|
|
Warcraft 00:19:28 04.08.2000 |
Pßr slov na ·vod. V dneÜnφ dob∞ vznikß mnoho projekt∙, co se hernφho
pr∙myslu t²Φe. Vznikß hodn∞ kvalitnφch a jeÜt∞ vφce nekvalitnφch her.
ProΦ jsem ale pou₧il slovo nekvalitnφch? V₧dy¥ majφ vÜecny dneÜnφ hry
skv∞lou grafiku, hudbu, zvuky, nßdhernΘ animace, jsou rozsßhlΘ atd.
Tak proΦ to slovo nekvalitnφ? Zrovna nedßvno jsem si jen tak Φirou
nßhodou p∙jΦil nejmenovan² hernφ Φasopis. Jak ho tak prohlφ₧φm,
narazφm na jednu, pro m∞ sv²m nßzvem lßkavou, recenzi. Byla na hru
Dune II. M∙j radostn² v²raz byl ale zßhy utlumen hrozn²m Üokem.
Hodnocebφ tΘto bezesporu legendßrnφ hry bylo 3/10. Koukßm rychle po
°ßdcφch recenze v dom∞nφ, ₧e jde o n∞jak² nelib² vtip. Omyl, jsem na
konci poslednφ v∞ty a z hr∙zou zjiÜ¥uji, ₧e to nebyl ₧ßdnej f≤rek,
ten Φlov∞k to myslel vß₧n∞! Znechucen∞ jsem odhodil ten bulvßr a
cht∞l jsem provΘst oΦistu äÜkrt, Ükrt ala ohe≥". N∞jak² vyznavaΦ
dotyΦnΘho Φasopisu mi v tom ale na poslednφ chvφli zabrßnil. Hroznej
to Üok pro oko pa°ana, kter² na tΘto h°e vyr∙stal. O m∞sφc pozd∞ji
vidφm novΘ Φφslo v²Üe zmi≥ovanΘho plßtku. I p°es slib, ₧e ho u₧ nikdy
nevezmu do ruky, jsem podlehl (pouze holß zv∞davost :-)) . Rychle
listuji a ..... Je to tu zase! Tentokrßt jde pod ost°φ no₧e hra
Wolfstein 3D. Nebudu to tady rozebφrat, snad jen dodßm, ₧e ten
redaktor jede bu∩ na ≥ßkym drsnym fetu, a proto to asi vidφ tak jak o
tom pφÜe, nebo v druhΘm p°φpad∞ je mentßln∞ zaostal². To je ale dost
nepravd∞podobnΘ, jeliko₧ Φasopis takovΘho formßtu, jako je ..... by
nanajφmalo takovΘ lidi. Abych to na konec dal dohromady. Tento
Φlov∞k, co si °φkß Robinson ml. je skuteΦn∞ ztroskotanec. On toti₧
tyto dv∞ v²Üe zmφn∞nΘ hry srovnßval s hrami dneÜnφmi. Nechßpu smysl
tohoto poΦinu a u₧ v∙bec ne troufalost onoho redaktora. Samoz°ejm∞ se
mnou nemusφte souhlasit, ale v tom p°φpad∞ vφte o star²ch hrßch
stejn∞ nebo snad jeÜt∞ mφ≥ ne₧ Robinson ml. (To u₧ by bylo ale dost
divn²). Ehm, tak trochu jsem odboΦil, ale vnuklo mi to dalÜφ myÜlenku.
Pro ty z vßs, kte°φ jste se doposava∩ Φtenφ nudili se omlouvßm, ale
budu v tom pokraΦovat. Tak₧e skrolujte nφ₧, nebo p°ejd∞te na jinou
recenzi (urΦit∞ vφce kvalitnφ, ne₧ je toto:-)). Jak u₧ jsem napsal,
vznikß v dneÜnφ dob∞ Φim dßl tim vφce her (Mluvφme tu samoz°ejm∞ o
real-time hrßch, kter²ch dnes vznikß po₧ehnan∞). Podle distributor∙
jsou pr² stßle lepÜφ a lepÜφ. Co ale znamenß slovo älepÜφ" ? LepÜφ
grafika? To bezesporu. LepÜφ inteligence poΦφtaΦe? Snaha je viditelnß
a v²sledky r∙znΘ. LepÜφ zvuky a hudba? Jo, to se musφ nechat. LepÜφ
animace? V mezφch mo₧nostφ (d°φve ve hrßch byly jen ojedin∞le a
p°esto se hrßly; a jak) . LepÜφ ovlßdßnφ a vÜemo₧nΘ vychytßvky, kterΘ
umo₧nφ snadn∞jÜφ a p°ehledn∞jÜφ organizaci vaÜφ hry? Nenφ pravidlem.
