





|
|
S3 Savage 2000 Ano, ani firma Savage neodolal magickému číslu 2000. Produkt s letopočtem 1999 v názvu abyste hledali s lupou v ruce, ale s dvoutisícovkami jako by se vyboural kamión. Nebudeme hodnotit originalitu názvu, opusťme povrchnosti a vrhněme se do útrob Savage.
Stručně o předmětu našeho zájmu Savage 2000 charakterizuje technologie .18 mikronu, komprese S3TC, kvalitní video vstup/výstup a rychlé (de)kódovací funkce. S přídavnou kartou pracuje S2000 i se signálem digitální televize (DTV). Karta vykreslí 250 megapixelů za vteřinu při frekvenci procesoru 166 MHz. Paměť o kapacitě až 64 MB poběží na 200 MHz. Karty s S2000, připravené pro DirectX 7, dostanou ovladače pro OpenGL ICD. Překvapuje nižší než očekávaná cena $199.
Výrobce proklamuje až 700 Mtexelů za vteřinu, prodejní verze ale bude taktována na nižší frekvenci, takže čekejte výkon 500 Mtexelů. Čtvrt miliardy pixelů za vteřinu při srovnání s GeForce (480 Mtexelů) neohromí. S2000 vyrendruje jeden pixel až čtyřmi texturami (quad texture) a obsahuje technologii S3TL pro výpočty transformací a osvětlení scén.
Video S3 stojí v pozici asi jediného konkurenta ATI ve videu v grafických kartách pro domácnosti a kanceláře. S2000 nezvládá hardwarové dekódování MPEG-2 a DTV/HDTV. Vestavěné rozhraní VESA VIP 2.0 na druhé straně usnadňuje připojení takových dekodérů.
S2000 v akci V testech s prvními verzemi ovladačů karta předvádí poněkud slabé výkony. Rozlišení 1600x1200x16 bitů by kartě nemělo vadit, ale necelých 25 snímků za vteřinu v Quake Arena není moc přesvědčivých. Vyskytly se chyby se z-bufferem a další vizuální nesrovnalosti.
Úhlavní sok Savage 2000, GeForce, možná bude s velkými obtížemi překonán. Než se objeví ostré verze ovladačů je těžké dělat konečné závěry. Každopádně S2000 asi citelně nepředčilo očekávání.
HeM ( 4. 11. 1999)
| |
|