------------------ NEVERWINTER NIGHTS ------------------ PŘEDEHRA Chladný Sever: pojmenování tvrdé a nemilosrdné končiny, která leží za Velkým vřesovištěm... Mrazivá divočina, po níž se potulují klany barbarů a kmeny obrů a draci ovládají oblohu. Ale uprostřed té studené krajiny stojí bašta civilizace: město Letohrad, klenot Severu. Za vysokými hradbami města si tvrdí a stateční občané klestí cestu touto neradostnou zemí pod vedením a ochranou legendárního hrdiny Lorda Nashera Alagondara... Avšak existují věci, proti nimž nestačí všechna odvaha světa. Město zachvátil prudký mor, hrozivá nákaza, který začala v Žebráckém doupěti. Brzy pocítí celý Letohrad dotyk Kvílivé smrti. Nemoc nelze vyléčit. Propukla panika a v ulicích vybuchlo násilí. Klenot Severu byl sražen na kolena. Aby zachránila Letohrad, Lady Aribeth de Tylmarande, Tyrův paladin a pravá ruka Lorda Nashera, povolala na pomoc hrdinu. Na její výzvu odpověděla spousta rádoby hrdinů: některé láká příslib slávy a vznešenosti, jiní touží po zlatě. Ti nejslibnější byli přijati do Akademie, aby se trénovali a učili od největších hrdinů Letohradu, a všichni doufají, že z jejich středu vzejde hrdina, který zachrání město před Kvílivou smrtí... ...a zlověstnou silou, která ji způsobila. KAPITOLA 1 Jediný brutální útok zničil očekávání vkládaná v hrdiny z Akademie. S hlubinskými stvořeními zmizela i naděje a na město znovu dolehla tíha choroby. Navíc se potvrdily šeptané pověsti o nepřátelích, kteří chtějí zničit Letohrad zevnitř, ale totožnost osob zodpovědných za masakr je prozatím neznámá. Ale ještě zůstal plamínek naděje, protože při útoku nezemřeli všichni. Krvavá jatka v Akademii přežil hrdina, který ponese pochodeň v nejtemnější hodině... KAPITOLA 2 Destherův trest byl brutální, ale jeho smrt přinesla málo uspokojení. Hrůzy Kvílivé smrti jeho poprava neodčiní. Ti, kteří trpěli se nyní obrátili navzájem proti sobě. Hledali, koho obvinit, a našli Destherova nejbližsího přítele - Fenthicka. Dle litery zákona byl obviněn z nedbalosti a byl obešen jako oběť k uklidnění krvežíznivého davu. Pokud někdo považoval rozsudek za nespravedlivý, mlčel. Povinnost vyžadovala, aby všichni táhli za jeden provaz - nebyl čas na rozpory. Pořád bylo třeba nalézt kult stojící za Destherovou zradou. Stopa vedla do města Port Llast na pobřeží Moře mečů. Odtud budou hrdinové Letohradu pokračovat v pátrání po původci Kvílivé smrti... a pomstí se. KAPITOLA 3 V Sídelní věži Tajemných byl konečně odhalen nepřítel: Maugrim Korothir, šílenec, prorok, člověk zodpovědný za Kvílivou smrt. A s ním vyšla najevo druhá zrada... Aribeth, která zešílela po popravě svého milence, se chtěla pomstít a připojila se k Maugrimovi. Spolu postavili strašlivou armádu a připravili se k útoku na Letohrad. Ale město ohrožovalo ještě větší zlo: Slova moci, prastaré pozůstatky dávno zapomenuté magie, která hledali Maugrimovi věrní, aby zničili celý Sever. Letohradští hrdinové se vydali do vzdálených zemí Uthgardských kmenů, aby nalezli tyto ztracené artefakty. Pokud by je Maugrim získal první, město Severu by jistě padlo. KAPITOLA 4 Slova moci, nástroje