@BMP\GP21.BMP @BMP\GP22.BMP @BMP\GP23.BMP Tyle się ostatnio namnożyło gier symulujących jazdę samochodem, że trudno wybrać tę najlepszą. Większość z nich jednak, jest zwykłymi zręcznościówkami z niskim poziomem realizmu. Jest jednak kilka gier znacznie lepiej oddających prawdę o jeździe samochodem i do nich bez wątpienia należy Grand Prix 2 firmy MicroProse. Jak sugeruje dwójka na końcu nazwy, jest to druga część gry Grand Prix. Podczas gry jednak okazuje się, że jest to sprytnie wykonane "odmalowanie" dawnego szlagieru. Gra otrzymała ładniejsze obrazki towarzyszące, lepszą grafikę (także SVGA) oraz dźwięk. Realistyka pozostała bez zmian, na średnim poziomie. GP2 zostało oparte na danych sezonu 1994 za zgodą Fuji Television. Dzięki temu możemy się ścigać z takimi sławami jak Michael Schumacher ze stajni Benettona czy Jean Alesi z Ferrari. Ożywiono także na tą okazję Ayrtona Sennę. Pomimo, że poziom trudności oraz realistyki może być regulowany, gracz musi się stosować do surowych przepisów F1. I tak, np. za ścięcie zakrętu, program ukaże nas kilkusekundowym hamowaniem lub nie pozwoli zbyt szybko wyjechać z boxu. Grafika została dopracowana w najdrobniejszych szczegółach, do tego stopnia, że czytelne są nawet najmniejsze reklamy, ślady hamowania na jezdni czy odblask słońca na masce. GP 2 pracuje w dwóch trybach graficznych: 320x200 i 640x480. Przy czym zastosowanie tego drugiego trybu wymaga niesamowicie szybkiego komputera (Pentium 100 MHz i 32 MB pamięci EDO - to za mało). Gra zajmuje jedną płytę CD-ROM i może pracować w środowisku DOS i Windows 95 w sesji dosowej. Jest bez wątpienia najlepszą dotąd napisaną grą symulacyjną Formuły 1. Gra: Grand Prix 2 Typ: symulacja Producent: MicroProse Wymagania minimalne: DOS 5.0, 486 DX2 66 MHz, 8 MB RAM, HDD 9 MB, VGA 320x200, 256 kolorów, napęd CD-ROM 300 KB/s Informacje: IPS Computer Group, 02-916 Warszawa, ul. Okrężna 3, tel. (022) 6422766 Cena: 134,20 + VAT