-------- Wargasm -------- 28 Ottobre 1998 Grazie per aver acquistato Wargasm. Questo file contiene le informazioni dell’ultimo momento sull’installazione e l’esecuzione di Wargasm. ---------------- 1. Impostazione ---------------- Requisiti minimi di sistema: ------------------------------------ CPU: Pentium® 166mhz RAM: 32 MB SPAZIO SU HD: 300 MB (195 MB per l’installazione) (100 MB di spazio libero su hard disk) CD: Lettore CD-ROM 2X VIDEO: scheda video da 4 mega (vedere la lista di compatibilità, sotto) SONORO: Qualsiasi scheda compatibile con DirectX 6 MOUSE: Mouse Microsoft o compatibile Windows DirectX 6.0 --------------- Wargasm richiede il componente di Windows DirectX 6.0 per funzionare. Il programma d’installazione del gioco lo può approntare per voi. Installazione ---------------- Il programma d’installazione di Wargasm dovrebbe partire automaticamente una volta inserito il CD-ROM del gioco all’interno del lettore CD del vostro computer. Se Wargasm è già stato installato quando inserite il disco, vi verrà chiesto se volete iniziare a giocare. Scegliete Yes (sì) o No. Yes: - Wargasm partirà. No: - Il programma d’installazione partirà. Se volete fermarlo, cliccate prima sul pulsante Annulla e quindi su ‘Exit Setup’. Autoplay di Windows ---------------------------- Alcuni sistemi Windows 95 non supportano l’Autoplay. Se questo è il vostro caso, dovrete cliccare sull’icona del lettore CD/DVD per installare il gioco. Quest’icona si può trovare all’interno della cartella ‘Risorse del computer’. ------------------------- 2. Disinstallare Wargasm ------------------------- Wargasm può essere disinstallato usando l’opzione ‘Installazione applicazioni’ nel pannello di controllo: selezionate la relativa icona e quindi evidenziate la voce Wargasm prima di cliccare sul pulsante ‘Aggiungi/rimuovi’. In questo modo eliminerete i principali file di programma o dei dati di Wargasm. Notate che i file creati dall’utente durante il gioco non vengono eliminati durante la disinstallazione di Wargasm: se volete cancellarli, dovrete farlo manualmente. ----------------------------- 3. Schede 3D e altri chipset ----------------------------- Produttore e modello Chipset Supportato AccelGraphics AccelSTAR II 3D Labs Permedia 2 Sì AOPEN PA2000 VOODOO2 3Dfx Voodoo 2 Sì ASK INNOVISION CYBER 3DX5000 3Dfx Voodoo Graphics Sì ASUS 3DexPlorer 3000 NVIDIA RIVA 128 Sì ASUS AGP-V2740 Intel i740 Sì ATI Xpert@Work ATI Rage Pro Sì ATI Xpert@Play ATI Rage Pro Sì ATI Xpert98 ATI Rage Pro Sì ATI All-In-Wonder Pro ATI Rage Pro Sì ATI 3D Pro Turbo ATI Rage II No ATI 3D Pro Turbo PC2TV ATI Rage II No ATI 3D Xpression+ ATI Rage II No ATI 3D Xpression + PC2TV ATI Rage II No ATI 3D Charger ATI Rage II No A-TREND HELIOS 3D VOODOO2 3Dfx Voodoo 2 Sì A-TREND HELIOS VOODOO 3Dfx Voodoo Graphics Sì BESTDATA ARCADE FX 3Dfx Voodoo Graphics Sì BESTDATA ARCADE FX II 3D 3Dfx Voodoo 2 Sì BIOSTAR VENUS 3D GRAPHICS 3Dfx Voodoo Graphics Sì BIOSTAR VENUS 3D RUSH 3Dfx Voodoo Rush Sì BRITEK VIEWTOP 3D VOODOO - 1 3Dfx Voodoo Rush Sì CALIFORNIA GRAPHICS 3D EMOTION 3Dfx Voodoo Rush Sì CANOPUS PURE 3D 3Dfx Voodoo Graphics Sì CANOPUS PURE 3D II 3Dfx Voodoo 2 Si Canopus Spectra 2500 NVIDIA RIVA TNT Sì Canopus Total3D Rendition V1000 No Canopus Total3D 128V NVIDIA RIVA 128 | Sì Creative 3D