ビットレートを指定します。初期値は256kbps です。


２チャンネルのMPEGオーディオでエンコードするときのモードを指定します。通常はジョイントステレオを選択します。


出力するオーディオストリームにCRCを入れたいとき，ここを選択してください。


フレームをタイムコードにマッピングするときの基準となるフレーム（リファレンスフレーム）を指定します。例えば，リファレンスフレームに0 を指定し，タイムコードに01:00:00:00 を指定した場合，先頭のフレームのタイムコードが01:00:00:00 になります。


リファレンスフレームに対応するタイムコードを指定します。ここで指定したタイムコードはエンコード時に使用されます。タイムコードには00:00:00:00 以外を指定してください。


リファレンスフレームに対応するタイムコードを指定します。ここで指定したタイムコードはエンコード時に使用されます。タイムコードには00:00:00:00 以外を指定してください。


リファレンスフレームに対応するタイムコードを指定します。ここで指定したタイムコードはエンコード時に使用されます。タイムコードには00:00:00:00 以外を指定してください。


リファレンスフレームに対応するタイムコードを指定します。ここで指定したタイムコードはエンコード時に使用されます。


出力するMPEG ファイルにタイムコードを付けるときに，ドロップフレーム（DF）を使用するかノンドロップフレーム（NDF）を使用するかの指定をします。この指定はフレームレートが29.97 fps のときのみ有効です。それ以外のときは，ここの指定にかかわらずNDF となります。


フレームレートを24 fps としてフレーム番号とタイムコードのマッピングを計算します。


フレームレートを25 fps としてフレーム番号とタイムコードのマッピングを計算します。


フレームレートを29.97/30 fps としてフレーム番号とタイムコードのマッピングを計算します。


出力するMPEG Video エレメンタリ・ストリームもしくはMPEG システム（プログラム）・ストリームのファイル名を入力します。右側にあるボタンを押すと，入力ファイルを指定するためのコモンダイアログが表示されるので，そこから指定することもできます。


出力するMPEG Video エレメンタリ・ストリームもしくはMPEG システム（プログラム）・ストリームのファイル名を指定するためのコモンダイアログを表示します。


出力するMPEG Video エレメンタリ・ストリームもしくはMPEG システム（プログラム）・ストリームのファイル名（その２）を入力します。ここで指定したファイルはマルチパスVBR （可変ビットレート）でエンコードするときの2,4,6,8 パスめのファイル名として使用されます。


出力するMPEG Video エレメンタリ・ストリームもしくはMPEG システム（プログラム）・ストリームのファイル名（その２）を指定するためのコモンダイアログを表示します。


ビデオ情報ファイルを出力するときに，ここを選択します。ビデオ情報ファイルはマルチパスVBR を作成するときに使用されるものです。


ビデオ情報ファイルのファイル名を入力します。マルチパスVBR でエンコードするときは，このファイル名を必ず設定してください。


出力するビデオ情報ファイルのファイル名を指定するためのコモンダイアログを表示します。


出力するオーディオファイルのファイル名を入力します。右側にあるボタンを押すと，入力ファイルを指定するためのコモンダイアログが表示されるので，そこから指定することもできます。


出力するオーディオファイルのファイル名を指定するためのコモンダイアログを表示します。


出力するMPEG ビデオファイルの各種パラメータを設定するためのダイアログボックスを表示します。


出力するMPEG ビデオファイルにかけるフィルタを設定するためのダイアログボックスを表示します。


エンコードモードを指定してください。ただしVideo CD とSuper Video CD が選択できるのは，フレームサイズとフレームレートがVideo CD あるいはSuper Video CD の規格と一致しているときだけです。


CBR（固定ビットレート）でエンコードするときのビットレートをkbps 単位で指定します。


ワンパスVBR（可変ビットレート）でエンコードするときのQファクタを指定します。この値はエンコード時の量子化スケールに作用します。値が大きいほどファイルサイズは小さくなります。


マルチパスVBR（可変ビットレート）でエンコードするときの平均ビットレートをkbps 単位で指定します。


ワンパスVBR（可変ビットレート）でエンコードするときの最小ビットレートをkbps 単位で指定します。この最小ビットレートを保つために，部分的に量子化スケールが下げられることがあります。


マルチパスVBR（可変ビットレート）でエンコードするときの最小ビットレートをkbps 単位で指定します。


ワンパスVBR（可変ビットレート）でエンコードするときの最大ビットレートをkbps 単位で指定します。この最大ビットレートを保つために，部分的に量子化スケールが上げられることがあります。


