25

Za r▒czkΩ :)

poprzednia | na d≤│ | spis tre╢ci | nastΩpna

Nie ma tu innych dr≤g, wiΩc tnij ca│y czas korytarzem g│≤wnym, ale uwa┐aj - strasznie du┐o tu grupek z│o┐onych z piΩciu lub sze╢ciu ┐o│nierzy. Id╝ po schodach, wejd╝ do tunelu i id╝ dalej przez most, a┐ dojdziesz do magazynu. Spl▒druj go i rozwal kolejny oddzia│ - id╝ dalej. Dojdziesz do schod≤w po lewej - tnij dalej przez most, ale siΩ streszczaj, bo zaraz spadnie. Daj chodu, a┐ dojdziesz do kolejnego pomieszczenia sterowniczego. Przejd╝ przeze± i wyjd╝ przez drzwi, skrΩµ w prawo i po lewej masz kolejne. W lewym rogu pomieszczenia s▒ apteczki - zabij ┐o│nierzy i tnij przez schody do kolejnych drzwi. Gdy prze nie przejdziesz id╝ barierk▒ w lewo. Rozwal siatkΩ, kucnij i wal do wyj╢cia.

CzΩ╢µ 3: Instalacja radarowa

Oto kolejna misja, przygotowuj▒ca CiΩ do ostatecznego ataku.

Dojd╝ do siatki, rozwal j▒, a ujrzysz lataj▒cego szwaba rozbijaj▒cego siΩ o ╢cianΩ. Za│atw jego kolegΩ, zeskocz i id╝ mostem po prawej. Rozwal szwab≤w wychodz▒cych przez drzwi i spl▒druj pomieszczenia kryj▒ce siΩ za tymi pierwszymi. Wr≤µ siΩ - us│yszysz alarm - id╝ do kolejnych drzwi. Po prawej s▒ kolejne i kolejny szwab do za│atwienia. Po prawej masz drabinkΩ, kt≤ra prowadzi przez drzwi do dzia│a. Owym dzia│em rozwal ┐o│nierzy znad przeciwka. Po sko±czonej pracy zeskocz i id╝ w stronΩ, kt≤r▒ wbiegali szwaby. Uwa┐aj - bΩdziesz musia│ za│atwiµ na g≤rze go╢cia ze snajperk▒ i kolejnego z granatami. Gdy p≤jdziesz dalej, rakieta gwizdnie Ci ko│o ucha ( w najlepszym wypadku jak nie zrobi z Ciebie miΩsa armatniego ;) - zr≤b z tym porz▒dek i wejd╝ w drzwi naprzeciw Ciebie. Przejd╝ przez kolejne po prawej, pozbieraj apteczki, rozwal okno i wyskocz przez nie. Id╝ dalej prosto i skrΩµ w lewo w drzwi od hangaru. Spl▒druj to pomieszczenie i wr≤µ. Wejd╝ w drzwi naprzeciwko. Zr≤b demolkΩ i wr≤µ, kieruj▒c siΩ w lewo. Przejd╝ przez tunel i rozwal szwab≤w na schodach, poczym wejd╝ po nich ( po schodach, oczywi╢cie ;) na g≤rΩ. Wejd╝ w drzwi po prawej i rozwal kratΩ w pod│odze - skocz. Pozbieraj le┐▒ce tu dobra i rozwal stra┐nika - wejd╝ w kolejne drzwi. We╝ dynamity i wr≤µ. SkrΩµ w lewo, id╝ do schod≤w - porozwalaj wszystkich natrΩt≤w. Wejd╝ przez przej╢cie - po lewej jest pomieszczenie, gdzie mo┐esz znale╝µ ciep│e posi│ki. Wr≤µ siΩ i wejd╝ w drzwi - po lewej znajdziesz parΩ skarb≤w. Wr≤µ siΩ i wejd╝ ponownie w drzwi po prawej. SkrΩµ w prawo i id╝ prosto, a┐ dojdziesz do drzwi. Id╝ przez most - po lewej jest pomieszczenie z macierz▒ radarow▒ (?). Zniszcz ten ca│y sprzΩcior. Zabij szwab≤w wybiegaj▒cych z pomieszczenia, poczym tam wejd╝. Skieruj siΩ nastΩpnie przez drzwi po lewej - prosto do drabinki w d≤│. Id╝ dalej prosto. Rozwal szwab≤w i uaktywnij p│ytkΩ w pod│odze po lewej. U┐yj przek│adni i id╝ przez drzwi po lewej, po czym dalej ca│y czas prosto, a┐ do wyj╢cia.

CzΩ╢µ 4: Szturm bazy lotniczej

Ta misja powinna przypa╢µ do gustu wszystkim snajperom, poniewa┐ u┐ycie tu tego sprzΩtu jest wiΩcej ni┐ wskazane ( chyba, ┐e kto╢ ma tak▒ celno╢µ trafiµ go╢cia z 5 kilometr≤w z MP40 ;). Tak czy siak dla mnie to by│a sama przyjemno╢µ i a┐ ┐al by│o siΩ od tej misji odrywaµ, by pisaµ kolejn▒ czΩ╢µ solucji :))).

25

FPP+MZ nr 1/2002 (2) [CDA 4/2002]

poprzednia | do g≤ry | spis tre╢ci | nastΩpna