Wolfenstein: Enemy Territory

Poslednφ dobou vznikß vφce a vφce her zam∞°en²ch spφÜe na t²movou spoluprßci a na taktiku. Do doby Counter-Striku jsme hrßly vÜechny ty Quaky a Unreal Tournamenty, ale byl to prßv∞ CS, kter² dokßzal, ₧e hry nemusφ b²t pouze a jenom o st°φlenφ, ale takΘ prßv∞ o tΘ taktice. Nemyslφm tφm n∞co na zp∙sob Rainbow Six, kde ovlßdßte celou jednotku (tato sΘrie tu byla jeÜt∞ p°ed CS), ale hru z prvnφho pohledu, ale taktickou a t²movou. Tφm se dostßvßme k Enemy Territory - to je hra, kterß mß minulost popravd∞ °eΦeno velice pestrou. P∙vodn∞ to m∞lo b²t plnohodnotnΘ pokraΦovßnφ skv∞lΘho RTCW, ale pak se cel² projekt zruÜil, a nakonec byl vydßn zdarma.  

Hned zezaΦßtku je t°eba zmφnit, ₧e ET se odehrßvß v obdobφ druhΘ sv∞tovΘ vßlky, a nenφ to ₧ßdnß bezhlavß akce, ale t²movß online st°φleΦka. Ke hranφ je p°ipraven bu∩ m≤d Stopwatch, ve kterΘm se po dohrßnφ mapy t²my otoΦφ, a vßÜ t²m mß za ·kol mapu dohrßt v kratÜφm Φase, ne₧ v minulΘm soupe°, Last man standing je v tom principu, ₧e kter² hrßΦ z∙stane nejdΘle na₧ivu, vφt∞zφ. Kampa≥ je v∙bec nehran∞jÜφ Φßst celΘ hry. K dispozici mßte celkem Üest map (dalÜφ se dajφ stßhnout z internetu), a v ka₧dΘ z nich musφte splnit hlavnφ nebo i sekundßrnφ ·kol. M∙₧ete hrßt bu∩to za AmeriΦany (Allies), za N∞mce (Axis), nebo t°eba jen pozorovat hru (Specator). AmeriΦani majφ ve v∞tÜin∞ map n∞jak² ·kol, kter² je na prvnφ pohled jednoduch², ale N∞mci jim v tom samoz°ejm∞ cht∞jφ zabrßnit. N∞mci pov∞tÜinou pouze brßnφ ·zemφ, aby AmeriΦani ·kol nesplnily, ale v jednΘ map∞ majφ ·kol prßv∞ oni. V₧dy je v n∞jakΘ map∞ mφsto, na kterΘm se budete vyskytovat nejΦast∞ji. Nejv∞tÜφ v²hoda ET proti CS je v tom, ₧e kdy₧ vßs zabijφ, tak neΦekßte dv∞ minuty, a₧ se kolo dohraje, ale vyΦkßte jen Φas zvan² "Respawn" (obvykle 30 a mΘn∞ sekund). Ve h°e si m∙₧ete stranu (pokud tedy nenφ n∞jakß velkß p°evaha) pomocφ Limbo Menu zm∞nit, stejn∞ jako povolßnφ a zbra≥, ale o tom a₧ v nßsledujφcφm odstavci.

M∙₧ete hrßt bu∩ za Soldiera (vojßka), Medica (nenφ t°eba p°eklßdat), Enginera (in₧en²ra), Field Ops (zßsobovaΦe) nebo za Covert Ops (snipera/Üpi≤na). B∞hem akce zφskßvßte XP (zkuÜenosti), dφky kter²m vßs povyÜujφ - m∙₧ete si tak zlepÜit svΘ dovednosti. ╚φm vφce mßte zkuÜenostφ, tφm vφce dokß₧ete a v kratÜφm Φase. Enginerovi, kter² mß hodn∞ zkuÜenostφ postavφ Command post mnohem rychleji, ne₧ enginer bez zkuÜenostφ. ╚asem t°eba m∙₧ete mφt lepÜφ zbran∞, rychleji konat svoji povinnost, a pozd∞ji takΘ vidφte blφzkΘ nep°ßtelskΘ miny. Jako dalÜφ plus pova₧uji ukazatel dechu - znamenß to, ₧e m∙₧ete b∞hat jen dokud mßte dostatek dechu, pak u₧ b∞hat nem∙₧ete a musφte se zastavit/d°epnout, abyste si "odpoΦaly" - chodit vÜak m∙₧ete nadßle. B∞h je d∙le₧it² a osobn∞ si ho v tΘto h°e nechßvßm na oblasti, kde jsou miny - kdy₧ tedy zavadφte o minu, ale b∞₧φte, nezabije vßs. V²bornß je rovn∞₧ spoluprßce s t²mem; zatφmco sniper odst°eluje nep°ßtele, in₧en²r mezitφm poklßdß bombu na d∙le₧itou stavbu a medic je schovan² za bednami. Nebo in₧en²r stavφ most, a kdokoliv jin² z vaÜeho t²mu ho kryje z tanku. Spoluprßce je tedy opravdu vyda°enß. Jenom₧e tady nastßvß hlavnφ problΘm - ne₧ si zvyknete, jak se hra ovlßdß, jak jsou mapy uspo°ßdßny a co mßte vlastn∞ d∞lat, akorßt se zesm∞Ünφte. Hra pak ztrßcφ svΘ kouzlo; hrßl jsem na n∞jakΘm ve°ejnΘm serveru s jednφm Φlov∞kem, kter² prost∞ jen st°φlel, st°φlel a st°φlel, jenom₧e p°itom byl in₧en²r. Ale jakmile pochopφte princip hry a po°ßdn∞ se nauΦφte jednotlivΘ mapy a ·koly, od ET se prakticky neodtrhnete.

