┌vodnφ strßnka Φasopisu Φ.4

Ne₧ zaΦneme filmovat

Videokamery mφsto fotoaparßt∙ se na naÜich zßjezdech objevujφ Φφm dßl Φast∞ji, ale bohu₧el amatΘrsky natoΦenΘ filmy zatφm v∞tÜinou dopadajφ podstatn∞ h∙°e ne₧ amatΘrskΘ fotografie. Proto jsem se pokusil sestavit n∞kolik jednoduch²ch pouΦek, jejich₧ dodr₧ovßnφ vßm umo₧nφ podstatn∞ zv²Üit kvalitu vaÜich filmov²ch dokument∙ a reportß₧φ z cest.

VaÜe p°φÜtφ divßky pak vaÜe filmy budou mΘn∞ nudit a daleko vφce zajφmat.

Zßsada prvnφ: KAMERA STOJ═, D╠J SE POHYBUJE.

TΘm∞° ka₧d² zaΦφnajφcφ filma° tuto zßsadu nedodr₧uje a divßci jeho v²tvoru pak mohou snadno nab²t dojmu, ₧e trpφ pokroΦil²m stßdiem Parkinsonovy choroby. Rozk²van² a neustßle se pohybujφcφ obraz p°inßÜφ spφÜe zßvrat∞ a lechtßnφ kolem ₧aludku ne₧ filmovou v²pov∞∩ o cestovßnφ.

P°evß₧nß v∞tÜina zßb∞r∙ se dß daleko lΘpe ud∞lat stylem ôzabetonovanΘ kameryö. V²jimku tvo°φ jen nap°. n∞kterΘ zßb∞ry pohybujφcφch se objekt∙, panoramata krajiny, znßzorn∞nφ v²Üky kostelnφch v∞₧φ apod. Ale i tyto zßb∞ry je t°eba zaΦφt a ukonΦit (tedy ohraniΦit) n∞kolikasekundov²mi statick²mi zßb∞ry.

DynamickΘ zßb∞ry s pohybujφcφ se kamerou se hodφ pou₧φt na umocn∞nφ dojmu z ch∙ze tr₧iÜt∞m, splouvßnφ °eky apod. ObdobnΘ pravidlo platφ i pro prßci s transfokßtorem. Transfokßtorovßnφ b∞hem zßb∞ru je opodstatn∞nΘ pouze ve zvlßÜtnφch p°φpadech, nap°. kdy₧ chcete zv²raznit detail v kontextu celku, sledovat p°ibli₧ujφcφ se objekt apod. I s t∞mito zßb∞ry je vÜak t°eba velice Üet°it. A co se t²Φe spojovßnφ transfokace a Üvenkovßnφ (tj. p°ejφ₧d∞nφ kamerou z objektu na objekt) - to u₧ je vyÜÜφ Ükola kamery a zaΦßteΦnφk by si je m∞l zcela odpustit.

    

Zßsada druhß: NIKDY NETO╚TE JEDEN Z┴B╠R, VÄDY JE SPOJUJTE DO SEKVENCE.

PoruÜovßnφ tΘto zßsady je b∞₧nΘ zejmΘna u filma°∙, kte°φ na kameru ôp°esedlaliö z fotoaparßtu. Na rozdφl od fotografovßnφ, kdy ka₧dß fotografie mß vlastnφ vypovφdacφ schopnost, zßkladem filmu nejsou jednotlivΘ zßb∞ry, ale sekvence zßb∞r∙. B∞₧nou chybou amatΘrskΘho filmu je situace, kdy filma° jde s kamerou po m∞st∞ a öfotografujeö jej krßtk²mi zßb∞ry bez v²razn∞jÜφch souvislostφ. Kdy₧ se rozhodnete natoΦit t°eba prodavaΦe suven²r∙, sestavte si sekvenci n∞kolika zßb∞r∙, nap°.:

  1. Celek - stßnek se suven²ry, v n∞m prodavaΦ

  2. Polocelek - prodavaΦ vychvalujφcφ zbo₧φ

  3. Detail - prodavaΦovy ruce p°edvßd∞jφcφ kvalitu kupovanΘho nßhrdelnφku

  4. Detail - nakupujφcφ dφvka si v∞Üφ koupen² Üperk na krk

  5. Celek - dφvka se louΦφ s prodavaΦem a odchßzφ

Podobnou sekvencφ zachytφte jak²koliv dalÜφ zß₧itek z cesty, nap°. nafukovßnφ raft∙ a oblΘkßnφ neopren∙, obouvßnφ maΦek a ch∙zi po ledovci, stav∞nφ stan∙, balenφ batohu... V₧dy je ale t°eba si sekvenci dop°edu rozmyslet, p°ipravit a domluvit se se sv²mi spolucestujφcφmi, aby trochu hrßli a zßrove≥ se tvß°ili p°irozen∞. Nenφ to v₧dy jednoduchΘ.

Jarda Lhota

  ┌vodnφ strßnka Φasopisu Φ.4

 
Seznam Φφsel Souhrnn² obsah vÜech Φφsel Seznam Φlßnk∙ podle tΘmat ┌vodnφ strßnka Adventury