C/C++ & Visual C++

┌vodem

┌vodem  |  DatovΘ struktury |  Kurz DirectX  |  Downloads  |  Otßzky a odpov∞di

 

DatovΘ struktury a algoritmy (13.)

Ji₧ v ·vodnφm dφlu o stromech jsme se zmφnili o pr∙chodu uzly stromu a to jak binßrnφho, tak i obecnΘho. V dneÜnφm pokraΦovßnφ se budeme touto problematikou zab²vat podrobn∞ji a to jak s pomocφ rekurzivnφho charakteru datovΘ struktury stromu, tak i s vyu₧itφm d°φve implementovan²ch struktur - zßsobnφku a fronty.

Kurz DirectX (33.)

V dneÜnφ lekci vylepÜφme kameru, p°idßme re₧im, kdy se kamera bude pohybovat po p°edem definovanΘ cest∞. Dßle p°idßme n∞kolik metod do t°φdy XDisplay starajφcφ se o mlhu.

 

Ond°ej BuriÜin a Ji°φ Formßnek