Blaster Banshee 3Dfx Voodoo Banshee Sì Creative 3D Blaster PCI Rendition V1000 No Creative 3D Blaster Riva TNT NVIDIA RIVA TNT Sì CREATIVE 3D BLASTER VOODOO 2 3Dfx Voodoo 2 Sì Creative Graphics Blaster Exxtreme 3D Labs Permedia 2 Sì Data Expert Rendition V2xxx Sì DELTRON FLASH 3D 3Dfx Voodoo Graphics Sì DELTRON FLASH AT3D RUSH 3Dfx Voodoo Rush Sì Diamond FireGL 1000 Pro 3D Labs Permedia 2 Sì DIAMOND MONSTER 3D 3Dfx Voodoo Graphics Sì DIAMOND MONSTER 3D II 3Dfx Voodoo 2 Sì DIAMOND MONSTER FUSION 3Dfx Voodoo Banshee Sì Diamond Stealth 3D 2xxx S3 Virge No Diamond Stealth 3D 3xxx S3 Virge No Diamond Stealth 3D 4xxx S3 Virge No Diamond Stealth II S220 Rendition V2xxx Sì Diamond Stealth II G460 Intel i740 Sì Diamond Viper V330 NVIDIA RIVA 128 Sì Diamond Viper V550 NVIDIA RIVA TNT Sì DSystems Rendition V2xxx Sì ELSA ErazorII NVIDIA RIVA TNT Sì ELSA GLoria Synergy 3D Labs Permedia 2 Sì ELSA Victory 3D S3 Virge No ELSA Victory 3DX S3 Virge No Elsa Victory Erazor NVIDIA RIVA 128 Sì Elsa Victory II NVIDIA RIVA TNT Sì ELSA WINNER 2000/Office 3D Labs Permedia 2 Sì ELSA WINNER 2000 AVI 3D 3D Labs Permedia 2 Sì ELSA WINNER 3000 3D Labs Permedia 2 Sì EXPRESS 3D ACCELERATION 3Dfx Voodoo Graphics Sì FOUNTAIN TECH. 3Dfx Voodoo Rush Sì GAINWARD DRAGON 1000 3Dfx Voodoo Graphics Sì GAINWARD DRAGON 2000 3Dfx Voodoo Rush Sì Genoa Systems Phantom 3D S3 Virge No Genoa Systems Phantom 3D DX S3 Virge No Genoa Systems V-Raptor 3D Rendition V2200 Sì GUILLEMOT MAXIGAMER 3D 3Dfx Voodoo Graphics Sì GUILLEMOT MAXIGAMER 3D2 3Dfx Voodoo 2 Sì GUILLEMOT MAXIGAMER PHOENIX 3Dfx Voodoo Banshee Sì Hercules Dynamite 3D/GL 3D Labs Permedia 2 Sì Hercules Dynamite TNT NVIDIA RIVA TNT Sì HERCULES STINGRAY 128 3Dfx Voodoo Rush Sì Hercules Terminator 2x/i Intel i740 Sì Hercules Terminator 3D S3 Virge No Hercules Terminator BEAST S3 Savage3D Sì Hercules Thriller 3D Rendition V2xxx Sì HIGH TECH HIS-ARCADE3D-G 3Dfx Voodoo Graphics Sì IO MAGIC MAGIC RUSH 3Dfx Voodoo Rush Sì IO Magic Magic Video 3D Rendition V1000 No Intel Express 3D Intel i740 Sì INTERGRAPH INTENSE 3D 100 Rendition V1000 No INTERGRAPH INTENSE 3D VOODOO 3Dfx Voodoo Rush Sì JAZZ ADRENALINE RUSH 3D 3Dfx Voodoo Rush Sì Bonnie & Clyde Rendition V2xxx Sì Jazz G-Force 3D S3 Virge No Jazz G-Force 3DX S3 Virge No Jazz Outlaw 3D Rendition V2xxx Sì JOYTECH Raptor Rush 3Dfx Voodoo Rush Sì KADATCO Aristo 3Dfx Voodoo Rush Sì Kasan Rendition V2xxx Sì Leadtek WinFast 3D L2300 3D Labs Permedia 2 Sì Leadtek WinFast 3D S600 S3 Virge No Leadtek WinFast 3D S600DX S3 Virge No Leadtek WinFast 3D S1000 S3 Virge No Leadtek WinFast GD400 NVIDIA RIVA 128 Sì Matrox m3D PowerVR PCX2 No Matrox Marvel G200 Matrox G200 Sì Matrox Millennium 2 MGA 2164 No Matrox Millennium G200 Matrox G200 Sì Matrox Mystique MGA 1064 No Matrox Mystique 220 MGA 1164 No Matrox Mystique G200 Matrox G200 Sì Matrox Productiva G100 Matrox G100 No Max 2 Tech Tornado 3D Rendition V1000 No Maxvision 3Dmax P2 3D Labs Permedia 2 Sì MEGAFAME 3Dfx Voodoo Rush Sì METABYTE WICKED 3D 3Dfx Voodoo 2 Sì METABYTE WICKED 3D VENGEANCE 3Dfx Voodoo Banshee Sì MICRO CONVERSIONS GAME WIZARD 3Dfx Voodoo 2 Sì Micro-Star MS4413 3D Labs Permedia 2 Sì MiroCRYSTAL VRX Royal Flush Rendition V1000 No miroMEDIA 3D S3 Virge No MIRO HISCORE 3D 3Dfx Voodoo Graphics Sì MIRO HISCORE 3Dll 3Dfx Voodoo 2 