Tom Clancy┤s Rainbow Six 3: Raven shield

" Rainbow Six v novΘm, ale jinak vÜe p°i starΘm. "

 

DneÜnφ sv∞t je zamo°en² informacemi o teroristick²ch hrozbßch, v horÜφm p°φpad∞ ·tocφch. Nenφ neskr²vav²m tajemstvφm, ₧e teroristΘ jsou v₧dy o krok nap°ed p°ed k²mkoli (pracujφ-li v²zv∞dnΘ a tajnΘ su₧by rychle a efektivn∞, tak se krok v∞tÜinou zm∞nÜφ na p∙lkrok). V₧dy¥ v₧dy je v²hoda na ·toΦφcφ stran∞, nebo¥ funguje urΦitß strategie (pokud tedy existuje), na nφ₧ bude druhß strana muset n∞jak²m zp∙sobem p°ijφt. N∞co jinΘho jsou vßleΦnΘ konflikty, v nich₧ vφce v²hod se nachßzφ v∞tÜinou na stran∞ brßnφcφ (ale je to vß₧n∞ relativnφ, nicmΘn∞ v₧dy v historii bylo snadn∞jÜφ brßnit, ne₧-li dob²vat). Jeliko₧ existujφ rozmanitΘ druhy terorist∙ (nechci o nich mluvit jako o zvφ°atech, p°eci jenom bychom se n∞kdy divili jakou ₧e to inteligencφ disponujφ), existujφ r∙znΘ hrozby a r∙znß opat°enφ, resp. boj s nimi. Pokud opomeneme sebevra₧ednΘ ·toky, tak existuje velmi dob°e organizovan² zloΦin, kter² vφ Φeho chce docφlit, kdy toho chce docφlit, jak se v∞cφ zmocnit a jak je pou₧φt. Mßme tedy p°ed sebou relativn∞ dob°e organizovanou "smeΦku" ps∙ (tak p°eci ty zvφ°ata), kterß kousne, vyΦkß, kousne, schovß se a peΦliv∞ zvß₧φ sv∙j dalÜφ postup, pota₧mo pouze v∙dci "smeΦky". Rainbow Six je ale dob°e informovanß "vybranß spoleΦnost", jen₧ se v∞ci dozvφdß pom∞rn∞ brzy, a pro kterou krvavΘ zp∙soby a hluΦnΘ masakry jsou tou poslednφ volbou, u kterΘ nelze zp∞t. Rainbow Six je organizace potφrajφcφ "tiÜe" terorismus a velice rßda provßdφ Φistky, p°i nich₧ i na ₧ivoty dochßzφ. Inu, ve skupinßch nejsou v₧dy Snake, Garett, Fischer a jejich v∞rnφ, asi proto je tento prozatφm poslednφ dφl (vyjma datadisku Athena Sword) p°izp∙soben vφce ÜirÜφ hrßΦskΘ skupin∞. Vφce v recenzi.

Je to tedy jasnΘ, hned zprvu se m∙₧e hrßΦ zhostit svΘvoln∞ vytvo°enΘho t²mu a zßle₧φ jen na n∞m, jakΘ v∞ci pou₧ije a jakΘ naopak ne. Rainbow Six toti₧ nabφzφ (oproti minul²m dφl∙m) spoustu nov²ch mo₧nost, kterΘ ocenφ p°edevÜφm hrßΦi nep°φliÜ s komplikovan²m hernφm systΘmem spjati (obtφ₧nost d∞lß na Üirokou komunitu svΘ). Proto je nov² dφl legendßrnφch Rainbow Six (seri≤znφch konkurent∙ CS) pojat troÜiΦku odliÜn∞, p°iΦem₧ na hratelnosti je to jen ku prosp∞chu, nebo¥ hrßΦ mß p°ed sebou volbu. Nemusφ ₧ßdnou svou akci plßnovat, a tak tedy odpadß n∞kdy p°edlouh² a p°ekomplikovan² systΘm budoucφho konfliktu. Je ale mo₧nß Ükoda zbyteΦn∞ tyto v∞ci opomφjet. Nejen₧e velice dob°e vßmi "naskriptovanß" mise m∙₧e z nehratelnΘ mise ud∞lat jen lehkou prochßzku, ale takΘ to znaΦn∞ uÜet°φ bloud∞nφ a takΘ Φas, jen₧ by jste strßvili hledßnφm cest, prohledßvßnφm ztracen²ch mφst apod. Samoz°ejm∞ ₧e m∙₧ete plßnovßnφ jednφm kliknutφm p°eskoΦit, ale up°φmn∞ vßm °φkßm: i kdy₧ plßn mo₧nß budete tvo°it dlouhou dobu, v²sledek m∙₧e stßt za to.

