Dokumentace
Ovlßdßnφ programu Periodickß tabulka je velmi jednoduchΘ a zvlßdne ho i poΦφtaΦov² zaΦßteΦnφk. P°esto neuÜkodφ, pokud si jednotlivΘ funkce popφÜeme trochu podrobn∞ji.
obr. 1 - zßkladnφ obrazovka
Na prvnφm obrßzku vidφme zßkladnφ obrazovku programu, kterß se objevφ ihned po spuÜt∞nφ (obr. 1). Zßkladnφ obrazovka zobrazuje jednoduchou periodickou tabulku, ve kterΘ se m∙₧eme pohybovat jednak pohybem myÜi nebo pomocφ kurzorov²ch Üipek na klßvesnici.
obr. 2 - v²b∞r prvku
Pokud nad znaΦkou n∞kterΘho prvku ponechßme kurzor myÜi delÜφ dobu, objevφ se i jeho Φesk² nßzev (obr. 2). TotΘ₧ platφ i pokud umφstφme kurzor na nßpisy period a skupin, kdy se zobrazφ p°φpadn² specißlnφ nßzev skupiny, ale hlavn∞ se barevn∞ odliÜφ prvky, kterΘ pat°φ do onΘ skupiny Φi periody.
obr. 3 - informace o prvku
Pro v²b∞r po₧adovanΘho prvku staΦφ ji₧ jen kliknout tlaΦφtkem myÜi nad jeho znaΦkou. Jestli₧e ovlßdßme program pomocφ klßvesnice, v²b∞r prvku nemusφme provßd∞t - podrobn∞jÜφ informace se zobrazujφ okam₧it∞ (obr. 3). Co znamenajφ znaΦky Z, Ar a E se dozvφte sekci FAQ.
Pokud vßs n∞jak² ·daj zaujal a chcete ho p°esunout do jinΘ aplikace, m∙₧ete vyu₧φt zabudovanou podporu schrßnky. Provedeme to tak, ₧e na po₧adovan² ·daj klikneme tlaΦφtkem myÜi. Jestli je ·daj opravdu ve schrßnce, poznßme podle malΘho okna Schrßnka, kterΘ se nßsledn∞ objevφ spoleΦn∞ s aktußlnφm obsahem schrßnky. Nynφ ji₧ staΦφ v jinΘ aplikaci zvolit Vlo₧it Φi stisknout Shift + Insert.
obr. 4 - elektronovß konfigurace
Program Periodickß tabulka obsahuje takΘ informace o elektronov²ch konfiguracφch jednotliv²ch prvk∙. Pro jejich zobrazenφ staΦφ kliknout na nßpis Elektronovß konfigurace v hlavnφm menu programu (obr. 4). Zp∞t na zßkladnφ informace o prvku se dostaneme kliknutφm na ji₧ zviditeln∞n² nßpis Nßzvy prvk∙.
obr. 5 - nastavenφ pφsma
Nelφbφ se vßm pφsmo pou₧φvanΘ v programu? Nenφ nic jednoduÜÜφho jej zm∞nit. To provedeme pomocφ menu Nastavenφ, kde vybereme polo₧ku Pφsmo (obr. 5).
obr. 6 - nastavenφ barev
TaktΘ₧ m∙₧eme zm∞nit barevnΘ schΘma. V menu Nastavenφ staΦφ vybrat polo₧ku Barvy a nßsledn∞ zvolit oblast, kterou chceme zm∞nit (obr. 6).
obr. 7 - informace o autorovi
Informace o autorovi a programu samotnΘm zjistφme pomocφ poslednφ polo₧ky v hlavnφm menu (obr. 7).
|