Sis tablosu öykünmesini etkinleştirir. Direct3D standardı, Direct3D donanım hızlandırması gerçekleştirebilen bir NVIDIA GPU’nun tepe sis veya tablo sis uygulayabilmesi gerektiğini belirtir.

Not: Bazı oyunlar Direct3D donanım yeteneklerini doğru biçimde sorgulamaz ve tablo sis desteği gerektirir. Bu seçeneğin etkin kılınması, bu tür oyunların NVIDIA grafik işlemcinizde (GPU) doğru çalışmasını sağlar.


Donanımın Z-arabelleğinin derinliğini uygulama tarafından istenen derinliğe otomatik olarak ayarlar.

Not: Yaptığınız iş belirli bir Z-arabellek derinliği gerektiriyorsa bu seçeneği etkin durumda tutmanız önerilir. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, yalnızca çalışma Z-arabellek derinlikleri geçerli donanım yapılandırmasının derinliğine uyan uygulamalar çalışabilir.


Derinlikli arabelleğe alma işlemi için alternatif bir tekniği etkinleştirir.

Bu seçeneğin etkin kılınması, donanımın 16 bit uygulamalarda derinliği arabelleğe alma işlemi için daha yüksek kaliteli 3D görüntüler oluşturan farklı bir yöntem kullanmasını sağlar.


Direct3D içinde NVIDIA amblemini etkinleştirir.

Bu seçenek etkinleştirilirse, Direct3D uygulamaları çalışırken ekranın alt köşesinde NVIDIA amblemi görüntülenir.


NVIDIA grafik işlemciniz veriyolu üzerinden doku transferlerinin verimliliğini arttırmak ve uygulamanın performansını yükseltmek için otomatik olarak mipmap dizileri üretebilir.

Not: Ancak, otomatik olarak mipmap dizileri üretimi etkinleştirildiğinde bazı uygulamalar doğru biçimde görüntülenmeyebilir. Olası sorunları gidermek için, resimler doğru görüntülenene kadar, otomatik olarak üretilen mipmap dizilerinin sayısını azaltın. Mipmap dizilerinin sayısı azaltılarak çoğu kez doku hizasızlıklarını veya "kusurlu doku tümleşmelerini" giderebilir, ancak bu durumda performans bir miktar düşebilir.


Mipmap dizileri için Ayrıntı Düzeyi (LOD) öndeğerlerini ayarlar.

Düşük bir öndeğer daha yüksek resim kalitesi sağlarken, daha yüksek öndeğerler uygulama performansını artırır. ‘En iyi resim kalitesi’ – ‘En iyi performans’ arasında değişen beş farklı öndeğer arasından seçim yapabilirsiniz.


Kaydettiğiniz özel ayarların (veya "ince ayarlar") listesini gösterir.

Ayarı etkin kılmak için, listeden bir öğe seçin ve Uygula’yı tıklayın.


Geçerli ayarları (Ek Direct3D iletişim kutusunda ayarlananlar dahil) özelleştirilmiş ‘ince ayar’ olarak kaydetmek için tıklayın.  Sonra, kaydedilen ayarlar bitişikteki listeye eklenir.

Belirli bir Direct3D oyunu için en iyi ayarları saptadıktan sonra, ayarların özelleştirilmiş ince ayar olarak kaydedilmesi, seçenekleri teker teker ayarlamak yerine, oyunu başlatmadan önce Direct3D özelliklerini hızlı bir şekilde yapılandırmanızı sağlar.


Listede seçili olan özel ayarı silmek için tıklayın.


Tüm ayarları varsayılan değerlerine döndürmek için tıklayın.


Ek Direct3D ayarlarını özelleştirebileceğiniz bir iletişim kutusunu görüntülemek için tıklayın.


Doku öğeleri için donanım doku adresleme düzenini değiştirmek için kaydırıcıyı oynatın.

Bu değerlerin değiştirilmesi doku öğesi kaynağının tanımlandığı konumu değiştirir. Varsayılan değerler Direct3D koşullarına uyar. Bazı yazılımlar için doku öğesi kaynağının farklı bir konumda tanımlanması gerekebilir. Doku öğesi kaynağı yeniden tanımlandığında bu uygulamalardaki resim kalitesi iyileşir. Kaydırıcı denetimini kullanarak doku öğesi kaynağını, doku öğesinin sol üst köşesi ile merkezi arasında herhangi bir konuma getirin.


NVIDIA grafik işlemcisinin doku depolaması için belirtilen miktarda sistem belleğini (grafik kartlarında takılı olan belleğe ek olarak) kullanmasına olanak verir.

Not: Doku depolaması için ayrılabilen maksimum sistem belleği miktarı, bilgisayarınızda takılı olan fiziksel RAM miktarı temel alınarak hesaplanır. Sistemin RAM değeri ne kadar fazla ise, o kadar yüksek bir değere ayarlayabilirsiniz.

Bu ayar yalnızca PCI grafik kartı veya PCI uyumluluk modunda çalışan AGP grafik kartları için geçerlidir.


Dikey Zaman Uyumunun Direct3D’de nasıl ele alınacağını belirler.

•	Her zaman kapalı. Direct3D uygulamalarında dikey zaman uyumunu her zaman devre dışı bırakır.

•	Varsayılan ayar olarak kapalı. Bir uygulama tarafından özellikle gerekmediği sürece, Dikey Zaman Uyumunu devre dışı durumda tutar.

•	Varsayılan ayar olarak açık Bir uygulama için özellikle devre dışı olması gerekmediği sürece, dikey zaman uyumunu açık durumda tutar.


Dikey Zaman Uyumu devre dışı bırakıldığında, grafik işlemci tarafından işlenmeden önce CPU'nun hazırlayabileceği görüntü karesi sayısını sınırlamanıza olanak tanır.

Not: Bazı durumlarda, izin verilen önceden oluşturulmuş kare sayısı ne kadar yüksek olursa, oyun çubukları, oyun konsolları veya klavye gibi aygıtların alınan komuta gösterdikleri tepkinin gecikmesi de o kadar fazla olur. Oyun oynarken bilgisayarınıza bağlı giriş aygıtlarının komutlara tepkisinde hissedilebilir bir gecikme yaşıyorsanız bu değeri azaltın.


Bazı CPU'lar tarafından kullanılan gelişmiş komutlara ilişkin sürücü desteğini devre dışı bırakır.

Bazı CPU'lar, NVIDIA grafik işlemcinizde bulunan ve 3D oyunlar ile uygulamalarda performansı arttıran ek 3D yönergeleri de desteklemektedir. Bu seçenek, ek 3D yönergeleri için sürücülerde bulunan, performans karşılaştırmaları veya sorun gidermeye yarayan desteği devre dışı bırakmanıza olanak sağlar.


Sürücünün OpenGL uygulamalarının stereo özelliği kullanmasını ve stereo perde camlar özelliğini etkinleştirmesini sağlayan stereo piksel formatlarını dışarı vermesine olanak sağlar.


Sürücünün OpenGL uygulamalarının üste görüntülemelerini kullanabilmesi için üste görüntüleme piksel formatlarını dışarı vermesine olanak sağlar.


OpenGL sürücüsünün ekranla aynı çözünürlüğe sahip bir geri arabelleği ve bir derinlik arabelleği ayırmasına olanak sağlar.

•	Bu seçenek etkin olduğunda (onaylı ise), çok pencere oluşturan OpenGL uygulamaları video belleğini daha verimli kullanır ve daha iyi performans verir.

•	Seçenek devre dışı bırakıldığında (onaylı değilse), OpenGL sürücüsü OpenGL uygulamasının oluşturduğu her pencere için bir geri arabelleği ve bir derinlik arabelleği oluşturur.


Seçilen OpenGL uygulaması için en iyi ayarları belirler. Uygulamaların bir listesini görüntülemek için liste kutusunun okuna tıklayın ve birini seçin.


OpenGL uygulamalarında belirli renk derinliğine sahip dokuların varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler.

•	Masaüstü renk derinliğini kullan seçeneği her zaman Windows masaüstünde kullanılan renk derinliğine sahip dokuları kullanır.

•	Her zaman 16 bpp kullan ve Her zaman 32 bpp kullan seçenekleri, masaüstü ayarlarına bakılmaksızın, her zaman belirtilen renk derinliğine sahip dokuların kullanılmasını sağlar.


Tam ekran OpenGL uygulamaları için arabellek ters çevirme modunu saptar. Blok transfer yöntemi veya otomatik seç seçenekleri arasından istediğinizi seçebilirsiniz.

Otomatik seç, donanım yapılandırmanızı dikkate alarak sürücünün en iyi yöntemi seçmesini sağlar.


Dikey Zaman Uyumunun OpenGL’de nasıl ele alınacağını belirler.

•	Her zaman kapalı. OpenGL uygulamalarında dikey zaman uyumunu her zaman devre dışı bırakır.

