Commandos Multiplayer


Wstęp
Zapewne wielu z was chciałoby w wakacje zagrać w Commandos-a po sieci. Niektórzy mogą spróbować sztuki poprzez sieć telefoniczną, jednak nie wszystkich na to stać. Jednak możecie spróbować, ale ja nie ponosze odpowiedzialności za rachunki które wam TelePies do chaty przyśle :-). Jest też druga grupa ludzi, mający możliwość zagrania w Commandos'a po sieci lokalnej (tzw. LAN). Ten poradnik jest przeznaczony dla tej drugiej grupy ludzi. Jeżeli jesteś obeznany w giercowaniu i konfiguracji sieci, możesz nie czytać dalej. Zapewne sam dasz sobie radę. Jeśli jednak nie potrafisz tej sztuki, a chcesz zagrać w Commandos'a po sieci, czytaj dalej.

Informacje
Commandos: Behind Enemy Lines i Commandos: Beyond the Call of Duty wykorzystują do multiplayer'a protokół TCP/IP działający na zasadzie stałych adresów IP. Jest więc potrzebna poprawna konfiguracja tegoż protokołu. Jak to zrobić, czytajcie dalej.

Instalacja i konfiguracja TCP/IP
Aby zainstalować protokół TCP/IP, należy wejść przez Menu START/Ustwaienia/Panel Sterowania i wybrać Sieć. Jeżeli na liście widnieje protokół TCP/IP to możecie pominąć kolejne parę zdań. Jeśli go nie ma, kliknij Dodaj, wybierz Protokół a z dostępnej listy wybrać Microsoft/Protokół TCP/IP i kliknąć OK. Jeśli macie problemy, spójrzcie na poniższy rysunek:



Po zainstalowaniu TCP/IP należy komputerowi nadać tzw. adres IP. Adres IP to numer w formacie xxx.xxx.xxx.xxx (gdzie xxx to numery z zekresu 0-255), nadawany każdemu komputerowi w sieci. Numer ten wymagany jest także do poprawnej gry w Commandos po sieci. Więc aby nadać numer IP klikamy na coś takiego Protokół TCP/IP -> [nazwa karty sieciowej]. Należy zaznaczyć ją i kliknąć Właściwości. Pokaże się okienko podobne do tego poniżej:



Zaznaczamy Podaj adres IP i wpisujemy dowolny adres w postaci 192.168.100.xxx gdzie zamiast xxx wstawiamy dowolną liczbę w zakresie od 1-254. Jako maskę podsieci wpisujemy 255.255.255.0 i klikamy OK. Po restarcie protokół TCP/IP jest gotowy do pracy.

Uruchamianie Aby uruchomić Commandos'a, przed uruchomieniem gry należy na serwerze (komputer który będzie hostem) uruchomić plik mpserver.exe (lub tcpserver.exe w zależności od wersji gry). Po uruchomieniu go powinno wyskoczyć okienko podobne do tego poniżej:



Odczytujemy teraz IP z okienka i numer ten podajemy drugiemu graczowi i sami go sobie zapisujemy. Teraz nie zamykając tego programu, zwiajmy go do paska i teraz dopiero uruchamiamy grę. Wchodzimy kolejno do menu: NEW GAME/MULTIPLAYER i wpisujemy parametry:
IP ADRESS: adres IP który zgłosił się w mpserver
NAME: nazwa gracza (dowolna)
i klikamy Connect. Jeżeli wszystko dobrze zrobiłeś, założyłeś serwer gry. Teraz drugiemu graczowi podaj swój adres IP, i niech on wykona te same czynności, ale bez uruchamiania mpserver. Potem wybieramy misję i komandosów and let's go!

Pozostały jeszcze dwie uwagi:
1. Adresy IP muszą być różne na każdym komputerze.
2. Nazwa gracza powinna być inna dla każdego z nich.

To już wszystko, co powinniście wiedzieć o uruchamianiu Commandos'a po sieci. Życzę miłego grania and have a nice day.

Opracował: Speed