[HUDPRINT_SURVIVAL_KILL] String = "+2 sec"; [HUDPRINT_PICKUP_BERETTA_AMMO] String = "Náboje do Berrety 9mm"; [HUDPRINT_PICKUP_DESERTEAGLE_AMMO] String = "Náboje do Desert Eagle"; [HUDPRINT_PICKUP_SHOTGUN_AMMO] String = "Náboje do brokovnice"; [HUDPRINT_PICKUP_STRIKER_AMMO] String = "Náboje do Strikeru"; [HUDPRINT_PICKUP_INGRAM_AMMO] String = "Náboje do Ingramu"; [HUDPRINT_PICKUP_MP5_AMMO] String = "Náboje do MP5"; [HUDPRINT_PICKUP_KALASHNIKOV_AMMO] String = "Náboje do Kalašnikova"; [HUDPRINT_PICKUP_COLTCOMMANDO_AMMO] String = "Náboje do Karabiny M4"; [HUDPRINT_PICKUP_SNIPER_AMMO] String = "Náboje do odstřelovačky"; [HUDPRINT_PICKUP_DRAGUNOV_AMMO] String = "Náboje do Dragunova"; [HUDPRINT_PICKUP_BERETTA] String = "Berreta 9mm"; [HUDPRINT_PICKUP_BERETTADUAL] String = "Dvě Berrety 9mm"; [HUDPRINT_PICKUP_DESERTEAGLE] String = "Desert Eagle"; [HUDPRINT_PICKUP_SAWEDSHOTGUN] String = "Upilovaná brokovnice"; [HUDPRINT_PICKUP_PUMPSHOTGUN] String = "Opakovací brokovnice"; [HUDPRINT_PICKUP_STRIKER] String = "Striker"; [HUDPRINT_PICKUP_INGRAM] String = "Ingram"; [HUDPRINT_PICKUP_INGRAMDUAL] String = "Dva Ingramy"; [HUDPRINT_PICKUP_MP5] String = "MP5"; [HUDPRINT_PICKUP_KALASHNIKOV] String = "Kalašnikov"; [HUDPRINT_PICKUP_COLTCOMMANDO] String = "Karabina M4"; [HUDPRINT_PICKUP_SNIPER] String = "Odstřelovačka"; [HUDPRINT_PICKUP_DRAGUNOV] String = "Dragunov"; [HUDPRINT_PICKUP_PAINKILLERS] String = "Analgetika"; [HUDPRINT_PICKUP_MOLOTOV] String = "Molotovův koktejl"; [HUDPRINT_PICKUP_GRENADE] String = "Granát"; [HUDPRINT_PICKUP_BERETTA_AMMO_FULL] String = "Maximum nábojů do Berrety 9mm"; [HUDPRINT_PICKUP_DESERTEAGLE_AMMO_FULL] String = "Maximum nábojů do Desert Eagle"; [HUDPRINT_PICKUP_SHOTGUN_AMMO_FULL] String = "Maximum nábojů do brokovnice"; [HUDPRINT_PICKUP_STRIKER_AMMO_FULL] String = "Maximum nábojů do Strikeru"; [HUDPRINT_PICKUP_INGRAM_AMMO_FULL] String = "Maximum nábojů do Ingramu"; [HUDPRINT_PICKUP_MP5_AMMO_FULL] String = "Maximum nábojů do MP5"; [HUDPRINT_PICKUP_KALASHNIKOV_AMMO_FULL] String = "Maximum nábojů do Kalašnikova"; [HUDPRINT_PICKUP_COLTCOMMANDO_AMMO_FULL] String = "Maximum nábojů do Karabiny M4"; [HUDPRINT_PICKUP_SNIPER_AMMO_FULL] String = "Maximum nábojů do odstřelovačky"; [HUDPRINT_PICKUP_DRAGUNOV_AMMO_FULL] String = "Maximum nábojů do Dragunova"; [HUDPRINT_PICKUP_PAINKILLERS_FULL] String = "Maximum analgetik"; [HUDPRINT_PICKUP_MOLOTOV_AMMO_FULL] String = "Maximum Molotovů"; [HUDPRINT_PICKUP_GRENADE_AMMO_FULL] String = "Maximum granátů"; // these variables are