•	Varsayılan ayar olarak kapalı. Bir uygulama tarafından özellikle gerekmediği sürece, Dikey Zaman Uyumunu devre dışı durumda tutar.

•	Varsayılan ayar olarak açık Bir uygulama için özellikle devre dışı olması gerekmediği sürece, dikey zaman uyumunu açık durumda tutar.


Geçerli ayarları, daha sonra bitişikteki listeye eklenecek özel “ince ayar” olarak kaydetmek için tıklayın.

Belirli bir OpenGL uygulaması için en iyi ayarları saptadıktan sonra ayarların özel ince ayar olarak kaydedilmesi, programı başlatmadan OpenGL özelliklerini hızlı bir şekilde yapılandırmanıza olanak verir, seçenekleri teker teker ayarlamanız gerekmez.


Seçilen renk kanalı için Parlaklık, Kontrast veya Gamma değerlerini ayarlamak için kaydırıcıyı oynatın.

Renk düzeltme denetimleri, bir kaynak resimle resmin bir görüntü birimi üzerindeki çıkışı arasındaki aydınlık farklılıklarını dengelemede kullanılır. Resim işleme uygulamalarıyla çalışırken, resimlerin (örneğin, fotoğraflar) görüntü biriminizde daha gerçekçi renklerle görüntülenmesi için renk düzeltme ayarlarını düzenleyin.

Ayrıca, 3D hızlandırılmış oyunların çoğu oynanamayacak kadar karanlık görüntülenebilir. Parlaklığın ve/veya gamma değerinin tüm kanallarda eşit olarak artırılması bu oyunların daha aydınlık görüntülenmesini ve daha rahat biçimde oynanmasını sağlar.


Kaydırıcılar tarafından denetlenen renk kanallarını seçmek için liste kutusunun okuna tıklayın. Kırmızı, Yeşil veya Mavi kanalları ayrı ayrı veya tümünü birden aynı anda ayarlayabilirsiniz.


Dijital Canlılık, size renk ayrımı ve renk yoğunluğu üzerinde daha fazla kontrol sağlar ve tüm uygulamalarınızda daha parlak ve net resimler elde etmenize olanak tanır.

Şu Dijital Canlılık düzeylerini ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın: Kapalı, Düşük, Orta, Yüksek ve Maks


Renk eğrisinin grafiksel gösterimidir. Bu eğri; karşıtlık, parlaklık veya gamma ayarları yaparken değişiklikleri gerçek zamanlı olarak yansıtır.


Yaptığınız renk ayarlamalarının otomatik olarak bir sonraki Windows oturumunuza (yani bilgisayarınızı yeniden başlattıktan sonra) uygulanmasını isterseniz bu seçeneği etkin kılın.

Not: Bilgisayarınız bir ağa bağlı ise, renk yarı siz  Windows'da oturum açtıktan sonra yapılır.


Kaydettiğiniz özel renk ayarlarının bir listesini görüntüler.

Ayarları yüklemek için, listeden bir öğe seçin.


Click to save the current color settings as a custom setting. Sonra, kaydedilen ayarlar bitişikteki listeye eklenir.


Listede seçili olan özel renk ayarını silmek için tıklayın.


Tüm renk değerlerini donanımın fabrika ayarlarına döndürmek için tıklayın.


NVIDIA Ayarları simgesini Windows görev çubuğuna ekler.

•	Bu simge; özel Direct3D, OpenGL veya renk ayarlarını kullanışlı bir açılır menüden ‘anında’ uygulamanıza olanak tanır.

•	Menüde ayrıca, varsayılan ayarları geri yüklemek ve Görüntü Özellikleri iletişim kutusuna erişmek için öğeler yer almaktadır.


NVIDIA Ayarları yardımcı programını Windows görev çubuğunda göstermek için kullanılacak simgeyi seçmek için tıklayın.

1.	Görüntülenmesini istediğiniz simgeyi listeden seçin.

2.	Ardından Uygula düğmesini tıklatarak görev çubuğundaki simgeyi güncelleştirin.


nView Özellikleri seçeneğini masaüstü menüsüne ekleyerek nView Masaüstü Yöneticisi’ni etkin kılar.

nView Masaüstü Yöneticisi özellikler panelinin görüntülenmesi için, masaüstünüze sağ tıklayın, sonra da nView Özellikleri’ne tıklayın.


Masaüstü Yöneticisini Etkin Kıl seçeneğini etkin kıldıktan sonra nView Masaüstü Yöneticisi özellikleri panelini açmak için tıklayın.

nView Masaüstü Yöneticisi özellikleri paneli, tek ve çok masaüstleri ve görüntü birimleri (monitörler) için çeşitli Masaüstü Yöneticisi özelliklerini yapılandırmanıza olanak sağlar.


Bu seçenekler, desteklenen en yüksek çözünürlüğün altındaki çözünürlüklerde çalışırken görüntünün yassı panel ekranı üzerindeki konumunu belirleme olanağı verir.


Masaüstünün ekranınız üzerindeki konumunu ayarlamak için ok tuşlarını kullanın.


Masaüstünü geçerli çözünürlük ve yenileme hızı için varsayılan konumuna döndürmek üzere tıklayın.


NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınızın desteklediği aygıt(lar)a bağlı olarak görüntü biriminizi (monitör, dijital yassı panel veya TV) seçin.


Etkin görüntü aygıtı için ayarları özelleştirebileceğiniz bir pencere açmak için tıklayın.


TV çıkışı için kullanılan geçerli biçimi ve ülke ayarlarını göstermek için tıklayın.


Belirli bir TV çıkış biçimi seçebileceğiniz bir iletişim kutusu açmak için tıklayın.


Bu liste yaşadığınız ülkeye bağlı olarak TV çıkış biçimini seçmenize olanak verir.

Not: Ülkeniz listede yoksa, size en yakın ülkeyi seçin.


TV’ye gönderilen çıkış sinyalinin türünü belirlemek için tıklayın.

•	Uygun bağlantı kablonuz varsa, S-Video çıkışı Bileşik video çıkışına göre genellikle daha yüksek kaliteli çıkış sağlar.

•	Hangi türde sinyal seçmeniz gerektiğinden emin değilseniz Otomatik seç ayarını kullanın.


Masaüstünün TV ekranındaki konumunu ayarlamak için ok tuşlarına tıklayın.

Not: TV’deki görüntü aşırı sayıda ayar nedeniyle bozulur veya kararırsa 10 saniye kadar bekleyin. Görüntü otomatik olarak varsayılan konumuna geri döner, ayarlarınızı yapmaya yeniden başlayabilirsiniz. Masaüstünü istediğiniz konuma getirdikten sonra, 10 saniyelik süre dolmadan önce ayarları kaydetmek için Uygula düğmesini tıklatın.


Masaüstünü geçerli çözünürlük için TV ekranındaki varsayılan konumuna döndürmek üzere tıklayın.


TV görüntüsünün parlaklığını ayarlamak için bu kaydırıcıyı oynatın.


##TV görüntüsünün kontrastını ayarlamak için bu kaydırıcıyı oynatın.


TV görüntüsünün renk doyumunu ayarlamak için kaydırıcıyı oynatın.


TV sinyaline uygulanmasını istediğiniz titreşim süzgeci oranını ayarlamak için bu kaydırıcıyı oynatın.

Not: Bir donanım şifre çözücüden DVD filmleri oynatırken titreşim süzgecini tamamen kapatmanız önerilir.


Görüntü aygıtınızda (monitörünüzde) DVD veya video izleme kalitesini ayarlamak için bu kontrolları kullanın.

Bilgisayarınızda videolar veya DVD filmleri oynatırken en iyi görüntü kalitesini elde etmek için parlaklık, karşıtlık, renk tonu ve doygunluk ayarlarını ayrı ayrı denetleyebilirsiniz.NVIDIA grafik işlemcisinin çekirdek ve bellek saat frekanslarını ayarlar.


NVIDIA grafik işlemcinizin çekirdek saat hızını ayarlar.


Çekirdek saat hızını Megahertz cinsinden gösterir.


Grafik kartınız üzerindeki bellek arabiriminin saat hızını ayarlar.


Bellek arabiriminin saat hızını Megahertz cinsinden gösterir.


Yeni saat frekansı ayarlarını uygulamadan önce kararlılık bakımından sınar.

Not: Üreticinin varsayılan ayarlarından farklı olan tüm yeni ayarları kalıcı olarak uygulamadan önce sınamanız gerekir.


Saat frekanslarında yapılan değişikliklerin Windows her başlatıldığında otomatik olarak uygulanmasını sağlar.

Not: Otomatik saat ayarını Windows başlatılırken Ctrl tuşunu basılı tutarak atlayabilirsiniz. Bilgisayarınız bir ağa bağlıysa Windows'da oturum açar açmaz Ctrl tuşunu basılı tutun.


Tüm saat ayarı özelliklerini sıfırlar ve denetimlerin yeniden etkinleştirilmesinden önce grafik donanımının yeniden algılanmasını sağlar.