O tomhle vÜem si dnes p°eΦtete v ka₧dΘ reklam∞ na onu hru. Otßzka
znφ, co ale hrßΦe, pravΘho pa°ana, zajφmß nejvφce? Jist∞ bude mnoho
rozdφln²ch nßzor∙, ale pro m∞ je osobn∞ nejd∙le₧it∞jÜφ hratelnost,
originalita a atmosfΘra. Kdy₧ je tohle vÜe zabaleno do kabßtku v²Üe
zmφn∞n²ch vychytßvek, vznikß projekt, o kterΘm se bude h≤dn∞ dlouho
mluvit. T∞ch je ale mßlo. Ti z vßs, co pa°φte teprve pßr let, je to
co jsem napsal asi dost nepochopitelnß v∞c a urΦit∞ si °φkßte, ₧e
jsem stejnej magor, jako ten hlupφn ze Sco.. ehhh, sakra, je to
venku. Sorry TomßÜi. Jo, mo₧nß mßte pravdu, ale na rozdφl od vßs
dokß₧u srovnat starΘ a novΘ tituly mezi sebou. Kdybych vßm °ekl, aby
jste si zakoupili n∞jakou 5 let starou hru, asi si poklepete na Φelo.
ProΦ by jste to m∞li d∞lat? V dneÜnφ dob∞ se vßm nabφzφ tolik
äskv∞l²ch" titul∙, tak proΦ? V₧dy¥ nemajφ 3D terΘn, animace stΘbel
trßvy, zm∞nu poΦasφ, den - noc a ....... je toho sakra moc. Jo, mßÜ
pravdu. Ale hlavnφ v∞c t∞mhle hrßm chybφ. Nechßm na vßs, aby jste se
sami zamysleli co to asi je. Ti z vßs, ke°φ budou nejodvß₧n∞jÜφ
urΦit∞ napφÜou na m∙j e-mail sv∙j nßzor a jß jim na oplßtku mo₧nß
odpovφm. :-)
No, ale te∩ bych m∞l asi snad i mo₧nß zaΦφt s tou recenzφ, na kterou
jste vÜichni urΦit∞ m≤c zv∞davφ. Mßm tu Φest vßm p°ipomenout
(p°edstavit) tuto, jist∞ legendßrnφ, hru, kterß tvo°φ jeden z
hlavnφch kamen∙ hernφ tvorby na PC v∙bec.Vra¥me se te∩ spoleΦn∞ o pßr
let nazpßtek, do roku 1995, kdy tento projekt spat°il sv∞tlo tohoto
sv∞ta.Jednß se o real - time strategii. Ti schopn∞jÜφ a znalejÜφ z
vßs ji₧ pochopili, ₧e se jednß o hru Warcraft I (ten titulek je ale
nenßpadnej, co?). Tato hra (hned po DUNE II) chytla snad vÜechny
nejv∞tÜφ pa°any sv² doby. Byl to fakt nß°ez. Ale konec t∞ch
nepodstatn²ch a urΦit∞ nudn²ch tlach∙, vrhn∞me se rovnou na hru
samotnou. Celß hra je posazena do prost°edφ fantasy (v naÜφ redakci
velmi oblφbenΘ tΘma). D∞j se odehrßvß na naÜφ matiΦce Zemi, na blφ₧e
nespecifikovanΘm mφst∞, v dobu taktΘ₧ utajenou. Pokusφm se vßm tedy
lehce nastφnic, o co v tΘto h°e jde. Jednoho ponurΘho dne, povstali
jednotky Φern²ch legiφ plny ork∙, dΘmon∙ a mocn²ch Φern²ch mßg∙ s
jednφm jedin²m poslßnφm. Ovlßdnout, do tΘ doby, mφrem prorostlou
zemi. Jejich zdrcujφcφ ·der tehdejÜφho krßle velmi zaskoΦil a ze
zaΦßtku utrp∞l t∞₧kΘ ztrßty. Nic ale nenφ ztraceno a po krßtkΘ dob∞
je ork∙m rovnocen²m soupe°em. No, celkem jednoduch² d∞j, ale tφm se
nenechte zaskoΦit. PφÜu jen to, co jsem si domyslel z animacφ.
Neumφm toti₧ anglicky (zatφm) a tak je mo₧nΘ, ₧e mi pßr fakt∙ uteklo
(bude jich urΦit∞ hafo :-)). Ale dßl. Jak z p°edeÜlΘho odstavce
vypl²vß, m∙₧ete si zvolit hru za dv∞ strany. Bu∩ stanete v Φele ork∙
a na konci vßm bude odm∞nou tr∙n lidskΘho krßle, a nebo povstanete
proti ork∙m v Φele armßdy lidφ bojujφcφch za svou vlast a rasu. Je
jen na vßs co si vyberete, ale jß osobn∞ doporuΦuji zkusit hru za
ob∞ strany. Jinak toti₧ p°ijdete o celou polovinu hry, a to by byla v
tomto p°φpad∞ moc velkß Ükoda. Ale abych °ekl n∞co podstatnΘho.