rasy Stvořitelů; Haedraline o nich mluvila, jako by mohla tvarovat světy a nejspíš tomu tak bylo. S nimi bude vítězství na dosah... nebo si to alespoň mysleli. Zatímco Aarin Gend hledal tyto pradávné relikvie, Maugrimova armáda zesílila útoky proti Letohradu. Jejich temná kouzla a početní převaha brzy obránce udolala. Zrádkyně Aribeth stála v čele vojska, když prolomilo hradby. Hrozilo nebezpečí, že Slova moci, ukrytá v hradě Leto, padnou do rukou nepřítele. A za tím vším se zjevilo ještě větší zlo: probudila se Morag, Královna Prastarých. KONEC Konečně... vítězství. Po smrti Morag se Zdrojový kámen rozpadl na prach a velká říše Prastarých byla pohřbena. Smrt těchto bytostí pocítil celý Letohrad. Bez Moragina vlivu se útočící armáda rozeběhla a obléhání bylo brzy odvráceno. Ztráty v boji byly obrovské, ale Letohrad se nenechal pohltit zármutkem či lítostí. Mnozí již udělali podobnou chybu. Město bude přestavěno a bude žít dále. A co uznávaní hrdinové, kteří udatně bojovali, zatímco jiní padli? Jejich příběh zde nekončí. Protože toto je svět nekonečných příběhů... Stále čekají nová dobrodružství a ještě vzniknou mnohé legendy. --------------------- SHADOWS OF UNDRENTIDE --------------------- KAPITOLA 1 Vrchov: jedna z mnoha vesniček, kterými jsou posety nejvzdálenější kraje severní divočiny známé jako Stříbrné pomezí. Málokdo by si tuto chladnou a nehostinnou zemi vybral za svůj domov. Jen ti, kteří chtějí začít nový život -- nebo utíkají před minulostí. Právě ve Vrchově se po letech plných dobrodružství usadil tvůj učitel, Mistr Drogan. Zde ti předává své zkušenosti a hledá další slibné učedníky. Sem přichází zlo, skryté ve stínech, a s ním hrozivý záměr, díky němuž buď naplno rozvineš své schopnosti... nebo budeš navždy zatracen. MEZIHRA Po odjezdu z Vrchova se karavana několik týdnů pomalu plahočí přes zasněžené kopce. Až nakonec se před tebou otevře rozlehlá prázdnota pouště Anauroch. Tato vyprahlá země je hrobem kdysi velké a slavné Netherilské říše. Důvody její naprosté zkázy zůstaly tajemstvím věků. KAPITOLA 2 Po dlouhém snažení konečně získala mythallar. Následuje nejstarší netherský rituál, který byl dávno ztracen, ale v písku jej objevila Heurodis a nyní jej použije k naprostému ovládnutí mythallaru. Víš, že je jen otázkou času, kdy Undrentide vyslyší její volání. Síla mythallaru donutí město pomalu povstat z písku Anaurochu a ovládnout oblohu, jako před dávnými věky. KONEC Úpící město se v letu začíná naklánět jako zraněný pták. Výbuch, který označuje druhý pád Undrentidu, slyší a cítí celý Faerun. Většina lidí se jen zastaví, podiví a nikdy se nedozví, jak málo stačilo Heurodis k ovládnutí světa tajemnou silou dávno pohřbené minulosti. Avšak někteří, kupříkladu Harfeníci, dobře vědí, jaký podíl jsi měl na konci Heurodis. Nazývají tě hrdinou a po celých Říších se zpívají písně o oběti, kterou jste pro všechny s Mistrem Droganem učinili. Tvůj osud po úniku do Sféry Stínu neznají dokonce ani Harfeníci. Otrocký obojek se po Ashtarově smrti rozpadl, takže jsi volný. Ať tě tvá dobrodružství zavedou kamkoliv, jedno je jisté: tvůj příběh zdaleka nekončí...