|
|
C&C: Tiberian Sun 00:46:20 15.08.2000 |
Op∞t vßs zde na Manth∞ vÜechny zdravφm. V²jimeΦn∞ jsem si naÜel dnes Φas, mezi vy°izovßnφm korespondence a zauΦovßnφm novΘho pilota do taj∙ F18, abych vßm p°inesl svΘ osobnφ dojmy ze hry C&C: Tiberian Sun. Jak mnozφ z vßs, kte°φ pravd∞podobn∞ hrßly p°edeÜlΘ dφly ze sΘrie C&C, jednß se o real-time, strategii. Mßte v nφ mo₧nost hrßt za strany GDI (ti dob°φ) a NOD. Nßplnφ v∞tÜiny misφ, a¥ u₧ hrajete za GDI nebo NOD, je jen prach obyΦejnΘ zlikvidovßnφ vÜech nep°ßtelsk²ch jednotek v sektoru. Sem tam mßte sice za ·kol n∞koho osvobodit, n∞kam se dostat a zlikvidovat nebo jen n∞koho nebo n∞co ochrßnit. Ale to u₧ bylo ji₧ i v p°edchozφch dφlech C&C, tak₧e vßs v tomto sm∞ru nic novΘho nep°ekapφ. NicmΘn∞, co m∞ opravdu zaujalo oproti ostatnφm dφl∙m, byly novΘ jednotky. VÜechny jednotky jsou na bßzi novΘ cybertechnologie, dφky nφ₧ se ve h°e setkßte s jednotkami typu cyberbor u NOD∙ nebo nap°φklad ·toΦnΘho robota TITANa na stran∞ GDI. Ano, jako i v minul²ch dφlech mß ka₧dß strana jinΘ jednotky, je jich a₧ kolwm t°iceti na ka₧dΘ stran∞, ale n∞kterΘ z nich, bohu₧el, ve h°e nebudete mφt chu¥ ani vyu₧φt. Jsou toti₧ k nepot°eb∞. Krajina se vyskytuje v n∞kolika variacφch. Tundra, Desert, Taiga, Temperate. VÜechny tyto krajiny jsou plnΘ m∞st, °ek, jezer (u t∞ch zamrzlφch, si dejte pozor p°i p°echßzenφ s t∞₧kou technikou, m∙₧e se vßm stßt, ₧e se utopφ a to pak zamrzφ) , ale hlavn∞ tiberia. Tiberium je takovΘ zelenΘ cosi, z Φeho pomocφ harvestr∙ zφskßvßte d∙le₧itΘ penφzky, na stavbu r∙zn²ch budov nebo k produkci stroj∙ k demolici a hromadnΘmu niΦenφ vÜech typ∙ nep°ßtel. Tiberium je vÜak nejen zdrojem vaÜich p°φjm∙, ale i nep°φjemn²ch problΘm∙. Je toti₧ radioaktivnφ a tak vßm asi doÜlo, co se stane s vojßky, kte°φ si cht∞jφ zkrßtit cestu p°es tento zelen² (nebo modr², ten je vzßcn∞jÜφ) nerost. Prost∞ zem°ou. Ale programßto°i z Westwoodu, se s tφm jen tak nespokojili a tak smrti vaÜich nebo oponentov²ch vojßk∙, nßle₧it∞ vyu₧ili. Z mrtv²ch t∞l vznikne cosi, co jsem si nazval antihmotou. DoporuΦuji vßm na ni ne·toΦit, pokud vßs nenapadne sama. Je nechutn∞ odolnß a silnß. To samΘ platφ o zvl. kancφch, kte°φ se na tiberiu pasou. Hmm, asi jim chutnß. ObΦas je budete moci i strategicky vyu₧φt, ale to si nechßm pro sebe. :-p No, to jsem trochu odb∞hl. Kde jsem to byl? Ach ano, u krajiny. Tvß°φ se bφt 3D, ale moc jφ to nejde. I p°es to, ₧e se na ni krßsn∞ dφvß, mß svΘ mouchy. Jednotky, pokud majφ stoupat, se do nφ jakoby pono°φ a pak povyskoΦφ o kousek vφÜe. Co se dß d∞lat. Na hru to nemß efekt.
