============================================================================= BUNDESLIGA MANAGER PROFESSIONAL ------------------------------- - offizielle DEMO-Version - Vervielf„ltigung und Weitergabe ist ausdrcklich erwnscht. ============================================================================= Programmierung : KRON simulation software (Werner Krahe, Jens Onnen) Umsetzung auf IBM PC: Ralph Noeske Vertrieb durch : Fa. Software 2000, Lbecker Str. 10, 2320 Pl”n ----------------------------------------------------------------------------- Systemvoraussetzungen: Alle PC-Kompatiblen Rechner, Microsoft oder Genius Maustreiber empfohlen. Es sind ca. 550KB freier Speicher n”tig ("MEM" oder "CHKDSK"-DOS-Befehl verwenden). ----------------------------------------------------------------------------- Einschr„nkungen der DEMO-Version: - Die Saison endet nach 5 Jahren (Endlosmodus) bzw. 30 Spieltagen (1- und 3-Jahres-Modus) - Die Schalter bei den "Einstellungen" sind leider festgeklebt... - Laden und Speichern werden ebenfalls der Endversion vorbehalten - Keine Highscore-Liste verfgbar - Stadion-Ausbau wird grafisch in der DEMO-Version nicht angezeigt - Aus Mangel an Diskettenkapazit„t muáten folgende Krzungen vorgenommen werden: a) keine Zeitungsmeldungen (in der Endversion erhalten Sie nach jedem Spiel optional einen Zeitungsbericht zum Spiel mit Foto und Benotungen Ihrer Spieler sowie Zusammenfassung der Ereignisse) b) nur zwei animierte Spielsequenzen(Endversion: 48) c) keine Wappen der Vereine (Endversion: je eines pro Verein) (nur ein Wappen eines deutschen Bundesligisten auf der Diskette) d) keine Sounds (Endversion: digitalisierte Gerasch- kulisse, Schiri-Pfiffe usw., 4-stimmige Musik fr SoundBlaster-Karte) ----------------------------------------------------------------------------- Allgemeine Hinweise zum Spielprinzip und was wir uns dabei gedacht haben: Zun„chst wird dem interessierten Beobachter ins Auge springen, daá unsere Mannschaftszahl/Liga nicht mit dem nunmehr durch die Wiedervereinigung ge„nderten realen Spielmodus bereinstimmt. OK, wer h„tte das auch ahnen k”nnen... Da sich die Einteilung der drei obersten deutschen Spielklassen jedoch in den n„chsten (mindestens) 3 Jahren st„ndig „ndern wird (Saison 1993/94 ist noch komplett offen), hielten wir es fr das Beste, die gute alte, aus Bundesliga Manager I bekannte, Einteilung 18/20/20 beizubehalten. Fuáball-Fans der Vereine Stuttgarter Kickers und MSV Duisburg werden sich sicher nicht gerade darber freuen, daá sie weiterhin in der zweiten Liga des BM prof. kicken mssen. Um der politischen Vereinigung jedoch auch sportlich (hier: programmtechnisch) gerecht zu werden, haben wir den ost- deutschen Vereinen den Vorzug gegeben. Im brigen k”nnen die betroffenen Fans ja selbst entscheiden, in welcher Liga sie starten, indem sie sich fr den Managerposten bei Ihrem Lieblingsverein entscheiden. Fr das Spiel selbst stand das Prinzip des gr”átm”glichen Realismus fr uns im Vordergrund. Dies wird schon an den Original-Spielernamen und der immer aktuellen Liga-Einteilung deutlich. "Immer aktuell" deshalb, weil ein Editor-Pack erh„ltlich ist (DM 20), mit dem u.a. Vereine und Spiele editiert werden k”nnen (s.u.). Da es sich bei diesem Text nicht um eine Anleitung, sondern um eine (wahr- scheinlich sowieso schon viel zu lange) Informationsschrift handelt, seien nur noch kurz