マルチパスVBR（可変ビットレート）でエンコードするときの最大ビットレートをkbps 単位で指定します。


マルチパスVBR でのエンコード時に，ビデオ情報ファイルを新規に作成するときに選択します。出力ファイルのところで指定したビデオ情報ファイルが存在しないときは必ずここを選択してください。


マルチパスVBR でのエンコード時に，既存のビデオ情報ファイルを使用するときに選択します。こちらを選択すると，ビデオ情報ファイル出力用のパスが省略されるため，短い時間でエンコードできます。ただし前回ビデオ情報ファイルを作成したときとビットレートが大きく異なるときや，チャプタ設定を変えたときなどは，ビデオ情報ファイルを作り直してください。


マルチパスVBR （可変ビットレート）でエンコードするときのパスの回数を指定します。ビデオ情報ファイルを新規に作成する場合は，ここで指定したパスの回数より１回多いパスでエンコードされます。


マルチパスVBR（可変ビットレート）でエンコードするときに部分的にビットレートを変えたりするためのダイアログボックスを表示します。ただし，このダイアログボックスを表示するためにはビデオ情報ファイルが必要になるので，あらかじめビデオ情報ファイルを作成しておいてください。ビデオ情報ファイルはCBR あるいはワンパスVBR を指定したときでも作成できます。（実際にはビデオ情報ファイルが存在しないときにマルチパスVBR でエンコードしようとすると，ビデオ情報ファイルを作成するために，まず始めにCBR でエンコードされます。）


逆3:2 プルダウンを行うときに，ここを選択します。ソースがNTSC のときのみ有効です。


3:2 プルダウンリストを設定するためのダイアログボックスを表示します。


逆3:2 プルダウンを行うソースファイルがレターボックスの場合にここを選択します。ここを選択するとプルダウン検出に使用する領域はレターボックスの範囲内だけになります。


DVD 作成のときにパンスキャン・モードにしたい場合にここを選択します。


アスペクト比を指定します。例えば720x480 のムービーを4:3でエンコードすると，若干縦長で再生されます。これは720:480 (3:2)を4:3 で再生するからです。SAR (Sample Aspect Ratio =ピクセルのアスペクト比)1:1 でエンコードすれば縦横比は保たれますが，DVD を作成する場合は4:3 または16:9 を選んでください。


このダイアログボックスで設定したパラメータですぐにエンコードを開始したい場合にこのボタンを押してください。


バージョン情報を表示するダイアログボックスを開きます。


このダイアログボックスを閉じ，変更内容を保存します。


変更内容を保存せずに，このダイアログボックスを閉じます。


エンコードするストリームの GOP 構造を表示します。この構造は M や N の値によって変化します。P ピクチャや B ピクチャが多いほど，圧縮効率は高くなりますが，頭出しができるのは I ピクチャのみなので，I ピクチャが少ないとシークは不便になります。そのためシーンが切り替わった場面には，自動的に I ピクチャが挿入されるようになっています。標準的な設定は，/IBBPBBPBBPBBPBB/ です。


(連続して出現するB ピクチャの数+1)を指定します。指定できる範囲は1 から3 までです。B ピクチャとは，bidirectionally predictive-coded picture の謂です。このピクチャは過去と未来のI またはP ピクチャを用いて動き補償をするので，圧縮効率が最も高くなります。


(隣接するI ピクチャの間に現れるP ピクチャの数+1)を指定します。指定できる範囲は1 から5 までです。P ピクチャとはpredictive-coded picture の謂です。このピクチャは過去のI またはP ピクチャを用いて動き補償をします。圧縮効率はB ピクチャに比べて若干劣りますが，I ピクチャよりはずっと高効率です。


GOP ヘッダを何フレームごとに挿入するかの指定をします。通常はI ピクチャが現れるところでGOP ヘッダを挿入しますが，挿入頻度を少なくすることもできます。


シーケンスヘッダを何フレームごとに挿入するかの指定をします。通常はGOP ごとにヘッダを挿入しますが，挿入頻度を少なくすることもできます。


ストリームの最後にシーケンスエンドコードを付加します。特別な理由がない限り，シーケンスエンドコードは付加するようにしてください。


DVD の規格に合うようにフレームサイズを変更します。フレームレートが25fpsのときは720x576に，29.97fpsのときは720x480になるようにマッティングします。それ以外のフレームレートの場合は，サイズを変更しません。


