Rise of nations

" Dob²t a podmanit si sv∞t tak, jak to umφ jen Microsoft! "

 

Kdo mß rßd Microsoft, a¥ zvedne ruku, nohu nebo jakoukoliv jinou konΦetinu. Pak si stoupne a zap∞je ╙du na radost. Kdy₧ to n∞kdy vidφm a slyÜφm, Microsoft asi nemß nikdo rßd, ale p°itom operaΦnφ systΘm od nich majφ skoro vÜichni. Je pravda ₧e Microsoft si °adu let d∞lal nep°ßtele mezi vÜemi, hlavn∞ mezi jin²mi softwarov²mi firmami, a po Φase tak n∞jak vÜechen ten negativismus v∙Φi Billovi vyrostl i v tom nejtint∞rn∞jÜφm domßcφm u₧ivateli, je₧ m∞l stejn∞ operaΦnφ systΘm vypßlen² od kamarßda, a ten od dalÜφho kamarßda a tak dßle. HrßΦskß obec, jako₧to neopomenutelnß a dop°edu tlaΦφcφ poΦφtaΦovou technologii komunita tak n∞jak mrumlala, ale n∞jak se tφm vÜφm nezab²vala. Ale Φasy se m∞nφ, X-box a vÜechny ty v²vojß°skΘ t²my, do kter²ch lije penφze Microsoft, daly zapomenout hrßΦ∙m, vÜechny ty pletichy a nedostatky, kterΘ coby operaΦnφ systΘm plnΘ d∞r , vypouÜt∞la tato firma do sv∞ta. Dodnes si vzpomφnßm jak jsme v dob∞ dßvno minulΘ hovo°ili o Windows 95 coby nepovedenΘ betaverze viru. Inu nic nenφ nemo₧nΘ, tvrdφ sice Toyota, ale ta nep°iÜla na trh s koneΦn∞ lepÜφmi XPΘΦky. ╚φm se ale Microsoft mohl chlubit mezi hrßΦi, jsou v²bornΘ hry z jejich distribuce. A tak u₧ dnes software s nßlepkou Microsoft neznamenß pouze "dokonal²" operaΦnφ systΘm, ale i skuteΦn∞ prvot°φdnφ hry. Age of Empires, Dungeon Siege, Midtown Maddness, to je jen hrstka titul∙, na kterΘ jsem si zrovna vzpomn∞l. Je to tak, i srdce tragΘda ehm stratΘga, plesß p°i pomyÜlenφ na perfektn∞ dota₧enΘ strategickΘ kousky, a jednφm takov²m je i dneÜnφ hra. Zam∞°φme se na jednu velice povedenou realtime strategii Rise of Nations.

..........

Rise of Nation je toti₧ skuteΦn∞ po dlouhΘ dob∞ do puntφku poda°en² skvost pro stratΘgy. Hra nabφzφ spoustu kampanφ za spoustu nßrod∙. Od Francouz∙, p°es Rusy, ╪eky, ╚φ≥any, Korejce Φi Maye. ╚eÜi, jak u₧ tomu b²vß zvykem, chybφ. Ka₧dß civilizace mß svß, na historick²ch poznatcφch zalo₧enß, plus. N∞kterΘ nßrody rychleji Φi levn∞ji produkujφ jednotky, rychleji postupujφ v bßdßnφ, nebo majφ vylepÜenou ·toΦnou sφlu, Φi naopak obranu svΘ domoviny. Prost∞ stejnΘ dva nßrody nenajdete, a je jen na vßs jak²m sm∞rem se chcete ubφrat, a tφm i jak² ₧e nßrod je vaÜemu stylu nejpodobn∞jÜφ. Diplomacie, uzavφrßnφ p°φm∞°φ ale hlavn∞ boj - to je to oΦ tu b∞₧φ. Ale nebojte se, ₧e se p°i pohledu na Üiky sv²ch armßd nebude na co dφvat. VÜechny nßrody majφ toti₧ svΘ specifickß vojska. Nespletete si tak svΘ brigad²ry s nep°ßtelsk²mi. Zßkladnφ kostra armßdy je sice stejnß, ale ka₧d² nßrod mß i svou zvlßÜtnφ jednotku. P°eci jenom samurajovΘ se v rudΘ armßd∞ nevyskytujφ. Z jednotek vojensk²ch se nßm Φasem stßvajφ pluky mechanizovanΘ, to kdy₧ barbara s kyjem na mouchy vyst°φdß v modernφ dob∞ kan≤n "neunzig milimeter". No a k pozemnφ, a dß se °φci p∞chotnφ armßd∞, se p°idajφ velice brzy prvnφ kocßbky, letadlovΘ lod∞, pak vrtulnφky, letadla a dvojploÜnφky a vÜechna sranda konΦφ atomov²m deÜtnφkem a nukleßrnφmi plyvßtky znaΦky Nuclear Missile.

