Misja XII
Misja:
W tej misji zupełnie nie zważaj na alarm. Szpiegiem zagadaj 3 osobowy patrol, tak aby Beret mógł bezpiecznie wyjść i zabić szkopa, który pilnuje drzwi. Zabierz jego ciało koło drabiny i sam się tam ukryj. Szpiega przenieś obok Bereta. Strzel w powietrze, poczekaj i powystrzelaj dwa, 3 osobowe patrole (Niemcy już nie wyjdą z koszar ;-). Wejdź szpiegiem po drabinie i gdy Niemiec będzie koło schodów zabij go strzykawką. Wejdź Beretem na dach. Stań komandosami przy schodach. Strzel, poczekaj i zabij tyle Niemców ile przyjdzie (od 3 do 4). Jeżeli Niemiec pod dachem (koło drugiej drabiny) jeszcze chodzi - zabij go (dowolnym sposobem). Wejdź na dach szpiegiem i zagadaj Szkopa, który chodzi koło domku. Wejdź teraz tam Beretem i go ukryj za domkiem. Szpiegiem zrób to samo. Zastrzel Szkopa, który właśnie idzie do ciebie. Powinno przyjść jescze 2. Jeżeli przyjdzie jeden to strzelaj aż pojawi się drugi. Wyjdź snajperem i zastrzel 2 najbliższych gości. Szybko padnij. Szpiegiem zabij Szkopa, który stoi przy zachodniej krawędzi w samym rogu budynku, a następnie jeszcze 2, którzy są obok. Zejdź po drabinie i załatw 2 stojących gości [nad więzieniem (uwaga na szkopów z drugiej części)]. Uwolnij więźnia. Snajperem zastrzel 3 Szkopów po drugiej stronie. Szpiegiem ''zastrzykawkuj'' Niemca po drugiej stronie mostku i jeszcze dwóch koło niego. Pozbądź się szkopa pod schodami i jeszcze 4 za mostkiem. Załatw strażnika chodzącego przy wieży, a następnie dwóch na niższym piętrze. Zejdź po schodkach na dół i zabij 2 gości koło morza i 2 koło samochodu ewakuacyjnego. Zagadaj szpiegiem 5 osobowy patrol tak, aby Niemcy stali tyłem do samochodu. Wsiądź wszytkimi pozostałymi komandosami (uwaga na trójke) do samochodu, a następnie szpiegiem i kończ tą misje!.
Opracował: Peter