Sì Number Nine 9FX Reality 332 S3 Virge No Number Nine 9FX Reality 772 S3 Virge No Number Nine 9FX Reality 334 S3 Virge No Orchid Farenheit Video 3D S3 Virge No ORCHID RIGHTEOUS 3D 3Dfx Voodoo Graphics Sì QDI Vision 1 Rendition V2xxx Sì QUANTUM 3D OBSIDIAN 50-SERIES 3Dfx Voodoo Graphics Sì QUANTUM 3D OBSIDIAN 100SB SERIES 3Dfx Voodoo Graphics Sì QUANTUM 3D OBSIDIAN2 S-SERIES 3Dfx Voodoo 2 Sì QUANTUM3D OBSIDIAN2 X-SERIES (SLI) 3Dfx Voodoo 2 Sì QUANTUM 3D RAVEN 3Dfx Voodoo Banshee Sì Sierra On-Line Screamin' 3D Rendition V1000 No SKYWELL MAGIC 3D 3Dfx Voodoo Graphics Sì SKYWELL MAGIC 3D II 3Dfx Voodoo 2 Sì STB BLACKMAGIC 3D 3Dfx Voodoo 2 Sì STB NITRO 3200 S3 Savage3D Sì STB Nitro 3D S3 Virge No STB Powergraph 64 3D S3 Virge No STB Velocity 128 NVIDIA RIVA 128 Sì STB Velocity 128 ZX NVIDIA RIVA 128 Sì STB Velocity 4400 NVIDIA RIVA TNT Sì Symmetric GLyder MAX 2 3D Labs Permedia 2 Sì TECHWORKS POWER 3D 3Dfx Voodoo Graphics Sì TECHWORKS POWER 3D II 3Dfx Voodoo 2 Sì TEKRAM AGP-5000 NVIDIA RIVA128 Sì TEKRAM AGP-6000 Intel i740 Sì VENTURA 3Dfx Voodoo Rush Sì Videologic Apocalypse 3DX PowerVR PCX2 No Videologic Apocalypse 5D PowerVR PCX2 No Videologic Apocalypse 5D Sonic PowerVR PCX2 No Videologic Grafixstar 450 S3 Virge No Videologic Grafixstar 750 S3 Virge No VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 3Dfx Voodoo Graphics Sì VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 2 3Dfx Voodoo 2 Sì Yuan 3DXtreme NVIDIA RIVA 128 Sì -------------------------------------------- 4. Problemi noti con particolari chipset 3D -------------------------------------------- 3Dfx VoodooBanshee ----------------------------- Nessun problema rilevato. 3Dfx Voodoo2 ------------------- Nessun problema rilevato con gli ultimi driver (2.17). 3Dfx VoodooGraphics ------------------------------ Perdita di alcune texture in modalità 16 bit. Raccomandata palette a 8 bit. 3Dfx VoodooRush ------------------------ Perdita di alcune texture in modalità 16 bit. Raccomandata palette a 8 bit. Lanciando Wargasm da risoluzioni del desktop maggiori di 1024x768 si può provocare il blocco del sistema. 3DLabs Permedia 2 --------------------------- Le schede PCI a 4 MB perdono delle texture in modalità 16 bit. Leggete la sezione ‘Risparmiare memoria video’. ATI RagePro ----------------- Le schede PCI a 4 MB perdono delle texture in modalità 16 bit. Leggete la sezione ‘Risparmiare memoria video’. Nessun altro problema rilevato con i driver DirectX6 di riferimento (Lonsdale b37x disponibile da http://www.atitech.ca/betadrv – certificazione attesa per metà Novembre). Matrox G200 ----------------- Corruzione della palette delle texture con palette a 4 bit e driver obsoleti. Nessun altro problema rilevato con i driver DirectX6 di riferimento (426beta2.exe da http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/ftp_mgag200.htm) NVidia Riva128 --------------------- Le schede PCI a 4 MB perdono delle texture in modalità 16 bit. Leggete la sezione ‘Risparmiare memoria video’. Il testo appare irregolare a causa dello schema di indirizzo texel. Usate l’utilità NV3Tweak (disponibile su www.rivazone.com) per impostare l’allineamento texel su 0. NVidia RivaTNT --------------------- Il testo appare irregolare a causa dello schema di indirizzo texel. Usate l’utilità Riva