referred from globalconfig.txt // Attention! there is another pause text in stringdefines.h for gn-mode (it can't be a hud print) [NoPauseCameraPathText] String = "Zastaveno"; [QuickSaveGameDescriptionPrefix] String = "Rychlé: "; [AutoSaveGameDescriptionPrefix] String = "Auto: "; [QuickLoadQueryText] String = "Stiskni znovu F9 pro Rychlé načtení, Esc pro zrušení"; [HUDPRINT_PRESS_USE_TO_LOAD] String = "Stiskni klávesu použít (#USE#) pro načtení naposledy uložené hry."; [HUDPRINT_PRESS_F9_TO_LOAD] String = "Stiskni klávesu rychlého načtení (F9) pro nahrání naposledy uložené hry."; [TIP_PAUSECAMERA] String = "Tip: Stiskni #PAUSE# pro pokračování ve hře."; [TIP_SNIPER] String = "Tip: Stiskni a drž klávesu použití (#USE#) pro přiblížení odstřelovačky."; [TIP_PAINKILLER] String = "Tip: Stiskni #PAINKILLER# pro požití analgetik, které utlumí bolest."; [TIP_EXAMINE] String = "Tip: Stiskni klávesu použít (#USE#) pro použití nebo prozkoumání zajímavých věcí."; [TIP_SHOOTDODGE] String = "Tip: Stiskni klávesu Uhýbání Kulkám (#DODGEMODIFIER#) a směr pro vyhnutí se kulkám."; [TIP_BULLETTIME] String = "Tip: Stiskni Bullet Time (#SLOWMOTION#) pro zapnutí módu Bullet Time."; [TIP_DODGE] String = "Tip: Stiskni #JUMP# a směrovou klávesu pro provedení úhybných kotoulů."; [STRING_NORMAL_COMPLETED1] String = "Gratuluji! Dokončil jsi Max Payne 2: The Fall of Max Payne."; [STRING_NORMAL_COMPLETED2] String = "Byly zpřístupněny herní módy Mrtvý muž přichází, Newyorská minuta a"; [STRING_NORMAL_COMPLETED3] String = "úroveň obtížnosti Tvrďák, abys mohl čelit těžším výzvám."; [STRING_NIGHTMARE_COMPLETED1] String = "Gratuluji!"; [STRING_NIGHTMARE_COMPLETED2] String = "Dokončil jsi obtížnost Tvrďák. Připrav se na"; [STRING_NIGHTMARE_COMPLETED3] String = "ultimátní výzvu módu Mrtvý při příjezdu."; [STRING_HELL_COMPLETED1] String = "Gratuluji!"; [STRING_HELL_COMPLETED2] String = "Dokončil jsi mód Mrtvý při příjezdu -"; [STRING_HELL_COMPLETED3] String = "nejtěžší výzvu ze všech."; [STRING_NYM_MAP] String = "Tvůj současný čas je: #TOTALTIME#"; [STRING_NYM_PART1_PAR] String = "Na tomto místě mělo Remedy: 0:16:19"; [STRING_NYM_PART2_PAR] String = "Na tomto místě mělo Remedy: 0:27:41"; [STRING_TIMEDMODE_COMPLETED1] String = "Gratuluji! Newyorská minuta dokončena -"; [STRING_TIMEDMODE_COMPLETED2] String = "Vyhrál jsi závod s časem."; [STRING_TIMEDMODE_COMPLETED3] String = "Tvůj celkový čas byl #TOTALTIME#"; [STRING_TIMEDMODE_COMPLETED4] String = "Remedy mělo čas: 0:46:29"; // same time format as #TOTALTIME#