MICRO MACHINES 1 Se voce pensa que carrinhos de brinquedo, barquinhos e pequenos avioes sao coisas de crianca, espere ate comecar a correr com esses brinquedinhos. Aqui voce pilota um super carrinho de corrida de brinquedo muito veloz em uma pista muito louca e totalmente diferente do que voce esta acostumado a correr. Exemplo: uma mesa de estudos com materiais jogados por toda parte, e voce tem que desviar dos objetos de uso cotidiano tais como: canetas, regua, borrachas, blocos de anotacoes e muito mais. Esta e uma aventura e tanto! Normalmente o circuito e desenhado com giz. Dispute com outros jogadores ou com o computador. Os controles exigem atencao do jogador. Quando iniciar o jogo, aperte a tecla "C" para ver os controles ou "BARRA DE ESPACO" para comecar o jogo. Em seguida, escolha "1" para jogar no modo player 1 (Challenge) ou "2" para jogar no modo player 2 (cabeca a cabeca). COMANDOS BASICOS Os comandos para o Player 1: Q: acelerar; A: Re; S: virar a esquerda; D: virar a direita. Os comandos para o Player 2: P: acelerar; L: Re; J: virar a esquerda; K: virar a direita. Para SAIR do jogo, tecle . CONFIGURACAO MINIMA 486 DX2/66, 8 MB de RAM, Drive de CD-ROM de Dupla Velocidade, Monitor VGA e Placa de Som Sound Blster ou compativel DICA: Se voce escolher a opcao player 1, disputara com Mike, Joel, Cherry, e Dwayne. Caso voce opte por player 2, dispute com algum amigo, o qual sera o jogador Mike.