Rozwi╣zywanie problem≤w
W przypadku wystΩpowania problem≤w podczas korzystania z aplikacji DirectX® firmy Microsoft® NarzΩdzie diagnostyczne DirectX mo┐e u│atwiµ znajdowanie ich ƒr≤de│. Nale┐y uwzglΩdniµ miΩdzy innymi nastΩpuj╣ce przyczyny wystΩpowania problem≤w:
- Nieprawid│owe wersje sk│adnik≤w DirectX. W polu Uwagi na stronie Pliki DirectX nale┐y odszukaµ ostrze┐enia dotycz╣ce plik≤w w wersjach beta i plik≤w debugowania. Pliki w wersji beta s╣ wersjami opracowanymi na wczesnym etapie test≤w i nie powinny byµ instalowane razem z aplikacjami komercyjnymi. Pliki debugowania wykorzystywane podczas projektowania program≤w i podobne pliki nie powinny byµ instalowane razem z produktem finalnym, poniewa┐ po ich zainstalowaniu aplikacje dzia│aj╣ znacznie wolniej ni┐ w przypadku zainstalowania handlowych wersji sk│adnik≤w.
- Brak przyspieszenia sprzΩtowego. Je£li przyspieszenie sprzΩtowe DirectDraw® lub Direct3D® jest niedostΩpne, niekt≤re programy dzia│aj╣ bardzo wolno lub nie dzia│aj╣ wcale. W obszarze Funkcje DirectX na stronie Ekran nale┐y sprawdziµ, czy przyspieszenie DirectDraw, Direct3D lub AGP Texture jest oznaczone jako „NiedostΩpne”. Je£li przyspieszenie to jest niedostΩpne, konieczne mo┐e byµ zmodernizowanie sprzΩtu.
- Urz╣dzenie nie jest pod│╣czone. Je£li joystick lub inne urz╣dzenie wej£ciowe nie odpowiada, mo┐na przypuszczaµ, ┐e nie jest ono prawid│owo skonfigurowane. Nale┐y upewniµ siΩ, ┐e urz╣dzenie jest uwzglΩdnione na stronie Wej£cie NarzΩdzia diagnostycznego DirectX. Je£li urz╣dzenie to nie jest uwzglΩdnione, nale┐y je dodaµ za pomoc╣ Panelu sterowania.
- Sterowniki nie uzyska│y certyfikat≤w. Firma Microsoft nie testowa│a sterownik≤w, kt≤re nie uzyska│y certyfikat≤w, pod wzglΩdem pe│nej zgodno£ci z najnowsz╣ wersj╣ oprogramowania DirectX. Sterowniki tego typu s╣ wymienione na stronach odpowiednich sk│adnik≤w.