Design 24hodin denn∞
Tutorial: zßkladnφ prßce s Autodesk Map û Projekty, dφl. 1
12.8. 2002 - David ╪ehßΦek,

DneÜnφm dnem zaΦφnßme pravidelnou sΘrii nßvod∙ a postup∙ pro ulehΦenφ prßce s produktem Autodesk Map. Probereme si nejr∙zn∞jÜφ situace, od t∞ch zßkladnφch a jednoduch²ch a₧ po pom∞rn∞ slo₧itΘ. N∞kte°φ z vßs tedy vybranΘ dφly jist∞ p°eskoΦφ, jinφ se k nim dostanou t°eba a₧ Φasem. Dnes se spoleΦn∞ podφvßme na prvnφ dφl popisujφcφ prßci s projekty.

 

Prßce s programem Autodesk Map p°edstavuje ve v∞tÜφ mφ°e prßci s projekty, ne₧ samotnou prßci s v²kresov²mi soubory. Projekty v Autodesk Mapu obsahujφ sadu prostorov²ch i negrafick²ch datov²ch komponent. Tyto komponenty mohou dßle obsahovat zdrojovΘ soubory s v²kresy, knihovnu definovan²ch v²b∞r∙, p°ipojenΘ datovΘ zdroje, odkazy na Üablony s definicemi, definice tabulek s objektov²mi daty, definice topologie, sou°adn² systΘm projektu a mno₧stvφ dalÜφch nastavenφ, z nich₧ n∞kterΘ si zmφnφme v tomto textu.

 

N∞kterΘ komplexnφ projekty mohou spojovat vÜechny z t∞chto komponent, zatφmco jinΘ, jednoduÜÜφ projekty, jich mohou obsahovat pouze n∞kolik. Flexibilita p°φstupu k projekt∙m umo₧≥uje pracovat na obrovskΘm mno₧stvφ dat v t²mu nebo zpracovßvat jeden zdrojov² soubor s daty.

 

Projektov² v²kres
Autodesk Map pou₧φvß specißlnφ druh DWG souboru k definici a sprßv∞ ka₧dΘho projektu. Tyto äprojektovΘ v²kresyô obvykle neobsahujφ grafickΘ objekty. Mφsto toho majφ na starosti odkazy na jednotlivΘ komponenty, kterΘ dohromady vytvß°ejφ vÜechna pot°ebnß data pou₧φvanß v danΘm projektu. Tyto reference jsou ulo₧eny v projektovΘm v²krese za pou₧itφ internφch datov²ch struktur, vyu₧φvan²ch pouze programem Autodesk Map.

 

Tyto datovΘ struktury nejsou viditeln²mi objekty v projektovΘm v²krese. Jsou äukryty na pozadφô, podobn∞ jako nap°φklad definice hladin. Projektov² v²kres si m∙₧eme p°edstavit jako centrßlnφ mφsto, prost°ednictvφm kterΘho jsou definovßny, sestavovßny, zp°φstupn∞ny a obsluhovßny vÜechna data asociovanß s vaÜφm projektem.

 

ZdrojovΘ v²kresy
Jednou z hlavnφch v²hod Autodesk Mapu je to, ₧e umo₧≥uje sprßvu obrovskΘho mno₧stvφ v²kresov²ch dat. Kdy₧ naΦtete v²kres z AutoCADu do editoru, naΦtete souΦasn∞ i vÜechny ostatnφ v²kresovΘ objekty û bez ohledu na to zda je budete v danΘ chvφli pro prßci pot°ebovat nebo ne. Pokud mßte n∞kolik tisφc objekt∙, doÜlo by k v²raznΘmu a₧ zßsadnφmu zpomalenφ celΘho systΘmu.

 

Autodesk Map ale pracuje se zdrojov²mi v²kresy, kterΘ jsou p°ipojeny k vaÜemu projektovΘmu v²kresu Pokud otev°ete projektov² v²kres, objekty v p°ipojenΘm zdrojovΘm v²krese nejsou ani zobrazeny, ani naΦteny do pam∞ti. Pro v²b∞r a nßslednou prßci s nimi je pot°eba provΘst nejprve v²b∞r po₧adovan²ch objekt∙. Po provedenφ v²b∞ru jsou do pam∞ti naΦteny a nßsledn∞ zobrazeny pouze ty objekty, kterΘ spl≥ujφ kritΘria zadanΘho v²b∞ru. D∙sledek tohoto p°φstupu je jasn²: v jedinΘm projektu m∙₧ete odkazovat obrovskΘ mno₧stvφ v²kresov²ch dat, k rychlΘmu naΦtenφ a zobrazenφ dojde v₧dy ale jen u malΘ podskupinky dat definovanΘ prßv∞ vaÜim v²b∞rem.

 

RozΦlen∞nφ v²kresov²ch dat

V mnoha p°φpadech jsou data v Autodesk Mapu p°φliÜ rozsßhlß na to, aby bylo mo₧nΘ pracovat s jednφm v²kresov²m souborem. Krom∞ toho jsou prostorovß data normßln∞ rozd∞lena do n∞kolika zdrojov²ch v²kresov²ch soubor∙ p°ed tφm, ne₧ jsou p°ipojena k projektovΘmu souboru. V²kresovΘ soubory m∙₧ete rozd∞lit n∞kolika zp∙soby, obvykle rozd∞lenφm do samostatn²ch sekcφ (tiling), odd∞lenφm hladin, nebo ob∞ma zp∙soby (Obr. 1 a 2).

 

Bez ohledu na techniku a zp∙sob rozd∞lenφ, kter² pou₧ijete, se ujist∞te, ₧e je zachovßn pom∞r mezi mno₧stvφm soubor∙ a jejich velikostφ. Podle mnoha zkuÜenostφ je nejv²hodn∞jÜφ velikost souboru v rozmezφ 1-3 MB, p°iΦem₧ menÜφ poΦet zdrojov²ch soubor∙ je v²hodn∞jÜφ.

 



Zdrojov² v²kres rozd∞len² na samostatnΘ sekce (tiling)

 


Zdrjov² v²kres rozd∞len² podle hladin

 

V p°φÜtφm dφle si povφme dalÜφ podrobnosti o knihovn∞ p°eddefinovan²ch v²b∞r∙, datov²ch zdrojφch odkazech atd.

 

Zdroj: PointA