Name : Strike Base |
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Hersteller: Max Design |
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Genre: 3D - Action |
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Demo: nicht verfügbar |
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Strike Base
Voxel-Feuerwerk
Max Design ist doch immer wieder fⁿr ▄berraschungen gut. Galten die ╓sterreicher bislang als ausgesprochene Spezialisten fⁿr Wirtschaftssimulationen und Strategiespiele, liefern sie nun ein waschechtes 3D-Ballerspiel im Stile von Descent, Armored Fist und Terra Nova ab.
Lehrreiche Simulationen wie Oldtimer und das Endzeit-Strategiespiel Burntime begrⁿndeten den guten Ruf von Max Design. Da▀ man sich auf diesen Lorbeeren nicht auszuruhen gedenkt, zeigen die Entwickler anhand der Tatsache, da▀ sie sich immer wieder neuen programmiertechnischen Herausforderungen stellen. Jⁿngstes Ergebnis dieser Experimentierfreude ist die speziell fⁿr Strike Base entwickelte 3D-Engine, die sich natⁿrlich einem Vergleich mit den aktuellen Vertretern dieses Genres stellen mu▀.
Ausgefuchst
Die Hintergrundgeschichte, die im Laufe der insgesamt 15 Missionen erzΣhlt wird, ist eher nebensΣchlich - Sie mⁿssen schlicht und ergreifend die menschlichen Kolonien verteidigen, die von Au▀erirdischen angegriffen werden. Mit jeweils zwei Panzern und Kampfgleitern auf wechselndem Terrain schalten Sie feindliche Fahrzeuge und Stellungen aus - ⁿber 40 verschiedene Einheiten machen Ihnen das Leben schwer. Ein detailliertes Mission-Briefing klΣrt den Spieler dabei genau ⁿber die Herausforderungen auf, denen er sich bei seinem Einsatz stellen mu▀ - selbst taktische Hinweise, wie man sich einem gegnerischen GefΣhrt zu nΣhern hat, werden gegeben. Neben dem obligatorischen Zerst÷ren gegnerischer Basen erwarten Sie Rettungsmissionen, VerteidigungseinsΣtze und Eskorten.
Mehrere Schwierigkeitsgrade sorgen dafⁿr, da▀ Einsteiger ins Baller-Genre sich erst einmal mit der Materie vertraut machen k÷nnen, wΣhrend Profis von Anfang an in die vollen gehen dⁿrfen. Der Clou dabei ist, da▀ man in den leichteren Schwierigkeitsgraden ab einer bestimmten Rangstufe nicht mehr weiterkommt. Sie mⁿssen also auch als AnfΣnger nach einer ▄bungsphase ins Profilager wechseln, falls Sie alle Missionen bis zum Ende durchspielen wollen.
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Herbert Aichinger
Grafik |
74%
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Sound |
82%
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Handling |
83%
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Spielspass |
74%
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Screenshots
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16k |
17k |
20k |
14k |
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