Na popis map v kampani si tentokrßt nechßm cel² odstavec. Prvnφ mapa je Seaval Battery - p°ipomφnß mi vylod∞nφ z Medal of Honor, ale je menÜφ. Hlavnφm ·kolem pro AmeriΦany je samoz°ejm∞ odpßlit velkΘ d∞lo. Sekundßrnφ jsou t°eba postavit/obsadit bunkry a podobn∞. N∞mci majφ samoz°ejm∞ za ·kol jim v tom zabrßnit. DalÜφ mapou je Fuel Dump - hraje se v zim∞, kde₧to AmeriΦani musejφ postavit most a tankem projet a₧ k sφdlu n∞mc∙, a vyhodit do pov∞t°φ plynovou zßkladnu. N∞mci zase branφ! Gold Rush je vÜak moje nejoblφben∞jÜφ mapa. AmeriΦani musφ tankem projet na nßm∞stφ, zniΦit dve°e banky, ukrßst cihle, nalo₧it je na nßkla∩ßk a odjet. N∞mci mohou tedy stav∞t bariΘry, kter²mi zabrnφ tanku a nßkla∩ßku projet. Siwa Oasis se odehrßvß n∞kde na severu Afriky -AmeriΦanΘ musφ dob²t Old City a odpßlit dva kan≤ny, kde₧to N∞mci niΦφ vodnφ pumpy a brßnφ AmeriΦan∙m ve spln∞nφ hlavnφho ·kolu. Skv∞lß mapa je ale Wuertzburg Radar. N∞mci majφ nov² radarov² systΘm a AmeriΦani ... hßdejte! Sprßvn∞! Musejφ ho zniΦit a to sebrßnφm kuf°φk∙ u dvou radar∙ nalo₧enφm na nßkla∩ßk. A N∞mci samoz°ejm∞ brßnφ a brßnφ.  Poslednφ zßkladnφ mapou kampan∞ je Rail Gun. Tentokrßt N∞mci ·toΦφ a AmeriΦanΘ brßnφ. N∞mci majφ za ·kol nasednout do vlaku, jet p°es AmerickΘ ·zemφ ke stanici, kde se jim nalo₧φ munice do kan≤nu. Pak musφ nasednout do vlaku a vrßtit se zp∞t. AmeriΦanΘ jim musejφ brßnit tak, ₧e t°eba postav∞jφ Command Post, r∙znΘ bunkry, odkud kdy₧ N∞mci jedou vlakem je sest°elφ apod. Tak co °φkßte? V²b∞r map je velice pestr², a urΦit∞ si n∞jakou oblφbφte.

TechnickΘ zpracovßnφ je na to, ₧e hra b∞₧φ na docela hodn∞ starΘm enginu Q3A, docela dobrΘ. Grafika je p∞knß, trßva se vlnφ, co vφc si p°ßt? Pravda, engine nepou₧φvß n∞jakΘ nejnov∞jÜφ technologie, ale jeho sφla je v tom, ₧e b∞₧φ i na podpr∙m∞rn²ch poΦφtaΦφch plynule, co₧ je dnes takov² drobn² zßzrak. Textury jsou ostrΘ, dΘÜ¥ je takΘ dob°e simulovan², a r∙znΘ v²buchy jsou taky na ·rovni. Hlavnφ je vÜak rychlost, dφky kterΘ se p°i nastavovßnφ grafick²ch detail∙ nemusφte n∞jak moc omezovat. M∙₧ete si tedy pov∞tÜinou nastavit aspo≥ rozliÜenφ 1280x1024 (umo₧nφ-li to vßÜ monitor) na nejvyÜÜφ detaily (na Athlon 1900+, 256 DDRAM a Radeon 9600 naprosto plynule, zhruba 60 FPS). ZvukovΘ zpracovßnφ nenφ ÜpatnΘ, hudba vÜak hraje jen prakticky v menu, ale to ani nevadφ. Ovlßdßnφ je velice jednoduchΘ a akce d∞lßte vlastn∞ jen jedinou klßvesou. Hra se i docela rychle naΦφtß, a sφ¥ov² k≤d je takΘ bez ₧ßdnΘ zßva₧nΘ chyby. Obtφ₧nost - tak tento bod opravdu nemohu n∞jak definovat, jeliko₧ obtφ₧nost je s ka₧d²m jin²m hrßΦem jinß :) Chßpete snad o Φem mluvφm, ne?