Architektura je stejn∞ jako vÜechno ostatnφ rozdφlnß. V n∞kter²ch blφzk²ch kulturßch se od sebe sice liÜφ pouze barvou, ale rozliÜit kontinentßlnφ stavby jist∞ dokß₧ete. Asijskou pagodu od Antiky snad rozeznßte. A jak bylo °eΦeno naÜφm operßtorem, sv∞t se m∞nφ a my s nφm, a tak jak nßm postupujete Φasem, vyvφjφ se lidstvo a st∞huje se nßm z kamenn²ch coby jesky≥ do vyzdoben²ch palßc∙ a nakonec konΦφ v panelovΘ ... coby jeskyni. No dobrß, °φkejme tomu mrakodrap.

╚asov²m zasazenφm nßm hra zaΦφnß ve starov∞ku, to je teda straÜn∞ moc daleko v minulosti, tak₧e vßm z tΘ doby nem∙₧u nic p°iblφ₧it, proto₧e si to prost∞ nepamatuju, a konΦφ nßm v dob∞ let∙ do kosmu, kdy u₧ se nemusφte bßt ₧e vßm soused zabijßk rozbije hlavu kamenem, ale "soused korejec" vßm poÜle jen pozdrav kter² "vylidnφ" vaÜe hlavnφ m∞sto co-by-dup. To u₧ vÜechna sranda, vÜechna romantika, kdy jste s bandou kopinφk∙ dob²vali osadu tady konΦφ v rukou in₧en²ru, kte°φ nßm na dvo°e postavφ silo, pßr scud∙ s atomov²mi hlaviΦkami a z nep°ßtelsk²ch vojßku je rßzem soubor nedobrovoln²ch kosmonaut∙, monitorujφcφ vesmφr na kusu zßkladovΘho betonu z jejich knihovny. VÜechny tyto v∞ci by jste ale nemohli postavit, kdyby jste se nev∞novali takΘ v²zkumu a Φßsti sv²ch surovin okolo nich₧ se vÜe toΦφ. A t∞mi surovinami pot°ebn²mi na vÜe je d°evo, jφdlo, zlato, kßmen, pozd∞ji olej, ruda a tak podobn∞. M∙₧ete si sice peΦliv∞ vybφrat jak²m ₧e v²zkumem se to budete zaobφrat, ale ve vφru bitvy budete prost∞ vyvφjet vÜechno, proto₧e jen tak se pohnete na vyÜÜφ ·rove≥. Tak₧e zam∞°enφ na jedno odv∞tvφ, t°eba armßdnφ v²zkum Φi socißlnφ v∞dy, vßm nebude staΦit na to aby jste se mohli pohnout kup°edu v celΘm v∞ku. Co je ovÜem v²bornΘ: ka₧d² v²zkum, i ten nejtint∞rn∞jÜφ, s sebou p°inßÜφ viditelnΘ vylepÜenφ. Od vylepÜenφ budov, jednotek nebo t°eba zv∞tÜenφ kontroly ·zemφ. Ale pozor, pamatujte ₧e mise majφ v₧dy ΦasovΘ omezenφ, tak₧e spolΘhat se na to, ₧e se dopracujete na nejvyÜÜφ technologick² stupe≥ nenφ vzhledem k ΦasovΘmu limitu zase jen tak jednoduchΘ, nato₧ kdy₧ poΦφtaΦov² protivnφk vßs bude stßle zam∞stnßvat v²pady sv²ch jednotek.