Souboje GDI a NODu jsou doprovßzeny kvalitnφ hudbou, stylem se °adφcφ mezi techno. S kombinacφ zvuk∙ kulek, laser∙, v²buch∙, atd. , to znφ vÜe velmi dob°e.
Mezi ka₧d²m levelem je v²bornß animovanß sekvence, ve kterΘ se objevujφ skuteΦnφ herci. A nejsou to ₧ßdn² bΘΦka. James Earl Jones (Conan the Barbarian) v roli generßla Solomona, Michael Beihn (Terminator) jako plukovnφk Michael McNeil a dalÜφ. Hra je hratelnß p°es Internet, po modemu i IPX, tak₧e si budete moci vaÜe schopnosti bezproblΘm∙ vyzkouÜet i proti lidskΘmu protivnφkovi. Ve h°e je sice mo₧nost dßt Skirmish m≤d a nechat poΦφtaΦ ovlßdat n∞kolik zßkladen a jednotek, ale p°ipravte se na to, ₧e se ve v∞tÜin∞ p°φpadech spolΦφ vÜechny jednotky poΦφtaΦe a budou se vßs za ka₧dou cenu sna₧it zlikvidovat. Ale dφky tomu, ₧e AI jednotek nenφ zrovna a₧ tak ·₧asnß, jdou toti₧ bu∩ po vaÜφ nejsiln∞jÜφ jednotce, co₧ pro n∞ z 90% znamenß smrt, a nebo p°φmo po hlavnφ budov∞. Je pravda, ₧e v singl misi m∞ NOD p°ekvapil svojφ d∙myslnostφ a schopnostφ p°izp∙sobit se mΘ taktice. Kdy₧ jsem toti₧ NODu zniΦil most, p°es kter² m∞ stßle zahlcoval dostatkem sv²ch jednotek, kterΘ jsem obΦas nestaΦil likvidovat, rozhodl se pro ·₧asnΘ °eÜenφ. S jeho "krtkem" , jak jsem nazval jednotku p°epravujφcφ vojßky (pod zemφ) , se podhrabal pod celou mojφ obranou a vyno°il se p°φmo u mΘ hlavnφ budovy. Z "krtka" vyskoΦili dva in₧en²°i a zabrali mi hlavnφ budovu i s rafinΘrkou na tiberium. To zamrzelo. Celß akce netrvala ani deset vte°in a byla naneÜt∞stφ pro m∞ 100% ·sp∞Ünß. M∞l jsem pak opravdu velkΘ problΘmi zφskat svojφ budovu zp∞t. Jako jedna z mßla nov²ch v∞cφ v sΘrii C&C je mo₧nost vygenerovßnφ mapy. StaΦφ si nastavit procentußlnφ zastoupenφ tΘ kterΘ v∞ci, poΦet hrßΦ∙ pro kter² bude mapa urΦena a dßt preview nebo se nechat p°ekvapit ;-) Na zßv∞r m∙₧u °φct jen. Chytne vßs to a to aΦ se nedß sΘrie C&C poklßdat za ·plnou strategii, jeliko₧ vßm k vφt∞zstvφ staΦφ mφt vφc jednotek ne₧ nep°φtel a pak ho jen jednoduÜe p°evßlcovat(narozdφl od her Warcraft II nebo t°eba Earth 2150) . No, co na plat. Musφm se vrßtit ke svΘ oblφbenΘ Φinosti, odpoΦinku. :-) Brzy se zase ozvu, nebojte se. :-)
A pokud by vßs zajφmalo, co novΘho na nßs chystß Westwood, prozradφm, ₧e je to Red Alert 2. Holt, komerce je komerce a produkty co dost vyd∞lßvaj se nezap°ou. Snad bude Red Alert 2 o dost vφc lepÜφ, ne₧ jeho p°edch∙dce.
![](/file/23392/Chip_2000-10_cd1.bin/ctenari/Mantha/321.jpg)
![](/file/23392/Chip_2000-10_cd1.bin/ctenari/Mantha/322.jpg)
![](/file/23392/Chip_2000-10_cd1.bin/ctenari/Mantha/323.jpg)
|
hodnocenφ: 70 | autor: Bowen
hodnocenφ Φlßnku: 1.00 | Φtenß°∙: 0 |
|
|