TNT (dalle proprietà del desktop) per impostare l’allineamento texel su 0. Rendition V2x00 ---------------------- Le schede PCI a 4 MB perdono delle texture in modalità 16 bit. Leggete la sezione ‘Risparmiare memoria video’. Il testo appare irregolare a causa dello schema di indirizzo texel (attualmente non si conoscono soluzioni). ----------------------------- 5. Risparmiare memoria video ----------------------------- Se riscontrate dei difetti grafici, come perdita di alcune texture durante il gioco, provate a eseguire la seguente procedura (tramite il programma di configurazione di Wargasm) per ridurre l’uso di memoria e, di conseguenza, risolvere il problema. Usate una modalità video a 16 bit. Riducete la risoluzione. Disabilitate il mip-mapping. Usate un formato di texture diverso da quello a 16/32 bit. Selezionate una risoluzione inferiore delle texture. --------- 6. Driver --------- Sul CD di Wargasm sono presenti molti driver di riferimento, nella cartella \drivers. Se non trovate quello che vi serve, provate a visitare i seguenti siti web per ottenere driver aggiornati: 3Dfx Interactive Inc. www.3dfx.com 3D Labs Inc. www.3dlabs.com ATI Technologies Inc. www.atitech.ca Matrox Graphics Inc. www.matrox.com/mgaweb/home.htm NVIDIA www.nvidia.com Rendition www.rendition.com S3 www.s3.com Altrimenti contattate direttamente la casa produttrice del vostro PC o della vostra scheda, per ottenere i driver. Per i produttori di schede acceleratrici 3D, consultate la seguente lista: Canopus Corporation www.canopuscorp.com Creative Labs www.cle.creaf.com Data Expert www.dataexpert.com.tw Deltron www.deltrontech.com Diamond Multimedia www.diamondmm.com DSystems www.dgroup.de/dsystems/ ELSA www.elsa.de Genoa Systems www.genoasys.com Hercules www.hercules.com Intergraph www.intergraph.com/ics/ IO Magic www.iomagic.com Jazz www.jazzmm.com Kasan www.kasan.co.kr Leadtek www.leadtek.com Max 2 Tech www.max2tech.com Miro www.miro.de Number Nine www.nine.com Orchid www.orchid.com QDI www.qdigrp.com STB Systems www.stb.com Techworks www.techworks.com ------------------ 7. Multigiocatore ------------------ Questa sezione descrive le opzioni disponibili nelle finestre di dialogo multigiocatore che dovete superare per potervi collegare a un altro computer. I seguenti metodi di collegamento funzionano esclusivamente se sono stati preparati correttamente: in caso contrario verrà visualizzato un messaggio d’errore. Potete compiere queste operazioni selezionando le opzioni Network (rete, per IPX e TCP/IP) o Modem dal Pannello di controllo di Windows. IPX ----- Scegliete questa voce per una partita multigiocatore su rete locale (LAN). Se compare un messaggio d’errore, controllate che il provider IPX sia installato correttamente. È possibile collegare fino a 16 giocatori, anche se 8 è il numero consigliato. TCP/IP ---------- Si tratta dello standard per Internet, utile però anche per il gioco su reti locali (LAN) o su reti estese (WAN). Se vi state collegando a un gioco dovete fornire o il nome del computer (DNS) o l’indirizzo IP del suo creatore. Modem ---------- Dovete prima selezionare un modem dalla lista di quelli presenti nel sistema. Se vi state collegando a una partita, dovete anche fornire il numero telefonico del computer da chiamare. Impostate