作成したMPEG-2 ビデオ・ストリームをマルチアングルDVD 用に使用したい場合はここを選択してください。


ここを選択すると，すべてのGOP をクローズドにします。ここを選択しなくてもシーンの変わり目のGOP は自動的にクローズドになるので，通常はここを選択する必要はありません。選択した場合，画質が若干劣化します。


GOP のサイズを固定にしたい場合に，ここを選択してください。ただしその場合，シーンチェンジの検出が無効になるので，画質が若干落ちます。


CBR でのエンコード時，GOP のビット長を完全に一定に保ちます。通常はここを選択しないでください。選択すると画質が若干落ちます。


インタレース・ビデオで上位フィールドを先に表示する場合にここを選択します。この設定が間違っていると，デコード時に動きがぎくしゃくして見えるのでご注意ください。


水平解像度を半分にしてエンコードします。ただし水平解像度は16の倍数に丸められるので，元のサイズが720の場合は，360ではなく，352になります。


垂直解像度を半分にしてエンコードします。水平解像度を半分にする，とともに使用すると，720x480のフレームを352x240のサイズでエンコードできます。


輝度のレベルを16から235に制限します。これはITU-R BT.601-5の規約に従っています。通常はこちらを選択してください。


輝度のレベルを0から255になるようにします。16から235に制限したときに問題がある場合はこちらを選択してください。


量子化行列を設定するためのダイアログボックスを表示します。


システムストリームのパケットサイズを指定します。指定できる範囲は128～2,048バイトです。値は128の倍数になるように設定してください。


フィルタ設定の登録リストです。それぞれの行に表示されるフレーム番号，タイムコードは，フィルタ設定の開始ポイントを表します。設定されたフィルタは次の開始ポイントが来るまで使用されます。


自然画像の映像に適したフィルタ設定にします。


CG 画像など，特になめらかな映像に適したフィルタ設定にします。


スキャナでスキャンされたアニメーション画像など，コントラストが大きな映像に適したフィルタ設定にします。


ユーザが設定したテンプレートを選択します。


映像の難易度を５段階で設定します。


ユーザが設定したテンプレートのリストを表示します。


テンプレートリストの中の選択された項目を削除します。


フィルタ設定を開始するタイムコードを表示します。


フィルタ設定を開始するタイムコードを表示します。


フィルタ設定を開始するタイムコードを表示します。


フィルタ設定を開始するタイムコードを表示します。


フィルタ設定を開始するタイムコードを設定します。


フィルタ設定を開始するフレーム番号を直接入力することもできます。


フィルタ設定を開始するフレーム番号を設定します。


現在のフィルタ設定をリストに登録します。


水平ローパスフィルタを有効にします。


水平ローパスフィルタのカットオフ周波数を設定します。


水平ローパスフィルタの設定値です。この値を編集することによって直接変更することもできます。指定できる範囲は2から10までです。


水平ローパスフィルタのカットオフ周波数を設定します。


垂直フィルタを有効にします。


垂直フィルタのかかり具合を設定します。


垂直フィルタの設定値です。この値を編集することによって直接変更することもできます。指定できる範囲は1 から64 までです。素材がインターレースの場合は16 程度までを，プログレッシブの場合や逆3:2 プルダウン処理した場合は32 程度までを目安にかけてください。


垂直フィルタのかかり具合を設定します。


量子化を行う前に，映像にノイズを付加します。このフィルタは等高線状のノイズが目立つ場合に効果を発揮します。


映像に付加するノイズの量を設定します。


映像に付加するノイズの量です。この値を編集することによって直接変更することもできます。指定できる範囲は1 から128 までです。等高線のノイズが目立たないところにこのノイズを入れると画質が大きく劣化するので，設定値は40 以下に抑えておくことをおすすめします。


映像に付加するノイズの量を設定します。


量子化する際の特性のバランスを指定します。左に行くほど複雑な部分にビット量を多めに割り当てます。


量子化する際の特性バランスの値です。この値を編集することによって直接変更することもできます。指定できる値は0から100までです。モスキートノイズが目立つときは値を小さめに，等高線状のノイズが目立つときは値を大きめに設定してください。目安は16 から40 です。ビットレートが高い場合は大きめの値を設定した方がいいかもしれません。


