AGENT évod **** MØsto, ve kter‚m §ijeç je nejvyspØlejç¡ na Zemi. Nedoch z¡ zde k § dnìm napý. dopravn¡m nehod m, k upl cen¡ a ani k podvod…m. Ale jednou se bohatì magn t z vedlejç¡ho mØsta rozhodl, §e obsad¡ tv‚ mØsto. Vyu§il k tomu bandu chulig n…, kteý¡ zaŸali drancovat toto mØsto. Tvìm £kolem je zachr nit mØsto pýed magn tem Jang-timem. Ten chce zmatku, kterì nastal, vyu§¡t k obsazen¡ mØsta. Ve mØstØ je nØkolik d…le§itìch budov, kter‚ mus¡ç znovu uv‚st do p…vodn¡ho stavu a t¡m mØsto zachr n¡ç pýed magn tem. ékol **** Budovy jsou odstupåov ny podle slo§itosti. Za ka§d‚ splnØn‚ kolo z¡sk ç 500 bod… plus dalç¡ body za zbylì Ÿas. Kdy§ ti dojdou body(pen¡ze), zemýeç. Obt¡§nost: ********* Lehk  ~~~~~ - Policie - Mus¡ç naj¡t spr vnì kl¡Ÿ k mý¡§¡m. V§dy u sebe m…§eç m¡t jen jeden kl¡Ÿ. Pokud vezmeç b¡lì pap¡r zjist¡ç, kterì kl¡Ÿ je spr vnì, ale stoj¡ tØ to 10000 bod…. - OznaŸen¡: P - Banka - Mus¡ç sebrat, co nejv¡ce penØz. Poka§d‚, kdy§ dojdeç do sejfu, mus¡ç odevzdat 20000. Tv…j £kol Ti znesnadåuje duch. - OznaŸen¡: B Stýedn¡ ~~~~~~~- ækola - Ve çkole se ztratily spr vn‚ odpovØdi k test…m. Mus¡ç odpovØdØt na vçechny pý¡klady, pýes kter‚ p…jdeç. Pokud odpov¡ç çpatnØ, ztrat¡ç 15000 bod…. - OznaŸen¡: æ Tاk‚ - Nemocnice - Zde mus¡ç spr vnØ do rohu zasunout vçechny zkumavky. Jak ~~~~~ je m ç d t, se ti uk §e na pap¡rku, kterì ale po chv¡li zmi- z¡. - OznaŸen¡: N - D…l - Spodn¡ patra dol… jsou zaplavena. Ty mus¡ç v prvn¡ch Ÿty- ýech patrech naj¡t tlaŸ¡tko, kterìm vypust¡ç vodu z dalç¡ho patra. Potom teprve m…§eç j¡t do dveý¡. V p t‚m patýe staŸ¡ jen naj¡t dveýe. - OznaŸen¡: D - HasiŸi - Zde vypukl velkì po§ r. TobØ ale staŸ¡, kdy§ projdeç mezi ohni. M ç u sebe urŸit‚ mno§stv¡ vody, kterìm m…§eç hasit oheå (hlavn¡ ohnØ nejdou uhasit). Hasic¡ pý¡stroj pou§¡v ç pomoc¡ kl vesy Enter. Pokud stoj¡ç moc bl¡zko u ohnØ, m…§e se st t, §e nep…jde uhasit. - OznaŸen¡: H Z vØr - Tv…j d…m - Sem se dostaneç a§ po projit¡ vçech budov. T¡m tv…j £kol ~~~~~ skonŸ¡. Tady u§ pouze zap¡çeç sv‚ jm‚no na listinu, pokud z¡sk ç dostateŸnì poŸet bod…(penØz). Ovl d n¡ ******** Hra se ovl d  çipkami. Nastaven¡ rychlosti je pomoc¡ kl ves Doleva,Doprava. Kl vesa F10 je ulo§en¡, nastaven¡. Ve hýe slou§¡ kl vesa F10 k ukonŸen¡ hry. Pokud jsi v urŸit‚ budovØ, m…§eç pou§¡t kl vesu F1 k restartov n¡ kola, ale pýijdeç o jeden §ivot. Z tabulky nejlepç¡ch hr Ÿ… se dostaneç pomoc¡ libovoln‚ kl vesy. UpozornØn¡ ********** Pokud v s zajede auto, nemaŸkejte znovu çipky, dokud nebude pryŸ, jinak v s pýejede znovu. Program ******* Program byl vytv ýen na poŸ¡taŸi P120, 16MB RAM. Autor ***** Vladim¡r Poçtulka Severovìchod 24 Z býeh na Mor. 789 01 HodnØ çtØst¡!!!