Tutaj będą umieszczane propozycje dotyczące Commandos II.

Możecie je wysyłać na adres indy@promail.pl lub sssimon@poczta.onet.pl lub speedo@poczta.fm

Najnowsze propozycje są zaznaczone niebieskim kolorem.

 

Imię , nazwisko, ew. ksywa

Email

Propozycje

SSSimon

simonsz@friko6.onet.pl

  • Chciałbym, żeby można było wejść na drzewo i tam ukryć się przed Niemcami.

  • Chciałbym, ażeby wprowadzono miny (przeciwpiechotne i przeciwpancerne).

  • Żeby w nocnych misjach można było się w cieniu schować.

  • Żeby komandosi po zabiciu wroga rzucali jakiś śmieszny tekst np. "Die you Nazi", albo "The best German is a dead one".

  • Żeby magazynki pistoletów komandosów wyczerpywały się. Unikniono by wtedy sytuacji, w której komandosi stoją za murkiem i powalają hordy Niemców.

  • Żeby każdy komandos mógł zwłoki przesuwać, ale tylko Zielony Beret i Szpieg mogliby je nieść. Pozostali ciągnęli by je po ziemi wolniej i zostawialiby ślady.

  • Żeby niektóre misje były rozgrywane wewnątrz budynków. Skrzypiące drzwi mogłyby wtedy zwracać uwagę Niemców.

  • Żeby szpiegowi potrzebne były dokumenty do dostanienia się do pewnych miejsc.

  • Żeby w połowie misji nasi komandosi dostawali telegram z jakąś wiadomością. Mogłaby to być np. informacja o przyjeździe wozu z żołnierzami do naszego regionu.

  • Powinny być bonusowe misje, w których nie trzeba byłoby nic trudnego robić tylko np. wysadzić 100 beczek. Troche by to rozluźniło człowieka po kilkugodzinnym męczeniu misji.

  • Nie wiem czy kto już o tym wspominał, ale dobrze by było gdyby komandosi mogli strzelać w pozycji leżącej.

  • Komandosi (a zwłaszcza Green Beret) powinni móc skakać z budynków. Przynajmniej z jednego piętra :).

  • Wszyscy komandosi powinni móc pływać na powierzchni wody (co to za komandos jeżeli nie umie pływać).

  • Wszystkie misje powinny być tak skonstruowane by nie wolno było wywoływać alarmu (tak jak misja 15 w BEL lub 5 w BCOD).

Andrzej "Klenik"

klenik@interclub.isp.net.pl

  • Fajnie by było gdyby byli cywile, niektórzy by pomagali a inni szpiegowali, zdradzali. Zależy też czy szkopy nie robili by łapanki, masowych egzekucji, wtym wypadku dobre było by wyzwolenie cywilów z pod ściany do rozstrzeliwań albo z obozów koncentracyjnych.

  • Stwierdziłem kiedyś, że Snajper jest dyskryminowany przez twórców "Commandosa" chciałbym aby miał więcej naboji, w zamian 100% zasięg skróciłby się do połowy, a dalej przy lupie pokazywały by się % szans na trafienie(czym dalej tym mniej %), powiedzmy odległoś 2x większa od 100% zasięgu,(od 99% do 1% kolor w lupie zmieniłby się stopniowo od białego do czerwonego).  

  • Powinna być możliwość wrzucenia szkopa do wody albo pchnięcie w przepaść (wyrzucenie trupa w przepaść lub do wody to dobry sposób na pozbycie się zgnilizny). 

  • Powiny być dzikie i domowe zwierzaki. Po ich spłoszeniu,  mała inteligencja szkopów podpowiadałaby im, że coś jest nie tak.

  • Znowu przyssałem się do snajpera. Powinien mieć kuszę ale bez lupy, średni dystans zasięgu. Do kuszy pasowałyby dwa rodzaje strzał: - jeden rodzaj do likwidowania bezszelestnie szkopów; - drugi rodzaj z kotwicą i liną. Wystrzela ją np. na budynek i wchodzi po niej na górę (dobra pozycja do strzału), tylko snajper i zielony beret mogą spinać się po linie."