量子化する際の特性のバランスを指定します。


イントラマクロブロックのDC係数の精度を8-bitに指定します。低ビットレートのときは8-bitの方が画質が向上する場合があります。


イントラマクロブロックのDC係数の精度を9-bitに指定します。


イントラマクロブロックのDC係数の精度を10-bitに指定します。なだらかな輝度変化がある部分では精度を高くした方がきれいに見えます。ビットレートが高い場合は10-bit に設定してください。


DCT係数を順序づけるときにジグザグスキャンを用います。これはH.261,JPEG,MPEG-1等で用いられていたスキャンパターンです。プログレッシブ画像の場合にはジグザグスキャンのほうが高画質になる場合があります。


DCT係数を順序づけるときにインターレース画像に適したやり方で行います。


輝度レベルの最小値を設定します。輝度レベルの範囲を16 から235 に設定しておけば，「ビデオ設定」のところで輝度レベルを0 から255 に設定した場合でも，上下をクリッピングして16 から235 の範囲に収めます。


輝度レベルの最大値を設定します。輝度レベルの範囲を16 から235 に設定しておけば，「ビデオ設定」のところで輝度レベルを0 から255 に設定した場合でも，上下をクリッピングして16 から235 の範囲に収めます。


ソース画像がプログレッシブである場合に，ここを選択してください。ここの設定は動き検出処理に影響を与えるため，作成されるストリームの画質にも影響します。


現在のフィルタ設定をテンプレートとして保存したいときにこのボタンを押します。


Cinema Craft Encoder のWeb ページにアクセスします。


ビットレートまたは量子化スケールのグラフを表示します。（ビットレートと量子化スケールのグラフの切り替えは，グラフの右側にあるラジオボタンで行います。）白い線，緑の線，赤い線はそれぞれI ピクチャ，P ピクチャ，B ピクチャの値を表します。黄色い線はそれぞれのGOP 内フレームの平均値を示しています。縦に長い紫の線はシーンチェンジポイントを示しています。


グラフの左端のタイムコードを表示します。


グラフの左端のタイムコードを表示します。


グラフの左端のタイムコードを表示します。


グラフの左端のタイムコードを表示します。


グラフの右端のタイムコードを表示します。


グラフの右端のタイムコードを表示します。


グラフの右端のタイムコードを表示します。


グラフの右端のタイムコードを表示します。


グラフを左右に移動します。


グラフの上端の値を表示します。


グラフの下端の値を表示します。


グラフの上端の値を小さくします。


グラフの上端の値を大きくします。


グラフの下端の値を小さくします。


グラフの下端の値を大きくします。


グラフを上方向にスクロールします。


グラフを下方向にスクロールします。


ビットレートのグラフを表示します。


量子化スケールのグラフを表示します。


グラフの状態を表します。


平均ビットレートを指定します。


最小ビットレートを指定します。


最大ビットレートを指定します。


ビットレートの変動幅を指定します。値を小さくするとビットレートの変動は小さくなりますが，量子化スケールの変動は大きくなります。値を大きくするとその逆になります。別の表現をすると，値が小さいほどVBR らしくなり，値を大きくするとCBR らしくなります。初期値は30 です。


アップダウンコントロールのステップを500 に設定します。


アップダウンコントロールのステップを100 に設定します。


アップダウンコントロールのステップを10 に設定します。


アップダウンコントロールのステップを1 に設定します。


部分的にビットレートを変更したい範囲のイン点を指定します。


部分的にビットレートを変更したい範囲のイン点を指定します。


部分的にビットレートを変更したい範囲のイン点を指定します。


部分的にビットレートを変更したい範囲のイン点を指定します。


部分的にビットレートを変更したい範囲のアウト点を指定します。


部分的にビットレートを変更したい範囲のアウト点を指定します。


部分的にビットレートを変更したい範囲のアウト点を指定します。


部分的にビットレートを変更したい範囲のアウト点を指定します。


グラフの現在の位置を，部分的にビットレートを変更したい範囲のイン点として設定します。


グラフの現在の位置を，部分的にビットレートを変更したい範囲のアウト点として設定します。


部分的にビットレートを変更したい範囲の最小ビットレートを指定します。


部分的にビットレートを変更したい範囲の最大ビットレートを指定します。


指定された範囲のビットレートを変更します。


指定された範囲のビットレートを元に戻します。


指定された範囲のビットレートを固定します。


グラフで選択されているGOP 内のフレームの平均ビットレートを表示します。


グラフで選択されているGOP 内のフレームの最小ビットレートを表示します。


グラフで選択されているGOP 内のフレームの最大ビットレートを表示します。


グラフで選択されているGOP のQ.係数を表示します。


グラフで選択されているGOP 内のI ピクチャの量子化スケールを表示します。


グラフで選択されているGOP 内のP ピクチャの量子化スケールを表示します。


グラフで選択されているGOP 内のB ピクチャの量子化スケールを表示します。


総フレーム数を表示します。


総フィールド数を表示します。通常フィールド数はフレーム数のちょうど２倍になりますが，逆3:2 プルダウンをかけた場合は，フィールド数はフレーム数の2 倍以上（最大2.5 倍）になります。