Not: Grafik kartınızın BIOS'unu güncelleştirilmiş bir BIOS ile her yenileştirmenizden sonra sıfırlama işlemini uygulamanız önerilir.


nView Standart, tek görüntü birimi modudur. NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınıza sadece tek bir görüntü birimi bağlı ise bu modu kullanın.


nView Çoğalt modu, ana görüntü birimindeki görüntünün aynısını ikincil görüntü biriminde görüntüler.


nView Yatay Genişlet modu, Windows masaüstünü, yatay olarak iki görüntü birimine yaymanıza olanak tanır. Bu modda, iki ekran tek büyük görüntü yüzeyi oluşturacak biçimde birleşir ve tek ekrana sığmayacak genişlikteki öğelerin izlenmesini kolaylaştırır.


nView Dikey Genişlet modu, Windows masaüstünü, dikey olarak iki görüntü birimine yaymanıza olanak tanır. Bu modda, iki ekran tek büyük görüntü yüzeyi oluşturacak biçimde birleşir ve tek ekrana sığmayacak boydaki öğelerin izlenmesini kolaylaştırır.


nView ekran yapılandırmanızın grafiksel bir simgelenmesini görüntüler.

•	Geçerli ekran olarak seçmek için bir monitör görüntüsüne tıklayın.

•	Monitör görüntüsüne sağ tıkladığınızda ilişkili görüntü birimlerine ayarlar yapabileceğiniz ve Renk Düzeltme sekmesine erişebileceğiniz bir açılır menü görünür.


İkincil Çoğaltma modlu görüntü birimi üzerinde geçerli kaydırma konumunu kilitlemek için tıklayın.

Böylece sanal masaüstünü belirli bir konumda dondurarak, sunular için veya uygulamalardaki ince ayrıntı işleriniz için kolaylık sağlamış olursunuz.


Video ekranının yakınlaştırmak istediğiniz alanını seçmek için ortaya ya da ok simgelerine tıklayın. Alanı seçtikten sonra, aşağıdaki yakınlaştırma kaydırıcısını kullanarak ekranın ilgili bölgesini yakınlaştırabilirsiniz.


Video izleme ekranının seçilen alanını yakınlaştırmak ya da uzaklaştırmak için kaydırıcıyı oynatın.Liste kutusu okunu tıklayın ve videoyu tam ekran modunda nerede izlemek istediğinize bağlı olarak ya Ana görüntü birimi ya da İkincil görüntü birimini seçin.  Tam ekran modunu etkisiz kilmak için Devre Dışı Bırak’ı seçin.Üste görüntüleme yazılımının veriyolu yönetimi kullanmasını gerekli kılar.

Not: Görüntü bozukluğu veya video görüntüsü alamama gibi video oynatma sorunları yaşamadıkça bu seçeneğin etkinleştirilmesi önerilmez.


Seçili grafik kartı ile kullandığınız görüntü birimi türünü gösterir.


Bu görüntü birimi için aygıt ve sürücü özelliklerini görüntülemek üzere tıklatın.


Bu monitör için kullanılabilecek yenileme hızlarının listesini görüntüler. Yüksek yenileme frekansları ekranınızdaki titreşimleri azaltır.


Yenileme Frekansı altındaki listede ekranınızın desteklemediği modların yer alıp almayacağını belirler.

Dikkat: Ekranınız için uygun olmayan bir modun seçilmesi ciddi görüntü birimi sorunlarına, hatta donanımınızın zarar görmesine yol açabilir.


Yukarıda seçtiğiniz simgeye karşılık gelen ekranın ana görüntü birimi olduğunu belirler.

Bilgisayarınızı başlattığınızda oturum açma iletişim kutusu ana görüntü biriminde belirir. Varsayılan olarak, uygulamaların çoğu ilk açtığınızda ana görüntü biriminde görünürler. Ana görüntü birimi masaüstünün sol üst köşesini içerir.


Tüm geçerli nView görüntü birimlerini gösterir. Birden fazla aygıt bağlı ise ve Standart mod dışında bir moda geçmişseniz, hangi görüntü biriminin geçerli olacağını seçebilirsiniz.

Ayrıca yukarıdaki bir monitör görüntüsüne tıklayarak da onu geçerli ekran olarak seçebilirsiniz.


Geçerli görüntü birimi için kullanılan çıkış aygıtıyla ilgili ayarları belirlemek veya değiştirmek için tıklatın.


Grafik kartınıza bağlı tüm görüntü birimlerini algılamak için bunu tıklatın.

Not: Denetim paneli açıldıktan sonra taktığınız görüntü birimlerini algılamak için bu özelliği kullanın.


İkincil görüntü birimi bağlayıcısına takılı olan ve algılanmayan bir monitörünüz (görüntü biriminiz) varsa bu onay kutusunu işaretleyin. Bu, daha eski monitörler için veya BNC bağlayıcılarıyla bağlı monitörler için kullanışlı bir özelliktir.


NVIDIA grafik işlemcinizle ilgili diğer özelliklere erişmek için bunu tıklatın.


NVIDIA grafik işlemciniz için en son bilgilerin ve sürücülerin bulunduğu NVIDIA Web sitesine erişmek için bunu tıklatın.


Seçili olan NVIDIA grafik işlemcisinin donanım özelliklerine ilişkin ayrıntılar sağlar.


Sisteminizde bulunan ve genel grafik performansını etkileyebilecek özelliklere ilişkin ayrıntılı bilgi sağlar.


NVIDIA grafik işlemciniz tarafından kullanılan dosyaların listesi, açıklamaları ve sürüm bilgileri verilmektedir.3D uygulamalarında keskinliği yumuşatma özelliğini devre dışı bırakır.

Not: Uygulamalarınızda en yüksek performansı elde etmek istiyorsanız bu seçeneği etkin kılın.


Bu seçenek 2x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

Not: 3D uygulamalarında artan bir görüntü kalitesi ve yüksek performans sağlar.


GeForceGPU serisinde kullanılabilen patentli bir keskinliği yumuşatma tekniğini etkinleştirir.

Not: Quincunx Keskinliği Yumuşatma özelliği, daha yavaş olan 4x keskinliği yumuşatma modunun kalitesini, daha hızlı olan 2x modunun performansına çok yakın bir düzeyde sağlar.


Bu seçenek 4x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

Not: Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürse de, daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.


Bu seçenek 4x, 9 çıkışlı (Gaussian) modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

Not:  Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürerek daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.


Bu seçenek 4xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarında performansı bir ölçüde düşürerek 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

Not: Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler. OpenGL uygulamalarını çalıştırırken, OpenGL bir sonraki yeterlikli keskinliği yumuşatma ayarını (örneğin, 4xS ayarından hemen önce gelen seçenek ayarını) kullanacaktır.


Keskinliği yumuşatma özelliğini destekleyen 3D uygulamaları için otomatik olarak en iyi keskinliği yumuşatma ayarlarını etkinleştirir.


3D uygulamalarınızı çalıştırırken kullanılacak keskinliği yumuşatma modunu el ile seçmenize olanak verir.


Bilgisayarınızdaki geçerli AGP ayarlarına ilişkin bilgileri görüntüler.


Grafik alt sistemi tarafından kullanılan AGP hızını el ile seçmenize olanak verir.

Not: Hangi AGP hızını kullanacağınızdan emin değilseniz, bu onay kutusunu işaretlemeden bırakın. Bu durumda, sistem en uygun AGP hızını otomatik olarak belirler.


Grafik alt sistemi tarafından kullanılacak AGP hızını el ile seçmek için kaydırıcıyı hareket ettirin.


Sistem belleğinde ayrılan video belleğinin sürücü tarafından nasıl yönetileceğini belirlemenize olanak verir.


Geçerli görüntü karesi arabelleği modu tarafından belirlenmiş yöntemle birlikte kullanılan sistem belleği miktarını belirlemenize olanak verir.


Dinamik kare arabelleği modunu kullanırken kare arabelleği bellek yönetim stratejisini belirlemenize olanak verir.


NVIDIA PowerMizer, GPU’nuzun güç tüketimini ayarlamanıza olanak verir.

 Maksimum Güç Koruma’ya ayarlayarak pil ömrünü uzatabilir veya Maksimum Performans’ı seçerek GPU’nuzun tam grafik performansından yararlanabilirsiniz.


Birden fazla çıkışı bulunan grafik kartlarında, bu çıkışların Windows tarafından sisteminize ayrı ayrı takılmış kartlar olarak algılanmasını sağlar.

Not: Bu seçeneği etkin kılarak birden fazla görüntü birimli grafik kartına bağlı her bir görüntü biriminin çözünürlüğünü ve/veya renk derinliğini ayrı ayrı seçebilirsiniz.


Ek OpenGL stereo ve üste görüntüleme ayarlarını özelleştirebileceğiniz bir iletişim kutusunu açmak için tıklayın.