..........

Stßle se ovÜem bavφme o Φßsti hry kterß je postavena na realtimovΘ strategickΘ h°e. Je to sice to hlavnφ, ale po zdßrnΘm, Φi nezdßrnΘm ukonΦenφ mise v kampani vßs p°ekvapφ i taktickß slo₧ka hry. Ukß₧e se mapa celΘho sv∞ta se vÜemy m∞sty, vojsky a nßrody, a vy zde budete moci opev≥ovat novΘ dr₧avy, napadat sousedy, vybφrat si snadnΘ surovinovΘ ko°isti nebo smlouvat a domlouvat r∙znΘ diplomatickΘ dohody. Podrobenφm ka₧dΘ oblasti v₧dy zφskßte jejφ surovinovΘ bohatstvφ, n∞jakou ko°ist, armßdu nebo jen bonusovou kartu, kterou m∙₧ete pou₧φt v jednΘ bitv∞ a je₧ vßm pom∙₧e t°eba rychleji produkovat, mφt rychlejÜφ v²zkum nebo v∞tÜφ sφlu, ale i dalÜφ podobnΘ v∞ciΦky. Prost∞ tato hra, toho co se i taktickΘ tahovΘ strategie t²Φe, mß co nabφdnout.

Jak je vidno i z okolnφch obrßzk∙, hra nabφzφ p∞kn∞ zpracovanou grafickou slo₧ku hry, v nφ₧ m∙₧ete zazoomovat a vychutnßvat si pohled na vaÜe jednotlivΘ pajdulßky p∞kn∞ zblφzka. Sice tento pohled, jak jsme si zvykli nenφ zase tak ·pln∞ dokonal², nikdo ale nebude ovlßdat strategii zpoza pohledu na zßda jednoho ze sv²ch vojßk∙. P°eci jenom hra u₧ je n∞jak² ten pßtek na trhu, a tak p∙sobφ spφÜe p°φjemn²m kreslen²m dojmem ne₧ n∞jak²m super realistick²m. Ale nem∙₧e se stßt ₧e by jste se na map∞ ztratili, Φi si p°ivodili mo°skou nemoc z neustßlΘho p°ibli₧ovßnφ a oddalovßnφ. I tak se ovÜem p°i monstr≤znφch bitvßch p°es celou mapu vaÜe poΦφtaΦovß maÜinka p∞kn∞ zapotφ. A z grafiky jist∞ strach mφt nemusφte, n∞jak²ch nedostatk∙ si v grafickΘm zobrazenφ nevÜimnete. Hudebnφ doprovod, kdy₧ tak nynφ vzpomφnßm, je docela nev²razn². Zvukovß kulisa, je ovÜem dφky nep°ebernΘmu mno₧stvφ r∙zn²ch zvuk∙ z probφhajφcφch v²zkum∙, stav∞nφ, bitev, prßce, lelkovßnφ, zbrojenφ, pφpßnφ a pφskßnφ, stßle v pozadφ a na to dokreslenφ d∞je z°ejm∞ staΦφ.

A tak se dß s klidn²m sv∞domφm °φci ₧e pokud nevφce jak nalo₧it "strategicky" s voln²m Φasem, nalo₧te si dßvku tΘto strategicky vychytanΘ hry. Objevφte zcela jist∞ spoustu dalÜφch v²born²ch vlastnostφ Rise of Nations a podrobenφ sv∞ta bude dalÜφ velkou zßbavou na n∞kolik napφnav²ch hodin!

cYBERF@Ce

Rise of nations - 2003
Äßnr
Realtime strategie
V²robce
Big Huge Games
Distributor
AT Computers
HW nßroky
2 GHz, 512 MB RAM
Od pazourku ke kosmick²m let∙m v povedenΘ realtime strategii.
80 %