[Español] README.TXT MATROX GRAPHICS INC. 2003.03.14 Matrox PowerDesk para Windows NT 4.0 Nota: Es posible que este archivo contenga información de último minuto no traducida a su idioma. Pedimos disculpas por la incomodidad que esto pueda causar. Indice ====== - Descripción de la versión - Instalación - Utilizo de Matrox PowerDesk - 3D con aceleración por hardware - Notas, problemas y limitaciones - Salida de TV de Matrox Descripción de la versión ========================= Esta versión del controlador de pantalla de Matrox para Windows NT. Esta versión funciona con Microsoft Windows NT para CPU x86, versión 4.0 (Generación 1381 y posteriores). Este producto incluye: - Controlador de pantalla - Matrox PowerDesk para Windows NT 4.0 Instalación =========== Para instalar Matrox PowerDesk, inicie el programa "setup" incluido y, a continuación, siga las instrucciones en pantalla. El programa de instalación instalará el software sólo si el PC cuenta con un modelo de tarjeta de gráficos Matrox admitido por dicho programa. Utilizo de Matrox PowerDesk =========================== El cambio de resolución, la selección de un monitor y el empleo de Matrox PowerDesk se trata en el archivo "online.doc". Puede ver este archivo con WordPad. 3D con aceleración por hardware =============================== Para la aceleración de hardware 3D, el controlador de pantalla Matrox para Windows NT 4.0 admite la interfaz OpenGL con dos tipos de controladores: MCD ("Mini Client Driver") e ICD ("Installable Client Driver"), controlador de cliente instalable). Las tarjetas de gráficos Matrox Millennium, Millennium II, Mystique, Mystique 220 y las basadas en G100 son compatibles con MCD. Las tarjetas de gráficos Matrox basadas en G200, G400 y de versiones posteriores admiten ICD. (Un ICD tiene más potencial para la optimización que un MCD.) La aceleración de hardware 3D tiene las siguientes restricciones: - Actualmente no hay aceleraciones disponibles cuando se utilizan múltiples tarjetas. - El MCD/ICD no acepta los modos de 8 bpp (256 colores) y 24 bpp (16777216 colores). Los modos de 16 bpp (64 K colores) y 32 bpp (color real) son los que pueden ser acelerados por hardware. - Se esperan limitaciones en las resoluciones disponibles. Todos los modos de 3D requieren memoria adicional para manejar almacenamiento intermedio doble y/o almacenamiento intermedio Z, por lo que dicha memoria dejará de estar disponible para fines de visualización. Notas, problemas y limitaciones =============================== [English...] - Service Pack 4 or later recommended To avoid potential problems, we recommend you install Service Park 4 (or later) for Windows NT 4.0. [...English] - PC con más de un bus PCI Es posible que al cambiar a un indicador de comandos de pantalla completa, o al cambiar a otro modo, se presente un fallo de "pantalla azul" si hay una tarjeta instalada en un bus PCI que no sea el bus 0. El problema está bajo investigación. Es posible que el problema se solucione si se cambia la tarjeta a otra ranura PCI. Hay sistemas en los que Windows NT informa de conflictos entre adaptadores instalados más allá del puente PCI. En este caso, el controlador de minipuerto Matrox Millennium no puede acceder su propia tarjeta. Si su sistema parece incapaz de encontrar la tarjeta Millennium, intente mover la tarjeta a otra ranura PCI. La instalación del Service Pack 4 (y posteriores) de Microsoft para Windows NT 4.0 debería solucionar muchos de estos problemas. - DirectDraw con escritorios virtuales Algunos programas DirectDraw no funcionan debidamente con escritorios virtuales. Recomendamos ejecutar los programas DirectDraw con un escritorio normal. - Protector de pantalla 3D-Maze Es posible que se presenten problemas al usar el protector de pantalla "3D-Maze". Los problemas pueden presentarse tras la instalación del Service Pack 2 de Microsoft para Windows NT 4.0. Se supone que estos problemas hayan sido resueltos en el Service Pack 4 (y posteriores). - Ejecución de Winstone 97 La función CenterPOPUP debe ser desactivada (como en la configuración predeterminada) al ejecutar el programa de evaluación comparativa Winstone 97. Es posible que aparezca un mensaje de error de expiración de intervalo si se utiliza CenterPOPUP. - Limitación con múltiples tarjetas de gráficos Windows NT 4.0 acepta unos 280 modos de visualización diferentes como máximo (combinaciones de resolución, paleta de colores y tasas de actualización). Este límite puede presentarse si tiene más de una tarjeta de gráficos Matrox instalada en el PC. Si se selecciona el botón de opciones "Configuración VESA" al haber múltiples tarjetas de gráficos Matrox en el PC, la probabilidad de que se presente el límite de Windows NT 4.0 en la cantidad de modos de visualización. Esto se debe a que la opción "Configuración VESA" acepta diferentes tasas de actualización para cada configuración de resolución de pantalla y paleta de colores. Si tiene más de una tarjeta de gráficos Matrox en el PC, recomendamos no utilizar la "Configuración VESA". Tenga presente que al cambiar la tasa de actualización a través del cuadro de diálogo "Propiedades de pantalla" de Microsoft se activa la opción "Configuración VESA". - 3D Studio MAX 1.2 Si confronta problemas en la ejecución de 3D Studio MAX 1.2 con el controlador HEIDI de Matrox, quite la marca de la casilla de selección "Usar Bus Mastering" bajo "Configuración general". Para tener acceso a esta casilla de selección, Haga clic en "Inicio" > "Configuración" > "Panel de control" > "Propiedades de pantalla de Matrox" (hacer doble clic) > "Rendimiento". - 3D Studio MAX 2.0 Al cambiar entre la emulación