Not: Bu düğmenin yalnızca, bu paneldeki ilk liste kutusunda bulunan “Dörtlü arabellek özellikli stereo API işlevini etkinleştir” seçeneği etkinleştirildiğinde kullanılabileceğini unutmayın.


OpenGL içinde yer paylaşımını etkinleştirir.

Bazı uygulamalar (örneğin, Softimage 3D) üste görüntüleme düzlemleri gerektirir. Üste görüntüleme düzlemleri, normal renk (RGB) arabelleğine ek olarak, paletli yüzey olarak kullanılır. Yer paylaşımları özellikle 3D görüntünün kendisinden bağımsız olan, örtüşen çizim alanları (örneğin, menüler ve imleçler) için kullanışlıdır. Yer paylaşımları 16 ve 32 bit renk modlarında desteklenir.

Not: OpenGL stereo ve yer paylaşımları aynı anda kullanılamaz. Üste görüntelemeler karttan ek grafik belleği gerektirir ve tüm çözünürlüklerde kullanılmayabilir. Yer paylaşımı işlevine erişmekte sorun yaşıyorsanız, .çözünürlüğü veya renk derinliğini azaltmayı deneyebilirsiniz.


OpenGL içinde stereo özelliğini etkinleştirir.

Perde camlar veya başka donanım içeren stereo uygulamaları çalıştırmak için, NVIDIA sürücüsü OpenGL stereo piksel biçimleri dışarı alır, stereoskopik ve monoskopik uygulamaların aynı anda kullanılabilmelerini sağlayacak biçimde belleği düzenler.

Not: Bu seçeneği yalnızca gerektiğinde etkinleştirin. Bazı uygulamalar bir stereo piksel biçiminde düzgün çalışamazken, bazıları otomatik olarak bir stereo biçim seçer.

Not:  OpenGL stereo ve yer paylaşımları aynı anda kullanılamaz. Stereo görüntüleme ek, yerleşik grafik belleği gerektirir ve tüm çözünürlüklerde kullanılmayabilir. Stereo olarak görüntülemede sorun yaşıyorsanız, .çözünürlüğü veya renk derinliğini azaltmayı deneyebilirsiniz.


NVIDIA sürücüsünde çeşitli stereo donanımlar için destek vardır. Varsayılan donanımdan farklı bir stereo donanım kullanıyorsanız, liste kutusundan bir görüntü modu seçin.


Perde cam kullan: Bu seçeneği yalnızca ELSA 3D REVELATOR™ veya uyumlu bir bağdaştırıcı kullanıyorsanız etkin kılın. Bu bağdaştırıcılar monitör sinyalini, çoğu stereo donanım tarafından kullanılan standartlaştırılmış 3-pimli DIN’e çevirir.

Not: Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pin DIN bağlantısı varsa bağdaştırıcıyı kullanmanız gerekmez!


Dikey geçme taramalı monitör kullan: Bu seçeneği yalnızca grafik kartınıza bir otomatik stereo yassı panel bağladıysanız etkin kılın.


nView Çoğaltma modu kullan: Pasif stereo donanımınız varsa bu seçeneği etkin kılın. Bu seçeneği kullanabilmeniz için, projektörleri NVIDIA GPU tabanlı, ikili görüntülemeli bir grafik kartına bağlamanız ve nView Görüntüleme Modu sekmesinden nView Çoğalt modunu etkinleştirmeniz gerekir. Bir birim görüntünün sol yanını, diğeri de sağ yanını gösterecektir.

Not: Bu seçenek yalnızca ikili görüntülemeli (ya da çok görüntülemeli) grafik kartlarında kullanılabilir.


Yerleşik DIN bağlantısı kullan: Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pimli DIN bağlantısı varsa, bu seçeneği etkin kılın. Bu durumda, StereoGraphics camları ile birlikte verilen bağdaştırıcılar gibi fazladan bağdaştırıcılara gerek yoktur. 3-pimli DIN bağlantısı bulunan bir stereo donanımı doğrudan grafik kartına bağlayamazsınız.


StereoGraphics StereoEyes ürünleri için mavi hat kodu kullan: Bu seçeneği yalnızca StereoGraphics StereoEyes ile birlikte gelen veya uyumlu bir bağdaştırıcı kullanıyorsanız etkin kılın. Bu bağdaştırıcılar monitör sinyalini, çoğu stereo donanım tarafından kullanılan standartlaştırılmış 3-pimli DIN’e çevirir.

Not:  Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pin DIN bağlantısı varsa bağdaştırıcıyı kullanmanız gerekmez!


In case you cannot view a stereo effect, select this option to exchange the left and right images.

Not: Genel olarak, bu seçeneği yalnızca dikey geçmeli monitörlerde ve pasif modda etkinleştirmeniz gerekebilir.


Bu seçenek dokulu grafikler tarafından kullanılmak üzere olabildiği kadar fazla bellek ayırır. Böylece, yüksek derecede dokulu uygulamalarda performans artışı görülebilir, fakat dokulu olmayan uygulamalarda hafif performans kaybı olabilir.


Keskinliği yumuşatma etkin 3D uygulamaları çalıştırırken dokuları keskinleştirir. Bu işlem görüntü kalitesinin artmasına yardımcı olabilir.


Dokulara uygulanan eşyönsüz süzme derecesini ayarlamak için kaydırıcıyı oynatın. En yüksek ayar en iyi görüntü kalitesini sağlarken en düşük ayar da maksimum performansa olanak verir.


Denetim paneli şu anda bir TV’nin bağlı olduğunu göstermese de, grafik kartına bağlı bir TV olup olmadığının algılanmasını zorunlu kılar. Bu seçenek özellikle, bağlı belli bir TV modeli kendisinin varlığını grafik kartının algılamasına olanak tanıyan sinyalleri doğru yüklemediği durumlarda yararlıdır.

TV ayarlarını etkin kılmak için:

1.	Onay kutusuna tıklayın.

2. İstendiğinde bilgisayarınızı yeniden başlatın. Yeniden oturum açtığınızda TV kontrollarını kullanabilirsiniz.


Yatay, ‘varsayılan’ masaüstü modudur.


Dikey, 90 derece döndürmeye yol açar.


Ters Yatay, 180 derece döndürmeye yol açar.


Ters Dikey, 270 derece döndürmeye yol açar.


Aşağıdaki döndürme seçeneklerini gerçekleştirmek için sağ oku (->) kullanabilirsiniz. Ya da üstte sağdaki dairesel oka tıklayabilir ve döndürme yönünde Hareket ettirebilirsiniz.


Aşağıdaki döndürme seçeneklerini gerçekleştirmek için sol oku (<-) kullanabilirsiniz.


Çok sayıda görüntü birimi ve/veya farklı sınıflarda NVIDIA GPU’lar kullanırken ileri düzey oluşturma seçeneklerini belirler.

Not: Çoklu ekran donanım hızlandırma seçenekleri, nView Çoklu görüntüleme modu Windows NT 4.0 sisteminde kullanılırken uygulanmaz.

•	Tek Görüntü Birimi Modu: Sadece tek etkin görüntü biriminiz varsa, varsayılan mod budur. Ayrıca, aşağıda açıklanan ‘Çoklu Ekran’ modlarında sorunlarla karşılaşırsanız bu ayarı belirleyebilirsiniz.

•	nView Çoğalt/Genişlet Modu: nView görüntü yapılandırmanız, nView Çoğalt moduna veya nView Genişlet moduna ayarlıyken bu, varsayılan ayardır. Etkin ekranlarla sisteminizdeki çoklu NVIDIA-GPU tabanlı grafik kartları kullanılıyorsa, bu ayar, aşağıda tanımlanan ‘Çoklu Aygıt’ modlarından biriyle değiştirilir.

•	Çok Aygıta Uyumluluk Modu: nView İkili Görüntüleme modunu kullanıyor ya da farklı sınıflarda NVIDIA-GPU tabanlı kartlar kullanıyorsanız, bu mod kullanılabilir.

Not: Bu mod etkinken OpenGL, tüm ekranlar için ‘uyumluluk’ modunda çalışır. Bu modda farklı sınıf GPU’lar kullanıldığında, tüm etkin GPU’ların en az genel özellik kümesi açık OpenGL uygulamalarının kullanımına açık olur. OpenGL çalışma performansı Tek Ekran modundakinden biraz daha yavaştır.

•	Çok Aygıt Performans Modu: nView İkili Görüntüleme modunu kullanırken ya da farklı sınıflarda NVIDIA-GPU tabanlı kartlar kullanırken iki veya daha fazla sayıda etkin görüntü aygıtı kullanıyorsanız, bu mod kullanılabilir.

Not: Bu mod etkinken OpenGL, tüm ekranlar için ‘performans’ modunda çalışır. ‘Uyumluluk Modu’nda olduğu gibi, farklı sınıf GPU’lar kullanıldığında, tüm etkin GPU’ların en az genel özellik kümesi açık OpenGL uygulamalarının kullanımına açık olur. Bununla birlikte, görüntü birimleri arasında geçiş yapmak ya da yayılmak, hafif geçici resim kusurlarına neden olmasına karşın, çalışma performansı ‘Uyumluluk Modu’nda olduğundan ‘daha hızlı’dır.