Zaoberme se nynφ grafick²m provedenφm celΘ hry. RozliÜenφ 320x240 VGA
v 256-ti barvßch. Nßdhera (smφch? V t² dob∞ to byl lepÜφ standart.
N∞kte°φ lidΘ to ale dnes nem∙₧ou stßle pochopit. Vi∩ Robinsone ml. ) .
Jednotky jsou dost velikΘ, tak₧e je od sebe v klidu rozeznßte. Zcela
urΦit∞ se nestane, ₧e by jste je p°ehlΘdly. V celΘ h°e se budou
st°φdat t°i druhy prost°edφ: 1. Normßlnφ p°φroda plnß les∙, mo°φ,
most∙ a zelenΘ traviΦky 2. SpustoÜenß krajina plnß mrtvol, kostφ,
uschl²ch strom∙, bahna atd. 3. Vnit°ky jesky≥. Abych to lΘpe
p°iblφ₧il. Jist∞ znßte hru Red Alert, kde se pßr misφ odehrßvalo
uvnit° budov. Tady je to hodn∞ podobnΘ. V t∞chto kolech potkßte i
jednotky, jen₧ v samotnΘ h°e nejsou. Nap°. OhnivΘ mu₧e, ale o nich
°eΦ a₧ pozd∞ji. Zvuky jsou na dobrΘ ·rovni. Ka₧dß jednotka mß sv∙j
hlas a alespo≥ t°i odliÜnΘ reakce (hlasovΘ) na vßÜ p°φkaz. Hudba je
dost vyda°enß a dost dob°e podbarvuje atmosfΘru p°i h°e. Ovlßdßnφ
celΘ hry je snad to nejstarÜφ co se u real - time strategiφch
objevilo. Kdy₧ chcete p°ikßzat svΘ jednotce, aby n∞co ud∞lala,
musφte ji oznaΦit. V pravΘ Φßsti obrazovky se vßm zobrazφ panel
p°φkaz∙ typu move, stop, atack plus specißlnφ ikony na kouzla Φi
stavbu budov. Jde sice jen o zvyk, ale dß se to zvlßdnout. Jß osobn∞
ale siln∞ pochybuji, ₧e by si n∞kdo z vßs po p°eΦtenφ tΘto recenze
Warcrafta I zahrßl :-)). Grupovßnφ jednotek tu samoz°ejm∞ nenφ
mo₧nΘ, tak₧e musφte ka₧dou postaviΦku ovlßdat samostatn∞ z ji₧
popsanΘho panelu. I kdy₧ se to zdß sebe vφc ÜφlenΘ, jde to zvlßdnout.
Cφlem hry je vyhladit protivnφka na danΘ map∞. On se samoz°ejm∞ sna₧φ
o to samΘ, ale AI poΦφtaΦe je AI poΦφtaΦe. Nenechte se ale zmßst.
N∞kdy vßm dokß₧e zp∙sobit velmi nep°φjemnΘ chvilky. V celΘ h°e je
n∞co okolo 12-ti map za ka₧dou stranu (p°esn² poΦet si bohu₧el ji₧
nepamatuji). Intro je krßtkΘ, ale berme ohled na dobu, kdy hra
vznikla. Hodnotφm tedy: SUPR. Obtφ₧nost hry si zde nelze vybrat, je
stup≥ovanß po vyÜÜφch levelech. Te∩ vßm tady na nßsledujφcφch °ßdcφch
jen tak lehce p°iblφ₧φm typy jednotek ve h°e.
LidΘ: D∞lnφk, farmß°, pracant, d°φΦ, hornφk - ano, tohle vÜe je jedna
a tatß₧ os∙bka. Je to zßkladnφ a zßrove≥ nepostradatelnß jednotka.
Jako jedinß m∙₧e toti₧ stav∞t budovy, t∞₧it d°evo a zlato a v
neposlednφ °ad∞ i bojovat. To ale nedoporuΦuji, jeliko₧ je bojem
velmi slab∞ nadanß.
VßleΦnφk - zßkladnφ jednotka urΦenß pouze k boji. Drsn∞ vypadajφcφ
bojovnφk s ryÜav²m plnovousem a s plßtov²m brn∞nφm. Jeho zbranφ je
Üirok² meΦ a Ütφt. Tyto dv∞ v∞ci lze b∞hem hry a₧ 2x upgradovat !!
