Beczki i psy


Dodawanie beczek oraz psów należy do jednej z najprostszych rzeczy, jeżeli chodzi o robienie modów. Nie trzeba się w ogóle wysilać. Gdy mam juz spisaną pozycję, na ktorej chcielibyćmy umiescić beczkę, otwieramy plik mapa000.mis i szukamy wyrazu barril. Znajdziemy coś takiego :

]
[
.CLASS MACRO
.TOKEN BARRIL1
.MACRO BARRIL
.XYZ [ 621 726 0 ]
]
[
.CLASS MACRO
.TOKEN BARRIL2
.MACRO BARRIL
.XYZ [ 991 444 0 ]
]
[
.CLASS MACRO
.TOKEN BARRIL3
.MACRO BARRIL
.XYZ [ 350 146 0 ]
]
[
.CLASS MACRO
.TOKEN BARRIL4
.MACRO BARRIL
.XYZ [ 335 917 0 ]
]
[
.CLASS MACRO
.TOKEN BARRIL5
.MACRO BARRIL
.XYZ [ 517 255 0 ]


I teraz gdy chcemy dodać 6 beczkę do misji, to dodajemy nstępująca linię:
]
[
.CLASS MACRO
.TOKEN BARRIL6
.MACRO BARRIL
.XYZ [ spisane liczby 0 ]
]
[
Lczba 6 przy wyrazie barril oznacza szóstą beczkę. Gdy bedziemy chcieli dodać siódmą beczkę, to zamiast
.TOKEN BARRIL6 wstawimy:
.TOKEN BARRIL7


Jeżli chcemy dodać psa, to np. za linią
]
[
.CLASS MACRO
.TOKEN BARRIL5
.MACRO BARRIL
.XYZ [ 517 255 0 ]

Umieszczamy linię, która będzię wyglądać następująco:
]
[
.CLASS MACRO
.TOKEN PERRO1
.MACRO PERRO
.XYZ [ spisane numery 0 ]

Gdy będziemy chcieli dodać następnego psa, to dodajemy linię, która będzie wyglądać tak:
]
[
.CLASS MACRO
.TOKEN PERRO2
.MACRO PERRO
.XYZ [ XXX XXX 0 ]



Zmiana pozycji przedmiotów

Zmiana pozycji przedmiotów jest bardzo łatwa. Wystarczy znać cheat na pozycję kursora /1982gonzo F9/. Więc zaczynamy. Powiedzmy, że chcemy zmienić pozycję samochodu w I-wszej miji. Wystarczy wtedy wpisać powyższy kod i najechcać kursorem na samochód. Zobaczycie wtedy coś takiego jak Bicho Tip, a tam będzie napis Camion . Wyżej będzie znajdować sie pozycja samochodu MUNDO NIVEL ACTUAL i spisujemy z tamtąd jego pozycję /dwie pierwsze liczby w nawiasie/ i szukamy nowego miejsca, w którym byśmy chcieli umieścić nasz samochód. Gdy już znaleźliśmy odpowiednie miejsce, to edytujemy plik mapa000.mis, znajdującego się w folderze DATOS/MISIONES/ i szukamy wyrazu CAMION. Znaleźliśmy coś takiego:

]
[
.CLASS MACRO
.MACRO CAMION_V
.TOKEN CAMION
.XYZ [ 1140 3005 0 ]
.ANGULO 220
.AngMarchaAtras 110

Teraz w miejsce XYZ wstawiamy swoje liczby. Pamiętamy o tym, aby na końcu pozostawić 0, np:
XYZ [ xxx xxx 0 ]