Misja XX

Ogólne rady:

Ta misja może wydawać się naprawdę trudna, ale po tym wszystkim co dotychczas przeszedłeś nie jest naprawdę taka zła.
Użyj Snajpera by zabić strażników stojących na murach obronnych jeśli Zielony Beret będzie potrzebował pomocy.
Pamiętaj o tym, że Szpieg może odwracać uwagę wroga.
Nie bądź niechlujny! Cały zamek jest pod obserwacją więc będziesz musiał być praktycznie niewidzialny.
Nawet nie myśl o zdobyciu czołgu przed uporaniem się z działem.

Misja:

Ok, to jest to - twoje wielkie zadanie. Wszystko co do tej pory robiłeś było tylko przygotowaniem do tej misji. Naziści ukradli plan skonstruowania bomby atomowej i jak jesteś powiadomiony w odprawie przed misją "Jeśli Ci się nie uda, niech Bóg ma nas w swojej opiece!"

Dostałeś pełną załogę do tej misji ale komandosi są rozmieszczeni w dwóch różnych miejscach: Saper, Nurek, Kierowca i Snajper są na wschodzie; a Zielony Beret i Szpieg (bez munduru) są na zachodzie. Obie grupy są bezpiecznie ukryte za skałami.

Odetchnij chwilkę by oswoić się z zamkiem. Jest masywny, strzeżony przez małą armię i każdy cal jest obserwowany przez żołnierzy. Jest za to kilka miejsc, które mogą Cię szczególnie zainteresować: czołg Panzer III, którym można poszaleć na dziedzińcu; stanowisko działa strzegące czołg; strzelnica, gdzie możesz strzelać z pistoletu bez obawy wzniecenia alarmu; podwodne przejście na wschodniej ścianie, które jest aktualnie zablokowane przez kratę, która może być otwarta przy użyciu pobliskiego przełącznika; i stojak z ubraniem, skąd Szpieg może ukraść niemiecki mundur. Przejście tej misji wymaga odrobiny czasu, więc nie przejmuj się nim. Działaj powoli i zrób wszystko porządnie a uratujesz świat przed zagrożeniem Nazistów raz na zawsze.

Póki co pozwól pozostałym komandosom odpocząć i niech Zielony Beret robi co do niego należy. Niech przeczołga się do północnej ściany zamku i zacznie wspinać się po niej. Pozostań na ścianie dopóki patrolujący żołnierz na górze nie zacznie iść na wschód; gdy będzie odwrócony plecami podbiegnij i zasztyletuj go (jego ciało będzie teraz bezpiecznie ukryte za budynkiem). Następnie gdy nikt się nie patrzy na strażnika przy reflektorze i jego zasztyletuj (nie ma potrzeby chować zwłok). Jak tylko padnie podbiegnij do bocznej ściany budynku. Gdy nikt się nie patrzy wejdź drabinami na wieżyczkę i po cichu zabij kolejnego strażnika przy reflektorze. Kiedy to już zrobiłeś zejdź w dół po drabinie i zatrzymaj się przy bocznej ścianie budynku.

Stamtąd, podczołgaj się aż do małego kawałka ściany (przy reflektorze i nieżyjącym strażniku) prowadzącą do niższego poziomu. Kiedy chodzący żołnierz zwróci się na wschód zejdź w dół po ścianie. Gdy strażnicy z góry nie będą się już patrzyć to podbiegnij, zabij strażnika i padnij. Gdy nikt się nie patrzy zabij dwóch stojących żołnierzy (ci, którzy patrzą się na południe). Nie martw się -- tam gdzie upadną nikt nie zobaczy ich zwłok. Stamtąd przeczołgaj się po schodach na mury. Teraz musisz przejść na drugi koniec murów, zabijając po drodze wszystkich strażników z wyjątkiem tych dwóch stojących razem i patrzących się na południe; są zbyt blisko siebie i zabicie ich na pewno wywoła alarm. Ta część Twojego zadania jest niezwykle trudna; jeśli Twoja synchronizacja nie jest idealna zostaniesz zlokalizowany i strażnicy wywołają alarm. Ostatecznie masz znaleźć się na drugim końcu murów, trochę na północ od strzelnicy gdzie znajdują się schody w dół na dziedziniec i schody do góry prowadzące na kolejne piętro muró w. Jeżeli będzie Ci ciężko możesz użyć Snajpera by "zdjął" zza murów kilku żołnierzy. Stamtąd niech Zielony Beret przeczołga się z powrotem po murach i umiejscowi się przy drabinie, w przygotowaniu na wyczyszczenie okolic strzelnicy.

