Tak jsem koneΦn∞ nemocn².
ProΦ koneΦn∞? Jsem toti₧ na civilce a obyΦejn∞ nemßm Φas na krßsnΘ ptßkovinky.
Ale to se te∩ zm∞nilo! KoneΦn∞ jsem se po letech mohl vrßtit k legend∞ RPG û
Knights of Xentar. V²bornΘ oddechovΘ RPG. Dovolte mi, p°edstavit vßm veterßna ve
skv∞lΘ form∞à
Knights of Xentar je skv∞lΘ RPG. Pochßzφ z dφlny Megatech. Kdo tuto firmu znß,
tuÜφ (a mo₧nß i vφ), ₧e se jednß se o hru s japonskou minulostφ. NaÜt∞stφ, pro
nßs nejaponology, je kompletn∞ je v angliΦtin∞ :) Co o h°e °φci?
Pat°φ mezi klasickou hru na hrdiny. VßÜ pa≥ßca je nejd°φve slab² (v naÜem
p°φpad∞ okraden² û a to zakrßtko p°ijde i o svΘ schopnosti a zaΦne od nuly), ale
s ka₧dou zabitou potvorou zφskßvß zkuÜenostnφ body a ty ho na urΦitΘ hranici
dostanou na vyÜÜφ level postavy. Z toho plyne v∞tÜφ sφla, obratnost, vφce
zßsahov²ch bod∙ (jak jinak sakra p°elo₧it hitpoint?) a tak dßle.
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx02.GIF)
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx03.GIF)
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx04.GIF)
HrßΦ m∙₧e nakupovat lepÜφ
zbran∞, zbroj, lΘΦivΘ nßpoje a podobn∞. Nejednß se vÜak o ₧ßdnΘ orgie aÆla
DiabloI&DiabloII. Rok v²roby a MB na HDD mluvφ jasn∞. Zbranφ je po mßlu (n∙₧,
d²ka, meΦ) û jsou vÜak v r∙zn²ch kvalitßch. Zbrojφ, Ütφt∙ a helmic by takΘ na
prstech obou rukou spoΦφtal. Na druhou stranu, alespo≥ Φlov∞k hned vidφ, jestli
to, co koupφ, je lepÜφ nebo horÜφ. Prost∞ to nenφ simulßtor m≤dnφho sal≤nu û a v
tomto p°φpad∞ je to plus. P°ezbrojovßnφ alespo≥ neodvßdφ od p°φb∞hu. VÜe je
velice intuitivnφ a jednoduchΘ, od ovlßdßnφ postavy p°es °φzenφ boje a₧ po
vedenφ dialog∙ (ty se v podstat∞ pouze odklikßvajφ :). Ale, abych vßs zas
nezklamal û ve h°e existuje poÜkozenφ fyzickΘ a magickΘ. Tak₧e nevhodnß volba
v²zbroje m∙₧e b²t osudnß. Stejn∞ tak existujφ p°edm∞ty, kterΘ dokß₧e pou₧φvat
jen urΦit² Φlen skupiny a tak se nevyplatφ koupit si hned t°eba 3 super sekery,
proto₧e je pak Φlov∞k m∙₧e jen se ztrßtou prodat.
Dßle se zde vyskytuje vcelku velkΘ mno₧stvφ lektvßrk∙ (up°φmn∞ °eΦeno, dohrßl
jsem hru bez pou₧itφ vÜech, tedy krom∞ uzdravovacφch a obnovujφcφch manu u
kouzelnice). Ale takov² nßpoj zvyÜujφcφ sφlu Φi rychlost m∙₧e b²t urΦit∞ velice
prosp∞Ün². (Navφc, t°eba takov² skunΦφ olejφΦek, co na Φas odpudφ vÜechny
nep°ßtele (tak₧e mo₧n² je i neruÜen² pohyb po map∞) si najde svΘ vyznavaΦe)
P°φb∞h je jednoduch². Tedy, alespo≥ se tak zpoΦßtku tvß°φ. Jste okraden bandity
o vÜe.
