Previous Topic

Next Topic

Book Contents

Book Index

Provozování her za NAT

Mnoho současných her má multiuživatelské prostředí: uživatelé mohou hrát proti sobě po síti anebo se mohou připojit na existující herní servery v Internetu. Mohou také vytvořit svůj vlastní herní server a umožnit ostatním připojit se do hry.

Velké množství her nepotřebuje žádné speciální nastavování firewallu (tedy WinRoute). Doporučujeme každou hru nejprve vyzkoušet (bez nastavování WinRoute). Narozdíl od proxy serverů, základní architektura WinRoute (směrovač + NAT) podporuje mnoho her bez dalšího nastavení.

Některé hry však potřebují nastavit mapování portů ve WinRoute (aby bylo možno navázat spojení z Internetu na hráčův počítač - viz kap. WinRoute - popis a nastavení / NAT směrovač / Jak funguje NAT).

To však není žádný problém, stačí vytvořit příslušné mapované porty s cílovou IP adresou hráčova počítače. Používané porty se u jednotlivých her samozřejmě liší. V následujících kapitolách budou popsána nastavení pro několik nejrozšířenějších her. Další informace pak můžete nalézt v manuálu k příslušné hře, případně zavolat na linku technické podpory výrobce této hry.

Viz též...

Hry

MSN Gaming Zone

Quake

Half-Life

Battle.net (Blizzard)