エンコードしたファイルの予想サイズです。


ストリーム全体の平均ビットレートを表示します。


ストリーム全体の中での最小ビットレートを表示します。


ストリーム全体の中での最大ビットレートを表示します。


最小ビットレートになるポイントのタイムコードを表示します。


最大ビットレートになるポイントのタイムコードを表示します。


ストリーム全体の平均Q.係数を表示します。


ストリーム全体の中での最小Q.係数を表示します。


ストリーム全体の中での最大Q.係数を表示します。


Q.係数が最小になるポイントのタイムコードを表示します。


Q.係数が最大になるポイントのタイムコードを表示します。


グラフ内で現在選択されているポイントのタイムコードを表示します。


グラフ内で現在選択されているポイントのタイムコードを表示します。


グラフ内で現在選択されているポイントのタイムコードを表示します。


グラフ内で現在選択されているポイントのタイムコードを表示します。


移動ボタンでジャンプする前のポイントのタイムコードを表示します。


移動ボタンでジャンプする前のポイントのタイムコードを表示します。


移動ボタンでジャンプする前のポイントのタイムコードを表示します。


移動ボタンでジャンプする前のポイントのタイムコードを表示します。


移動ボタンでジャンプする前のポイントに移動します。


先頭フレームのタイムコードを表示します。


先頭フレームのタイムコードを表示します。


先頭フレームのタイムコードを表示します。


先頭フレームのタイムコードを表示します。


先頭フレームに移動します。


最後のフレームのタイムコードを表示します。


最後のフレームのタイムコードを表示します。


最後のフレームのタイムコードを表示します。


最後のフレームのタイムコードを表示します。


最後のフレームに移動します。


移動したいフレームのタイムコードを設定します。


移動したいフレームのタイムコードを設定します。


移動したいフレームのタイムコードを設定します。


移動したいフレームのタイムコードを設定します。


指定したタイムコードに移動します。


10 分前のGOP に移動します。


1 分前のGOP に移動します。


10 秒前のGOP に移動します。


1つ前のGOP に移動します。


10 分先のGOP に移動します。


1 分先のGOP に移動します。


10 秒先のGOP に移動します。


1つ先のGOP に移動します。


現在のポイントにラベルを付けます。


ラベルを付けた現在のポイントをリストに登録します。


登録したポイントのリストです。


選択されているポイントをリストから削除します。


3:2 プルダウンフェーズが変わるポイントのリストです。このリストはエンコード設定画面で「3:2 プルダウン検出」を選択してエンコードすると自動的に作成されます。作成されたリストは後でマニュアル修正することができます。