LuΦiÜnφk - Zßkladnφ zbranφ tΘto jednotly je kuÜe :-) Jejich Üipky
jsou na dßlku pro nep°φtele opravdu nep°φjemnostφ. Podobn∞ jako
vßleΦnφky, lze takΘ luΦiÜnφky upgradovat.
Jφzda - Jednß se o rytφ°e na vßleΦn²ch konφch, kte°φ se nebojφ
rozdßvat smrtφcφ rßny do hlav nep°ßtel. Upgrade je samoz°ejmostφ.
Katapult - NO COMMENT (snad jen ----> devastujφcφ ·Φinek)
Mßg - fyzickß neschopnost tΘto jednotky je nahrazena velk²m magick²m
nadßnφm, a to p°esn∞ji v bφlΘ magii. Disponuje mno₧stvφm kouzel, za
jejich₧ vyvolßnφ platφ drahocen²mi mßgy, kterΘ se pomalu regenerujφ.
╚φm siln∞jÜφ kouzlo, tim vφce spot°ebuje many. Kouzelnφk disponuje
nßsledujφcφmi kouzly: Fireball, Ohnivß bou°e.
Vyvolßnφ p°φtele - podle poΦtu many se vyvolajφ stvo°enφ podobnß
ob°φm Ükorpion∙m, jen₧ za·toΦφ na nejbli₧Üφ nep°ßtelskou jednotku.
Jsou ale dost slabφ. Ale ve velkΘm mno₧stvφ, hmmmmm ............
Elementßl - Vyvolß magickΘho tvora. Jednß se o ultimßtnφ jednotku,
kterß se pohybuje vzduchem v podob∞ velkΘho modrΘho mraku, jen₧ kropφ
svΘ nep°ßtele modr²m Φφmsi z huby. Jeho sφla je omezena jeho manou,
kterß p°edstavuje jak ₧ivot, tak ·Φinost jeho ·toku.
OrkovΘ: Pesant - viz. D∞lnφk lidφ
Grunt - vßleΦnφk s h≤dn∞ velkou sekerou, celej zelenej. Upgrade jako
u lidφ.
*OrΦφ kopinφk - na nßzev tΘto jednotky si u₧ ale opravdu nevzpomenu,
vφm jen, ₧e tahle postava vypadala jako nßÜ uΦitel matematiky na Zè
(to u₧ je ale dßvno, ehhh :-) ). Je vybavena oÜt∞pem, s kter²m umφ
dost dob°e vrhat. Jinak luΦiÜnφk v zelenΘm kabßt∞. *(Ty kdybys m∞
nem∞l Ravene, byl bys vφÜ kde. :-) <--pozn. Bowen)
Jezdci na vlcφch - Snad nejpoveden∞jÜφ jednotka ve h°e. Obrovsk² vlk
osedlan² jeÜt∞ v∞tÜφm orkem s jeÜt∞ v∞tÜφ Üavlφ, vzato kolem a kolem,
dost tuhej.
Katapult - NO COMMENT
Nekromant - podobn∞ jako u lidφ, disponuje tato postava mno₧stvφm
kouzel: Nekromancie, Mlha - fialov² mrak Φehosi h≤dn∞ oÜklivΘho a
jedovatΘho
Vyvolßnφ p°φtele - podobn∞ jako u lidskΘho mßga, s tφm rozdφlem, ₧e
vyvolß nechutnΘ pavouky (Bowen by si urΦit∞ velmi rßd jednoho z nich
pohladil, ₧e? ) (narß₧φÜ snad na mojφ arachnofobii? <--pozn. Bowen)
DΘmon - Ultimßtnφ postava, pododn∞ jako elementßl u lidφ. Svou
obrovskou Üavlφ usmrtφ vÜe b∞hem okam₧iku a vydr₧φ toho a₧ nechutn∞
moc. S jeho ₧ivotnostφ je to jako u elementßla.
Tak to by vßm snad i staΦilo, nΘ. Odchßzφm natφpat pßr obrßzk∙ a tφm
to pro m∞ konΦφ. NekonΦφ. V nejbli₧Üφ dob∞ musim toti₧ napsat dalÜφ
recenzi a to na ... no jeÜt∞ nevim, ale dozvφte se to v Φas ;-)) .
Tak₧e na zßv∞r jeÜt∞ pßr slov na rozlouΦenou:
Mr≥, skvr≥, hr≥, f≥u, ughhhhh, s≥u, fu, ≥u, wu a .......THE END
|
hodnocenφ: 90 | autor: Raven
hodnocenφ Φlßnku: 1.00 | Φtenß°∙: 6 |
|
|