A NEJEN O N╠M
OBSAH:
1. ┌VOD
2. NOVINKY
3. ODKAZY
4. P╪EKLADY
5. KNIHY
6. V▌TVORY
Vφtßm vßs na sv²ch strßnkßch v∞novan²ch nejenom PASCALU, ale i r∙zn²m programovacφm postup∙m, kterΘ m∙₧ete pou₧φt v jin²ch jazycφch. SvΘ tu najdou jak absolutnφ zaΦßteΦnφci tak i mφrn∞ pokroΦilφ. Cφlem t∞chto strßnek je poskytnout informace, s jejich₧ pomocφ byste m∞li b²t schopni naprogramovat alespo≥ n∞jakou jednoduchou hru.
Ka₧d² programßtor by m∞l vφce Φi mΘn∞ ovlßdat anglick² jazyk, p°esto jsem p°ipravil pßr p°eklad∙ dokument∙ (jen d∙le₧it²ch pasß₧φ), kterΘ jsem uznal za u₧iteΦnΘ (zatφm budu p°eklßdat VGA trainer od Asphyxie a Game Developers Magazine 1-6 od Phila Inche). Pokud znßte jinΘ dokumenty, kterΘ by stßly zato, aby byly p°elo₧eny, nebo si p°ejete zp°esnit Φi vysv∞tlit n∞jakΘ pasß₧e p°eklad∙ (tedy pokud to bude v m²ch silßch) napiÜte mi.
Jen na vaÜem ohlasu zßvisφ, zda-li budu v p°ekladech pokraΦovat. Proto piÜte, prosφm. (TakΘ veÜkerΘ p°ipomφnky a doporuΦenφ jsou vφtßny)
2001-02-10 |
A je to tady, snad se mi poda°ilo vychytat vÜechny chyby a vy mßte koneΦn∞ mo₧nost dozv∞d∞t se n∞co novΘho. Koukn∞te tedy na GDM2 do sekce P╪EKLADY! |
2001-02-07 |
U₧ je hotov p°eklad GDM2, ale jeÜt∞ musφm zkontrolovat chyby, mßte se alespo≥ na co t∞Üit, dozvφte se mnoho zajφmav²ch informacφ o PC speakeru, VGA m≤du a dalÜφ. Bohu₧el zatφm nedoÜla ani jedinß reakce od Vßs, tak₧e nevφm zda-li pokraΦovat Φi NE. Prosφm piÜte! |
2001-02-02 |
A je tu p°elo₧en² prvnφ dφl VGA tutorißlu od ASPHYXIE sekce P╪EKLADY. |
2001-02-01 |
DokonΦenφ p°ekladu GDM1, recenze knihy Jak na to v PASCALU, p°ibyl zajφmav² dokument o assembleru v sekci ODKAZY. |
2001-01-31 |
P°idßnφ p°ekladu o P╪ERUèEN═CH. |
2001-01-27 |
Zalo₧enφ tΘto strßnky. |
ftp://x2ftp.oulu.fi/pub/msdos/programming/
- - obrovskΘ mno₧stvφ r∙zn²ch dokument∙ t²kajφcφch se programovßnφ. Mimo jinΘ tu naleznete prßv∞ Game Developers Magazine a VGA trainer od ASPHYXIE. V AnglickΘm jazyce.
- ·vod do assembleru, popis funkcφ, prßce s registry atd.
GAME
DEVELOPERS MAGAZINE
Prosφm o shovφvavost co se t²Φe p°ekladu. Pokud by vznikla n∞jakß nedorozum∞nφ prosφm napiÜte mi a jß se pokusφm vÜe napravit.
TakΘ doporuΦuji si stßhnout vÜechny GDM v originßle t°eba zde, proto₧e u nich jsou vypracovßny r∙znΘ ukßzkovΘ progrßmky (bohu₧el v C)
M∙₧ete si vybrat v jakΘm formßtu si p°eklady stßhnete. Zatφm je p°elo₧ena jen Φßst GDM1.
VGA od
ASPHYXIE
VGA01.doc, VGA01.htm a nezapome≥te na ukßzku v Pascalu VGA01.pas
JAK NA TO
V PASCALU û Miroslav
Milda
Nakladatelstvφ KOPP (kolem 150 stran)
CENA 99KΦ (Mo₧nost dokoupit disketu s ukßzkami
program∙)
OBSAH:
1.