Uygunluk sağlayan OpenGL yapı kümeleme eylemini etkin kılar.

Yapı kümeleme, doku koordinatlarını doku gövdesinin dışına düştüklerinde nasıl ele alındıklarını gösterir. Bunlar kenara ya da resim içine kümelenebilir.


Ana ekran üzerinde ikincil ekrana video üste görüntüleme için belirlediğiniz döndürme derecesini belirler. Bu, NVRotate paneli üzerinde seçtiğiniz döndürme derecesinin hem Ana hem de İkincil görüntü birimlerine yansıtılması demektir.


Yakınlaştırma kontrolu oluşturulan görüntüyü yakınlaştırmanıza olanak sağlar.

Yakınlaştırılacak ekranı seçmek için aşağı açılır menü düğmesine tıklayın.

•	Görüntü Aktarma, yakınlaştırma seçeneğini görüntü aktarmanın oluşturulduğu ikincil görüntü birimine ayarlar.

•	Üste Görüntüleme, yakınlaştırma seçeneğini üste görüntülemenin oluşturulduğu ana görüntü birimine ayarlar.

•	Her İkisi, yakınlaştırma seçeneğini görüntünün oluşturulduğu hem ana hem de ikincil görüntü birimine ayarlar.


Isı Göstergesi uyarı iletişim kutusunu etkin kılar.

NVIDIA GPU Çekirdek Derecesi, Çekirdek Yavaşlama Eşik değerine eşlendiğinde, Isı Göstergesi iletişim kutusu otomatik olarak görünerek durumu ve sisteminizdeki belli GPU’lara zararı önlemek için alınan eylemleri belirtir.


Bu, sisteminizde seçili NVIDIA GPU için geçerli derecedir.


Bu, sisteminizde seçili NVIDIA GPU’yu çevreleyen alan için geçerli derecedir. Bu derece, GPU çevresinde yer alan diğer ısı kaynaklarına bağlı olarak büyük ölçüde değişir.


Bu panelde ısı değerlerinin gösterilmesini istediğiniz derece birimini (Fahrenheit veya Celsius) tıklayın.


Bu değer, aşırı ısınmayı önlemek için GPU’nun kendini yavaşlatacağı değerdir.

Bu değer Çekirdek Yavaşlama Eşik değere geldiğinde ve ‘Isı Göstergesi uyarısını etkin kıl...’ seçeneği etkin olduğunda, bir iletişim kutusu otomatik olarak görünerek durumu ve aşırı ısınmayı ve sisteminizdeki belli GPU’lara zararı önlemek için alınan eylemleri belirtir.


Geçerli NVIDIA GPU Çekirdek Derecesini sistem tepsisinde görüntüler.


Bu bilgi, sisteminizin AGP ile ilgili yeteneklerini tanımlar.


Bu kısımda üretici bilgileri ve bilgisayarınızın ana kart çip kümesinin AGP yetenekleri verilir.


Bu kısımda, NVIDIA GPU’nun AGP yeteneklerini tanımlanır.


Bu kısım, sisteminizde gerçekte kullanılabilecek AGP yeteneklerini özetler. Listelenen öğeler, hem ana kart çip kümesi hem de NVIDIA GPU’da bulunan genel AGP özellikleridir.


##Bu ayar, grafik kartınızın çalışacağı maksimum AGP hızını elle ayarlamanıza olanak sağlar.

Not: Bu ayarın değiştirilmesi, yeni ayar sistemin kendi yapılandırması için güvenli olarak belirlenen ayardan daha hızlı ise sistemde beklenmedik davranışlara yol açabilir.


AGP Hızlı Yazmaları (FW) etkin kılmak için bu kutuyu seçin.


AGP Kenar Bandı Adreslemesini (SBA) etkin kılmak için bu kutuyu seçin.


2D komut arabelleğini önbelleğe almayı etkin kılmak için bu kutuyu işaretleyin.


Bu seçenek, kuyruğa girmek için bekleyen maksimum AGP veriyolu isteği sayısını kontrol etmenize olanak sağlar.


Sistemin bekleyen maksimum AGP veriyolu isteği sayısı için en iyi ayarı seçmesine için vermek için bu seçeneği seçin.


Bekleyen maksimum AGP veriyolu isteği sayısını belirlemek için bu seçeneği seçin.


Bu panelde belirlenen AGP yapılandırmasını sınamak için tıklayın. Bu sınama, seçilen ayarın tutarlılık ya da performans sorunlarına neden olup olmayacağını saptayabilir.


Direct3D ve OpenGL uygulamalarında kullanılacak keskinliği yumuşatma derecesini seçmek için bu kaydırıcıyı oynatın. Keskinliği yumuşatma, bazen 3D nesnelerinin kenarlarında görülen ‘basamaklama’ etkisini en aza düşürmek için kullanılan bir tekniktir. Belirli bir uygulama için keskinliği yumuşatma özelliğini tamamıyla devre dışı bırakabilir veya olası en yüksek düzeye çıkartabilirsiniz.

•	Kapalı. 3D uygulamalarında keskinliği yumuşatma özelliğini devre dışı bırakır. Uygulamalarınızda en yüksek performansı elde etmek istiyorsanız bu seçeneği seçin.


•	2x. Bu seçenek 2x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. 3D uygulamalarında artan bir görüntü kalitesi ve yüksek performans sağlar.

•	2xQ. GeForceGPU serisinde kullanılabilen patentli bir keskinliği yumuşatma tekniğini etkinleştirir. 2xQ (Quincunx) Keskinliği Yumuşatma özelliği, daha yavaş olan 4x keskinliği yumuşatma modunun kalitesini, daha hızlı olan 2x modunun performansına çok yakın bir düzeyde sağlar.

•	4x. Bu seçenek 4x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürse de, daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.


•	4xG. 4x, 9 çıkışlı (Gaussian) modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürerek daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.


•	4xS. Bu seçenek 4xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarında performansı bir ölçüde düşürerek 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar. Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler.

•	6xS. Bu seçenek 6xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 4xS modundakinden daha yüksek görüntü kalitesi sunar. Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler.

•	8x. 8x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, Direct3D uygulamaları için 6xS modundan ve OpenGL uygulamaları için 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

•	16x. 16x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 8x modundakinden daha yüksek görüntü kalitesi sunar.

Not: Bazı seçenekler donanımınızın getirdiği sınırlamalar nedeniyle kullanılmayabilir. Ayrıntılar için NVIDIA Kullanıcı Kılavuzuna bakın.


Daha iyi kalitede görüntü için, eşyönsüz süzme derecesini ayarlamak üzere kaydırıcıyı oynatın. Bu özelliğin etkinleştirilmesi resim kalitesini yükseltirken performansı düşürür.

•	Kapalı. Eşyönsüz süzmeyi etkisiz kılar.

•	1x. Maksimum performansa yol açar.

•	2x. Performansın düşmesi karşılığında iyi kalitede görüntü verir.

•	4x. Performansın düşmesi karşılığında iyi kalitede görüntü verir.

•	8x. En yüksek kalitede görüntü verir.

Not: Bazı seçenekler donanımınızın getirdiği sınırlamalar nedeniyle kullanılmayabilir. Ayrıntılar için NVIDIA kullanıcı belgelerine bakın.


Direct3D uygulamasının kendi yenileme hızını seçmesine olanak verir. Bu seçenek etkin olduğunda aşağıdaki liste kutusu etkisiz olur.


Sürücünün Direct3D uygulamalarının yenileme hızını geçersiz kılmasına olanak verir. Bu seçenek etkin olduğunda aşağıdaki liste kutusu etkili kılınır.


Bu liste kutusu, her çözünürlük için yenileme hızlarını ayrı ayrı geçersiz kılmanızı sağlar.

Varsayılan, uygulamanın yenileme hızının kullanıldığı anlamına gelir. Başka bir değer, tam ekran Direct3D uygulamaları için yenileme hızının ayarlanacağı değer demektir.

Bir yenileme hızını geçersiz kılmak için

1.	Yenileme Hızı sütununda, yenileme hızını değiştirmek istediğiniz Çözünürlüğü içeren satırdaki Varsayılan sözcüğüne tıklayın. Değerler listesi görüntülenir.

2.	Bir yenileme hızı seçin ve Uygula’ya tıklayın.


Yüksek frekans içeriğini yükselterek görüntü kalitesini netleştirir.


Performansla ilişkili olarak pilden güç tüketimini ayarlar.


Performansla ilişkili olarak A/C güç kaynağından güç tüketimini ayarlar.


Bu, şu anda kullanılan güç kaynağıdır.


Bu, şu andaki performansla ilişkili güç düzeyidir.


Bu, şu andaki pil şarj düzeyidir.