..........

Jest-li se rozhodnete pro pr∙zkum vaÜeho budoucφho prost°edφ a ·dolφ, nebo jest-li zvolφte mo₧nost plßnu (doporuΦuji vytvo°it zcela podle svΘho), to je jen na vßs, pakli₧e se ale p°es prvotnφ v∞ci dostanete, m∙₧ete se vrhnout na najφmanφ Φlen∙ do vaÜeho krystalicky ΦistΘho (nenφ nad spoutanΘ zlΘ à pokud se ovÜem dobrovoln∞ vzdajφ) a brilantn∞ sestrojenΘho komanda. Vyjma najφmßnφ tvß°φ s p°φsluÜnou nßrodnostnφ vlajkou (mimochodem, velice zajφmavΘ volby, ale absence alespo≥ jednoho ΦeskΘho vojßka je vφce ne₧ smutnß, mo₧nß a₧ vyjde nov² dφl Rainbow Six s podtitulem: "Chemical Brothers", tak na nßs v²vojß°i u₧ nezapomenou, do tΘ doby musφme vyjφt z toho co mßme) mßme mo₧nost v²b∞ru "oblek∙" (ne zcela doslovn∞) i zbranφ a dalÜφch Üikovn²ch pom∙cek. AΦkoliv je na v²b∞r opravdu Üirokß Ükßla a spektrum vÜemo₧n²ch zbranφ, vyu₧φt se nedajφ vÜechny a popravd∞ °eΦeno jsem po prvnφch misφch rezignoval na to, ₧e bych m∞l n∞jak zßsadn∞ zbran∞ vybφrat. Zkrßtka luΦiÜtnφkovi, omlouvßm se, odst°elovaΦi, nebudu dßvat mφsto sniper puÜky meΦ, halapartnu nebo kopφ, v naÜem "modernφm" p°φpad∞ nap°φklad t∞₧k² kulomet. Vybφrat ani zßsadn∞ nemusφte, vÜichni zbran∞ p°i°azenΘ majφ, a jest-li vßm nevadφ vojßk jako druh², tedy vyjma charismatu a Üarmu naÜich hi-tech odhodlan²ch dφvek, v zßsad∞ je jedno jest-li v∞ci ponechßte nebo zm∞nφte. U v²b∞ru nov²ch Φlen∙ do t²mu ale pozor. Pokud vßm v n∞jakΘ misi nep°φtel ublφ₧φ natolik, ₧e ztratφte n∞koho ze svΘ osvobozeneckΘ a vra₧ednΘ "tlupy", nelze onoho vojßka vyu₧φt v misi nßsledujφcφ, co₧ je zcela sprßvn² p°φstup. A jeliko₧ zde funguje jak²si jednoduch² RPG systΘm ka₧dΘho Φlena (nelze vÜak n∞jakΘ body n∞kam rozd∞lovat apod.), radφm ka₧dΘmu a¥ si h²Φkß svΘ stßlΘ Φleny, z nich₧ se pak mohou stßt opravdu bßjeΦnφ jedinci, kte°φ v∞dφ co a jak i beze slov. Pokud vÜak budete hrßt ka₧dou misi vß₧n∞ ostr²m a nestrategick²m zp∙sobem, nezbude vßm nikdo vyjma "zelenßΦ∙", je₧ vßm p°ichßzejφ "na pomoc". A rozdφl mezi elitou a nov²mi Φleny je propastn², i kdy₧ se nemusφ vÜe na zaΦßtku jevit. Statistiky ka₧dΘho Φlena rozhodn∞ nel₧ou.