  • Saper powinien mieć granat z gazem paraliżującym czy sarinem(ale sarin mieli szkopy i zresztą to nie humanitarne bo zżera skórę a gaz paraliżujący to standardowe wyposażenie commandosa.

  • Commandosi jak i hitlerowcy powinni mieć potrzeby fizjologiczne np. szkop idzie się odlać i już nie wraca, coś by zresztą szkopy jedli tyle stoją na mrozie (jakaś flaszeczka na rozgrzanie też by się przydała).

  • Pies z patrolu po natknięciu się na nieznajomy zapach, powinien z wielkim szczekaniem tropić to coś, raczej tego kogoś.

  • Gdy byśmy sobie fajnie rozjeżdżali szkopów jakimś wozem to po jakimś czasie powinno braknąć paliwa.

Peter

eczubak@intersonus.com

  • Chciałbym żeby był edytor gdzie można by było robić własne kampanie, żeby było o wiele więcej komandosów, pare poziomów trudności i porywanie.

  • Chiałbym, żeby pod koniec misji zdobywało się specjalne gwiazdki, dzięki którym można będzie  w następnej misji "sejwowac''. To chyba rozwiązałoby problem sejwowania.

  • Chciałbym aby paru Szkopów zmieniało warte co np.15 minut.

  • Chciałbym żeby można było grać po stronie Niemców ( i odpierać ataki komandosów).

  • Żeby szkopy mieli większą inteligencje np.:Gdy miejsce jest obstawione żołnierzami i nagle żołnierze znikają to chyba logiczne że coś jest nie tak.

  • Żeby żołnierze co jakiś czas obracali się w losowym kierunku.Przecież gdy stoisz w jednym miejscu to nie patrzysz się cały czas w jednym kierunku.

  • Aby w niektórych misjach były pod ziemią kanały i można by było sobie nimi chodzić.

  • Chciałbym żeby był edytor do robienia własnych komandosów oraz edytor do robienia własnej broni.

Arkadiusz Charuk ("Arkov")

charuk@vobis.pl

  • green beret mógłby rzucać nożem (w razie "pudła" Niemiec zabiera nóż - do odebrania tylko po zlikwidowaniu nowego właściciela)

  • po stronie Niemców powiniena być także grupa komandosów, dzięki której naprawdę można sprawdzić swoje umiejętności

  • powinna być opcja aresztowania (i do aresztu) naszych komandosów i zabrania im wyposażenia - po uwolnieniu należałoby wyposażyć naszego wojaka w sprzęt

  • wskaźnik ubytku życia powinien być odzwierciedlany spadkiem szybkości ruchu (dotychczas ledwo żywy wojak może biegać jak młody)

  • green beret mógłby znajdować lub zdobywać od Niemców nowe typy broni (np. kusza, miny, super gun, itp.) i amunicję do nich

  • komandosi mogliby posiadać gotówkę, aby przekupić kilku Niemców (można byłoby współpracować z dezerterami)

Merfi

m_grondecki@hotmail.com

  • Chciałbym żeby nurek mógł strzelać charpunem z wody na powierzchnię lub prowadzić podwodne walki ( np.z rekinami lub szwabskimi nurami ).

  • Broń Komandośów powinna być limitowana i wtedy można by było zabierać amunicję wrogom.

  • Niemcy powinni mieć składy amunicji, żeby każdy z naszych komandosów mógł z nich korzystać.

  • Komandosi powinni przenosić ciała zwierząt (np.psów lub kór).

  • Popieram Sebka jeśli chodzi o sejwowanie.

  • Żeby występowali gestapowcy oraz dzielny ruch oporu.

Bartek Pawlaczyk

zerkow@polbox.com

  • Każdy komandos powinien umieć pływać przynajmniej na powierzchni wody.