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx05.GIF)
A chcete to zp∞t. MeΦ,
zbroj, drahokamyà Ale milφ lupiΦi u₧ vÜe staΦili zpen∞₧it (nebo jim to snad
n∞kdo ukradl? :). Prost∞ to z nich nevytluΦete (doslova).
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx06.GIF)
A tak se vaÜe peripetie za
vlastnφm majetkem zaΦφnß proplΘtat s ₧ivoty ostatnφch obyvatel krßlovstvφ.
Plnφte ·koly, vyd∞lßvßte penφze, zvyÜujete si ·rove≥, poznßvßte novΘ kraje,
zvyky, ₧eny :)
I
I s takov²mi se Φlov∞k musφ bavit, ale kdy₧ platφà
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx08.GIF)
àzato s
takov²mi u₧ se Φlov∞k bavφ rßd i zadarmoà
Prost∞ si u₧φvßte a
krßlovsky se bavφte. Hra je navφc proÜpikovßna skv∞l²mi hlßÜkami, ironick²mi
poznßmkami a narß₧kami na okolnφ reßln² sv∞t (to jako na ten p°ed poΦφtaΦem).
Tak₧e, pokud jsou vaÜe znalosti anglickΘho jazyka lepÜφ ne₧ ubohΘ (nebo ubohΘ,
ale se slovnφkem po ruce), bude zß₧itek ze hry umocn∞n. A jak se celß ta krßsa
ovlßdß?
S postaviΦkou Φlov∞k chodφ po 2D map∞,
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx09.GIF)
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx10.GIF)
hledß m∞sta, plnφ ·koly a
hlavn∞ se sna₧φ najφt svΘ ukradenΘ v∞ci. Pokud narazφ na m∞sto, dungeon,
jeskyni, nebo barßΦek v lese, m∙₧e vejφt dovnit°.
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx11.GIF)
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx12.GIF)
I zde se pak m∙₧e pohybovat,
ve m∞stech navφc i mluvit s lidmi, nakupovat, prodßvat, vÜe dle libosti.
Nedφlnou souΦßstφ hry jsou takΘ souboje.
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx13.GIF)
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx14.GIF)
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx15.GIF)
Nu, ty jsou velice osobitΘ.
VaÜe postava (v pokroΦilejÜφ fßzi hry 2 a₧ 3 postavy) bojujφ samy od sebe. Vy
jim m∙₧ete pouze °φkat jak majφ b²t agresivnφ (·tok bez obrany, normßlnφ ·tok,
obrana prioritou, atd.), jak siln² ·tok vΘst (sφla od 1 do 8), a koho mlßtit
(nejslabÜφho, nejsiln∞jÜφhoà). Pokud je potv∙rka, se kterou bojujete, vßm
neznßmß, bojuje se vßm s nφ h∙°e (mΘn∞ ji zasahujete a naopak ona vßs lΘpe mele
po palici). M∙₧ete sv∙j boj vΘst tak, abyste co nejlΘpe potvoru poznali a p°φÜtφ
boje s tφmto druhem nep°ßtel byly lehΦφ. Samoz°ejm∞ se m∙₧ete b∞hem boje lΘΦit a
kdy₧ mßte u sebe kouzelnici û tak i kouzlit. A v p°φpad∞, ₧e souboj nezvlßdßte û
lze se elegantn∞ z boje vypa°it, nebo zbab∞le utΘct. (P°i kouzlenφ pozor,
existujφ potv∙rky, na kterΘ vaÜe destrukΦnφ kouzla p∙sobφ jako hojivΘ balzßmy)
Na prvnφ o¥ukßnφ vßs hra asi moc neuchvßtφ svou - vcelku archaickou - grafickou
strßnkou. Ano, grafika za tu dobu u₧ troÜku pokroΦila, ale jß musφm °φct, ₧e
osobitΘ zpracovßnφ vÜeho co vidφm na obrazovce mi p°ipadß spφÜe jako klad.