プルダウンフェーズが変わるポイントのタイムコードを指定します。


プルダウンフェーズが変わるポイントのタイムコードを指定します。


プルダウンフェーズが変わるポイントのタイムコードを指定します。


プルダウンフェーズが変わるポイントのタイムコードを指定します。


プルダウンフェーズが変わるポイントのタイムコードを変更します。


指定したタイムコードの第1 フィールドをファーストフィールドとします。


指定したタイムコードの第2 フィールドをファーストフィールドとします。


指定したタイムコードから3:2 プルダウンの自動検出を開始します。プルダウンフェーズが分からないときはここを選択してください。


指定したタイムコード以降は3:2 プルダウンの検出を行いません。


指定したタイムコードの最初のフィールドがリピートされたフィールドのときに，ここを選択します。


指定したタイムコードの2番目のフィールドがリピートされたフィールドのときに，ここを選択します。


指定したタイムコードから数えて3番目のフィールドがリピートされたフィールドのときに，ここを選択します。


指定したタイムコードから数えて4番目のフィールドがリピートされたフィールドのときに，ここを選択します。


指定したタイムコードから数えて5番目のフィールドがリピートされたフィールドのときに，ここを選択します。


指定したタイムコードが下図の青いフィールドから始まるときに，ここを選択します。


指定したタイムコードが下図の青いフィールドから始まるときに，ここを選択します。


指定したタイムコードが下図の赤いフィールドから始まるときに，ここを選択します。


指定したタイムコードが下図の赤いフィールドから始まるときに，ここを選択します。


指定したタイムコードが下図の赤いフィールドから始まるときに，ここを選択します。


指定したタイムコードが下図の黄色いフィールドから始まるときに，ここを選択します。


指定したタイムコードが下図の黄色いフィールドから始まるときに，ここを選択します。


指定したタイムコードが下図の緑のフィールドから始まるときに，ここを選択します。


指定したタイムコードが下図の緑のフィールドから始まるときに，ここを選択します。


指定したタイムコードが下図の緑のフィールドから始まるときに，ここを選択します。


プルダウン情報ファイルを選ぶためのダイアログボックスを開きます。プルダウン情報ファイルは「3:2 プルダウン検出」を選択してエンコードしたときに自動的に作成されます。


設定したプルダウンフェーズをプルダウンリストに登録します。


イン点で指定されているタイムコードを取り込みます。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを変更します。


指定したタイムコードの第1 フィールドをファーストフィールドとします。


指定したタイムコードの第2 フィールドをファーストフィールドとします。


指定したタイムコードのフレームが2 フィールドを構成するときに選択します。


指定したタイムコードのフレームが3 フィールドを構成するときに選択します。


指定したタイムコードがAフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードがＢフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードがＣフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードがＤフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードが3:2 プルダウンされていないときに選択します。


設定したタイムコードとプルダウンフェーズをイン点にコピーします。


イン点のプルダウンフェーズが与えられたときの，指定されたタイムコードのプルダウンフェーズを計算します。


イン点のプルダウンフェーズが与えられたときの，指定されたプルダウンフェーズのタイムコードを計算します。


イン点で指定されているタイムコードを取り込みます。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを変更します。


指定したタイムコードの第1 フィールドをファーストフィールドとします。


指定したタイムコードの第2 フィールドをファーストフィールドとします。


指定したタイムコードのフレームが2 フィールドを構成するときに選択します。


指定したタイムコードのフレームが3 フィールドを構成するときに選択します。


指定したタイムコードがAフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードがＢフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードがＣフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードがＤフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードが3:2 プルダウンされていないときに選択します。


設定したタイムコードとプルダウンフェーズをイン点にコピーします。


イン点のプルダウンフェーズが与えられたときの，指定されたタイムコードのプルダウンフェーズを計算します。


イン点のプルダウンフェーズが与えられたときの，指定されたプルダウンフェーズのタイムコードを計算します。


イン点で指定されているタイムコードを取り込みます。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを設定します。


プルダウンフェーズ計算の基準となるタイムコードを変更します。


指定したタイムコードの第1 フィールドをファーストフィールドとします。


指定したタイムコードの第2 フィールドをファーストフィールドとします。


指定したタイムコードのフレームが2 フィールドを構成するときに選択します。


指定したタイムコードのフレームが3 フィールドを構成するときに選択します。


指定したタイムコードがAフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードがＢフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードがＣフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードがＤフレームであるときに選択します。


指定したタイムコードが3:2 プルダウンされていないときに選択します。


設定したタイムコードとプルダウンフェーズをイン点にコピーします。


イン点のプルダウンフェーズが与えられたときの，指定されたタイムコードのプルダウンフェーズを計算します。


イン点のプルダウンフェーズが与えられたときの，指定されたプルダウンフェーズのタイムコードを計算します。


設定したプルダウンフェーズを表示します。


ABCD 方式でプルダウンフェーズを指定するときは，この図を参考にしてください。


イントラブロックの量子化行列の(i,j)成分(i <j)を(j,i)成分にコピーします。


イントラブロックの量子化行列の(i,j)成分(i >j)を(j,i)成分にコピーします。


イントラブロックの量子化行列の(i,j)成分と(j,i)成分を入れ替えます。


ノンイントラブロックの量子化行列の(i,j)成分(i <j)を(j,i)成分にコピーします。


ノンイントラブロックの量子化行列の(i,j)成分(i >j)を(j,i)成分にコピーします。


ノンイントラブロックの量子化行列の(i,j)成分と(j,i)成分を入れ替えます。


量子化行列のプリセットリストです。現在の設定をこのリストに追加することもできます。


現在の量子化行列の設定をプリセットリストに保存します。


現在選択されている量子化行列の設定をプリセットリストから削除します。