Je jasnΘ, ₧e sprßvnß akΦnφ hra by m∞la mφt velice pestr² v²b∞r zbranφ. S ka₧d²m jin²m povolßnφm se v²b∞r zbranφ v tΘto h°e m∞nφ, tak₧e - vojßk mß v∞tÜinou na v²b∞r Thomson, MP 40, Flamethower Φi Panzerfaust. Sniper/Üpi≤n mß Sten, FG42, M1 Garant s optikou. In₧en²r mß Thomson, MP 40, M1 Garant Φi K43. Ostatnφ povolßnφ majφ na v²b∞r obdobnΘ zbran∞. JeÜt∞ mßte k dispozici n∙₧, granßty, a dalÜφ dle povolßnφ. Nem∙₧ete samoz°ejm∞ unΘst mraky zbranφ, proto si musφte v²b∞r zbran∞ v₧dy peΦliv∞ promyslet. Hru m∙₧ete hrßt bu∩ p°es internet, nebo t°eba po sφti (jß jsem na sφti, kterß je po celΘm m∞st∞ tak₧e si zahraji prakticky kdykoliv). Pingy jsou v ╚echßch kolem 30, zahraniΦnφ servery majφ obvykle kolem 80, najdou se vÜak i servery s pingem nad 300, t∞ch je naÜt∞stφ velice mßlo. Obvykle vßs p°i p°ipojovßnφ na server Φekß jeÜt∞ nep°φjemnost se stahovßnφm dopl≥k∙, kterΘ server nabφzφ, ale naÜt∞stφ nejde o nic drastickΘho; ka₧dopßdn∞ doporuΦuji si v∞tÜinu v∞cφ (nap°. ET Pro) stßhnout, a¥ kdy₧ si chcete zahrßt nemusφte Φekat, ne₧ se to stßhne.

Celkov∞ musφm °φct, ₧e dlouhou dobu Counter-Strike stßl na poli multiplayerov²ch her na prvnφm mφst∞, ale te∩ mu ET zaΦφnß tvrd∞ konkurovat. Hlavn∞ kv∙li tomu, ₧e ke hranφ nepot°ebujete nic jinΘho, ne₧ (nap°φklad z internetu) sta₧enΘ ET, a trochu lepÜφ p°ipojenφ k internetu Φi sφ¥. Pokud mßte, m∙₧ete se hned pustit do hry. Na ni existujφ i novΘ mapy, vylepÜenφ typu ET Pro a dalÜφ a dalÜφ v∞ci, kterΘ v tΘto recenzi rozebφrat nehodlßm. ET je ale fakt dobrß hra, kterß si myslφm, ₧e ka₧dΘho fanouÜka akΦnφch her by m∞la pobavit; mo₧nß zpoΦßtku m∞la online komunita problΘm si zvyknout na to, ₧e v tΘto h°e se jen nest°φlφ, ale nynφ u₧ tuto hru hraje opravdu hodn∞ lidφ, a server∙ je takΘ dost. Tak₧e - vφce ne₧ doporuΦuji!

Petarda

V²robce

Mad Doc Software a Splash Damage

Distributor

Activision

Distributor v ╚R

hra je zdarma

Minimßlnφ HW po₧adavky

500 MHz procesor, 64 MB RAM, grafika typu TNT2

Optimßlnφ HW po₧adavky

1, 2 GHz procesor, 192 MB RAM, 64 MB grafickß karta

Multiplayer

Nezbytn²

Web

http://games.activision.com/games/wolfenstein/

Hlavnφ klady: hratelnost, svi₧nß grafika, je to zdarma
Hlavnφ zßpory: pro zaΦßteΦnφky zpoΦßtku nuda

Verdikt

Mßte internet? Tak u₧ a¥ instalujete!

CelkovΘ hodnocenφ

94%