de software HEIDI y la aceleración OpenGL mientras se está ejecutando 3D Studio MAX 2.0, es posible que los puertos de visualización emitan destellos durante la reproducción de animaciones. Este problema puede ocurrir también si se cambia la configuración de pantalla (resolución o paleta de colores) mientras se está ejecutando 3D Studio MAX. Si experimenta estos problemas, cierre 3D Studio MAX, cambie la configuración de pantalla (resolución o paleta de colores), y vuelva a arrancar 3D Studio MAX. - Soporte de paleta de colores de 15 bitios No se admite la paleta de colores de 15 bitios. - Soporte OpenGL Tenga en cuenta las limitaciones siguientes respecto al controlador OpenGL (3D) incluido con el controlador de pantalla Matrox: - Si tiene un producto Matrox nuevo o su software Matrox le fue suministrado por el fabricante del PC, el controlador de pantalla Matrox puede no ser totalmente compatible con OpenGL. Para un controlador de pantalla Matrox con total compatibilidad con OpenGL, consulte el sitio web de Matrox (www.matrox.com/mga). (Si el producto Matrox le fue suministrado por el fabricante del PC, consulte el sitio web de ese fabricante para localizar el controlador de pantalla. Un controlador de pantalla proporcionado por el fabricante de su PC es más fácil de probar en el modelo concreto de PC.) - En el modo múltiples pantallas en Windows NT 4.0, la aceleración OpenGL sólo está disponible si el hardware de gráficos DualHead es el único hardware de gráficos que está utilizando. (La aceleración OpenGL de múltiples pantallas no se admite con los productos Matrox MMS o con más de una tarjeta gráfica en el PC.) - Al utilizar 3D Studio MAX 2.0, puede tener problemas con un puerto de vista trazado incorrectamente. Si esto ocurre, haga clic en un puerto de vista para actualizar correctamente esta pantalla. Este problema no se presenta con las versiones 2.5 (o posteriores) de 3D Studio MAX. - Requisitos de memoria del sistema Debido a una limitación en Windows NT 4.0, puede tener problemas si el PC carece de más memoria de sistema que la cantidad total de memoria de gráficos utilizada en el PC. Para determinar la cantidad de memoria de gráficos utilizada en el PC, sume la cantidad total de memoria de gráficos de cada producto gráfico de Matrox instalado en el PC. Dependiendo de la cantidad total de memoria de gráficos, a continuación se indican las cantidades recomendadas de memoria de sistema para Windows NT 4.0: | Memoria de gráficos | Memoria de sistema | | (total) | (recomendada) | +---------------------+--------------------+ | 32 MB | 64 MB o más | | 64 MB | 128 MB o más | | 128 MB | 192 MB o más | | 160 MB | 256 MB o más | [English...] - Full-screen DOS support with multiple graphics chip [...English] Si tiene más de 10 tarjetas gráficas en el sistema (por ejemplo, 3 tarjetas Matrox MMS-Quad), el sistema puede dejar de responder cuando ejecute un programa para DOS en modo de pantalla completa. Si programa para DOS lo admite, ejecútelo en una ventana de DOS. Salida de TV de Matrox ====================== La tarjeta Matrox Marvel soporta la salida de TV. Con este soporte de TV, puede visualizar o grabar lo que aparece en la pantalla del PC con una grabadora de vídeo o TV conectada a la tarjeta gráfica. Recomendación ------------- - Si va a utilizar juegos con la salida de TV, le recomendamos que utilice una resolución de 640 x 480, ya que las posibilidades de resolución de los monitores de TV son más bajas que las de la mayoría de los monitores del PC. Si utiliza una resolución de pantalla mayor (800 x 600 o 1024 x 768), la pantalla de TV puede que no se muestre tan nítida como la del PC -- es posible que haya algunos pequeños detalles que no sean fáciles de visualizar en la pantalla de TV. - Para la tarjeta Matrox G100/G200: Las configuraciones predeterminadas avanzadas de salida de TV de Matrox son las idóneas para ver la mayoría de gráficos de PC (por ejemplo, juegos de PC o el escritorio de Windows) en la mayoría de televisores. Basándose en los criterios estándar de transmisión, existen configuraciones avanzadas de salida de TV que están mejor adaptadas para ver vídeo en pantalla completa (por ejemplo, de un archivo de vídeo). Estas configuraciones son: NTSC - Brillo: 180 - Contraste: 234 - Saturación: 137 - Tono: 0 PAL - Brillo: 167 - Contraste: 255 - Saturación: 138 - Tono: 0 Nota: Para una configuración ideal, puede que tenga que ajustar también los ajustes de su TV. Los ajustes predeterminados de brillo, contraste, saturación y tono de la mayoría de dispositivos de vídeo doméstico son más altos que los estándares de transmisión. Estos ajustes suelen estar bien para ver vídeo pero no parecen adecuados para gráficos de PC. (Por eso, los ajustes predeterminados de salida de TV de Matrox son inferiores a los que son ideales para vídeo.) Para obtener más información sobre cómo ajustar los ajustes del televisor, consulte el manual de su televisor. Información adicional --------------------- Para obtener más información sobre la configuración de pantalla, consulte el manual de Matrox y la documentación en línea. Si desea obtener más información sobre la forma de cambiar la resolución de pantalla del juego que está utilizando, consulte su documentación. Nota: Las características de sobremesa virtual y zoom de Matrox no se soportan en modo de salida de TV. Además, no se admite el modo de salida de TV si hay más de una tarjeta de gráficos Matrox en el PC. Nota: Si el hardware de gráficos Matrox admite salida de TV con modos de pantalla DOS a pantalla completa, en Windows NT 4.0 sólo se admiten los modos de pantalla de texto (modos 02h y 03h).