Kamenujte m∞, pomlouvejte, tahejte po vÜech diskusφch na internetu, ale m∞ se ta
grafika lφbφ. HOWGH.
Hra existuje ve dvou verzφch. Prvnφ konΦφ zde, jak jsem ji popsal. Hledßnφm
ukraden²ch v∞cφ v obalu cestovßnφ, boj∙, pln∞nφ ·kol∙ a dialog∙. Druhß verze h°e
zaruΦila jistou nesmrtelnost. ╪φkajφ vßm n∞co pojmy manga, hentai a anime?
V∞zte, ₧e se jednß o japonsk² - velice osobit² - zp∙sob zobrazenφ sv∞ta a hlavn∞
₧en. VelkΘ oΦi, bujarß ≥adra a pokud mo₧no tak co nejmΘn∞ a velice rafinovan∞
umφst∞nΘho obleΦenφ. Erotickß p≤za nenφ na Ükodu (no, je spφÜ pravidlem). Tolik
velice struΦn∞ a povrchn∞ o japonskΘm vid∞nφ sv∞ta :) Nu, a takto lad∞nΘ obrßzky
vßs i s p°φb∞hem provßzejφ celou hrou. Je to ko°enφ pom∞rn∞ vzßcnΘ û ale na
druhou stranu, na 7 MB mφsta na disku û je ho a₧ dost. VßÜ hlavnφ hrdina je
toti₧ tak trochu proutnφk a nenechß ₧ßdnou sukni na pokoji. Tak₧e, zatφmco prvnφ
verzi hry m∙₧ete dßt bez obav i svΘmu sourozenci pod 15 let, u verze dosp∞le
vysp∞lΘ by to mohlo vzbudit minimßln∞ zajφmavΘ otßzky od rodiΦ∙, tak pozor na
to. Nevφm, jak vysv∞tlovat, proΦ se vlk na Karkulku sßpe tak trochu jinak, ne₧
aby to vypadalo, ₧e ji chce se₧rat, a proΦ Sn∞hurka volß o pomoc, kdy₧ je v
barßΦku se sedmi trpaslφky. No, jeÜt∞ aby nevolala, kdy₧ je na nφ 7 chlap∙.
Pozor, opravdu si nevym²Ülφm. Karkulku i Sn∞hurku (a dalÜφ û tedy, Popelku jsem
nenaÜel) ve h°e opravdu najdete. Jmenujφ se tam sice jinak, ale podoba je jasnß,
z°ejmß a jednoznaΦnß :)
Co °φci zßv∞rem? Knight of Xentar je velice dobrß hra. Mo₧nß jsou n∞kdy p°echody
mezi m∞sty trochu zdlouhavΘ a boje a₧ p°φliÜ ΦastΘ, ale kdo vßm brßnφ skßkat do
navÜtφven²ch m∞st kouzlem a z boj∙ utφkat, nebo se jim vyh²bat? Navφc nenφ nijak
moc nßroΦnß na PC (ka₧dß horÜφ 386 to zvlßdß) a ani na Φas (2 dny
n∞kolikahodinovΘ pa°by). A pokud mßte onu zßvadnou verzi, je to i pro dosp∞lΘho
velice zajφmavß ztrßta Φasu :) Tak jen bacha na vÜφmavΘho brßÜkuà
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/kx16.GIF)
Brbla of
Xentar
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/KX01_small.GIF) ![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/KX02_small.GIF) ![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/KX03_small.GIF)
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/KX04_small.GIF) ![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/KX05_small.GIF) ![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/hry/KX06_small.GIF)
Toto pro vßs
vytφpal Biges, tak si toho va₧te :)
![](/file/23200/Gamestar_50_2003-04_cd1.bin/Realtime/data/Wood.gif) |