  • W obozie niemieckim powinny poruszać się jakieś "grubsze ryby", typu oficerowie, generałowie i...gestapo !

  • Szpieg powinien mieć zdolność wydawania drobnych rozkazów typu:
    - przenieś tu beczkę
    - zawołaj mi komendanta
    - prowadź do więźnia

  • Z ciał zabitego Niemca możnaby zdjąć mundur i poruszać się, jako szeregowiec. W przypadku zauważenie przez jakiegoś oficera, lub gestapo- szło by się do więzienia.

Dawid Rojek

sizel@kki.net.pl

  • Ja w Commandosie 2 dodałbym możliwość przeszukiwania zmarłych Niemców w celu zdobycia broni, amunicji oraz kluczy aby otwierać  niektóre zamknięte drzwi .
    Większych umiejętności komandosów np : aby Szpieg mógł prowadzić czynną rozmowę z niektórymi wyższej rangi oficerami i zdobywać informacje gdzie co jest ukryte. Marin powinien nie wynurzająć się z wody zabijać wrogów [ charpun ].

  • Każdy komandos powinien posiadać kość do odwracania uwagi psów, lub wysoko tonowy gwizdek.

  • Ciała Niemców powinien przenosić każdy komandos.

  • Komandosi powinni między sobą prowadzić krótkie rozmowy. 

Sebastian

sgsuper@friko7.onet.pl

  • Chciałbym aby można było przeszukiwać budynki, zabitychych niemców w celu znalezienia amunicji i innych ciekawych przedmiotów.

  • Chciałbym aby można było sejwować cały czas, a nie tak jak inni proponują.

  • Chciałbym aby w najtrudniejszym poziomie gra była bardzo trudna.

  • Dobrze by było aby po zdobyciu czołgu można było nim wszystko sforsować.

Ya'ratsch !

the_mark@friko3.onet.pl

  • 1. Support 3D - Coś w rodzaju Myth 2 !
    Pełny trojwymiar .
    2.Możliwość zbierania ekwipunku - przeszukiwanie ciał poległych wrogów .
    3. Edytor kampanii .
    4.System zdobywania doświadczenia - experience .
    5. Różne miejsca , współczesne konflikty .
    ( ale to chyba zupełnie inny temat )

Prrzemek

prrzemek@box43.gnet.pl

  • Niemieckie mundury dla WSZYSTKICH!

  • Więcej bomb i granatów

  • Możliwość porwania pociągu (!!!!! ale bylby czad)

  • Mniej zróżnicowany ekwipunek

Krzycho

mrkaka@friko5.onet.pl

  • Dobry komandos na pewno może zabić za pomocą buta, pałki czy pięści. Moja propozycja to ogłuszenie po pierwszym i smierć po trzecim kolejnym uderzeniu.

  • Poza tym but wojskowy może służyć do otwierania dzwi - teraz za łatwo wchodzi się do budynków.

  • Brakuje mi tez możliwości zrzucania zwłok z budynków, skarp czy ukrywania w dołach i budynkach (za drzwiami).

Indy

Indy@G-R-Y.NET

  • Ja bym chciał, aby była możliwość przeszukiwania budynków oraz martwych ciał żołnierzy, w celu poszukiwania jakiegoś ekwipunku.

  • Uważam, że dobrym posunięciem ze strony twórców byłoby rozbudowanie rozmowy szpiega z jakimś oficerem niemieckim. Wybierałoby się wtedy pytanie jakie mamy zadać danemu żołnierzowi oraz odpowiedzi. Ciekawe tylko jak by to wpłynęło na rozgrywkę gry...

Keinstein

pawlicki@post.pl

  • W ciężarówce mogłyby być tylne drzwi . Gdy jakiś Niemiec będzie ją prowadził , może na chwilę gdzieś wyjść , a wtedy nasi ładują się od tyłu . Kierowca o niczym nie wie , wraca  i  przewozi komandosów bezpiecznie obok patroli itp. Podobna operacja odbywa się przy wyjściu.

