Misja XIV
Uwagi ogólne:
1.W tej misji podobnie jak w 12 nie zważamy na alarm.
2.Głównym celem jest dostanie się do czołgu.
3.Snajper może wspomagać Marina strzelając z łodzi.
Misja:
Część pierwsza( dostanie się do czołgu): Marine niech popłynie łodzią w poblizę boi i wejdzie do wody. Pierwszym celem jest operator karabinu maszynowego na plaży, w pobliżu pierwszego działa. Zlikwiduj go Marinem [po prostu wynurzenie, harpun i wnurzenie (uwaga na innych szkopów chodzących po plaży, a także po dachu)].
Następnym celem jest szkop chodzący po prawej stronie drugiego bunkra (ten przy skałach) .Załatwiamy go tak samo jak pierwszego, tylko że trzeba uważać na jego dwóch sąsiadów z lewej strony.
Trzecim celem jest operator karabinu maszynowego przy trzecim bunkrze. Trzeba się wynurzyć i go zastrzelić po czym od razu się schować. Popłyń Marinem do łodzi. Łodzią popłyń w prawy, górny róg i ustaw się tak, aby Snajper mógł zastrzelić najbliższego operatora karabinu maszynowego. W odpowiedniej chwili popłyń łodzią i Snajperem zastrzel 4 niemców ( pierwszy jest obok skał, drugi i trzeci po środku, a czwarty maksymalnie na lewo) obok czwartego bunkra. Wyładuj wszystkich przy ciele czwartego szkopa, a następnie schowaj ich za skałami i przeczekaj zamieszanie. Snajperem zastrzel gościa pilnującego czołgu. Wejdź wszystkimi do czołgu i zrób rzeź. Gdy już teren będzie oczyszczony saperem popodkładaj ładunki, a beretem beczki. Zdetonuj beczke Beretem, a Saperem ładunki. Wszystkich do łodzi. Marinem pod boje i END !!!
Opracował: Peter