Hrajeme Lavinu s Chip CDS Lavinou dnes tedy naposled - vlastn∞ jen poslednφ ·loha postupnΘ sout∞₧e Hrajeme Lavinu s Chip CD. P∙l roku jsme se na tomto mφst∞ setkßvali s t∞mi, kte°φ majφ rßdi logickΘ hry a sna₧ili co nejlΘpe vy°eÜit postupn∞ Φty°i sout∞₧nφ ·lohy. Ta dneÜnφ je u₧ poslednφ v tΘto sout∞₧i, ale u₧ pro vßs chystßme dalÜφ podobnou sout∞₧.Nezapome≥te se dnes po°ßdn∞ seznßmit s pravidly a zejmΘna s nastaven²m bodov²m hodnocenφm jednotliv²ch barev kamen∙! Pro sout∞₧nφ ·lohu ChipCD_696.hrs mß ka₧dß barva jinou bodovou hodnotu a ve spojenφ s tφm, ₧e Φφm v∞tÜφ poΦet kamen∙ jednφm tahem odstranφte, tφm vφce bod∙ se vßm p°iΦφtß (v p°φpad∞ rozbitφ äsklaô odeΦte), zφskß hra jeÜt∞ dalÜφ zajφmav² rozm∞r. NejlΘpe ud∞lßte, pokud si zapnete zobrazovßnφ poΦtu a bodov²ch hodnot hracφch kamen∙ (pomocφ ikony äbrejliΦkyô na ovlßdacφ liÜt∞) - pomocnΘ okno si m∙₧ete nechat zobrazenΘ po celou hru a bude vßm zobrazovat aktußlnφ stav kamen∙. O tom, ₧e sledujete hru velmi peΦliv∞, jste nßs p°esv∞dΦili tφm, ₧e jste odhalili chybu, ke kterΘ doÜlo z neznßm²ch p°φΦin u hry pana Miroslava VojßΦka ze Sokolova, kter² se podle p°edchozφho hodnocenφ umφstil ve druhΘm kole na druhΘm mφst∞. Tomu program p°iΦetl body navφc. Ani po d∙kladnΘ anal²ze zaslanΘho °eÜenφ se nßm nepoda°ilo zjistit, proΦ k tomu doÜlo. Pro jistotu jsme prov∞°ili takΘ ostatnφ hry, ale u ostatnφch her jsme chybu nezaregistrovali. V rßmci objektivnφho hodnocenφ sout∞₧e jsme museli tuto chybu v souΦtu bod∙ opravit a proto se zm∞nilo takΘ po°adφ druhΘho kola. Vnit°nφ kontrolu koreknosti postupu vaÜich her jsme provedli i pro ·lohy t°etφho kola. Pro t°etφ kolo bylo charakteristickΘ znaΦn∞ vyrovnanΘ pole hrßΦ∙ mezi 4. a 10. mφstem. V hodnocenφ pr∙b∞₧nΘ sout∞₧e (podmφnkou je ·Φast ve vÜech kolech) sout∞₧nφ pole znaΦn∞ pro°φdlo - ve h°e je u₧ pouze 32 hrßΦ∙. P°esto, ₧e se m∙₧e zdßt, ₧e pan Poliak z Bratislavy u₧ mß vφt∞zstvφ na dosah, zdaleka tomu tak b²t nemusφ a v∞°φme, ₧e se o prvenstvφ bude jeÜt∞ sveden urputn² boj. P°esto, ₧e i zde platφ znßmΘ olympijskΘ heslo: Nenφ d∙le₧itΘ zvφt∞zit, ale z·Φastnit se (tedy si zahrßt a odreagovat se). Proto vßm i do zßv∞rΦnΘ hry p°ejeme hodn∞ pohody a inspirace p°i hledßnφ toho nejlepÜφho °eÜenφ. Vzhledem k tomu, ₧e je doba prßzdnin a dovolen²ch, prodlu₧ujeme uzßv∞rku zaslßnφ °eÜenφ sout∞₧nφ ·lohy ChipCD_696.hrs do 5. srpna 2000. K tomu, abyste se do vyhlßÜenΘ sout∞₧e mohli zapojit, je pot°eba uΦinit n∞kolik postupn²ch krok∙:
redakce Chip CD
UPOZORN╠N═: V p°φpad∞, ₧e se vßm na hracφ ploÜe nezobrazφ hracφ kameny, pou₧φvßte na svΘm poΦφtaΦi starou verzi DLL knihovny COMCTL32. Jejφ aktualizaci m∙₧ete provΘst programem FIX.EXE, kter² najdete v adresß°i oddech\hry\oprava tohoto CD. Opravn² program pouze p°epφÜe starÜφ verzi uvedenΘ knihovny (kterß je v podadresß°i SYSTEM vaÜich Windows) nov∞jÜφ a restartuje poΦφtaΦ. Parametry pro p°φpadnΘ äruΦnφô definovßnφ sout∞₧nφ hry pßtΘho kola (oznaΦenΘ ChipCD_696.hrs) jsou: rozm∞ry 15 x 25, spojovat vlevo, gravitace ve vÜech sm∞rech, 8 barev, ₧olφk 1. barva, sklo 2. barva, zv²hodn∞nΘ hodnocenφ prΘmiovΘ bodovßnφ kamen∙ Φφslo situace 6644 (k≤d situace - OY817GA2B - vypl²vß z p°edchozφch hodnot) Tento zp∙sob nastavenφ hry ale pou₧ijte jen v²jimeΦn∞, pokud nebudete moci naΦφst p°ipravenΘ zadßnφ ChipCD_696.hrs! Parametry pro p°φpadnΘ äruΦnφô definovßnφ sout∞₧nφ hry ΦtvrtΘho kola (oznaΦenΘ ChipCD_466.hrs) jsou: rozm∞ry 15 x 25, spojovat vlevo, gravitace ve vÜech sm∞rech, 8 barev, ₧olφk 7. barva, sklo 5. barva, zv²hodn∞nΘ hodnocenφ Φφslo situace 1726124921 (k≤d situace - OY877BA5B - vypl²vß z p°edchozφch hodnot) Tento zp∙sob nastavenφ hry ale pou₧ijte jen v²jimeΦn∞, pokud nebudete moci naΦφst p°ipravenΘ zadßnφ ChipCD_466.hrs! |