S
X: Xspeed:
-Y: Yspeed:
Gravitace:
Tuhost:



Omlouvßm se, pokud nevlastnφte prohlφ₧eΦ MSIE 4 nebo vyÜÜφ. Necht∞lo se mi to optimalizovat, pro Netscape, t°eba₧e bych to asi um∞l.

Zßv∞s na gum∞

Jde o fyzikßlnφ idealizaci tlumenΘho pohybu n∞jakΘ v∞ci, kterß je zav∞Üenß na textilnφ gum∞ ze stropu. Gumu se mi v HTML nepoda°ilo snadno vykreslit. Pohyb p°edm∞tu nenφ ·pln∞ p°esn², proto₧e normßlnφ guma nenφ lineßrnφ oscilßtor, zvlßÜt∞ p°i malΘm nebo extrΘmnφm nata₧enφ. Sice neberu v ·vahu tah gumy, pokud je smrÜt∞na na dΘlk² kratÜφ, ne₧ je jejφ smrsknutß dΘlka, ale nenφ to stßle ono. No a pak tam jasn∞ budou takΘ iteraΦnφ chyby.

P°edm∞t nechßvßm odrß₧et od levΘho okraje okna a od stropu.

N∞kterΘ v∞ci se dajφ m∞nit formulß°em. Nedß se ale nastavit tlumenφ (2%/s), velikost kroku (1/2 s), dΘlka gumy (150) a poloha zßv∞su (500, 0). Pokud se v tom budete hrabat, vlezte si do zdroje a upravte si konstanty ve skriptu.

ProΦ jsem to ud∞lal: Zkuste si ve Üvadlence koupit takovou slabou Φernou gumu a zav∞ste si na lustr n∞jak² p°edm∞t. Very funny!

TroÜku jsem si tφmhle skriptφkem zavzpomφnal na krßsn² Famulus. DuÜan Janovsk² 18. ledna 2001