THE PATRICK POLLY SWOOSHBALL CHALLENGE-PELIN OHJEET (c) 1996 CANDELIA AB --------------------------------------------------- The Patrick Polly Swooshball Challenge-pelissä on tarkoitus osua maalitauluihin vastapelaajan selän takana. Maalitaulu keskellä antaa 10 pistettä ja sivuilla olevat 5 pistettä. Keskellä pelikenttää on magneettikenttä. Kun pallo tulee yhden maxipisteen lähelle, kääntyy se pisteestä pois. Voit tähdättäessäsi käyttää tätä hyväksesi. Pelin aloitus: Laita cd sisälle, paina kaksi kertaa cd-ikonia ja sen jälkeen "Swoosh.exe". (Sinun täytyy olla Windows´95:ssa - peliä ei voi käynnistää MS-DOS tilassa.) Aluksi tulee esittäytyminen. Jos et halua esittäytymistä, paina välilyöntinäppäintä. Tulet suoraan menylistalle. Peli alkaa kun valitset "start game". Menylista Menylistassa teet tarvittavat säätelyt,jotta peli toimisi haluamallasi tavalla mm. mihin pistemäärään saakka aiot/aiotte pelata. Jos valitset "1 player" tulee vastustaja olemaan tietokoneohjattu, ja valitset itse vaikeusasteen. Jos sinulla on hidas tietokone, voit valita "low detail" tehdäkseen pelin liikkeistä pehmeämmät. (Vinkki: Jos mielestäsi äänitehosteilla on alhainen voimakkuus verrattuna cd:n ääneen, voit kokeilla säätää ne Windows 95 omalla äänisäätimellä.) Tavallinen lyönti Pelaaja 1 aloittaa syötöllä lyömällä tavallisen lyönnin miinusnäppäimen avulla (katso alhaalla). Tavallinen lyönti on aika löysä, mutta voi toisaalta suorittaa samalla kun pelaaja liikkuu. Tässä on suuri etu. Jos ohjaat pelaajan vasemmalle tai oikealle samalla kun osut palloon, voit ohjata myös pallon samaan suuntaan. Nuoli kertoo minkä suunnan pallo ottaa. On myös mahdollista saada lyönnin hieman vahvemmaksi jos seisot tarpeeksi paljon sivussa pallosta; tämän opit varmasti ajan mukana. Kun pallo osuu yhden maalitauluista, tämä näytetään lähikuvassa. Se pelaaja joka saa osuman saa myös seuraavaksi syöttää. Charge-lyönti Kun olet pelannut jonkin verran, voit alkaa käyttää charge- lyöntiä joka on paljon kovempi kuin tavallinen lyönti. Kun lyöt charge-lyönnin pelaaja seisoo paikallaan ja lataa itseensä voimia. Itse lyöntiliike tapahtuu vasta kun hellität otteen. Mitä kauemmin pidät näppäintä alhaalla, sitä vahvempi tulee lyönnistä. Mittari näyttää kuinka paljon voimia on kerääntynyt. Näppäimet Pelaaja 1 ohjaus: Vasen nuolinäppäin Juokse vasemmalle Oikea nuolinäppäin Juokse oikealle Ylös nuolinäppäin Juokse ylös Alas nuolinäppäin Juokse alas Miinusnäppäin Tavallinen lyönti Pistenäppäin Charge-lyönti Pelaaja 2 ohjaus: C Juokse vasemmalle B Juokse oikealle F tai G Juokse ylös V Juokse alas S Tavallinen lyönti A Charge-lyönti Voit ohjata pelajaa myös joystickilla. Siinä tapauksessa tavallinen lyönti tapahtuu ykkösnapilla ja charge-lyönti kakkosnapilla. Joystickin täytyy olla säädetty valmiiksi Windowsissa ennen käyttöä. Muita näppäimiä: Esc Tauko Enter Peli jatkuu Esc Esc Lopeta peli ja palaa menylistalle F1 Kuva pelaaja 1 takana F2 Kuva pelaaja 2 takana F3 Kuva kentän sivusta (hyvä kaksinpelissä) F5 Vaihda kuvatilaan 320x200 (vakiotila) F6 Vaihda kuvatilaan 640x480 F7 Vaihda kuvatilaan 800x600 Page up/down Jos haluat voit vaihtaa toiseen musiikkilevyyn kun peli on käynnistetty. Näiden näppäimien avulla voit vaihtaa levyn uraa.