Design 24hodin denn∞
Tutorial pro Land Desktop a Civil Design: Vymodelovßnφ novΘho zemnφho t∞lesa
9.8. 2002 - Marcel Brejcha,

Ve svΘ praktickΘ Φinnosti je projektant Φasto postaven p°ed ·kol vytvo°it ve stßvajφcφm terΘnu novΘ zemnφ t∞leso. Klasick²m p°φkladem m∙₧e b²t nap°. vybudovßnφ parkoviÜt∞, podlo₧ky pro stavbu novΘho objektu, sanace sklßdky apod. Tentokrßt se zam∞°φme na vyprojektovßnφ parkoviÜt∞. Zßkladem je digitßlnφ model terΘnu vytvo°en² nßstroji Autodesk Land Desktop. Definice paty (obrysu) novΘho t∞lesa je vytvo°ena entitou k°ivka.

 

 

 

Tato linie m∙₧e b²t dßle editovßna. Je mo₧nΘ ji "polo₧it na terΘn", p°idßvat i ubφrat vrcholy atd.

 

 

NovΘ t∞leso lze nav²Üit i zahloubit o dan² parametr. Pro v²kopy i nßspy je k dispozici  nastavenφ sklon∙ svahu.

 

 

Pro jednotlivΘ rohy t∞lesa lze velmi elegantn∞ m∞nit jejich tvar (nap°. pro sypanΘ t∞leso nßsypn² ku₧el).

 



 

KoneΦn² v²sledek û v naÜem p°φpad∞ parkoviÜt∞ s kompletnφm kubaturnφm v²poΦtem, je objektem s nßzvem AEC GRADE. Je proto velmi jednoduchΘ pouh²m kliknutφm myÜi vyvolat dialog editace a zemnφ t∞leso okam₧it∞ upravit dle pot°eby vΦetn∞ vyrovnßnφ v²kop∙ a nßsp∙.