Misja II
Przed misją:
tło historyczne:UWAGI:
Misja:
A więc zaczynamy. Podczas kiedy trzyosobowy patrol będzie wracał w dół do wejścia do zoo i jednoosobowy patrol zatrzyma się na chwilę przy samej górze: Green Beretem zabij wartownika i sprowadź jego zwłoki w miejsce startu twojej drużyny. Teraz samym Green Beretem przejdź koło budynku na dół mapy (uważaj na wcześniej wspomniany patrol. Teraz nie możesz ani na chwilę stanąć. To co teraz będzie powiedziane wykonuj kiedy pracownik zoo (niebieskie ubranie) będzie wracał do zoo. Tutaj widzimy wartownika przy samych drzwiach strażnicy. Kiedy będzie się patrzył w jego lewo to ty Green Beretem prześlizgnij się za drugi murek. Teraz ten murek przeczołgaj dookoła i zabij wcześniej wspomnianego wartownika. Dodatkowo zabij spacerującego po lewej stronie budynku Niemca i Szwaba stojącego w malutkim przejściu między dwoma zielonymi żywopłotami. Wszystkie ciała schowaj za żywopłot na górze. Kiedy pracownik będzie szedł w twoją stronę to ty gdzieś się schowaj (np. za żywopłot lub do budynku) i ogłusz pracownika i skuj go kaj danami. Teraz resztą drużyny przejdź w miejsce gdzie teraz jest Green Beret. Niech Szpieg zdejmie z pracownika ubranie, a samego golasa niech zabije i gdzieś schowa dla bezpieczeństwa. Teraz Szpieg robi co mu się podoba, gdyż w tym ubranku jest traktowany jako pracownik zoo i nikt nie zwraca na niego uwagi. Dalsza część zadania. Jak widać wejście do zoo od frontu odpada, więc będzie się trzeba dostać innym sposobem. Green Beretem przejdź dołem ekranu do prawie końca mapy. Tutaj swoim sposobem zabij spacerującego tam żołnierza. Teraz przejdź przez nadłamany mur i zeskocz na drugą stronę. Tutaj jest jeden z ciekawszych momentów w grze. Mianowicie Green Beret musi szybko przebiec na drugą stronę przez klatkę dla trzech lwów. Wybierz moment kiedy spacerujący po dolnym poziomie lew będzie na górny poziomie (koło innego lwa). Teraz szybko na dół, szybko biegnij na górę do drabinki i na górę :) Fajne co??? Przeczołgujemy się na dół tam gdzie leży martwy słoń, stawiamy bzyczka koło murku (blisko wartownika), włączamy go i chowamy się do słonia. Wartownik podbiega, a my go zabijamy. Przeczołgujemy się do góry i chowamy do malutkiego budyneczku. Koło drzwiczek stawiamy bzyczka, włączamy i chowamy się do budynku. Kiedy wartonik tu przybiegnie zabijamy go i chowamy zwłoki za budynek. Każ Szpiegowi podejść koło Green Bereta. Teraz Green Beretem przeczołgaj się koło wartowni w lewym górnym rogu mapy. Teraz widzimy tu wysoką drabinę i kładkę i schody prowadzące do niej. Postaw bzyczka między schodami, a płotem i schowaj się do drzwi koło wysokiej drabiny. Wcześniej oczywiście włącz bzyczka. Pacz i podziwiaj jak naiwniacy biegną do tego, teraz pozostaje tylko ich zabić od tyłu z nożem lub strzykawką szpiega. Teraz niech szpieg się trochę napracuje. Zabij wartowika stojącego w lewym górnym rogu mapy (koło małego przejścia miedzy płotami) i schowaj jego zwłoki na wprost wejścia (tam gdzie stał wartownik). Teraz wykorzystamy ciekawość Niemców. Ustaw się szpiegiem koło wejścia (tam gdzie stał wartownik). Rzuć paczkę papierosów ko ło drzewka, a samym Green Beretem się schowaj do drzwi. Spacerujący nad budynkiem Niemiec podejdzie do paczki i zobaczy zwłoki położone przez Ciebie wcześniej. Teraz gdy ciekawski będzie biegł do zwłok ty zabij go szpiegiem. To co teraz będzie mówione wykonój gdy trzyosobowy patrol nie będziepatrzył się co ty robisz. Teraz wypadało by zabić tego wartownika na samej górze strażnicy. W tym celu przebiegnij szpiegiem do terenu z ogrodzonego płotem (tam gdzie pomnik) i zagadaj stojącego najbliżej zachodniego wejścia Niemca. Teraz szybko Green Beretem wjedź po drabinie, zabij Niemca i zanieś jego zwłoki jak nabliżej drabiny. Teraz nikt ich nie zauważy. Kolej na wcześniej zagadywanego wartownika (ten najbliżej zachodniego wejścia). W tym celu, kiedy ten sam trzyosobowy patrol będzie robił kółeczko za Niemcem (tym najbliżej zachodniego wejścia) zabij go przy użyciu sztrzykawki szpiega. Nie zapomnij go zabrać i schować (najlepiej za płot). Do zachodniej bramy podejdź Green Beretem. I niech tam czeka. Przyszła pora na Niemca, który jest najbliżej wschodniego wejścia. Zabij go, a zwłoki schowaj za płot (oczywiście uważaj na trzyosobowy patrol). Przejdź szpiegiem koło trzech osób przygotowanych do zabicia partyzanta. Zabij wszystkich przy użyciu strzykawki i schowaj za płot lub za mur. Tutaj uważaj na trzyosobowy patrol i Niemca spacerującego koło bramy która trzyma strusie. Samym partyzantem przeczołgaj się za mur. Koło domku na samej górze tego terenu zagadaj trzyosobowy patrol. Teraz czas na popisy Green Bereta. Przy wschodnim wejściu jest mały budynek, a przy nim Niemiec. Kiedy Niemiec przy długim żywopłocie będzie zawracał na wschód ty zabij Niemca przy budyneczku (oczywiście schowaj jego zwłoki za mur). Przeczołgaj się się za wóz i w odpowiednim momencie zabij Niemca stojącego koło małego krzaczka (oczywiście schowaj jego zwłoki). Czas na Niemca spacerującego koło długiego żywopłotu. W odpowiednim momencie zabij go nożem i jego zwłoki przetransportuj w bezpieczne miejsce. Pora na Niemca spacerującego przy murku na dol e tego terenu (pod fontanną). Ten numer wykonamy już szpiegiem. Zabijamy go i chowamy zwłoki w bezpieczne miejsce. Teraz partyzantem i Green Beretem przechodzimy w lewy górny róg ekranu i tam naraznie czekamy. Szpieg nie powinienen mieć problemów z Niemcami przy klatce na strusie, przy samochodzie ewakuacyjnym i zepsutym wozie koło strażnicy. Teraz najtrudniejsza część na tej misji: szpiegiem podchodzimy pod centralną bramę wejścia do zoo. Tam widzimy jednego wartownika. Ustawiamy się koło niego. Zabijamy go gdy obydwa patrole (na górze i na dole) będą patrzyły się w innym kierunku. Zabieramy zwłoki i szybko zanosimy je za mur po lewej stronie. Mam nadzieję, że to było proste. Teraz wystarczy, że Szpiegiem zagadamy górny patrol nad centralnym wejściem, a kierowcą wejdziemy do środka zoo (uważać trzeba na patrol na dole). Partyzantem, Green Beretem i Szpiegiem czekamy w lewym górnym rogu mapy. Kierowca dojeżdża tam, podczas nieuwagi innych patroli. Wkładamy wszystkich do środka i w długą.