Co jinΘho m∙₧e ze hry d∞lat vφce ne₧ jen netradiΦnφho mana₧era a zßrove≥ Φlena komanda a niΦφm vφc? Mise dßmy a pßnovΘ, mise a prost°edφ s nimi spojenΘ. Tady si nenφ naΦ st∞₧ovat. Pokud by si cht∞l recenzent r²pnout, tak by °ekl ₧e jsou nßpln∞ misφ notn∞ "prot°epanΘ" a v²razn∞ neinovativnφ. Ano mo₧nß. Infiltruj a zachra≥ rukojmφ, v nejlepÜφm p°φpad∞ obsa∩ n∞co nepozorovan∞, Φi n∞co nepozorovan∞ vyjmi z cizφch spßr∙. Ale jß bych ₧ßdnΘ mφnusy neud∞loval, nenφ proΦ. Pokud tento systΘm bez n∞jak²ch v∞tÜφch skrupulφ funguje, naΦ ho tedy kritizovat? Mo₧nß tomu dopomßhajφ i celkem pestrß prost°edφ, v nich₧ se m∙₧ete podφvat na exkurzi do nejednΘ zem∞, do kterΘ je to p∞kn²ch pßr tisφc kilometr∙ daleko. No ne°φkejte ₧e by jste se jako turistΘ nepodφvali na krßsnou rafinerii ve Venezuele, do "pestrobarevn²ch" jatek kdesi v Argentin∞, do pohostinn²ch studen²ch kraj∙ evropsk²ch Alp i s nezbytn²mi "bezpeΦn²mi" tunely (no pro turistu u₧ lepÜφ v∞c), do Rio de Janeira (ale na karneval p°edem zapome≥te), na soukromΘ letiÜt∞ Kajmansk²ch ostrov∙, anebo nap°φklad do Lond²nskΘ banky, v nφ₧ doÜlo k "vlastizrad∞" a kde se nynφ skr²vajφ teroristΘ i s rukojmφmi. Asi to nejlepÜφ pro movitΘho japonskΘho turistu s v²konnou technikou v batohu Φi na krku. Pro ΦeskΘho turistu nic moc, vzhledem k finanΦnφ zßt∞₧i Φi neochot∞ sp°φznit se s mφrumilovn²mi teroristy, kte°φ rßdi pro fotografii zap≤zujφ (postaΦφ p°ekonat prvotnφ ostych). A jestli₧e si nenφ naΦ st∞₧ovat u prost°edφ, rozhodn∞ si nem∙₧eme st∞₧ovat ani na obtφ₧nost. Ta celkem zajφmav∞ graduje, tak₧e na zaΦßtek rozhodn∞ nedostanete zapeklit² a nßroΦn² ·kol, spφÜe to berte jako "ost°ejÜφ" tutorißl. Zato poslednφ mise, anebo ty v nich₧ musφte po dlouhΘ dob∞ oblΘhßnφ hradu (a zase ten st°edov∞k, jak se mi sem u₧ pon∞kolikßtΘ dostal?) osvobodit nic netuÜφcφ rukojmφ. N∞kdy je znaΦn∞ frustrujφcφ podobnΘ "oveΦky" sm∞rovat do stßje, ani₧ by doÜlo ke kontaktu s olovem, ale v∞zte, ₧e vßm dob°e naplßnovanß jednu velkou vrßsku odebere.

..........

NaÜe komando by se asi jen zt∞₧φ obeÜlo bez urΦit²ch pom∙cek, kterΘ nßm cestu zp°φjemnφ. No ano, jsou to zbran∞, pop°φpad∞ domßcφ mazlφΦci v podob∞ n∞kolika druh∙ granßt∙, Φi r∙zn²ch senzor∙ a vid∞nφ. ZaΦn∞me t∞mi mazlφΦky. Pokud opomeneme n∞jakΘ to noΦnφ vid∞nφ, senzor "₧ivota" a jim podobnΘ v∞ci, v ruce nßm z∙stane n∞kolik velice zajφmav²ch a pest°e vyu₧iteln²ch granßt∙. No nenφ radost hodit do mφstnosti nejprve oslepujφcφ granßt a nßsledn∞ dezorientovanΘ nep°ßtelΘ snadn∞ji post°φlet? Pokud mßte chut∞, je tu pro vßs slzn² nebo ten a ten granßt. I pro ztrßty ₧ivot∙ tu mßme n∞jak² ten v²buch. U pou₧φvßnφ podobn²ch v∞cφ ale vyvstßvß jeden problΘm: musφte dan² p°edm∞t vrhnout pom∞rn∞ p°esn∞, anebo alespo≥ sprßvn²m sm∞rem (v uzav°enΘ nevelikΘ mφstnosti je to prakticky jednoduchΘ). Pokud hodφte jak²koli granßt Üpatn∞, p°ipravte se na to ₧e to nebudou vaÜi p°ßtelΘ kdo bude zmaten, otrßven Φi vyhozen do pov∞t°φ. M∙₧ete dokonale oslepnout bφl²m a zß°iv²m proudem sv∞tla, jako₧ i m∙₧ete mφt vid∞nφ pon∞kud "toxickΘ", v n∞m₧ se obraz podivn∞ "rozmno₧uje" a rychlΘ pohyby znamenajφ jeÜt∞ v∞tÜφ problΘmy. Ano, realistiΦnost byla u Rainbow Six v₧dy skv∞l²m lßkadlem. Nßsledky st°eln²ch zbranφ Φi granßt∙ jsou v∞tÜinou smrtφcφ. N∞kdy postaΦφ jedna dob°e mφ°enß kulka a m∙₧ete si balit kufry. V∞tÜinou vÜak a₧ dva zßsahy znamenajφ pro vßs jistou smrt (ran∞n² mß znaΦnΘ indispozice, ale pokud s ran∞n²m vydr₧φte a₧ do spln∞nφ mise, lze dotyΦnΘho obsadit do mise nßsledujφcφ, ale ran∞n² stßle bude - a₧ po Φase se fyzicky uzdravφ, jest-li se v n∞m uchovß trauma nebo ne, to u₧ vßm nepovφm). Zcela totΘ₧ m∙₧eme tvrdit o nep°ßtelφch, kte°φ rozhodn∞ nejsou neomylnφ a nezranitelnφ. Jejich um∞lß inteligence je dosti kontrastnφ a znaΦn∞ nevyvß₧enß, pokud vÜak bereme v potaz celek a ne jednotlivΘ situace, pak vyznφvß AI vcelku p°φzniv∞ ale nijak zß°iv∞, to bohu₧el ne. I vaÜi spolubojovnφci nejsou inteligenΦn∞ vysp∞lφ natolik, aby plßnovali akci Φi Üikovn∞ postupovali. Ano, jejich reflexy jsou p°φnosem pro vßÜ t²m, ale pokud v∙bec nezadßvßte jednotlivΘ p°φkazy (kter²ch je ve h°e dostatek a dob°e fungujφ - nap°φklad pootev°φt dve°e hodit jak²si granßt, to vÜechno lze hrav∞ spolubojovnφkovi °φci a on s pot∞Üenφ vykonß, pokud mu dve°e po zadßnφ neotev°ete vy, pak nastßvß typickΘ "negative"), jejich "zvφ°ecφ" instinkty vßs p°esv∞dΦφ o mnohΘm. Je mo₧nost takΘ reinkarnace do kterΘhokoli Φlena t²mu (na akci mßte k dispozici dva plnΘ Φty°ΦlennΘ t²my), co₧ je vzhledem k dalÜφmu postupu a taktice velice p°φjemnß volba, kterou ovÜem u₧ n∞jak² ten pßtek znßme.

