100 DirectX ~˙o˙„˙q˙o˙Œ˙Ÿ˙ 104 DirectX ~˙o˙„˙q˙o˙Œ˙Ÿ˙o0z˙˙‹˙Ÿ˙m˙p˙€˙’0QwŐRY0‹0Ĺ_‰L0B0Š0~0Y00[OK] ’0źbY0h0QwŐRW0~0Y00 105 DirectX n0~˙o˙„˙q˙o˙Œ˙Ÿ˙L0ck8^k0Œ[†NW0~0W0_00 106 DirectX ~˙o˙„˙q˙o˙Œ˙Ÿ˙ t˙—˙p˙ %d 5004 S0n0ŠžŠn0Š˙ž˙p˙|˙ž˙n˙˙n0 DirectX „˙ž˙—˙r˙Š˙ž˙o00S0n0Š˙ž˙p˙|˙ž˙n˙˙n0 Windows g0o0{˙Ž˙Ÿ˙p˙„˙U0Œ0~0[0“0 5005 S0n0Š˙ž˙p˙|˙ž˙n˙˙n0 DirectX „˙ž˙—˙r˙Š˙ž˙o00S0n0Š˙ž˙p˙|˙ž˙n˙˙n0 Windows g0o0{˙Ž˙Ÿ˙p˙„˙U0Œ0~0[0“0