Software | 12. ledna 1999 |
Final Doom Kdo by neznal Doom? Je snad n∞kdo takov² mezi nßmi. Notoricky znßmß hra, pa°enß snad na vÜech poΦφtaΦφch, kterΘ kdy spat°ily sv∞tlo sv∞ta. Mß v∙bec cenu psßt o n∞Φem, co je tak siln∞ zako°en∞nΘ v podv∞domφ vÜech hrßΦ∙ poΦφtaΦov²ch her? A nejenom jich? Ale ano mß a hned Vßm °eknu proΦ. Nejen₧e opakovßnφ je matka moudrosti (ovÜem sem se to p°φliÜ nehodφ - tak proΦ to pφÜeÜ? - red.), ale na Final Doomu lze najφt i n∞kolik novinkov²ch zlepÜenφ. A o t∞ch vlastn∞ chci psßt.
Hra Vßm p°inßÜφ celkem 2 novΘ epizody, ka₧dou s 16 misemi, kterΘ jsou vcelku dost tuhΘ a hodn∞ rozsßhlΘ, asi jako pokroΦilejÜφ mise v Doomu 2 (15 a v²Üe). Plutonia a TNT se zovou tyto 2 novΘ epizody. Obsahujφ hudbu ve stylu MIDI skladeb z p°echozφch Doom∙, zvukovΘ efekty a nep°ßtelΘ jsou taktΘ₧ toto₧nφ s postavami v minul²ch dφlech (resp. zv. efekty). Tato hernφ Φßst je maximßln∞ urΦena pro Doom maniaky, design ·rovnφ je placka s n∞kolika mßlo schody, prost∞ ₧ßdnΘ Dukovßnφ ani Darkforcovßnφ Vßs neΦekß. O Unrealu ani nemluv∞ (ovÜem ten nebyl v dob∞ vydßnφ Final Doomu na sv∞te spolu s Quakem 2 a °adou dalÜφch). Final Doom Vßm p°inßÜφ jednu p°evelikou laskominu. Je to Doom Launcher pod Windows 95. Ty u₧ v dneÜnφ dob∞ pou₧φvß ka₧d², tak₧e nenφ co °eÜit. V tomto Launcheru si lehce nastavφte jakou epizodu chcete hrßt, od kterΘ mise ji chcete hrßt, na jakou obtφ₧nost, zda se mß nahrßvat ulo₧enß pozice hned po skoku do hry, pop°. zda se mß nahrßvat demo o VaÜφ h°e. DobrΘ ne? (p°eskoΦφme nastavovßnφ klßves a zvukov²ch efekt∙ - to je samoz°ejmost). A to vÜechno je vy°eÜeno maximßln∞ p°ehledn∞ na bßzi wokenφch menu. Pomocφ tΘto v∞ciΦky je schopen spustit multihru kde kdo, co₧ je plus, po nahrßnφ star²ch Doomovsk²ch ôwad∙ö tak m∙₧ete pa°it p°es tento ôinterfaceö i tato dφlka, co₧ je zajφmavß zp∞tnß kompatibilita.
Nejv∞tÜφ novinkou je ovÜem mo₧nost hry v SVGA rozliÜenφ. V dneÜnφ dob∞ u₧ snad ani hra s VGA grafikou nem∙₧e vyjφt, ovÜem SVGA ôdoomovßnφö, myslφm tφm opravdovΘ pa°enφ Dooma a ne jeho pokraΦovatel∙, to tady jeÜt∞ nebylo. Jasn∞, m∙₧ete si hru spustit ve w95/98 a p°epnout do okna, jen₧e jak to bude asi hratelnΘ??? Tak takov² stroj asi kdekdo doma nemß. A vidφte, slabÜφ Pentium postaΦφ a m∙₧eme hrßt. Zßpory? Vlastn∞ p°evyÜujφ klady. VÜechno stejnΘ, mise podobnΘ, textury stejnΘ, potvory stejnΘ, a₧ na SVGA a Launcher vlastn∞ nic moc (pozn. Ani CD nenφ dvakrßt nacpßno û pod 100 MB je hodn∞ nevyu₧it² prostor, kterΘ nßm CD umo₧≥uje) . OvÜem mφt Dooma ve sbφrce je snad povinnostφ ka₧dΘho hrßΦe a k tomu mφt takovouhle verzi (samoz°ejm∞ plus p∙vodnφ ôwadyö z Dooma 1 + 2 :-)), to nenφ Üpatnß volba.
Tak₧e vlastn∞ jak kdo chce. Jß ho budu mφt v zßloze a a₧ se zase n∞kdy sejdu s kamarßdy, zapa°φme si Final Doom v SVGA po sφti. M∞jte se... A hodnocenφ? Jasn∞ nezapomenu... ╪ekl bych asi 5/10 Jo, to bude tak adekvßtnφ. Michal G≤Φ |