..........

Pokud vezmeme v potaz i bezchybnou a ·Φinku se zcela pod°izujφcφ grafiku a v²teΦnΘ zvuky (s hudbou to vyjma "oslavn²ch" Φi "tragick²ch" pφsnφ a₧ tak slavnΘ nenφ, ale nic nep°φjemnΘho), Rainbow Six se stßvß na poli taktick²ch akcφ bßjeΦnou volbou. Pokud jste vyznavaΦi rychl²ch a nenßroΦn²ch akcφ (a to ₧e je Rainbow Six nßroΦn∞jÜφ - a s celkem p°φjemn∞ dlouhou hracφ dobou -, to zd∙raz≥ovat asi dvakrßt nemusφm), net°eba si nechat zajφt zcela chu¥, avÜak siln∞ pochybuji, ₧e vßs hra zcela naplnφ, i kdy₧ je nov² dφl pon∞kud vφce oproti p°edchozφm dφl∙m p°izp∙soben ÜirÜφ hrßΦskΘ komunit∞ (ale obtφ₧nost n∞kter²ch misφ je celkem vysokß). Pokud nevlastnφte mo₧nost hranφ po sφti, takΘ vßs to od hry nemusφ odtßhnout, nebo¥ i singleplayer je ne velmi dobrΘ ·rovni. Pokud vÜak m∙₧ete vyzkouÜet multiplayer, v∞zte ₧e to pravΘ kouzlo funguje a₧ proti lidsk²m protivnφk∙m. Teprve a₧ s nimi se u vßs na celkem Üesti multiplayerov²ch mapßch stanou ti pravφ ost°φlenφ borci s kooperaΦnφmi schopnostmi.

Jak °φkßm, nov² dφl Rainbow Six podle knih Toma Clancyho nenφ a₧ tak p°elomov² a v zßsad∞ p°inßÜφ tak°ka to samΘ, jen s n∞kolika hernφmi vylepÜenφmi a samoz°ejm∞ i s novou technologiφ, p°esto jde o velice chytlavou a atmosfΘrickou zßle₧itost a celkov∞ velmi dob°e °emesln∞ odvedenou prßci. A i to tΘto h°e postaΦφ.

Speedy Daniel

Rainbow Six 3: Raven shield - 2003
Äßnr
Taktickß akce
V²robce
Red Storm
Distributor
Playman
HW nßroky
1,4 GHz, 256 MB RAM, 64 3D
V²teΦnß hratelnost zahalenß do skv∞lΘho audio-vizußlnφho zß₧itku spolu s velmi dobr²m hernφm systΘmem a v²teΦnou zßbavou na n∞jak² ten vφkend. Nadpr∙m∞rnß zßle₧itost bez n∞jak²ch v∞tÜφch chyb, pokud nepoΦφtßme tradiΦn∞ chybnou AI.
85 %