Nastavenφ kurzoru
2.
Tvorba oken a prßce s obsahem obrazovky
3.
Obsluha video strßnek
4.
DalÜφ funkce a procedury pro obsluhu obrazovky
5.
Ovlßdßnφ klßvesnice
6.
Konverze
7.
Tvorba menu
8. Hudebnφ za°φzenφ COVOX
9.
╪φzenφ programu pomocφ myÜi
10.
Ostatnφ vÜeobecnΘ procedury a funkce
11.
Grafika s vyu₧itφm ovladaΦ∙ BGI
12.
Grafika s vyu₧itφm vlastnφch rutin
13.
Zpracovßnφ obrßzk∙ formßtu PCX
14.
3D grafika
15.
Operace s datov²m polem BOISu
Popis
knihy z desek û Kniha je urΦena pro zaΦßteΦnφky a mφrn∞ pokroΦilΘ a
p°edpoklßdß se zßkladnφ znalost jazyka Pascal. Je zde rozebrßno vφce ne₧ Üedesßt
procedur, funkcφ a postup∙ (procedury pro zprßvu obrazovky, ovlßdßnφ klßvesnice,
programovßnφ menu a zvuku, ovlßdßnφ programu pomoci myÜi a p°eruÜenφ, reprodukci
hudby, atd.). VÜechny v²klady jsou provßzeny demonstraΦnφmi p°φklady, na kter²ch
je jasn∞ vid∞t jejich vyu₧itß v praxi.
M∙j dojem û Kniha dßvß zaΦßteΦnφkovi zßkladnφ p°ehled nad dan²m problΘmem
a seznamuje ho s mnoha zajφmav²mi postupy a tΘmaty, jak je uvedeno v²Üe.
ZajφmavΘ je nap°. zobrazovßnφ PCX obrßzk∙, grafika s vyu₧itφm vlastnφch
rutin a dalÜφ poutavΘ Φlßnky, kterΘ
zaΦßteΦnφkovy dajφ n∞jak² zßklad.
Co bych autorovi vytknul je, ₧e vysv∞tlenφ n∞kter²ch rutin je p°φliÜ
strohΘ s odvolßnφm na to, ₧e kniha je urΦena zaΦßteΦnφk∙m (nem∞lo by to b²t
prßv∞ naopak?). TakΘ kapitola o jednotce COVOX je trochu rozporuplnß. Ano
zaΦßteΦnφk se alespo≥ nauΦφ pracovat se zvukem, s p°eruÜenφm a vnit°nφmi
hodinami poΦφtaΦe, ale zase na druhou stranu nikdo b∞₧n∞ ani nevφ co je COVOX
zaΦ. Tudφ₧ se program nedß pou₧φt jinde. S drobn²mi ·pravami programu se
dajφ p°ehrßt alespo≥ soubory VOC, WAV atd. na PC Speakeru (ale to chce trochu
vφce teorie a zvuk je jinak straÜn²). Mo₧nß tu mohla b²t mφsto toho kapitolka o
programovßnφ zvukov²ch karet SB kompatibilnφch.
Zßv∞rem bych °ekl, ₧e kniha v jist²ch ohledech m∙₧e b²t u₧iteΦnß,
avÜak neÜkodilo by ji trochu rozÜφ°it, hlavn∞ kv∙li zaΦßteΦnφk∙m, jφm₧ je
urΦena.
P╪IPRAVUJE SE - Programovßni v Turbo Pascalu - KVOCH
V▌TVORY:
Upozor≥uji, ₧e nßsledujφcφ programy nejsou ukßzkou jak se mß sprßvn∞ programovat. (P°evlßdß chaos a chybφ popisky) Ale snad se n∞kdo inspiruje.
MAZE û
jednoduchß textovka. Cφlem je
vymotat se z bludiÜt∞ po sebrßnφ dvou klφΦ∙. M∙₧ete si zahrßt i dvojhru
(mßm ale dojem ₧e dvojhra trochu zlobφ)
Sta₧enφ:
bludiste.pas
JSI 49 N┴VèT╠VN═KEM