Pliki .mis
Każda z misji w grze Commandos ma swój plik *.mis. Jest jednym z ważniejszych plików. To właśnie tutaj są definiowane wszystkie elementy interaktywne takie jak np.: Niemcy, samochody, nasi komandosi czy też beczki i wiele innych rzeczy. W porównaniu z plikami .vol, pliki .mis można bardzo łatwo edytować. Są one stosunkowo proste do zrozumienia. Początek każdego z pliku mis wygląda następująco:

.FASE0000 [
  .DATOSFICHEROSMISION [ 
    .VOLUMENES MAPA0000.VOL
    .SECTORES MAPA0000.SEC
    .ESTATICODINAMICOS CHOQ0000.VOL
    .TEXTOSMISSION MAPA0000.STR
    .INTROSCRIPT BRIE0001.SCR
    .BOXTOOLTIP MAPA0000.TIP
  ]
  .BRIEFING [ .TEXTOS MB00.STR ]
  .SENSORES_SND_ZONA [ [ .ZONA CAMP .MENSAJE REAC ] ]
  .MAP [ .SCALE 0.053176 .XY [ 55 26 ] .BITMAP LIBR0000.RLE ]
  .WATER [ 
    .BMP MAR01.BMP
    .BMPSRC MAR0SRC.BMP
    .BMPDST MAR0DST.BMP
    .VELINC 0
    .ANGINC 220
    .SININC 1
  ]
  .INTENDENCIA 0
  .INTENDENCIAINFO [
    .PUNTUACIONES [ .PAR_TICKS 3100 ]
    .EXITPOINTS [
      [ 275 -45 0 ]
      [ -27 3111 0 ]
      [ 1121 3855 0 ]
      [ 1489 1688 0 ]
      [ 1462 26 0 ]
    ]
    .OBJETIVOS [ [ .OBJETIVO RADIOEXP ] ] 

I tłumaczę wszystkie linijki:

.FASE0000 [ (numer misji)
   .DATOSFICHEROSMISION [ (nic specjalnego)
     .VOLUMENES MAPA0000.VOL (odnośnik do pliku .vol)
     .SECTORES MAPA0000.SEC (odnośnik do pliku .sec)
     .ESTATICODINAMICOS CHOQ0000.VOL (odnośnik do pliku innego pliku .vol)
     .TEXTOSMISSION MAPA0000.STR (odnośnik do pliku z tekstami ukończenia misji)
     .INTROSCRIPT BRIE0001.SCR(odnośnik do pliku z wprowadzeniem do misji)
     .BOXTOOLTIP MAPA0000.TI (tego niestety nie wiem)
   ]
   .BRIEFING [ .TEXTOS MB00.STR ] (odnośnik do pliku z briefingami)
   .SENSORES_SND_ZONA [ [ .ZONA CAMP .MENSAJE REAC ] ]
   .MAP [ .SCALE 0.053176 .XY [ 55 26 ] .BITMAP LIBR0000.RLE ] (odnośnik do do pliku z mapą)
   .WATER [ (definicja rzeki na mapie)
     .BMP MAR01.BMP
     .BMPSRC MAR0SRC.BMP
     .BMPDST MAR0DST.BMP
     .VELINC 0
     .ANGINC 220
     .SININC 1
   ]
   .INTENDENCIA 0 (?)
   .INTENDENCIAINFO [ (?)
     .PUNTUACIONES [ .PAR_TICKS 3100 ] (?)
     .EXITPOINTS [ (definicja punktów do których należy się udać aby ukończyć misję)
       [ 275 -45 0 ]
       [ -27 3111 0 ]
       [ 1121 3855 0 ]
       [ 1489 1688 0 ]
       [ 1462 26 0 ]
     ]
     .OBJETIVOS [ [ .OBJETIVO RADIOEXP ] ] (co należy zrobić, aby ukończyć misję)


W sekcji .PATRULLAS [ ] znajdują się definicje niemców, którzy patrolują teren, natomiast w sekcji .ELEMENTOS [ ] umieszczone są definicje wszystkich elementów typu pojazdy czy beczki lub komandosi.