la velocità di entrambe le macchine su quella del modem più lento: assicuratevi che la velocità massima sia la stessa. Seriale ---------- È importante che entrambi i giocatori utilizzino le stesse impostazioni; se i parametri dovessero essere sbagliati, comparirà un messaggio d’errore. Porta: dovete sapere a quale porta di comunicazione (COM1, COM2, COM3 or COM4) è collegato il cavo seriale. Se non riuscite a comprenderlo guardando il retro del computer, vi consigliamo di procedere a tentativi. Baud Rate: vi consigliamo di usare la maggiore velocità possibile (al minimo 14400 bps). Stop Bit e Parità: lasciate le impostazioni standard. Flusso: è meglio usare il controllo di flusso hardware RTS/DTR, ma dovete controllare se il cavo che state usando dispone del relativo collegamento. ------------------------------------------------------ 8. Sistema di moltiplicazione istantanea del punteggio ------------------------------------------------------ Ogni uccisione aumenta il moltiplicatore di 1, per esempio X2, X3, X4. Se non viene effettuata un’uccisione entro 15 secondi da quella precedente, il moltiplicatore diminuisce di 1. Dopo altri 15 secondi senza uccisioni, il moltiplicatore diminuisce ancora di 1, fino a tornare al valore iniziale di 1. Il valore massimo del moltiplicatore è X99. Punti per veicolo: T80 500 Challenger 250 Leopard 300 M1Abrams 400 Protank 2000 FMBT 1500 Vulcan 150 FLBT 1000 Warrior 200 Bmp3 150 LVTP7 150 FAPC 500 Tunguska 350 Comanche 5000 FCom 10000 Hind 4000 KA50 4000 Chinook 100 AntiGun 500 Pillbox 50 Autogun 1000 Troop 50 Troop2 100 Attenzione: schiacciando un soldato non si ottiene nulla. ------------------------ 9. Prestazioni di gioco ------------------------ Wargasm è un programma che utilizza grandi quantitativi di memoria, molto spazio su hard disk e una notevole capacità di calcolo della CPU. Prima di iniziare a giocare, vi consigliamo vivamente di disattivare tutte le altre applicazioni. Il numero di fotogrammi al secondo del programma dipende dalla risoluzione, dal livello di dettaglio grafico, dalla scheda video e dalla velocità del processore. Se notate che i fotogrammi sono troppo pochi, provate a ridurre il dettaglio grafico nello schermo delle opzioni. Potete anche ridurre i tempi di caricamento creando un file di swap permanente su un disco fisico separato da quello dove è installato Wargasm. La modificazione della configurazione del file di swap di Windows è un’operazione che dovrebbe essere però eseguita solo da utenti esperti: la DID non si assume alcuna responsabilità per eventuali danni provocati da questa operazione. ------------- 10. Joystick ------------- Wargasm può essere controllato tramite tastiera, ma vi consigliamo caldamente di giocare con un joystick. Il programma può usare qualsiasi dispositivo di questo tipo sia correttamente installato in ambiente Windows. Per gli utenti di joystick di tipo Microsoft Sidewinder Tm, va notato che è supportata l’azione di torsione (R_AXIS), che può essere usata per voltare la torretta di un carro, il corpo di un soldato o un elicottero in volo. ----------------------------- 11. Informazioni addizionali ----------------------------- Due lettori CD-ROM --------------------------- Se il gioco è installato in un sistema con 2 lettori