Bu TV Ekran Büyüklüğü kaydırıcısını kullanarak, TV’nizin ekran büyüklüğünü ayarlayan düzeye getirin. Örneğin, TV ekranınızda siyah bir kenar görüyorsanız, kenarı çıkartmak için kaydırıcıyı kullanarak TV ekranınızı genişletebilirsiniz.

Not: En sağ ayar (kaydırıcıyı sonuna kadar sağa kaydırın) DVD izlemek için en iyisidir.


Dijital Canlılık özelliği, görüntülerin renk ayrımı ve yoğunluğunu kontrol etmenize olanak sağlar ve video görüntülerinde daha parlak ve net resimler elde etmenize olanak tanır.


Bazı filmler (video görüntüleri) izleme sırasında koyu görünebilir. Görüntüyü parlaklaştırmak için Gamma değerini arttırabilirsiniz.


Bu panel kullanıcıya özel ekran çözünürlüğü oluşturmak ve kullanmak için özellikler sunar.


Mod düzenleme alanında özelleştirilmiş modu Özel Modlar listesine eklemek için tıklayın.


Özel Modlar listesinde şu anda seçili olan girdiyi değiştirmek için tıklayın.


Mod düzenleme alanında özelleştirilmiş modu denemek için tıklayın. Bu deneme, seçilen ekranda modu kurmaya ve doğru kurulmuş olduğunu doğrulamaya çalışacaktır.


Özel Modlar listesinde şu anda seçili olan girdiyi çıkartmak için tıklayın.


Seçilen ekranda tipik Windows masaüstü modlarından daha küçük modlara olanak sağlamak için bu kutuyu seçin. Bu, ekranın yeteneklerine bağlı olarak, ekranın görünen alanının yakınlaştırılmış görünmesine veya masaüstü alanında dolaşmaya olanak sağlar.


Özelleştirdiğiniz görüntü modunun yatay boyutunu (veya genişlik boyunca piksel sayısını) ayarlar.


Özelleştirdiğiniz görüntü modunun dikey boyutunu (veya uzunluk boyunca piksel sayısını) ayarlar.


Özelleştirdiğiniz görüntü modunun dikey yenileme hızını ayarlar.


Özelleştirdiğiniz görüntü modunun görüntülenen renk sayısını (bpp veya piksel başına bit olarak da anılır) ayarlar.


Mod düzenleme alanında başlama noktası olarak kullanmak üzere standart Windows görüntü modlarından birini seçer.


Kullanılabilir özelleştirilmiş görüntü modlarını listeler.


Seçilen görüntülemeyle ilişkili belirli görüntüleme birimlerinde kurulabilecek, şu anda kullanılabilir görüntü modlarını listeler. Bu liste yalnızca, bu görüntüleme biriminde fiziksel olarak görüntülenebilecek modlar içerir ve bu modlar, Windows Görüntü Özellikleri Ayarlar masasında ayarlanabilecek modlardan boyut açısından daha küçük olabilir.


TV’de video izlemek için en iyi ayarları etkin kılmak isterseniz bu kutuyu seçin.


Şu andaki görünüş oranını koruyarak monitör zamanlamasını ayarlar.


ClearView görüntüleme yapılandırmanızın grafiksel yorumunu görüntüler. Görüntüleme birimlerinin sırasını değiştirmek isterseniz, monitör görüntüsüne tıklayıp taşıyın.


Bu seçenek görüntüleme yapılandırmasını seçer. Kullanılabilecek seçenekler şunlardır:

•	1 x 2

•	1 x 3

•	1 x 4

•	2 x 2

•	2 x 1

•	3 x 1

•	4 x 1


Tercih edilen ekran olarak kullanmak için bir ekranı seçin. Gerektikçe, tercih edilen ekranı ‘Tercih Ekranı Yenileme’ kaydırıcısını kullanarak yenileyebilirsiniz.


Tercih edilen ekranı seçmek için fareyi kullanın.  Yenileme yapılırken farenin şu anda bulunduğu görüntü birimi tercihli ekran olarak ele alınır.


Tercihli bir ekranın tercih edilmeyen ekranlara oranla kaç kez yenilenmesi gerektiğini belirlemek için bu kaydırıcıyı kullanın.

•	1x, tercih edilen ekranın devir başına sadece bir kez yenileneceğini belirler.

•	2x, tercih edilen ekran devir başına iki kez yenilenirken tercih edilmeyen ekranın sadece bir kez yenileneceğini belirler.

•	3x, tercih edilen ekranın devir başına üç kez yenileneceğini belirler.


Aşağıdakiler için saat ayarlarını seçmenize yardım eder:

•	Sadece 2 Boyutlu (2D) uygulamaları etkileyen Standart (2D),

•	Sadece 3 Boyutlu (3D) uygulamaları etkileyen Performans (3D),


Standart saat ayarlarını seçerek 2D uygulamalarınızın ne kadar hızlı çalışacağını saptarsınız.


Standart saat ayarlarını seçerek 2D uygulamalarınızın ne kadar hızlı çalışacağını saptarsınız.


Şu anda sisteminiz için güvenli maksimum saat ayarını saptar. Burada saptanan maksimum saat ayarı arka arkaya çalıştırmada değişebilir ve sistemin otomatik algılama yükleme testlerini ne kadar iyi idare ettiğine bağlıdır.


Genişletme modlarında üste görüntüleme oluşturulmasına olanak tanır. (Bazı sistemler, Genişletme modu etkin olduğunda, üste görüntüleme oluşturulmasını başaramaz; bu seçenek bu zayıflığın üstesinden gelmenize olanak tanır.)


Bu iğne simgesinin içeri basılması, iğne basıldığında açılır menünün açık kalmasına neden olur. İğne serbest bırakılırsa açılır menü kendiliğinden kapanır ve denetim paneli penceresi odağı kaybettiğinde açılır.


Belli bir görüntü birimi için görüntü daraltma çözünürlüğünü elle seçmenize olanak sağlar. Görüntü daraltma çözünürlüğünü seçerseniz, sürücü, mümkün oldukça görüntü daraltma moduna verilen çözünürlükte girecektir.

Not: Sistem yeniden başlatılmalarında bu ayar değişmeyecektir.


Monitörünüz (görüntü birimi) yerli döndürmeyi desteklediğinde bu kutuyu seçin.

Not:  Görüntü biriminiz yerli döndürmeyi desteklemiyorsa, bu kutunun seçilmesi döndürme özelliğini etkisiz kılacaktır.


3D uygulamalarda kullanıcının seçtiği eşyönsüz ayarların uygulamanın seçtiği eşyönsüz ayarların yerine geçmesi için bu kutuyu seçin.


Çift Taramayı etkin kılmak için bu kutuyu seçin.

•	En çok tam ekran video veya bilgisayar oyunları için yararlı Çift Tarama, düşük çözünürlüklerde görüntü kalitesini büyük ölçüde yükseltir.

•	Çift Tarama monitör bant genişliğini iki katına çıkarmayı gerektirir. Daha yüksek çözünürlükler ve yenileme oranları için, çift taramalı mod monitör sınırlarını aştığında sürücü otomatik olarak standart moda dönecektir.


Tüm desteklenen renk derinliklerinde birden fazla özel mod eklemenize olanak sağlar.


Tüm desteklenen yenileme hızlarında birden fazla özel mod eklemenize olanak sağlar.


Monitör (görüntü aygıtı) için kullanılabilir ekran çözünürlük ayarlarını gösterir. Farklı bir ekran çözünürlüğü seçmek için kaydırıcıyı oynatın.


Monitörün (görüntü aygıtı) şu anda seçili ekran çözünürlüğü için kullanılabilir renk ayarlarını gösterir. Farklı bir renk ayarı seçmek için kontrol düğmesine tıklayın.


Gerçekleşmiş ve aygıt sürücüsü tarafından günlüklenmiş olan özel NVIDIA GPU olaylarını listeler. Bu olayları ayrıca olay günlüğü görüntüleyicisi ile de görebilirsiniz.


OpenGL’de üste görüntülemeler için kullanmak üzere piksel biçimlerini belirleyin.

•	Renk endeksli üste görüntüler (8bpp): 8-bit paletli üste görüntülemeler.

•	RGB üste görüntüler (RGB555 format): 16-bit (RGB555) üste görüntülemeler kullanın.

•	Renk-Endeksli (8 bpp) ve RGB555 biçimleri: Uygulamanın 8-bit paletli veya 16-bit (RGB555) üste görüntüler kullanmasını sağlar.

Not: Üste görüntelemeler ek yerleşik grafik belleği gerektirir ve tüm çözünürlüklerde kullanılmayabilir. Yer paylaşımı işlevine erişmekte sorun yaşıyorsanız, .çözünürlüğü veya renk derinliğini azaltmayı deneyebilirsiniz.


Çizgileri düzeltme için gamma düzeltmesini etkin kılar. Gamma düzeltilmiş çizgiler, düzgün çizgiler oluştururken çıkış birimlerinin renk görüntüleme yeteneklerindeki değişimleri göz önüne alır.