Zejdź w dół po drabinie (kiedy nikt się nie patrzy) i schowaj się gdy już się tam znajdziesz. Jest naprawdę więcej niż jeden sposób by oczyścić ten obszar, ale najlepiej otworzyć bramę i przyprowadzić Nurka by pomógł w likwidowaniu Niemców. Po cichu zabij strażników przy basenie i ukryj ich ciała (dobre miejsce to w rogu pomiędzy budynkiem a drabiną). Niech Nurek przyczołga się z jego pozycji do fosy i przepłynie pod murami do basenu. Używając kombinacji wabika Zielonego Bereta i jego możliwość chowania ciał oraz harpuna Nurka, zabij wszystkich strażników przy strzelnicy. Jak zwykle bądź ostrożny by Cię nikt nie zauważył. A teraz jak to jest z tą strzelnicą: możesz tam strzelać z pistoletu nie wywołując alarmu, ale... jeżeli Niemiecki żołnierz strzeli do Ciebie (a nie do celu) to alarm zostanie wywołany. A więc, choć możliwe jest używanie pistoletu, odradzam to. Kiedy ten obszar będzie już czysty, niech Nurek schowa się pod wodą a Zielony Beret przygotuje się na jeszcze więcej zabijania.

Niech Zielony Beret przeczołga się tuż pod murami aż dojdzie do najbardziej wysuniętej na zachód bramy. Twoim zadaniem jest oczyścić tę bramę tak by Szpieg mógł wejść i ukraść mundur. Rób wszystko spokojnie, zabij pierwszych kilku strażników wewnątrz murów nożem; upewnij się, że masz dobre miejsce do ukrycia zwłok (można przy ścianie budynku). Widzisz tych czterech strażników tuż za bramą? Zrób z nimi to samo: zabij każdego, jednego za drugim. Po każdym zabiciu dobrze ukryj ciała. Twoim największym zagrożeniem jest teraz grupka trzech patrolujących Niemców przechodzących przez bramę. Unikaj ich za wszelką cenę. Kiedy brama będzie już oczyszczona ze strażników, wejdź do środka Szpiegiem, skręć w lewo i dostań się do suszącego się ubrania. Gdy nikt się nie patrzy włóż mundur. Teraz gdy Szpieg wygląd jak Niemiecki oficer, możesz używać go by odwracał uwagę żołnierzy i poruszał się bez przeszkód. Jeśli dotrwałeś dotąd to mogę Cię pocieszyć -- jesteś już dalej niż myślisz.

Teraz niech Saper i Kierowca (którzy powinni nadal być na pozycjach początkowych) przejdą w okolice zachodniej bramy i schowają za skałą (tam gdzie Szpieg i Zielony Beret zaczynali). Niech zaczekają tam kilka minut. Użyj Szpiega i Zielonego Bereta (Szpiega by odwracać uwagę, a Zielonego Bereta by zabijać i ukrywać zwłoki) by wyczyścić drogę do działa strzegącego czołg. Teraz czas na parę niestandardowych manewrów. Niech Saper wejdzie przez zachodnią bramę, skręci w lewo i pójdzie drogą przygotowaną przez Szpiega i Zielonego Bereta aż do działa. Uważając na patrzących strażników podłóż bombę pod podstawę działa. Kiedy ładunek zostanie podłożony, wróć wszystkimi trzema komandosami do kryjówki za skałą (tam gdzie jest kierowca).

Zanim zdetonujesz ładunek wejdź Kierowcą do środka i pójdź tą samą drogą, którą szedł Saper. Zatrzymaj się u podnóża schodów na południe od działa. Następnych kilka minut będzie istnym chaosem. Podziel ekran na dwie części tak byś widział Sapera w jednym oknie, a Kierowcę i czołg w drugim. Zdetonuj teraz ładunek by wysadzić działo. Zabrzmi alarm i zrobi się gorąco ale przynajmniej masz to działko z głowy. Niech teraz Kierowca pędzi co sił w nogach do czołgu. Oberwie parę razy ale to będzie można wyleczyć pod koniec misji.

Gdy Kierowca będzie w czołgu to już praktycznie wygrałeś misję. Przejedź się po dziedzińcu i zabij każdego napotkanego Niemca. Wysadź kwatery Niemców (tak na złość Hitlerowi), a następnie zniszcz rakiety V2. Kiedy już dziedziniec będzie oczyszczony z Niemców wyślij Zielonego Bereta by wykończył wszelkich niedobitków. Gdy już będzie bezpiecznie wyślij Sapera by wysadził główny budynek w zamku. Kiedy już zniszczysz wszystkie cele załaduj swoich komandosów do czołgu, pojedź nim na południe do punktu końcowego i ciesz się końcem wojny!

Opracował: SSSimon