CD-ROM, sarà in grado di eseguire musica solamente da quello identificato per primo, per esempio da E:\ ma non da F:\. Barra – schermo di scelta della missione --------------------------------------------------------- La barra mostrata nella schermata di scelta della missione compara la vostra forza (verde) con quella del nemico (rosso). Unità = il numero totale delle unità che avete comparato a quello del nemico. Efficacia unità = il giocatore può vedere quanto è efficace la sua forza confrontata con quella del nemico, prima di decidere se attaccare o meno un continente. Salvare la campagna ---------------------------- Per salvare una campagna fate un doppio click sullo spazio che volete e inserite un nome, quindi cliccate sul pulsante di salvataggio o premete Invio per completare l’operazione. -------------------------- 12. Aggiornamenti e patch -------------------------- Tutti gli aggiornamenti di Wargasm che si renderanno disponibili potranno essere scaricati via Internet da: http://www.did.com --------------------- 13. Supporto tecnico --------------------- Alla DID lavora un gruppo di specialisti nel supporto tecnico dei prodotti DID. I nostri esperti sono sempre pronti per aiutarvi a risolvere qualsiasi problema doveste incontrare durante l’installazione e l’utilizzo di Wargasm. Prima di contattare il supporto tecnico, vi raccomandiamo di leggere attentamente questo file per trovare la soluzione alle vostre difficoltà. Quando contattate il supporto tecnico, cercate di essere in grado di fornire le seguenti informazioni: La marca del computer. La marca e la velocità della CPU (per esempio Intel Pentium® II a 233 MHz). La quantità di memoria presente nel computer (per esempio 16 MB di RAM). L’ammontare di spazio libero su hard disk (per esempio 352 MB). La marca della scheda video e la sua memoria (per esempio ATI Xpert@play 4mb). La marca e il modello della vostra scheda sonora, per esempio Creative Labs AWE32. La marca e il modello del joystick (per esempio ThrustMaster F-16 FLCS). È possibile contattare il supporto tecnico della DID via e-mail, posta, telefono e fax. E-mail: techsupport@did.com Via posta: Technical Support Digital Image Design Tannery Court Tanners Lane Warrington Cheshire England WA2 7NR Quando chiamate per telefono, cercate di trovarvi accanto al computer UK tel. 01925 454123 - 10:00 - 17:30 lun - ven Francia tel. 04 72 53 32 00 - 14:00 - 19:00 lun - ven Germania tel. 0190-510 550 - 11:00 - 19:00 lun - ven Italia tel. 167-821177 – 24 ore al giorno Spagna tel. 91 747 03 15 - 09:00 - 14:00 e 15:30 - 18:30 USA tel. 408 2891411 - 08:00 - 17:00 ora del Pacifico ------------------------- 14.Le vostre impressioni ------------------------- Fateci sapere quello che pensate di Wargasm. Via posta: Wargasm Team Digital Image Design Tannery Court Tanners Lane Warrington Cheshire England WA2 7NR ----------------------- 15. Informazioni utili ----------------------- Il sito web della DID contiene moltissime informazioni utili; per accedervi, collegatevi all’indirizzo: http://www.did.com Pentium è un marchio di fabbrica registrato di Intel Corporation. Windows è un marchio di fabbrica registrato di Microsoft Corporation. Gli altri marchi di fabbrica e marchi di fabbrica registrati appartengono ai rispettivi proprietari.