  • Uważam , że nie należy dawać wszystkim komandosomnoża i karabinu maszynowego (jak Leszek Dziubek). Moim zdaniem o wiele mniej by było wtedy myślenia . Więcej za tostrzelania.

Leszek Dziubek

leszek.dziubek@rodan.net

  • Żeby wszyscy mieli nóż i karabin maszynowy.

  • Niech za zabicie ponad 10 sierżantów z patrolek dostaje się od razu wyższy stopień.Np.. od Lance-corporala skaczemy do searganta.

  • Kierowca miał by coś do duszenia.

Marcin Gil

kwazi@polbox.com

  • Aby komandosi mogli ukrywać się pod ciałami trupow.

  • Żeby mieli jakiś środek dezorientujący psy ze strażnikami w polu.

Szczepan Kloza

smasher1@box43.gnet.pl

  • Można by było zrobić tak, że nie widać komandosa, który jest ukryty w wozie.

  • Żeby w miarę przechodzenia kolejnych misji postać zdobywała nowe wyposażenie i zdolności.

Adam Ługiewicz

adamlugi@friko7.onet.pl

  • C2 mogliby kontynuować w Korei, Wietnamie, Iraku itp, ale to oczywiście nie druga wojna, lecz mogłoby być ciekawie (Wietnam).

Dyló

dyloo@friko4.onet.pl

  • Aby gra była w pełni 3D.

Wojciech Bucki

wojbucki@friko.onet.pl

  • Aby nie można było "sejwować" gry kiedy tylko się chce, bo tak łatwo przejść grę, tylko w określonym momencie np:dojście do jakiegoś miejsca lub zdobycie jakiegoś przedmiotu (Tak jak w Tomb Raider 3).

Keinstein

pawlicki@post.pl

  • Mogłoby być tak, żeby każdy (albo prawie każdy) komandos umiał pływać i nurkować, tylko że musiałby zaraz się wynurzyć. I to różniłoby go od nurka.

Joanna Urasińska

asia_u@friko5.onet.pl

  • Chciałabym, aby można było regulować szybkość gry, gdyż na szybkim komputerze trudno się wyrobić w strzelaniu itp.

Łukasz

sasqik@friko7.onet.pl

  • Chciałbym aby Commandos II rozgrywał się na terenie POLSKI.

Artur Jaros

Artur.Jaros@natned.com.pl

  • Chciałbym, żeby obok mapy znakdowało się zdjęcie ze zwiadu lotniczego, a żeby widok na planszę gry był tylko taki jaki widzą komandosi. Wyrównałyby się wtedy szanse.

Bartosz Pawlaczyk

zerkow@polbox.com

  • Chciałbym, żeby misje były również organizowane w nocy.

Michal

mcf5@friko5.onet.pl

  • Żeby w niektórych misjach była możliwość wzywania wsparcia powietrznego.

Tomi

tomi500@polbox.com

  • Wszyscy powinni ponosić rany i krwawić, żeby zostawiać ślady.

  • Powinna być możliwość udawania zmarłego po obu stronach, żeby niemcy podeszli i zobaczyli czy żyjesz.

  • Niemcy powinni dostawać posiłki.

  • Powinna być funkcja zostawiania śladów dla Niemieckich żołnierzy.

  • Wszyscy powinni mieć noże i mogli zbierać wyposażenie wroga ale w ten sposób, że im więcej weźniesz tym wolniej chodzisz.

  • Żeby była możliwość chowania trupów do wody lub do jakiejś dziury.

JuNiOr`6

junior6@kki.net.pl

  • Chaciałbym, żeby Commandos II był w calości po polsku.

Pawel

pawol@friko3.onet.pl

  • Chciałbym, żeby w Commandosie występowali Polscy Komandosi (np.Błenkitny Grom).

