrectamente.

Puede probar las funciones de Microsoft DirectPlay en cualquiera de los proveedores de servicios disponibles.

Para probar DirectPlay

  1. En la pßgina Red, haga clic en Probar DirectPlay.
  2. En el cuadro de dißlogo Probar DirectPlay, escriba un nombre de usuario y elija un proveedor de servicios.
  3. Seleccione Crear nueva sesi≤n y haga clic en Aceptar.
  4. Si eligi≤ una conexi≤n mediante m≤dem, haga clic en Contestar en el cuadro de dißlogo Conexi≤n del m≤dem para poner el m≤dem en modo de respuesta automßtica.

A continuaci≤n, ejecute la Herramienta de diagn≤stico de Microsoft DirectX en otro equipo que pueda establecer con el primero la conexi≤n seleccionada.

  1. Haga clic en Probar DirectPlay.
  2. Escriba un nombre de usuario distinto.
  3. Elija el mismo proveedor de servicios.
  4. Haga clic en Unirse a sesi≤n existente y, luego, en Aceptar.

    En algunos tipos de conexi≤n, es posible que se le pida mßs informaci≤n, como un n·mero de telΘfono. Si utiliza una conexi≤n TCP/IP en una red local puede dejar en blanco el cuadro de texto.

  5. En la Lista de sesiones que contiene el nombre de la sesi≤n que cre≤ en el primer equipo, seleccione el nombre de la sesi≤n.
  6. Ambos equipos deben mostrar a continuaci≤n un cuadro de dißlogo de charla. Escriba un mensaje en el cuadro de entrada de uno de los equipos y haga clic en Enviar. El mensaje debe aparecer en el ßrea de desplazamiento del cuadro de dißlogo de charla, en ambos equipos.