"Poh°ebnφ ·stav"

 

aneb jak snadno a rychle vytvo°it jednoduch², decentnφ a mφrn∞ "funebrßck²" styl...

Nejd°φv bych asi m∞l nebo mohl vysv∞tlit, proΦ jsem dal Φlßnku zrovna tento nßzev. Odpov∞∩ je docela v²mluvnß - p°esn∞ takto ohodnotili m∙j nßvrh designu lidi z organizace, spadajφcφ pod ministerstvo zdravotnictvφ, jim₧ jsem m∞l d∞lat strßnky. Inu,.. asi jsem tehdy byl v nesprßvn² okam₧ik na nesprßvnΘm mφst∞, ale to neznamenß, ₧e by tento styl m∞l b²t Üpatn² a ₧e by se nem∞l nikomu lφbit. Ostatn∞ - uvidφte sami..

ZaΦnu od konce a ukß₧i Vßm, jak bude nßÜ v²tvor vypadat ve finßlnφ fßzi. (Hodno¥te, prosφm, styl, nikoli obsah.)

A te∩, jak se k tomuto v²sledku dopracujeme. Otev°eme si nov² obrßzek. Jeho rozm∞ry zvolφme velmi malΘ - postaΦφ, kdy₧ bude mφt 20 pixel∙ na Üφ°ku a 10 na v²Üku. Budeme jej d∞lat v odstφnech Üedi, tak₧e zvolφme m≤d Grayscale.

Vyplnφme ho Üedivou barvou, dejme tomu 50% Üedφ.

P°idßme do obrßzku Üum (Filter -> Noise -> Add noise...). M∙₧eme bu∩ zvolit gaus∙v Üum s mno₧stvφm mezi 15 a 20 nebo Üum uniformnφ se zhruba dvojnßsobn²m mno₧stvφm. Aby Üum nebyl barevn², zatrhneme polφΦko Monochromatic.

Mßme p°ed sebou pr¥avej obrßzek se Üumem. Vezmeme "Dodge Tool" (Üt∞tec cca. 15) a p°ibli₧n∞ v 1/3 Üφ°ky obrßzku na dolnφm okraji "vypßlφme" menÜφ sv∞tlou oblast...

Obdobn∞ vybereme nßstroj "Burn Tool" a ztmavφme oblasti mimo sv∞tlejÜφ Φßst obrßzku, hlavn∞ pak "protilehlΘ" kouty. (V detailech nßstroje doporuΦuji nejprve zvolit [Range]='Higlights', poslΘze op∞t 'Midtones'.) Chceme docφlit toho, aby nejdßle od sv∞tlΘ skvrny p°echßzely pixely do cca. 30% Üedi (nemusφ to b²t ·pln∞ p°esn∞).

Nynφ p°iÜla ta naÜe chvφle :-]. Obrßzek toti₧ zv∞tÜφme a to dost vydatn∞. Pozor, ₧ßdnΘ bilineßrnφ nebo bikubickΘ resamplovßnφ se nekonß - jako metodu zvolφme 'Nearest Neighbour'.

Vytvo°φme si novou vrstvu, nastavφme jφ re₧im 'Darken' a opacitu snφ₧φme ze 100% na 1/4 a₧ 1/5. Vyplnφme ji Φernou barvou. Vrstv∞ dosavadnφ (Layer 0 - pozadφ) nastavφme re₧im 'Lighten' a taktΘ₧ ΦßsteΦn∞ snφ₧φme opacitu...

P°epneme se do vrstvy novΘ (Layer 1) a v nφ si vytvo°φme sv∙j nßpis. Ale nebude to ten hlavnφ - vytvo°φme zatφm jen efektnφ pozadφ pod n∞j. Jak na to? ZaprvΘ - pot°ebujeme zvolit opravdu velkou velikost pφsma (jeÜt∞ v∞tÜφ ne₧ nabφzen²ch 72px). Za druhΘ: nenφ pot°eba, aby nßpis nutn∞ byl cel² obsa₧en v okn∞ - m∙₧e z n∞j p°esahovat (dokonce to bude i lΘpe vypadat), ale asi by bylo dobrΘ, aby i tak Üel jeÜt∞ p°eΦφst. A za t°etφ: samotn² font se hodφ takov², kter² zabφrß maximum mφsta, do kterΘho je napasovßn (m∙₧eme tomu i pomoci snφ₧enφm p°irozenΘ v²Üky pφsma a mezer mezi jednotliv²mi znaky). Barvu pφsma zvolφme op∞t Üedou. Takhle n∞jak vypadalo moje nastavenφ:

Pokud je VßÜ nßpis dlouh² a vφceslovn², m∙₧ete jeho slova umφstit nikoli za sebou ale pod sebe se schvßln∞ r∙zn²m odsazenφm, nebo po obou okrajφch obrßzku. Pokud se p°ekr²vajφ a zßrove≥ chcete, aby oblasti pr∙niku slov byly zv²razn∞ny 'nad' samotn² text, pou₧ijte novou vrstvu, stejn∞ jako jste vytvo°ili tuto. Celkov² (dosavadnφ) obrßzek by mohl vypadat podobn∞ jako tento (a₧ na ten nßpis).

Proti gustu ₧ßdn² diÜputßt - takto m∙₧eme sm∞le pokraΦovat a vytvo°it jeÜt∞ n∞kolik dalÜφch, mΘn∞ Φi vφce v²razn²ch nßpis∙ jednoho a toho samΘho textu.

NaznaΦil jsem dv∞ z t∞chto mo₧nostφ, ale proto₧e se konkrΘtn∞ v mΘm p°φpad∞ moc "nehodily do krßmu", dal jsem jim jen velmi malou opacitu. V²sledek dopadl takto:

Nynφ koneΦn∞ m∙₧eme vlo₧it hlavnφ nßpis (obsahov∞ toto₧n² se vÜemi t∞mi 'podp∙rn²mi' nßpisy). Ten op∞t vlo₧φme do novΘ vrstvy (jejφ re₧im m∙₧e zase b²t 'Lighten' nebo 'Screen'). Doposud byla veÜkerß naÜe vytvo°enß grafika Φernobφlß, a ani te∩ tomu nebude jinak, z Φeho₧ vypl²vß, ₧e jedinß vhodnß barva pro hlavnφ nßpis je nejspφÜ jasn∞ bφlß. Velikost pφsma zßvisφ na dΘlce VaÜeho nßpisu, ale asi tak okolo 30 pro dvouslovn² nßpis. V²b∞r fontu nechßvßm na Vßs, s tφm, ₧e m∞ osobn∞ se osv∞dΦily ΦitelnΘ °ezy bez patek a ozdob. Finßlnφ ·pravy nech¥ jsou ve VaÜφ re₧ii rovn∞₧.

Pokud chcete hlavnφ nßpis jeÜt∞ n∞jak ozvlßÜtnit, mßte samoz°ejm∞ tolik mo₧nostφ, na kolik p°ijde VaÜe fantazie. Zde je prvnφch pßr, co m∞ napadly ihned:

Jak vidφte, i takto jednoduÜe se dß ve Photoshopu vykouzlit docela p∞kn² styl, pou₧iteln² pro web i jinde. A nebylo to v∙bec t∞₧kΘ - zvlßdl by to i zaΦßteΦnφk, za kterΘho se sßm pova₧uji. P°itom jsme nepou₧ili nic nadstandardnφho a ani zdaleka jsme nevyu₧ili celkovΘho potencißlu tohoto grafickΘho programu.

Carlos