Krzysztof Pyszniak

big07@polbox.com

  • Chciałbym aby bronie komandosów wyglądały róznie i różniły się np. zasięgiem, siłą ognia i żeby bronie miały tłumuki( w niektórych misjach).

Paweł "Gajdzik" Gajda

gajdzik@hot.pl

  • Możliwość strzelania leżąc, ale z mniejszym zasięgiem.

  • Siła rażenia broni zależna od odległości od szkopa.

  • Możliwość samodzielnego wyboru ludzi i ekwipunku do każdej misji.

  • Nowe bronie, np: łuk dla snajpera ( karabin mógłby wtedy nie być całkiem cichy ), miny, możliwość rzutu nożem na niewielką odległość.

  • Edytor misji!!!

  • Wszyscy mogą pływać ale powoli i tylko na powierzchni ( marine po staremu ).

  • Bomby z ustawianym zapalnikiem czasowym.

  • Walka w budynkach.

Misiek

janzagloba@poczta.onet.pl

  • Chciałbym żeby niektóre misje rozgrywały się w nocy, gdyż w wielu misjach z poprzednich edycji gry znajdują się reflektory na różnych obiektach. ( Mogłyby one oświetlać teren podczas gry )

  • Chciałbym, aby misja rozgrywała się w różnych warunkach atmosferycznych np. deszcz czy mgła, która zmniejszałaby widoczność komandosów.

  • Przydałaby się świeca dymna, którą można by odwrócić uwagę szkopów na jakiś czas, albo zadymić jakiś kawałek terenu. ( Przez dym nie powinno być widać komandosów )

  • Sejwowanie powinno się odbywać tak jak do tej pory.

  • Uważam, że wszystkie budowle powinno się dać rozwalić czołgiem albo granatem.

  • Według mnie gra Commandos II nie powinna być stworzona w technologii 3D gdyż użytkownicy starszych komputerów nie posiadają akceleratorów.

  • Wszyscy komandosi powinni umieć pływać na powierzchni wody.

Marcin Boruta

mboruta@mail.zetosa.com.pl

  • Aby gra była dalej w widoku izometrycznym, ale żeby można było obracać kamerę tak jak to jest np. w Caesarze 3.

  • Aby każdy mógł pływać, ale miałby wskaźnik tlenu, jak w Tomb Raider. Nurek bez zmian.

  • Misje mogłyby się rozgrywać w nocy, żeby mozna było się chować w cieniu.

  • Powinny być także misje w budynkach.

  • Snajper powinien mieć więcej naboi, mieć możliwość zoomu lunety np. 1x, 2x, 3x.

  • Każdy powinien przesuwać ciała Niemców, ale tylko beret mógłby je nieść.

  • Po każdej udanej misji, zakończonej zabiciem wielu wrogów, komandosi powinni dostawać medale i wyższe stopnie (oczywiście tylko ci, którzy sobie zasłużyli).

  • Wszystkie misje powinny być na czas, byłoby trudniej i ciekawiej.

  • Sejwy bez zmian.

  • Chciałbym aby misje rozgrywały się na wszystkich frontach II wojny światowej.

  • Każdy komandos w razie postępów powinien zdobywać doświadczenie, mógłby np. snajper celniej strzelać.

Tomasz Falkowski

falkoni@poczta.onet.pl

  • różne perspektywy gry: taka jak do tej pory, FPP (czujecie Commandosa w konwencji Thiefa?)

  • wiecej misji "bezalarmowych"

  • noc, deszcz, mgła...
  • limitowany czas niektórych misji (np. rozminowanie mostu w 45 minut)

  • niekonwencjonalne poczynania szkopów

  • większy wybór komandosów (możliwość stworzenia własnej grupy)

  • możliwośc wydawania rozkazów (koordynacja ruchów naszych żołnierzy)

  • zmiana celów w czasie misji

  • wprowadzenie filmików

  • podział misji na kilka etapów