Sistemi ana olarak etkin kılar. Bu seçenek etkin kılındığında grafik kartı, görüntü karesi kilitlemeyi eş zamanlama sinyali üreten ana kart olarak kullanılır.


Yükselen Uç. Bu seçenek etkin kılındığında, eş zamanlamanın algılanması için sinyalin yükselen ucunun kullanıldığını gösterir.


##Alçalan Uç. Bu seçenek etkin kılındığında, eş zamanlamanın algılanması için sinyalin alçalan ucunun kullanıldığını gösterir.


Eş Zamanlama Gecikmesi (us). Ana moddayken bu seçenek, eş zamanlama atımını üretmeden önce resim karesi kilitleme kartının (mikrosaniye olarak) beklemesi gereken süreyi belirler.


Yenileme (Hz). Ana moddayken grafik kartının çıkış eş zamanlama atımını ürettiği hızdır (Hz olarak).


Eş zamanlama ve bağlantı durumu. Bu grafikler resim karesi kilitleme kartının şimdiki durumunu gösterir. Ayrı ayrı tanıtımlar şöyledir:

•	Eş Zmn Hazır. Çıkış GPU’sundan eşzamanlama sinyali

•	Değişime Hazır. GPU’lar arasında, papatya zincirindeki tüm GPU’ları eş zamanlamak için kullanılan sinyal

•	Zamanlama. Zamanlama eşleme biti, resim karesi kilitleme bağlantı noktaları aracılığıyla bir zamanlama eşlemesinin varlığını gösterir.

•	Stereo Eş Zmn. VGA kartından eş zamanlama sinyali. Kare kilitleme veya yuva birimden eş zamanlama sinyali olmadığında bu kullanılır.

•	Giriş. Resim kare kilitlemesinin eş zamanlaması için giriş konektörü

•	Çıkış. Resim kare kilitlemesinin eş zamanlaması için çıkış konektörü

•	Yuva Eş Zmn. BNC konektöründen alınan eş zamanlama sinyali


Bağlantıyı Sına Eş zamanlama seçeneklerini sorgulamak ve bağlantıları doğrulamak için tıklayın. Sonuçlar ve şu andaki durum görüntülenir.


En iyi kare eş zamanlama ayarı için grafik kartını kalibre eden bir dizi iç test yapmak için tıklayın. Sonuçlar ve şu andaki durum görüntülenir.


İlgili monitörler (görüntüleme aygıtlarını) belirlemek için tıklayın.


Liste kutusu okunu tıklayın ve üste görüntülenen videoyu nerede izlemek istediğinize bağlı olarak ya Ana görüntü birimi ya da İkincil görüntü birimini seçin.


Masaüstünün üzerinde görüntüleneceği çift görüntüleyicileri seçmek için bu seçeneği kullanın.   Birinci simge ana ekranı, ikinci simge de ikincil ekranı simgeler.  Bu liste, birlikte kullanılabilecek çift görüntüleyicileri göstermektedir.


Masaüstünün nasıl gösterilmesini istediğinizi seçmek için bu seçeneği kullanın.

•	Tek Ekran, masaüstünü sadece ana ekranda göster demektir.

•	İkili Görüntüleme, her biri bir ekranda olmak üzere iki farklı masaüstü göster demektir.

•	Çoğalt, aynı masaüstünü iki ekranda görüntüle demektir.

•	Yatay Genişletme, bir masaüstünü iki ekrana yatay olarak genişleterek göster demektir.

•	Dikey Genişletme, bir masaüstünü iki ekrana dikey olarak genişleterek göster demektir.


Yatay Genişletme veya Dikey Genişletme modlarında nView ekranlarda Masaüstü Bindirmeyi etkin kılar. Bu seçenek, Genişletme modunda birçok ekranı tek bir masaüstü görüntülemek için kullandığınızda, görüntünün belli bir bölümünü yan yana ekranların kenarları boyunca tekrarlamanıza olanak sağlar.


Yatay Genişletme modunda Masaüstü Bindirme kullanıldığında üst üste gelecek yatay piksel sayısını belirler.


Dikey Genişletme modunda Masaüstü Bindirme kullanıldığında üst üste gelecek dikey piksel sayısını belirler.


‘Projektörlü’ ekranlar boyunca Öngörülen Karıştırmayı etkin kılar. Bu seçenek, birçok projektörlü araçtan çıkan görüntüler tek, kesintisiz bir görüntü oluşturmak için üst üste geldiğinde oluşan yapay ışık görüntülerini dengelemenize olanak sağlar.


Öngörülen Karıştırma içine katmak istediğiniz ekran kenarlarını seçmek için, ekran görüntüsü kenarındaki ok işaretlerine tıklayın.


Öngörülen Karıştırmada yatay ekran kenarlarından kullanılacak piksel sayısını belirler.


Görüntü birimlerinin birbirine karışan yatay kenarları boyunca Yatay Parlaklık değerini girmek için kullanılan düşüş derecesini belirler.

 Aralık: 0 - 255 piksel.  Büyük bir düşüş değeri kullanmak, görüntüleyicilerin kenarlarındaki gözle görülür ekleri azaltmaya yardımcı olur ve görüntünün hizalanmasını kolaylaştırır, ancak buna karşılık görüntü kalitesi düşebilir.


Görüntüleme birimlerinin birbirine karışan yatay kenarları için hedef Parlaklık değerini belirler.

 Aralık: 0 - 255 piksel. Belirlediğiniz sayı büyüdükçe, karışan kenarlardaki görüntü daha parlaklaşır.


Öngörülen Karıştırmada yatay ekran kenarlarından kullanılacak piksel sayısını belirler.


Görüntü birimlerinin birbirine karışan yatay kenarları boyunca Dikey Parlaklık değerini girmek için kullanılan düşüş derecesini belirler.

Aralık: 0 - 255 piksel. Büyük bir düşüş değeri kullanmak, görüntüleyicilerin kenarlarındaki gözle görülür ekleri azaltmaya yardımcı olur ve görüntünün hizalanmasını kolaylaştırır, ancak buna karşılık görüntü kalitesi düşebilir.


Görüntüleme birimlerinin birbirine karışan dikey kenarları için hedef Parlaklık değerini belirler.

Aralık: 0 - 255 piksel. Belirlediğiniz sayı büyüdükçe, karışan kenarlardaki görüntü daha parlaklaşır.


İletişim kutusundaki Masaüstü Bindirme ve Öngörülen Karıştırma ayarlarını dosyaya gönderir.


Bir dosyada bulunan Masaüstü Bindirme ve Öngörülen Karıştırma ayarlarını iletişim kutusuna getirir.


Force Video Karıştırma API desteği. Seçilen tam ekran görüntüleyici birimde tam ekran videoyu görmezseniz bu seçeneği seçin.


Yüksek çözünürlükte masaüstü ölçeklemeyi etkin ya da etkisiz kılar. Yüksek çözünürlükte masaüstü ölçeklemenin arttırılması masaüstü görüntü kalitesini arttırır.


Ana moddayken dış eş zamanlama üreticisi atımının BNC konektörü aracılığıyla alındığı hızdır (Hertz olarak).


Ana moddayken dış eş zamanlama üreticisi ile ilişkili video modudur.


Ana moddayken eş zamanlama atımlarını ikincil aygıtlara iletmeden önce alınacak dış eş zamanlama üreticisi atım sayısıdır.


Direct3D ve OpenGL uygulamalarında performans ve kalite yükseltme ayarını seçmek üzere bu kaydırıcıyı hareket ettirin.

•	Yüksek Performans, uygulamalarınızda en yüksek performansı sağlar.

•	Performans, uygulamalarınızda iyi görüntü kalitesi vererek en iyi performansı sağlar.

•	Kalite, uygulamalarınızda en iyi görüntü kalitesiyle sonuçlanan varsayılan ayardır.


Belli bir uygulama için TV’de grafikleri en iyi duruma getirir.


Grafikleri TV’de ortalar.TV’yi DVD izleme için en iyi duruma getirir.TV’yi masaüstü grafikleri için en iyi duruma getirir.TV’yi özel ayarlar için en iyi duruma getirir.


Uygulamanın kendi yenileme hızını seçmesine olanak verir. Bu seçenek etkin olduğunda aşağıdaki liste kutusu etkisiz olur.


Sürücünün uygulamalar için yenileme hızını geçersiz kılmasına olanak verir. Bu seçenek etkin olduğunda aşağıdaki liste kutusu etkili kılınır.


Bu liste kutusu, her çözünürlük için yenileme hızlarını ayrı ayrı geçersiz kılmanızı sağlar.

Varsayılan, uygulamanın yenileme hızının kullanıldığı anlamına gelir. Başka herhangi bir değer, uygulamalar için yenileme hızının ayarlanacağı değer demektir.

Bir yenileme hızını geçersiz kılmak için

1.	Yenileme Hızı sütununda, yenileme hızını değiştirmek istediğiniz Çözünürlüğü içeren satırdaki Varsayılan sözcüğüne tıklayın. Değerler listesi görüntülenir.