einige Programm-Spezialit„ten erw„hnt : - umfangreiche Statistik-Funktionen (klicken Sie doch mal einen Verein in der Tabelle oder bei dem Spieltag-Men an...) - Ebenso lassen sich ber jeden einzelnen Spiele Informationen abrufen: Klicken Sie einen Spieler im Menüpunkt "Vertr„ge" oder "Transfermarkt" mit der rechten Maustaste an. - Europapokal und DFB-Pokal k”nnen bis zum Finale weiterverfolgt werden ; es gibt nun auch Verl„ngerung und Elfmeterschieáen - Relegationsspiele, Spielausf„lle, Stadionausbau (mit Flutlichtmasten, Anzeigetafel usw. ; alles detailliert grafisch sichtbar), 8 Trainingslager, realistischer Bank-Verkehr (variabler Zinssatz), - Einwechseln ist w„hrend des Spieles jederzeit m”glich, indem Sie Ihr Vereinswappen anklicken. - und und und.... ----------------------------------------------------------------------------- Praktische Tips zum Programm-Einstieg: - Bei der Startauswahl zun„chst die Namen der Mitspieler durch Anklicken der unteren schwarzen Eingabefelder eintippen. Danach ein Wappen ausw„hlen. Das mittlere Wappen (markiert) wird beim Anklicken des groáen leeren (schwarzen) Rechtecks bernommen. Ein Druck auf die rechte Maustaste beendet die Startauswahl. Bei der folgenden Auswahltafel gibt es 3 M”glichkeiten: a) Ewigspiel an, 3-Jahre-Modus aus: Start in der A-Oberliga, keine Begrenzung der Spielzeit (doch, im DEMO schon, he he...) b) Ewigspiel aus, 3-Jahre-Modus aus: Start in der Bundesliga, hohe Vereins- st„rke, Spielzeit: 1 Jahr. c) Ewigspiel aus, 3-Jahre-Modus an: Start in der Bundesliga, geringe Vereinsst„rke, Spielzeit: 3 Jahre. Der "Anf„ngerlevel" erleichtert das Spiel etwas (wie man ja fast vermuten konnte...). - Mehr Tips gibt's nicht - das hier ist ja schlieálich nur eine DEMO-Version. Die Verkaufsversion wartet in den Regalen Ihres Softwareh„ndlers auf Sie ! Viel Spaá beim Ausprobieren... ----------------------------------------------------------------------------- "Woher kommen die sch”nen Wappen und die animierten Spielsequenzen ???" Von uns. Aber mit dem Editor-Pack k”nnen Sie das auch. Die Editor-Diskette enth„lt im wesentlichen zwei Editoren: a) Torszenen-Editor: Hiermit kann selbst der Computer-Laie schnell und komfortabel erstklassige Spielszenen erstellen. Der Editor gibt ihm dabei m„chtige Funktionen an die Hand, durch die Animationsphasen, Schatten, Kamerafhrung usw. unter- sttzt werden. b) Vereins-Editor: Erm”glicht die Ver„nderung s„mtlicher Vereine der 3 Ligen : a) Wappen: Kann im Programm pixelweise editiert werden. Es kann aber auch ein PCX-Bild (z.B. von Windows) geladen und das Wappen "herausgepickt" werden. b) Spielernamen: Jedem Verein sind 20 Spieler zugeordnet, deren Namen frei „nderbar sind. c) Vereinsst„rken: Durch die Eingabe der aktuellen Tabellenpl„tze und/oder der Punkte/Tore in der realen Liga berechnet der Computer die unge- f„hren St„rken der Vereine und bernimmt diese in den "BM prof.". d) Liga-Aufbau: Die Zuordnung der Vereine zu den jeweiligen Ligen kann nach gutdnken gew„hlt werden... Der Spaá kostet Sie lediglich 20 DM (incl. Anleitung) und kann nach Erwerb eines BMprof. mit der diesem beiligenden Registrierungskarte bestellt werden. Weiterhin kommen Sie als registrierter Benutzer in den Genuá eines Update- und Neuheiten-Services. ----------------------------------------------------------------------------- Viel Spaá beim "managern" ! Jens Onnen, Werner Krahe.