Pamatujete si jeÜt∞ na starΘ dobrΘ Wormsy, legendßrnφ
Φervφky, kte°φ se doΦkali n∞kolika pokraΦovßnφ a takΘ n∞kolika
konverzφ na r∙znΘ hernφ platformy poΦφnaje PC p°es Nintenda,
Playstationy a dalÜφ konzole a₧ t°ebas po GameBoy Color?
Jist∞, kdo by si je nepamatoval. A proΦ o nich mluvφm v
souvislosti s hrou Liero, kterou vßm tφmto p°edstavujeme a
nabφzφme zdarma ke sta₧enφ? Inu proto, ₧e je Worms∙m docela
dost podobnß - respektive srovnßvat ji s Φervφkama p∙jde asi
nejlΘpe a proΦ to d∞lat slo₧it∞, kdy₧ to jde jednoduÜe, nebo¥
legendßrnφ skßkajφcφ ovci Φi vybuchujφcφ banßnky znß asi ka₧d²
majitel osobnφho poΦφtaΦe, kter² mß Φi n∞kdy m∞l co doΦin∞nφ s
hrami.
Po najetφ zßkladnφ hernφ obrazovky vßs asi p°ekvapφ vcelku
jednoduchß VGA grafika, kterß se ve vaÜich Windowsech
automaticky p°epne do rozliÜenφ 640x400 bod∙.
Probrodφte se dv∞ma menu v textovΘ podob∞ (v prvnφm z nich si
vyberete, jestli chcete hrßt, nebo si navolit r∙znß nastavenφ,
nebo vyskoΦit zp∞t do operaΦnφho systΘmu a ve druhΘm vybφrßte
arsenßl zbranφ, jim₧ chcete v danΘ misi disponovat) a rßzem
budete ve h°e.
Prvnφ, co vßs p°ekvapφ a na prvnφ pohled mo₧nß zmate je, ₧e
obrazovka je rozd∞lena na dv∞ Φßsti - na vaÜi a protivnφkovu,
p°iΦem₧ ta vaÜe je na pravΘ stran∞. Objevφte se v prost°edφ
plnΘm hlφny a kamenφ a vaÜφm ·kolem bude prohrabat se a₧ k
druhΘmu Φervφkovi a toho p°esn∞ mφ°enou st°elou jednou z
vybran²ch zbranφ poslat na onen sv∞t. Takto to budete muset
ud∞lat n∞kolikrßt, p°iΦem₧ za ka₧dou protivnφkovu smrt mßte
jeden bod (Quake°i by asi °ekli "frag" :-)).
╚ervφka, kter² do boje nastupuje proti vßm, vÜak nenφ tak
·pln∞ lehkΘ zdolat. By¥ mßte obΦas pocit, ₧e jeho inteligence
nenφ nikterak velikß, zvlßÜt∞ v p°φpadech,
kdy
je mezi vßmi a jφm nepr∙st°elnß kamennß ze∩ a on p°esto chodφ
ve stejnΘ rovin∞, jako vy a mφ°φ na vßs nahoru a sna₧φ se vßs
zast°elit, nebude v∙bec lehkΘ ho poslat na onen sv∞t. Kdy₧ se
s nφm toti₧ dostanete do p°φmΘho kontaktu, jako ₧e to p°i jeho
sebevra₧edn²ch akcφch nebude v∙bec vzßcnostφ, dokß₧e m∞nit a
rychle pou₧φvat zbran∞ tak, aby vßm co nejvφce znep°φjemnil
₧ivot, p°φpadn∞ aby vßs pro tentokrßte dostal on.
By¥ je hra sama o sob∞ postavenß na jednoduchΘ myÜlence (a
podle toho je takΘ jednoduÜe, avÜak zßbavn∞ naprogramovßna),
auto°i poΦφtali se spoustou v∞cφ a nutno °φct, ₧e ji ud∞lali
p°inejmenÜφm hodn∞ dob°e. Bylo zde toti₧ myÜleno na vzduÜnΘ
proudy p°i v²buÜφch bomb Φi p°i st°elßch, kterΘ se dajφ vhodn∞
vyu₧φvat p°i p°φmΘ konfrontaci se protivnφkem a to k odskoΦenφ
na vyÜÜφ pozice a nßslednΘmu ·toku z nich, nebo k ·stupu.
AΦkoliv Liero obsahuje pouze jednu jedinou mapu, kterß se
vÜak s ka₧d²m dalÜφm soubojem m∞nφ, podle toho, jak ji
prost°φlφte, p°φpadn∞ zaplnφte zbran∞mi, kterΘ hlφnu Φi
kompost (jak jinak pojmenovat greenbal,
kter²
vßm ned∞lß klasickou hn∞dou, ale zelenou p∙du :-)) naopak
p°idßvajφ, do boje si m∙₧ete vybrat Üirokou Ükßlu
nejr∙zn∞jÜφch pom∙cek. A¥ jsou to ji₧ v²Üe zmφn∞nΘ nev²buÜnΘ
zbran∞ spφÜe obrannΘho charakteru, kdy p°ed sebou vytvß°φte
nepr∙chodn² val nutn² nejprve prost°elit, p°es fΘn, kter² od
vßs protivnφka odfukuje a₧ po laser, v²buÜnΘ miny, nejr∙zn∞jÜφ
napalmy, bomby, miniguny, bazuku Φi banßnovΘ bomby (holt,
inspirace Wormsφkama se h°e prost∞ up°φt nedß).
A¥ u₧ to prost∞ z Φlßnku vyznφvß jakkoliv, jedno je jistΘ -
Liero je hra, kterß vßs rozhodn∞ alespo≥ na Φas chytne a
nepustφ. By¥ je jednoduchß, je nesmφrn∞ zßbavnß a Φasto se k
nφ budete vracet, abyste "vydrtili toho pitom²ho Φerva". Kdy₧
se jeÜt∞ podφvßte, ₧e hra nemß ani p∙l mega, sami zjistφte, ₧e
zatφmco si Φtete tento Φlßnek, mohli jste ji u₧ mφt tΘm∞°
sta₧enou - a minimßln∞ Φtrnßct dnφ, Φas, za n∞j₧ vßm nabφdneme
dalÜφ plnou hru, se bavit vßlkou dvou Φervφk∙.
PS: nejspφÜ jste si tentokrßte mnoho nepoΦetli, ale kdy₧
ono se o takto jednoduchΘ h°e docela Üpatn∞ pφÜe, zvlßÜt∞ kdy₧
ten druhej Φerv si zase ₧ßdß sv∙j dennφ p°φd∞l brok∙ a banßnk∙
ve st°elnΘm prachu...
Liero |
Developer/Publisher: |
Mets"nEl"imet |
Status: |
Freeware | |
SystΘm: |
PC 386, 1 MB
RAM (to vß₧n∞ nenφ vtip) |
Platforma: |
DOS, Windows
95/98 |
Homepage: |
Hra nemß
homepage | |
|