2.	2. Bir yenileme hızı seçin ve Uygula’ya tıklayın.

Yenileme hızı geçersiz kılındığında, Microsoft Windows uygulama tarafından belirlenen yenileme hızını bildirecek, ancak monitör (görüntü birimi) geçersiz kılınan yenileme hızını kullanacaktır.


Eş zamanlama seçeneklerini sorgulamak ve bağlantıları doğrulamak için tıklayın. Sonuçlar ve şu andaki durum görüntülenir.


Bu sistemi ikincil olarak etkin kılar.  Bu seçenek etkin kılındığında grafik kartı, görüntü karesi kilitlemeyi eş zamanlama sinyaline eşzamanlanan ikincil kart olarak kullanılır.


Ekranınızın desteklemediği modların yer alıp almayacağını belirler.

Dikkat: Ekranınız için uygun olmayan bir modun seçilmesi ciddi görüntü birimi sorunlarına, hatta donanımınızın zarar görmesine yol açabilir.


Şu anda seçili ekran çözünürlüğü için özelleştirilmiş tüm kullanılabilir modları göstermek için tıklayın.


Monitörün (görüntü aygıtı) şu anda seçili ekran çözünürlüğü için kullanılabilir yenileme hızını gösterir. Farklı bir yenileme hızı seçmek için seçeneğe tıklayın.


Son ekran çözünürlüğünü, renklerini ve son değiştirilmeye çalışılan yenileme hızını görüntüler.


Özel çözünürlük genişliğini otomatik ayarlamak için tıklayın. Genişlik değeri 8’in katları olmalıdır.


Monitörünüzün zamanlama modunu seçmek için tıklayın.

•	Otmatik Algıla ‘varsayılan’ ayar olup, Windows'a, uygun zamanlama bilgilerini doğrudan monitörün kendisinden alma olanağı tanır.  Not: Bazı eski monitörler bu özelliği desteklemeyebilir.

•	Genel Zamanlama Formülü (GTF) çoğu yeni monitör ve görüntü birimi tarafından kullanılan bir standarttır.

•	Ayrı Monitör Zamanlamaları (DMT) bazı monitörlerde halen kullanılan daha eski bir standarttır. Görüntü biriminiz DMT kullanımını gerektiriyorsa bu seçeneği etkinleştirin.

•	Uyumlu Video Zamanlamaları Standardı (CVT) 2003 yılı Mart’ında VESA standardı olmuştur.  CVT, yüksek çözünürlükleri diğer zamanlama standartlarından daha iyi destekler.

•	Sabit Görüntü Oranı Zamanlaması, görüntülenen resmi, monitörün görüntü oranından çok modun görüntü oranını korumaya zorlar. Not: Sürücü, gerektikçe, görüntülenen resmin çevresine siyah kenarlar yerleştirebilir.

Bu renk düzeltme ayarlarının nereye uygulanacağını belirlemek için aşağı okuna tıklayın.

•	Tümüne, ayarları Windows masaüstüne ve video izlemeye uygular.

•	Masaüstüne, bu renk düzeltme ayarlarını Windows masaüstüne uygular.

•	Üste görüntü/VMR’ye, ayarları üste görüntüleme kullanan video izlemeye uygular.

•	Tam Ekran Videoya, bu renk düzeltme ayarlarını tam ekran video izlemeye uygular.


Kaydırıcılar tarafından ya da eğri kontrolu tarafından etkilenen renk kanallarını seçmek için aşağı okuna tıklayın.  Kırmızı, yeşil veya mavi kanalları ayrı ayrı veya bileşim kanalının tümünü birden ayarlayabilirsiniz.

Renk düzeltme eğrisinin grafiksel bir gösterimidir.  Giriş değerleri x ekseni boyunca ve değiştirilen çıkış değerleri y ekseni boyunca gösterilir.  Sayısal değerler komşu düzenleme kutularında gösterilir.

•	Standart Modda bu eğri, siz kaydırıcıyla Kontrast, Parlaklık veya Gamma ayarlarını yaparken gerçek zamanlı olarak değişir.

•	İleri Modda, bu eğriyi fareyle kontrol noktalarını sürükleyerek, düzenleme kutularında değerleri değiştirerek veya ok tuşlarını kullanarak gerçek zamanlı değiştirebilirsiniz  Eğri boyunca sol fare düğmesini tıklatarak veya Ekle tuşuna basarak daha kontrol noktaları ekleyebilirsiniz.  Kontrol noktalarını sınırlardan dışarı sürükleyerek veya Sil tuşunu kullanarak çıkartabilir ve sürükleme seçeneğini ve Üst Karakter ve Control değiştirici tuşlarını kullanarak çok sayıda kontrol noktası seçebilirsiniz.

•	ICC Profil Modunda, ICC profilinden yüklenen renk düzeltme eğrileri gösterilir.  ICC profilindeki bilgilere göre renk eşleme yapmak için profesyonel bir basım uygulaması kullanın.


Eğri grafiğinde kontrol noktası ya da fare konumu için giriş değerini gösterir.


Eğri grafiğinde kontrol noktası ya da fare konumu için çıkış değerini gösterir.


Kullanılabilen renk düzeltme profillerinin bir listesini görüntüler.

•	Standart Mod, Kontrast, Parlaklık ve Gamma kaydırıcılarını kullanarak renk düzeltme ayarlarını belirlemenize olanak sağlar.

•	İleri Düzey Modu, grafikte görünen eğri boyunca kontrol noktalarını ekleyerek, sürükleyerek ya da çıkararak elle renk düzeltme ayarlarını belirlemenize olanak sağlar.  Bu seçenek etkin olduğunda kaydırıcılarda gösterilen ayarlar uygulanmaz.

•	ICC Profil Modu, belirlenen ICC profilinden getirilen renk düzeltme eğrilerini kullanır.  ICC profilini seçin ve profili yüklemek için Getir düğmesine tıklayın. Bu seçenek etkin olduğunda kaydırıcılarda gösterilen ayarlar uygulanmaz.

Kaydettiğiniz Özel Ayarlar da bu listede gösterilir.  Bir Özel Ayarlar profilini etkin kılmak için, profili listeden seçin.


Kullanılacak ICC profilinin dosya adını belirlemek için tıklayın.


Ekran menüsü düzenleme durumunu değiştirmek için tıklayın.


Ekran menü düzenlemesi açık olduğunda saklı ekranların listesini görüntüler.


Desteklenen en yüksek çözünürlüğün altındaki çözünürlüklerde çalışırken görüntünün yassı panel ekranı üzerindeki konumunu belirlemek için bu seçenekleri kullanın. “Ölçekleme” seçenekleri çok sayıda yerli çözünürlüğü destekleyen yassı panellerde kullanılabilir.

•	Ekran Bağdaştırıcısı Ölçeklendirmesi Düşük çözünürlükteki görüntülerin yassı panele sığacak şekilde ölçeklendirilmesini isterseniz bu seçeneği etkin kılın. Örneğin, yassı panelinizin maksimum 1400x1050 çözünürlüğü varsa, 1024x768 çözünürlükteki bir görüntü ekranda 1400x1050 çözünürlükte görünecek şekilde ölçeklenecektir.  Bu “piksel genişletme” işlemi için görüntü bağdaştırıcısı kullanılacaktır.

•	Ortalanmış Çıkış. Düşük çözünürlükteki görüntülerin yassı panelin ortasında “olduğu gibi” görüntülenmelerini isterseniz bu seçeneği etkin kılın. Örneğin, yassı panelinizin maksimum 1400x1050 çözünürlüğü varsa, 1024x768 çözünürlükteki bir görüntü ekranın ortasında 1024x768 çözünürlükte, etrafında siyah kenarlarla görünecektir.

•	Monitör Ölçeklendirmesi, Ekran Bağdaştırıcısı Ölçeklendirmesi gibidir, fakat, ekran bağdaştırıcısı yerine yassı panelin varsayılan “piksel genişletme” yöntemini kullanır.

•	Sabit Görüntü Oranı Ölçeklendirmesi. (Not: Bu seçeneğin kullanılabilmesi ekran yapılandırmasına bağlıdır.)  Düşük çözünürlükteki görüntülerin yassı panele sığacak şekilde ölçeklendirilmesini fakat aynı zamanda görüntünün en/boy oranını korumak isterseniz bu seçeneği etkin kılın. Örneğin, yassı panelinizin maksimum 1680x1050 çözünürlüğü varsa, 1024x768 çözünürlükteki bir görüntü ekranda 1400x1050 çözünürlükte, etrafında siyah kenarlarla görünecek şekilde ölçeklenecektir.


NVIDIA GPU fanını, GPU sıcaklığını veya performans modunu dikkate almayarak maksimum düzeyde sürekli çalışmaya zorlamak için bu seçeneği kullanın. Bu modda fan sürekli bir gürültü düzeyi üretir.